Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3008662]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3008662,"date":"2010-09-16T13:40:24","date_gmt":"2010-09-16T11:40:24","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/nhl_11\/3008662"},"modified":"2024-07-17T13:56:33","modified_gmt":"2024-07-17T11:56:33","slug":"nhl_11","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/3008662","title":{"rendered":"NHL 11 (Sport) – NHL 11"},"content":{"rendered":"Die physikalische Revolution<\/strong>

Wenn man liest, dass NHL 11 erstmals eine “Real-Time Physics Engine” auff\u00e4hrt, die vom gebrochenen Schlagstock bis zum korrekt abprallenden Puck eine “noch nie da gewesene”, komplett von Skripten befreite Authentizit\u00e4t auf dem Eis verwirklichen soll, dann wachsen Neugier und Skepsis wie Zwillinge. Immerhin soll das Hartgummi ganz anders von einem Helm als von der Bande abprallen – ein Schlagschuss soll Spieler mit seinem Aufprall gar nach hinten bewegen! Wahnsinn, oder? Man startet das Spiel zwischen den Chicago Blackhawks und den Philadelphia Flyers also mit einer Erwartungshaltung, weil man sich vielleicht auf spektakul\u00e4r brechendes Holz und total unberechenbares Hartgummi freut.

\"\"<\/figure><\/a>

Aber ganz so spektakul\u00e4r ist es auf den ersten Blick noch nicht. Bevor man loslegen kann, gibt es ein sehr schwaches, weil oberfl\u00e4chliches Tutorial: Handgelenk- und Schlagsch\u00fcsse einnetzen kennt man. Warum muss ich auch die bl\u00f6den Boxk\u00e4mpfe bestreiten, w\u00e4hrend das neue Passen oder die neuen Dekes als Praxis\u00fcbungen ignoriert werden? Und nach dem ersten Spiel f\u00fchlt sich NHL 11 fast genauso an wie NHL 10 <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=255253′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b>: Man passt, schie\u00dft, skatet und checkt wie gehabt in toller Kulisse mit aktualisierten Teams, es kracht in den Banden und knallt auf dem Eis, w\u00e4hrend die beiden Kommentatoren das Geschehen rund um die Kapit\u00e4ne Jonathan Toews und\u00a0Mike Richards\u00a0zwar nur auf Englisch, aber gewohnt professionell und situationsbezogen analysieren.

Die Begeisterung des Neuen will sich am Anfang also noch nicht einstellen. Okay, man kann wie in FIFA 11 <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1985748′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b>\u00a0individuell in zig Posen jubeln und es gibt einen neuen Check aus der H\u00fcfte heraus – man lauert quasi geduckt auf den St\u00fcrmer. Wenn man den Vorg\u00e4nger NHL 10

<\/p>parallel laufen l\u00e4sst, wird man allerdings keine allzu gro\u00dfen visuellen Unterschiede finden, obwohl das Spiel in vielen kleinen Szenen ansehnlicher und eeinen Tick\u00a0langsamer wirkt. Aber gelten jetzt andere Gesetze der Kraft auf dem Eis? Die physikalische Revolution l\u00e4sst noch auf sich warten. Was nat\u00fcrlich auch beruhigend ist, denn einer Simulation w\u00fcrden brechende Sticks im Sekundentakt und Flipperpucks nicht wirklich gut stehen.

