Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3009358]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3009358,"date":"2000-12-20T10:44:59","date_gmt":"2000-12-20T09:44:59","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/samba_de_amigo\/3009358"},"modified":"2024-07-17T13:58:49","modified_gmt":"2024-07-17T11:58:49","slug":"samba_de_amigo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/3009358","title":{"rendered":"Samba de Amigo (Musik & Party) – Samba de Amigo"},"content":{"rendered":"Sega bietet zur Zeit die besten Ideen und Innovationen: “Samba de Amigo”<\/i> wurde vom Sonic-Team entwickelt. Bislang waren Tanzspiele prim\u00e4r darauf ausgelegt, dass man bestimmte Schritte per Tanzmatte nachvollzieht. “Samba” hingegen ist f\u00fcr den Einsatz der Arme gedacht, die F\u00fc\u00dfe bleiben still. Das Instrument daf\u00fcr: Maracas-Rasseln. Ob das ankommt, und ob das auch so gut funktioniert wie man sich das vorstellt, k\u00f6nnt Ihr hier nachlesen.<\/b>

Gameplay<\/b>

Wie der Titel schon andeutet, bestimmen spanische bzw. s\u00fcdamerikanische Rhythmen<\/b> das Bild, und wer mit dieser Art von Musik nichts anfangen kann, braucht gar nicht erst weiterzulesen und sich den Kauf direkt sparen. Wer aber auch nur einen Funken brasilianischen Feuers in seinen Adern sp\u00fcrt, f\u00fcr den ist “Samba de Amigo” ein Erlebnis der besonderen Art.

Die ersten Fragen, die sich bei so einem Spiel stellen: Wie spielt man das? Was ist der Sinn? Beides ist recht einfach zu beantworten: Man spielt es, indem man auf der Matte<\/b> steht, die beiden Maracas in den H\u00e4nden h\u00e4lt und zum Rhythmus der Musik in drei Ebenen (oben, Mitte, unten) jeweils mit der rechten und linken Hand rasselt (es gibt also sechs Positionen f\u00fcr die Rasseln). Die Kunst besteht darin, im Takt zu bleiben, nicht zu viel und nicht zu wenig zu rasseln. Wann und wo man die Maracas sch\u00fctteln muss, zeigen blaue und rote Punkte an, die von der Mitte des Feldes nach au\u00dfen wandern. Sobald sie eines der sechs Felder erreicht haben, muss man den Controller bewegen. H\u00f6rt sich simpel und langweilig an? Ist es aber nicht!

Die Zusatzhardware<\/b> von “Samba de Amigo” ist technisch recht interessant. Eine lange Schiene mit zwei Ultraschallsensoren kommt auf den Boden; mit dieser werden die Rasselcontroller mit PS2-Steckern (aus dem PC-Bereich bekannt) verbunden. Auf der Unterseite der Leiste sind zwei Klettverschluss-Felder. Daran befestigt man die d\u00fcnne, gummierte Matte. Diese stellt lediglich eine Positionierungshilfe f\u00fcr die F\u00fc\u00dfe dar.

Man kann auch ohne die Matte -alleine mit der Leiste und den Controllern- loslegen. Kurz unter den Griffen der Maracas befinden sich dreieckig geformte Sensoren. Diese zeigen in Richtung der Leiste am Boden. Wichtig ist, dass sich zwischen den Sensoren<\/b> auf der Leiste und denen der Maracas kein Hindernis befindet (also dass nichts auf dem Sensor liegt oder in das Feld dazwischen hineinragt),sonst kann das Spiel nicht die genaue H\u00f6he der Rasseln feststellen. Das System funktioniert erstaunlich pr\u00e4zise. Alles, was das Spiel von Euch diesbez\u00fcglich wissen will, ist die K\u00f6rpergr\u00f6\u00dfe. Zur Auswahl stehen f\u00fcnf Gr\u00f6\u00dfen, in 20er Schritten von 110 bis 190 cm.

Wenn man die falsche Gr\u00f6\u00dfe w\u00e4hlt, muss man sich im Spiel entweder sehr strecken oder b\u00fccken. Das kann h\u00f6chst albern aussehen und ist dann auch extrem anstrengend. Das Spiel ist auch ohne die Zusatzhardware spielbar – doch davon rate ich ab. Mit dem Steuerkreuz wird der rechte und mit den Kn\u00f6pfen der linke Controller simuliert. Das ist viel langweiliger und macht das Spiel zu einem simplen Reaktionstest. Neben dem Rasseln in drei H\u00f6henstufen gibt es noch verschiedene Posen<\/b>: Man sieht ein M\u00e4nnchen, das eine besondere K\u00f6rperhaltung mit den Maracas zeigt, es hebt z.B. beide Arme \u00fcber den Kopf, und Ihr habt dann ungef\u00e4hr eine Sekunde Zeit, diese Position nachzuahmen. Wenn es Euch gelingt, gibt es eine bessere Bewertung.

