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{"id":3009367,"date":"2002-10-29T15:48:23","date_gmt":"2002-10-29T14:48:23","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/wwe_wrestlemania_x8\/3009367"},"modified":"2024-07-17T13:58:56","modified_gmt":"2024-07-17T11:58:56","slug":"wwe_wrestlemania_x8","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wwe_wrestlemania_x8\/3009367","title":{"rendered":"WWE WrestleMania X8 (Sport) – WWE WrestleMania X8"},"content":{"rendered":"nWo ist dabei<\/b>

Auch wenn die Fernsehsituation der WWE-Programme in Deutschland momentan auf Eis liegt, werden sich Fans sicherlich \u00fcber die Geschehnisse, sowie die entlassenen und neu verpflichteten Wrestler auf dem Laufenden halten.
Und die wird es sicherlich auch freuen, dass der Roster von Wrestlemania X8 weitestgehend auf dem neuesten Stand ist.
Zwar ist Stone Cold Steve Austin entgegen fr\u00fcheren Ank\u00fcndigungen immer noch vertreten und auch Scott Hall aus der nWo ist immer noch dabei, doch daf\u00fcr stehen zum Beispiel mit Hurricane Helms, Kevin Nash, Hollywood Hulk Hogan und Rob Van Dam topaktuelle Athleten zur Auswahl. \u00dcber 30 der bekanntesten WWE-Superstars sind anf\u00e4nglich w\u00e4hlbar und k\u00f6nnen durch freispielbare Ringer auf \u00fcber 40 erweitert werden.

Keine Story, aber Titel-K\u00e4mpfe ohne Ende<\/b>

Vermutlich um sich von der Smackdown!-Serie abzugrenzen, gibt es bei Wrestlemania X8 keinen Story-Modus, der marginal auch noch in der N64-Version von No Mercy vorhanden war.
Doch um dies auszugleichen, hat man neben den regul\u00e4ren K\u00e4mpfen um die zahlreichen Titel der WWE, die man unter dem Modus “Path of the Champion” findet, noch \u00fcber 50 weitere imagin\u00e4re Titelg\u00fcrtel integriert, die man sich erk\u00e4mpfen kann.

F\u00fcr jeden der Titel sucht Ihr Euch einen der Wrestler aus und m\u00fcsst Euch den Aufgaben (sprich: Matchtypen) stellen, die auf Euch zukommen. Dabei wird per Zufall das ganze Spektrum abgegriffen, das Euch auch in den Einzelk\u00e4mpfen zur Verf\u00fcgung steht: Neben normalen 1-gegen-1-K\u00e4mpfen, Handicap-Matches usw. stehen auch zahlreiche der so genannten Gimmick-Matches auf dem Programm, so zum Beispiel, TLC (Tables, Ladders and Chairs), K\u00e4figmatches oder das sagenumwobene “Hell in a Cell”, bei dem der Ring von einem Drahtmaschenk\u00e4fig umgeben ist und die einzige Siegchance darin besteht, den Gegner vom Dach des K\u00e4figs in den Ring zu werfen um ihn dort zu pinnen.Doch so sch\u00f6n und abwechslungsreich sich die meisten dieser Match-Varianten auch spielen, die meisten sind mit kleinen Sch\u00f6nheitsfehlern versehen, die den letzten Schuss WWE-Realismus vermissen lassen.
So ist es zum Beispiel nicht m\u00f6glich, einen Gegner vom Hell in a Cell-K\u00e4fig auf einen Moderatoren-Tisch zu werfen. Auch das Positionieren eines Gegners zum Gewinn eines Table-Matches ist unn\u00f6tig umst\u00e4ndlich ausgefallen und d\u00fcrfte anf\u00e4nglich f\u00fcr zahlreiche Frustmomente sorgen.

Zudem wird bei den Titelk\u00e4mpfen die wahllose Aneinanderreihung der einzelnen Matches auf Dauer ziemlich eint\u00f6nig und langfristig nur echte Hardcore-Fans zufrieden stellen, da es sonst keine Abwechslung in irgendeiner Form gibt.
Unter Umst\u00e4nden m\u00fcsst Ihr mehr als 15 bis 20 K\u00e4mpfe bestreiten, bis Ihr den jeweiligen Titel einheimsen k\u00f6nnt, wodurch sich die Titeljagd nur eingeschr\u00e4nkt f\u00fcr ein Spielchen zwischendurch eignet. Allerdings hat man die M\u00f6glichkeit, seinen Titelanlauf abzuspeichern und sp\u00e4ter fortzusetzen.
Aber insgesamt kommt mit den Match-Varianten wesentlich mehr Stimmung als beim Xbox-Pendant Raw auf.