Mehr Entscheidungen beim Bully
<\/strong>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Wer kickt den Puck weg, wer gewinnt den Zweikampf? NHL 11 zelebriert den Sport intensiv und hautnah.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Dieser Stillstand auf den ersten Blick ist auch deshalb nicht fatal, weil dieses Eishockey schon letztes Jahr optisch und spielerisch richtig gut war. Man muss NHL hoch anrechnen, dass es wie kein anderes Spiel die schnelle, k\u00f6rpertonte Seele dieses Sports einf\u00e4ngt – wer den Puck mag, wer vielleicht selbst Eishockey spielt, wird NHL lieben. Man kann mit viel \u00dcbung sehr viel auf dem Eis zeigen und die ganze Coolness des vollendeten Dekes in jeder Torraumszene zelebrieren – der Skillstick macht es m\u00f6glich. Wenn man als Entwickler auf einem so guten Weg ist, geht es mehr um Perfektionierung als um ein komplett neues Gef\u00fchl. Und auf den zweiten Blick erkennt man dann einige Erg\u00e4nzungen und Neuerungen gegen\u00fcber dem Vorg\u00e4nger, die das Spielerlebnis physikalisch, taktisch und steuerungstechnisch sinnvoll verfeinern. Da w\u00e4re zum einen die gr\u00f6\u00dfere Vielfalt beim Bully.

Kurz bevor der Schiedsrichter den Puck frei gibt, kann man nicht nur den Stick nach hinten bewegen, um das Hartgummi wie gehabt ganz sauber zu gewinnen, sondern alternative Bewegungen einleiten und etwas tricksen. Das f\u00e4ngt damit an, dass man sich clever positionieren und den Schlagstock von der Vor- zur R\u00fcckhand wechseln kann. Man kann danach versuchen, dem Gegner schnell den Stock wegzuschlagen, ihn gleich zu Beginn mit einem Deke zu tunneln, vielleicht direkt zu schie\u00dfen oder sich mit dem K\u00f6rper in ihn hinein dr\u00e4ngen, damit man den Puck auf seine Seite kicken oder die eigenen Nebenleute ihn stibitzen k\u00f6nnen – man hat also mehr M\u00f6glichkeiten beim Bully, so dass das Spiel vielf\u00e4ltiger eingeleitet wird.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Tempo auf Knopfdruck<\/strong>

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Wenn man dem Check an der Bande entkommt, kann man auf Knopfdruck wieder Tempo aufnehmen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Und endlich kann man auf Knopfdruck etwas Tempo aufnehmen: Wenn man beim Skaten L3 dr\u00fcckt, wird man kurze Zeit schneller. Zun\u00e4chst nimmt man das kaum wahr, weil es nat\u00fcrlich kein Boost mit leuchtenden Kufen ist und weil man sich mit dem linken Stick ohnehin vorw\u00e4rts bewegt – manchmal fragt man sich, ob das Klicken von L3 wirklich angekommen ist. Das ist also eine sehr subtile, aber sinnvolle Erg\u00e4nzung der Spielmechanik, die etwas mehr Dynamik auf das Eis bringt, weil so bessere Rennen um den Puck sowie Tempowechsel entstehen. Allerdings ist das Spiel dadurch insgesamt nicht etwa rasanter geworden, das allgemeine Spiel wirkt im Vergleich zum Vorjahr eher einen Tick langsamer. Wer mit diesem Schub etwas mehr Gas geben will, muss das dennoch mit Vorsicht genie\u00dfen, denn er senkt die Ausdauer.

Noch nachteiliger als die einsetzende M\u00fcdigkeit kann aber der Verlust des Schl\u00e4gers sein: Denn nach einigen Matches zeigen sich dann doch die physikalischen Auswirkungen, wenn sie nach der Kollision mit einem Puck, einem m\u00e4chtigen Schlagschuss oder der Attacke eines Gegners brechen – sehr ansehnlich! Dann liegen die Reste tats\u00e4chlich als bewegliche Hindernisse auf dem Eis, die mit dem Puck kollidieren k\u00f6nnen, so dass er pl\u00f6tzlich nach oben abgef\u00e4lscht wird. Man kann den Puck auch ohne Schl\u00e4ger schnell weg kicken oder gar mit dem Handschuh weiter leiten, sollte aber an die Bande skaten, um von der Ersatzbank einen neuen Schl\u00e4ger zu bekommen – das sind dann angenehm hektische Szenen auf dem Eis. Apropos Bande: Der Kampf um den Puck am Plexiglas, wenn man seinen Gegner offensiv an die Bande presst oder sich defensiv in diese Haltung begibt, wirkt fl\u00fcssiger und weniger st\u00f6rrisch, weil man die Situationen klarer bereinigen kann.