Will man neue Lieder freispielen<\/b>, muss man bestimmte Wertungsh\u00f6hen erreichen: A ist die h\u00f6chste Wertung (US-Schulnotensystem: A=1, B=2 etc.). Des Weiteren gibt es “Amigos”: Zum einen den Combo Amigo; das bedeutet, dass man hintereinander perfekt dem Rhythmus folgt und alles korrekt im Takt ausf\u00fchrt. F\u00fcr jeden Takt gibt es eine Combo. Schafft man es 70 mal perfekt im Takt zu rasseln, w\u00e4re das eine 70er Combo. Der andere Amigo l\u00e4sst sich folgenderma\u00dfen erreichen: Wenn man mit beiden Rasseln auf dem gleiche Punkt im Takt und zeitgleich rasselt (beispielsweise beide Controller nach rechts oben halten und sch\u00fctteln). Das bringt ebenfalls Extrapunkte und h\u00f6here Wertungen.

Man kann “Samba De Amigo” auch zu zweit<\/b> spielen. Doch das ist dann wirklich nur ein Vergn\u00fcgen f\u00fcr reiche Freaks, denn zweimal das Spiel mit Zusatzhardware zu kaufen ist \u00e4u\u00dferst kostspielig. Au\u00dferdem braucht man dann recht viel Platz. Beim Abshaken fuchtelt man schon sehr ger\u00e4umig um sich herum (Vorsicht, nicht den Mitspieler K.O. schlagen). Das Spiel ist also nicht f\u00fcr winzige Zimmer mit Porzellan- oder Kristall-Sammlungen geeignet.

Im Arcade-Modus<\/b> stehen die Modi Super-Hard (2 Stages; im Men\u00fc den Controller ganz nach oben halten und schnell rasseln), Hard (2 Stages), Normal (2 Stages), Easy (1 Stage) und Random (2 Stages; im Men\u00fc den Controller ganz nach unten halten und schnell rasseln) zur Verf\u00fcgung. Super-Hard bewegt sich an der Grenze des Unspielbaren. Aber schon der sehr gelungene A-Ha-Remix von “Take On Me” im trennt die Spreu vom Weizen im Normal-Modus, wenn man es mit A-Wertung schaffen will.

Grafik<\/b>

Die Grafik l\u00e4uft wahlweise mit 50 oder 60 Bildern pro Sekunde. Ihr werdet von einer fl\u00fcssigen und unwahrscheinlich bunten Kombination von 2D- und 3D-Grafik<\/b> regelrecht erschlagen. Dazu spielt sich auf dem Fernseher ein grandioses Feuerwerk an Effekten ab -vorausgesetzt man rasselt dementsprechend gut. Der Affe Amigo (spanisch: “Freund”) rasselt mit seinen Freunden, und wenn Euch Combos gelingen, wird das Tanzen immer wilder. Es kommen immer mehr Akteure hinzu, dazu regnet es Konfetti und auf dem Schirm beginnt die totale Party. Diese vielen Details bemerkt man eigentlich erst als Zuschauer. Zwar bekommt man als Spieler die Action im Hintergrund nur aus dem Augenwinkel mit, z.B. dass sich im Hintergrund je nach Leistung des Rasselns die Animationen ver\u00e4ndern, aber die Yeah- und Buh-Rufe sind schon Motivation genug, immer besser zu werden. Vertut man sich und ger\u00e4t aus dem Takt, hauen nach und nach die Bandmitglieder ab. Am Ende ist das \u00c4ffchen ganz alleine im Dunkeln und weint. Aber so weit wollen wir es doch nicht kommen lassen, oder? Also flei\u00dfig \u00fcben!

Sound<\/b>

Der Sound geht voll ins Blut \u00fcber und man entwickelt einen gro\u00dfen Ehrgeiz perfekt im Takt zu rasseln. Und ehe man sich versieht sind zwei Stunden verflogen, Man ist total au\u00dfer Atem, hat schon einen Muskelkater in den Armen und \u00fcberlegt, gleich noch mal loszulegen. Wenn Ihr nat\u00fcrlich noch eins drauflegen wollt, dann h\u00f6rt man sich das Ganze \u00fcber eine gute Stereoanlage an, wo der Sound im klarstem 3-D-Sound das Wohnzimmer f\u00fcllt.\n

