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Vor dreieinhalb Jahren hat FEAR die Art und Weise, wie man Ego-Shooter erleben kann, neu definiert: Neben brachialer Action gab es auch nie zuvor gesehene Schockeffekte, die an Horrorfilme wie The Ring oder The Grudge erinnerten. Nach allerlei Hickhack sowie zwei uninspirierten Add-Ons ist das Original wieder in den H\u00e4nden der urspr\u00fcnglichen Entwickler gelandet – kann das Team an die d\u00fcstere Faszination der Premiere ankn\u00fcpfen?<\/p>\n","protected":false},"author":563,"featured_media":3195308,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"F.E.A.R. 2: Project Origin - Test, Shooter, PC, Xbox 360, PlayStation 3","_yoast_wpseo_metadesc":"Vor dreieinhalb Jahren hat FEAR die Art und Weise, wie man Ego-Shooter erleben kann, neu definiert: Neben brachialer Action gab es auch nie zuvor gesehene Schockeffekte, die an Horrorfilme wie The Ring oder The Grudge erinnerten. Nach allerlei Hickhack sowie zwei uninspirierten Add-Ons ist das Original wieder in den H\u00e4nden der urspr\u00fcnglichen Entwickler gelandet\u00a0- kann das Team an die d\u00fcstere Faszination der Premiere ankn\u00fcpfen?","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[48,23,49,117,1242],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20387],"class_list":["post-3009310","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-48","tag-pc_cdrom","tag-playstation3","tag-shooter","tag-warner_bros_interactive","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"F.E.A.R. 2: Project Origin - Test, Shooter, PC, Xbox 360, PlayStation 3","_yoast_wpseo_metadesc":"Vor dreieinhalb Jahren hat FEAR die Art und Weise, wie man Ego-Shooter erleben kann, neu definiert: Neben brachialer Action gab es auch nie zuvor gesehene Schockeffekte, die an Horrorfilme wie The Ring oder The Grudge erinnerten. Nach allerlei Hickhack sowie zwei uninspirierten Add-Ons ist das Original wieder in den H\u00e4nden der urspr\u00fcnglichen Entwickler gelandet\u00a0- kann das Team an die d\u00fcstere Faszination der Premiere ankn\u00fcpfen?","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n
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