Schnelle Dekes f\u00fcr alle F\u00e4lle<\/strong>

Die einfachen Tricks mit dem Stock lassen sich jetzt komfortabler ausf\u00fchren: Ein schneller Deke \u00fcber L1\/LB plus Stick nach rechts oder links l\u00e4sst den Spieler nicht nur elegant am Gegner vorbei ziehen, sondern auch \u00fcber ihn hin\u00fcber h\u00fcpfen, wenn man den Stick rechtzeitig nach oben dr\u00fcckt. Das sieht nicht nur akrobatisch aus, sondern wirkt dem inflation\u00e4ren Gebrauch einer defensiven Hinschmei\u00df-Taktik entgegen. In NHL 10 habe ich mich z.B. sehr oft lang gelegt, um entweder Sch\u00fcsse oder

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Sehr ansehnlich ist der neue Sprung \u00fcber am Boden liegende Verteidiger – inkl. Puck!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>heran skatende Spieler zu blocken. Jetzt kann man notorische Tiefflieger wie mich einfach inkl. gelupftem Puck (!) \u00fcberspringen. Schade ist zwar, dass es keine gezielten Deke-\u00dcbungen mit konkreten Situationen gibt, aber daf\u00fcr spendiert NHL 11 im Vergleich zu FIFA 11 wesentlich mehr Praxistrainings, in denen man \u00dcberzahl, Pressing & Co einstudieren kann.

Bei den normalen Checks hat sich zwar bis auf etwas mehr animierte Vielfalt, was die Kollisionsauswirkungen angeht, nichts Wesentliches getan – die Einbindung der Physik sorgt zwar f\u00fcr etwas mehr unvorhersehbare St\u00fcrze, aber die gab es auch in NHL 10. Aber der Poke-Check l\u00e4sst sich \u00fcber die Kombination aus L1\/LB plus Stick nach unten kontern: Wer den Verteidiger mit seinem Gefuchtel kommen sieht und das rechtzeitig einleitet, kann den Puck zwischen seinen Kufen sichern – also nicht in der weit abschirmenden Bewegung \u00fcber X, sondern als eine Art defensiven Deke. Vor allem Kenner des Vorg\u00e4ngers werden diese M\u00f6glichkeit zu sch\u00e4tzen wissen, weil man all zu aggressive Gegenspieler damit alt aussehen lassen kann.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Der Pass in die Tiefe
<\/strong>

<\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Vor allem, wenn man mit seinem selbst erstellten Spieler in Be A Pro oder der Hockey-Liga unterwegs ist, ergeben sich spektakul\u00e4re Szenen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Noch besser sieht man selbst aus, wenn man clevere P\u00e4sse spielt. Hier hatte der Vorg\u00e4nger f\u00fcr meinen Geschmack sehr viel Nachholbedarf, weil man einfach nicht genug Auswahl und M\u00f6glichkeiten hatte, den Puck gezielt in den eigenen Reihen und vor allem mal quer oder als Pass in die Tiefe zu setzen – nat\u00fcrlich war das m\u00f6glich, aber da war NHL 2K immer komfortabler. Jetzt kann man das Tempo seines Passes in NHL11 aufladen, indem man die Taste etwas l\u00e4nger gedr\u00fcckt h\u00e4lt, um den Puck wirklich wuchtig zu spielen; egal ob gelupft \u00fcber R1 oder flach \u00fcber R2.