Fazit<\/strong><\/h3>“Samba de Amigo” ist ein geniales Musikspiel. Die Songs, die einzigartigen Controller, der Rhythmus und die lustige Grafik verbinden sich zu einem au\u00dfergew\u00f6hnlichen Spielerlebnis. Die Packung ist gigantisch und f\u00fcr jeden Sammler ein Must-have. Zwar wird man sich in den ersten Minuten bescheuert vorkommen, rasselnd vor dem Fernseher zu hampeln, aber nach wenigen Minuten hat einen das Sambafieber gepackt und man kann nicht mehr aufh\u00f6ren. Nur sehr unmusikalischen Zeitgenossen und Leuten, die diese Musikrichtung hassen, rate ich von dem Titel ab. Alle anderen sollten sich ernsthaft \u00fcberlegen, “Samba” trotz seines hohen Anschaffungspreises (ca. 300 DM) zu erwerben. Wer regelm\u00e4\u00dfig “Samba de Amigo” spielt, tut auch etwas f\u00fcr seine Arm-Muskulatur und seine Figur. Spa\u00dfiger als ein Hometrainer ist das in jedem Fall. Findet man noch einen Freund mit einem zweiten Controller-Set, wird es zum Partyspiel schlechthin. Was Sega hier wieder zusammen mit dem Sonic-Team auf die Beine gestellt hat, ist absolut erstklassig. Keine andere Firma als Sega bringt derzeit solche Videospielperlen auf den Markt und hat dazu solche abgedrehten Ideen. Let`s shake it, Baby!<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
    <\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
      <\/ul><\/div><\/div>
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Sega<\/i> bietet zur Zeit die besten Ideen und Innovationen: “Samba de Amigo”<\/b> wurde vom Sonic-Team<\/i> entwickelt. Bislang waren Tanzspiele prim\u00e4r darauf ausgelegt, dass man bestimmte Schritte per Tanzmatte nachvollzieht. “Samba” hingegen ist f\u00fcr den Einsatz der Arme gedacht, die F\u00fc\u00dfe bleiben still. Das Instrument daf\u00fcr: Maracas-Rasseln. Ob das ankommt, und ob das auch so gut funktioniert wie man sich das vorstellt, k\u00f6nnt Ihr hier nachlesen.<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":3165832,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Samba de Amigo - Test, Musik & Party, Dreamcast","_yoast_wpseo_metadesc":"Sega bietet zur Zeit die besten Ideen und Innovationen: "Samba de Amigo" wurde vom Sonic-Team entwickelt. Bislang waren Tanzspiele prim\u00e4r darauf ausgelegt, dass man bestimmte Schritte per Tanzmatte nachvollzieht. "Samba" hingegen ist f\u00fcr den Einsatz der Arme gedacht, die F\u00fc\u00dfe bleiben still. Das Instrument daf\u00fcr: Maracas-Rasseln. Ob das ankommt, und ob das auch so gut funktioniert wie man sich das vorstellt, k\u00f6nnt Ihr hier nachlesen.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[161,208,88,375],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[],"class_list":["post-3009358","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-dreamcast","tag-musik_party","tag-sega","tag-sonic_team","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Samba de Amigo - Test, Musik & Party, Dreamcast","_yoast_wpseo_metadesc":"Sega bietet zur Zeit die besten Ideen und Innovationen: "Samba de Amigo" wurde vom Sonic-Team entwickelt. Bislang waren Tanzspiele prim\u00e4r darauf ausgelegt, dass man bestimmte Schritte per Tanzmatte nachvollzieht. "Samba" hingegen ist f\u00fcr den Einsatz der Arme gedacht, die F\u00fc\u00dfe bleiben still. Das Instrument daf\u00fcr: Maracas-Rasseln. Ob das ankommt, und ob das auch so gut funktioniert wie man sich das vorstellt, k\u00f6nnt Ihr hier nachlesen.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nSamba de Amigo - Test, Musik & Party, Dreamcast<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Sega bietet zur Zeit die besten Ideen und Innovationen: "Samba de Amigo" wurde vom Sonic-Team entwickelt. Bislang waren Tanzspiele prim\u00e4r darauf ausgelegt, dass man bestimmte Schritte per Tanzmatte nachvollzieht. "Samba" hingegen ist f\u00fcr den Einsatz der Arme gedacht, die F\u00fc\u00dfe bleiben still. Das Instrument daf\u00fcr: Maracas-Rasseln. Ob das ankommt, und ob das auch so gut funktioniert wie man sich das vorstellt, k\u00f6nnt Ihr hier nachlesen.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Samba de Amigo (Musik & Party) - Samba de Amigo\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Sega bietet zur Zeit die besten Ideen und Innovationen: "Samba de Amigo" wurde vom Sonic-Team entwickelt. Bislang waren Tanzspiele prim\u00e4r darauf ausgelegt, dass man bestimmte Schritte per Tanzmatte nachvollzieht. "Samba" hingegen ist f\u00fcr den Einsatz der Arme gedacht, die F\u00fc\u00dfe bleiben still. Das Instrument daf\u00fcr: Maracas-Rasseln. Ob das ankommt, und ob das auch so gut funktioniert wie man sich das vorstellt, k\u00f6nnt Ihr hier nachlesen.