Smackdown statt No Mercy<\/b>

Wer bei der Steuerung auf ein \u00e4hnliches Erfolgserlebnis wie bei den N64-Fassungen von Wrestlemania 2000 und No Mercy hofft, wird leicht entt\u00e4uscht sein. Denn auf den ersten Blick scheinen die Entwickler die eing\u00e4ngige Steuerung der Smackdown!-Spiele \u00fcbernommen zu haben.
Was allerdings bedeutet, dass alle zur Verf\u00fcgung stehenden Moves sehr leicht zu erreichen sind. Und nach einiger Zeit lernt man auch die Finessen des Blockens und Parierens kennen und sch\u00e4tzen, die \u00fcber das hinausgehen, was man bisher von den Smackdowns gewohnt war.
Allerdings ist man noch sehr weit davon entfernt, das unvergleichliche Spielgef\u00fchl der N64-Klassiker zu replizieren, das selbst in der Xbox-Fassung deutlicher zu sp\u00fcren war als hier.

Wer ein paar Freunde zu Besuch hat, die das Interesse am Wrestling teilen, kann mit bis zu vier Spielern in den Ring steigen und sich hei\u00dfe Gefechte liefern, wobei dank der Matchtypen wie Fatal Four (jeder gegen jeden) und Tag-Matches gen\u00fcgend Variationen vorhanden sind.

Catcher im Eigenbau<\/b>

Seit Jahren bei Wrestling-Spielen ein Muss, darf nat\u00fcrlich auch bei Wrestlemania X8 der Editor nicht fehlen. Der bietet einem zahlreiche Einstellm\u00f6glichkeiten, seinen (Alb-)Traum-Wrestler zu erstellen und gibt einem sogar die Option, eine Musik zu w\u00e4hlen, die nicht dem Einmarsch eines bekannten Superstars entspricht.
W\u00e4hrend es bei den auszuw\u00e4hlenden Bewegungsm\u00f6glichkeiten kaum Anlass zur Klage gibt, lassen die optischen Gestaltungsm\u00f6glichkeiten der Wrestler Marke Eigenbau doch zu w\u00fcnschen \u00fcbrig und sind bei Raw und Smackdown detaillierter.Fast wie im Fernsehen<\/b>

Von der Pr\u00e4sentation gibt sich Wrestlemania X8 im Vergleich zu Smackdown und Raw erstaunlich spr\u00f6de. Doch die staubtrockene Men\u00fcdarstellung vergisst man schnell, sobald man die Athleten einmarschieren sieht. Insgesamt zwar steriler und mit weniger Spezialeffekten gesegnet als bei Raw kommt fast Fernsehstimmung auf, zumal die Bewegungsabl\u00e4ufe deutlich nat\u00fcrlicher wirken als beim Xbox-Bruder.

Die Wrestler an sich sind gut gelungen und sehen ihren realen Ebenbildern teils t\u00e4uschend \u00e4hnlich. Auch die Animationen k\u00f6nnen gr\u00f6\u00dftenteils \u00fcberzeugen und geben sich nur selten die Bl\u00f6\u00dfe ruckhaft in die n\u00e4chste Position \u00fcberzugehen.
Trotz guter Gesichtsanimationen kann der GameCube der Xbox die Wrestling-Grafikkrone zwar nicht entrei\u00dfen, sieht aber deutlich besser aus, als das mittlerweile in die Jahre gekommene Smackdown! 3.

Sehr gut gelungen sind die zahlreichen Arenen, von denen die aktuelle Smackdown-Variante sicherlich mit am imposantesten ist. Dass die Zuschauer wie immer aus Papp-Figuren bestehen, nimmt man da schon gleichm\u00fctig zur Kenntnis – manche Sachen werden sich vermutlich nie \u00e4ndern.__NEWCOL__Kein Kommentar und falsche Musik<\/b>

So unpassend der Kommentar im dritten Teil der Smackdown!-Serie teilweise auch war – f\u00fcr Stimmung konnte er trotzdem sorgen. Insofern ist es bedauerlich, dass man bei Wrestlemania X8 keine Kommentare zu h\u00f6ren bekommt. Viel schwerer wiegt es da fast schon, dass nicht einmal bei den Einm\u00e4rschen Sprachausgabe in Form von Ank\u00fcndigungen zu h\u00f6ren ist.