So kann man theoretisch und manchmal auch praktisch sehr sch\u00f6ne diagonale Zuspiele in die Tiefe einleiten. Aber selbst Kenner werden sich daran erstmal gew\u00f6hnen m\u00fcssen, denn das verlangt mehr Timing als letztes Jahr und lasche Fehlp\u00e4sse sind eher an der Tagesordnung als t\u00f6dliche, zum Ziel jagende One-Timer. Hat man sich aber an diese Mechanik gew\u00f6hnt, sind wirklich knallharte P\u00e4sse cross \u00fcber das Eis m\u00f6glich und ansehnliche Kombinationen. Dass das praktisch nicht \u00f6fter passiert bzw. h\u00e4ufiger von Erfolg gekr\u00f6nt wird, liegt leider an der im Vergleich zur relativ cleveren Defensiv-KI immer noch tr\u00e4gen Offensiv-KI, die sich selbst bei einem Tempogegensto\u00df nicht gut genug frei skatet, so dass man als Passgeber einfach kein Ziel hat. Warum kann ich meinen Fl\u00fcgelleuten nicht wie in FIFA 11 auf Knopfdruck ansagen, dass sie jetzt bitte vorsto\u00dfen sollen?

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Das Bullyspiel profitiert von mehr M\u00f6glichkeiten: Man kann tricksen, dr\u00e4ngen oder den Schl\u00e4ger wegschlagen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Das Problem der manchmal tr\u00e4gen Laufwege l\u00e4sst sich zwar \u00fcber ein paar taktische Regler etwas eind\u00e4mmen oder \u00fcber die Erstellung eigener Laufwege mit dem Editor aus der Welt schaffen. Aber da muss man erstmal Arbeit investieren, die ein Entwickler von sich aus leisten sollte. Trotzdem profitiert der Spielaufbau letztlich sowohl von den Sprints, den Dekes als auch den aufladbaren P\u00e4ssen, die etwas mehr taktische Planung verlangen.

Als Simulation ist NHL 11 damit auf einem sehr guten Weg, zumal man sich wieder in zig Oflline- und Online-Modi austoben kann: Es gibt abseits von Ligen und Turnieren die Karriere Be A Pro, die man jetzt als 20-j\u00e4hriger Spieler, Spielertrainer oder reiner Manager bestreiten kann – man sammelt in der Praxis Erfahrungspunkte und steigt auf, bis ein gr\u00f6\u00dferer Club aufmerksam wird und man evtl. in der NHL landet. Und die Auswahl an Ligen neben der NHL oder DEL ist nahezu unersch\u00f6pflich, denn jetzt sind auch die 60 Teams der kanadischen CHL dabei. Und wer kennt schon WHL, OHL oder QMJHL?\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Das ultimative Team<\/strong>

Electronic Arts schaltet so langsam alle Sportspiele gleich, was die Online-Modi angeht: Wie schon in FIFA 10 und Madden 11 kann man jetzt auch in NHL 11 sein Traumteam aus \u00fcber 4000 Spielerkarten aller zehn internationalen Ligen zusammen stellen und im Internet an der Ultimate Hockey Liga (EAUHL) in drei Divisionen (Amateur, Pro, Elite) teilnehmen – inklusive Turnieren und Play-Offs hier im Video<\/a>. Das Ganze ist durchaus motivierend: Man w\u00e4hlt einen Clubnamen und startet mit einem zuf\u00e4llig zusammen gew\u00fcrfelten Spielerpaket, wobei jeder Profi auf einer Position seine f\u00fcnf St\u00e4rken ausspielen kann. Es gibt darunter auch Coaches, die z.B. die Schnelligkeit des ganzen Teams erh\u00f6hen, sogar Arena- oder Trikotkarten, die erst das Anpassen der Erscheinung und Heimkulisse erm\u00f6glichen.