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/3009358\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2000-12-20T09:44:59+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-17T11:58:49+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1920\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1080\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"6 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Samba de Amigo (Musik & Party) – Samba de Amigo\",\"datePublished\":\"2000-12-20T09:44:59+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T11:58:49+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220\"},\"wordCount\":1275,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg\",\"keywords\":[\"Dreamcast\",\"Musik & Party\",\"Sega\",\"Sonic Team\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2000\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220\",\"name\":\"Samba de Amigo - Test, Musik & Party, Dreamcast\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg\",\"datePublished\":\"2000-12-20T09:44:59+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T11:58:49+00:00\",\"description\":\"Sega bietet zur Zeit die besten Ideen und Innovationen: "Samba de Amigo" wurde vom Sonic-Team entwickelt. Bislang waren Tanzspiele prim\u00e4r darauf ausgelegt, dass man bestimmte Schritte per Tanzmatte nachvollzieht. "Samba" hingegen ist f\u00fcr den Einsatz der Arme gedacht, die F\u00fc\u00dfe bleiben still. Das Instrument daf\u00fcr: Maracas-Rasseln. Ob das ankommt, und ob das auch so gut funktioniert wie man sich das vorstellt, k\u00f6nnt Ihr hier nachlesen.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg\",\"width\":1920,\"height\":1080,\"caption\":\"Dance Dance Revolution: Hottest Party 2(Musik & Party) von Konami\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Samba de Amigo - Test, Musik & Party, Dreamcast","description":"Sega bietet zur Zeit die besten Ideen und Innovationen: "Samba de Amigo" wurde vom Sonic-Team entwickelt. Bislang waren Tanzspiele prim\u00e4r darauf ausgelegt, dass man bestimmte Schritte per Tanzmatte nachvollzieht. "Samba" hingegen ist f\u00fcr den Einsatz der Arme gedacht, die F\u00fc\u00dfe bleiben still. Das Instrument daf\u00fcr: Maracas-Rasseln. Ob das ankommt, und ob das auch so gut funktioniert wie man sich das vorstellt, k\u00f6nnt Ihr hier nachlesen.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Samba de Amigo (Musik & Party) - Samba de Amigo","og_description":"Sega bietet zur Zeit die besten Ideen und Innovationen: "Samba de Amigo" wurde vom Sonic-Team entwickelt. Bislang waren Tanzspiele prim\u00e4r darauf ausgelegt, dass man bestimmte Schritte per Tanzmatte nachvollzieht. "Samba" hingegen ist f\u00fcr den Einsatz der Arme gedacht, die F\u00fc\u00dfe bleiben still. Das Instrument daf\u00fcr: Maracas-Rasseln. Ob das ankommt, und ob das auch so gut funktioniert wie man sich das vorstellt, k\u00f6nnt Ihr hier nachlesen.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/3009358","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2000-12-20T09:44:59+00:00","article_modified_time":"2024-07-17T11:58:49+00:00","og_image":[{"width":1920,"height":1080,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Est. reading time":"6 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Samba de Amigo (Musik & Party) – Samba de Amigo","datePublished":"2000-12-20T09:44:59+00:00","dateModified":"2024-07-17T11:58:49+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220"},"wordCount":1275,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","keywords":["Dreamcast","Musik & Party","Sega","Sonic Team"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#respond"]}],"copyrightYear":"2000","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220","name":"Samba de Amigo - Test, Musik & Party, Dreamcast","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","datePublished":"2000-12-20T09:44:59+00:00","dateModified":"2024-07-17T11:58:49+00:00","description":"Sega bietet zur Zeit die besten Ideen und Innovationen: "Samba de Amigo" wurde vom Sonic-Team entwickelt. Bislang waren Tanzspiele prim\u00e4r darauf ausgelegt, dass man bestimmte Schritte per Tanzmatte nachvollzieht. "Samba" hingegen ist f\u00fcr den Einsatz der Arme gedacht, die F\u00fc\u00dfe bleiben still. Das Instrument daf\u00fcr: Maracas-Rasseln. Ob das ankommt, und ob das auch so gut funktioniert wie man sich das vorstellt, k\u00f6nnt Ihr hier nachlesen.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","width":1920,"height":1080,"caption":"Dance Dance Revolution: Hottest Party 2(Musik & Party) von Konami"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samba_de_amigo\/220#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-02-26 16:36:02","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3009358","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3009358"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3009358\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3214088,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3009358\/revisions\/3214088"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3165832"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3009358"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3009358"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3009358"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3009358"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3009358"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}