Zudem hat man es vers\u00e4umt, bei einigen Wrestlern die Original-Musiken einzubauen, was angesichts der offiziellen WWE-Lizenz nebst Unterst\u00fctzung der Company \u00e4u\u00dferst merkw\u00fcrdig anmutet.

Beim Kampfgeschehen selber hagelt es die Standard-Aufprallger\u00e4usche, die zwar technisch sauber sind, aber insgesamt nicht wirklich \u00fcberzeugen k\u00f6nnen.
Viel schlimmer jedoch ist die Hintergrundmusik, die Euch vollkommen unpassend und uninspiriert w\u00e4hrend der K\u00e4mpfe zududelt.
Doch der n\u00e4chste Schock folgt, wenn man sich entschlossen hat, die Lautst\u00e4rke der Musik auf Null zu schrauben: Dann n\u00e4mlich f\u00e4llt auf, wie wenig das Publikum mit den K\u00e4mpfen mitgeht und sich nur sporadisch mal in die Soundkulisse einschaltet. Hier hat man deutlich an der Atmosph\u00e4reschraube nach unten gedreht.
\n

Fazit<\/strong><\/h3>
Obwohl man sich bei der Steuerung von den bew\u00e4hrten und bejubelten N64-Kontrollen abgewandt und sich mehr Richtung Smackdown! orientiert hat, wird der GameCube-Einstand der WWE die Fans nicht entt\u00e4uschen. Der Roster ist auf einem passablen Stand und Matchtypen und Arenen sind gen\u00fcgend vorhanden, um die Spieler am Pad zu halten. Die Grafik stimmt ebenfalls, auch wenn vor allem bei den Einm\u00e4rschen die Xbox eindeutig die Nase vorn hat. Dass man nicht bei allen Wrestlern die Original-Einmarschmusik zu h\u00f6ren bekommt, sorgt jedoch f\u00fcr Missmut. Doch unter dem Strich ist Wrestlemania X8 ein Pr\u00fcgler, der durchaus fesseln kann und die Fans begeistern wird. Vor allem wird hier im Vergleich zu Raw auf der Xbox deutlich, wie viel Unterschied zus\u00e4tzliche Matchtypen machen k\u00f6nnen. Doch trotz allem dr\u00e4ngt sich das Gef\u00fchl auf, dass THQ die Wrestling-Krone den PS2-Spielern und der Smackdown!-Serie vorbehalten hat.
<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>

  • gro\u00dfe Auswahl an Matches und Arenen<\/li>
  • mehr als 40 teilweise aktuelle Wrestler<\/li>
  • passabler Editor<\/li>
  • gute Grafik<\/li>
  • einfache Steuerung<\/li>
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>

    • teils ohne Original<\/li>
    • Musiken<\/li>
    • keine Sprachausgabe<\/li>
    • Titeljagden auf Dauer eint\u00f6nig<\/li>
    • Gimmick<\/li>
    • Matches mit Sch\u00f6nheitsfehlern<\/li>
    • allgemein schwache Soundkulisse<\/li>
      <\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Fans von Wrestling-Spielen denken mit Freude an die Games auf dem N64 zur\u00fcck, die zwar grafisch nicht ganz das Gelbe vom Ei waren, jedoch mit einem durchdachten Kontrollschema und spannenden Spielmodi aufwarten konnten. Dementsprechend hoch sind die Erwartungen beim GameCube-Einstand der erfolgreichen Wrestling-Spiele rund um die WWE. In unserem Test verraten wir Euch, ob Wrestlemania X8 an grandiose Nintendo-Wrestling-Zeiten ankn\u00fcpfen kann und ob die Ringk\u00e4mpfe mit den Kollegen auf den anderen Systemen mithalten k\u00f6nnen.
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In unserem Test verraten wir Euch, ob Wrestlemania X8 an grandiose Nintendo-Wrestling-Zeiten ankn\u00fcpfen kann und ob die Ringk\u00e4mpfe mit den Kollegen auf den anderen Systemen mithalten k\u00f6nnen.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wwe_wrestlemania_x8\/1487#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wwe_wrestlemania_x8\/1487"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wwe_wrestlemania_x8\/1487#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","width":1920,"height":1080,"caption":"Dance Dance Revolution: Hottest Party 2(Musik & Party) von Konami"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wwe_wrestlemania_x8\/1487#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wwe_wrestlemania_x8\/1487#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wwe_wrestlemania_x8\/1487#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wwe_wrestlemania_x8\/1487#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-03 08:04:20","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3009367","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/535"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3009367"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3009367\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3214097,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3009367\/revisions\/3214097"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3165832"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3009367"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3009367"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3009367"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3009367"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3009367"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}