\"\"<\/figure><\/a>

Und je nachdem, wer mit wem in welcher Reihe zusammen spielt, wirkt sich das auf die in drei Stufen angezeigte Teamchemie aus: Dabei werden die Positionstreue, die Vielfalt innerhalb einer Reihe (drei Scharfsch\u00fctzen sorgen eher f\u00fcr Disharmonie im Sturm) sowie die gleiche Club- bzw. Ligazugeh\u00f6rigkeit positiv bewertet. Also ertappt man sich dabei, wie man seine Profis hin und her schiebt, damit m\u00f6glichst \u00fcberall das gr\u00fcne Licht der Harmonie erscheint. Hier kann man sich zwar stundenlang durch Statistiken w\u00fchlen, aber das Ganze h\u00e4tte komfortabler visualisiert und strukturiert werden m\u00fcssen: Man vermisst gerade zu Beginn den \u00dcberblick \u00fcber seinen kompletten Kartensatz und muss etwas zu oft klicken und probieren, weil nicht alles auf Anhieb erkl\u00e4rt wird.

Ablaufende Vertr\u00e4ge
<\/strong>
Sehr clever haben die Kanadier das Problem der Statik des eigenen Decks gel\u00f6st und gleichzeitig einen Anreiz zum stetigen Kartenerwerb eingebaut: Die Profis haben wie in Madden oder FIFA Vertr\u00e4ge, die irgendwann auslaufen. Sprich: Eine Karte kann ich nicht ewig einsetzen. Falls ich jemanden unbedingt halten will, muss ich auf ihn eine Vertragskarte anwenden, die ihn f\u00fcr weitere Spiele verpflichtet. Sch\u00f6n ist, dass sich zun\u00e4chst schwach wirkende junge Spieler entwickeln k\u00f6nnen – da kann ein Center mit Gesamtskills von 58 bis auf ein Superstar-Potenzial von 85 kommen! Man kann Profis \u00fcber Boosterkarten also gezielt trainieren oder an der Online-Tauschb\u00f6rse teilnehmen, um neue Karten zu bekommen.

Das mag zwar Tauschanreize geben und die Motivation f\u00fcr Manager erh\u00f6hen, die Vertr\u00e4ge im Auge zu behalten, aber das f\u00fchrt nat\u00fcrlich auch dazu, dass man st\u00e4ndig neue Karte erstehen muss. Und genau hier setzt EA nicht nur auf den Ehrgeiz und Skills, sondern auch auf Kreditkarten, denn man kann nicht nur \u00fcber die virtuelle W\u00e4hrung der EA Pucks bestimmte Sets kaufen – f\u00fcr einen Sieg im Online- oder Offline-Match mit 2:0 gibt es je nach anderen erf\u00fcllten Statistiken wie erfolgreiche Checks etc. etwa 500 Punkte; auch bei einer Niederlage sind noch 200 drin. Ein kleines Kartenpaket kostet 600, gr\u00f6\u00dfere setzen bei 5000 an und bieten mehr Wahrscheinlichkeit auf seltene Karten.

\"\"<\/figure><\/a>

Ich kauf mir den Erfolg?
<\/strong>
Wer nicht so lange warten will, holt sich diese f\u00fcr ein bis zwei Euro und kann sich so recht schnell ein ultimatives Team mit einigen der 500 seltenen Karten zusammen kaufen, f\u00fcr die andere Spieler viele Siege einfahren m\u00fcssen. Immerhin wird die Balance des Ganzen durch eine Gehaltsobergrenze gewahrt: Jedes Team hat ein Salary Cap, \u00fcber dessen Volumen hinaus man keine Spieler verpflichten darf. Aber h\u00e4tte man nicht ein getrenntes Ligasystem anbieten k\u00f6nnen, also auch einen Modus ohne Kaufoption, damit es gleiche Chancen f\u00fcr alle gibt? Eine komplette virtuelle Saison wird \u00fcbrigens in einem realen Monat bestritten, wobei ein Spieler nach den Playoffs z.B. der Champion des Oktober ist – bis NHL 12 wird man also theoretisch zw\u00f6lf Saisons mit der EAUHL vor sich haben.

Wer keine Lust auf Kartentausch und die Investition virtueller oder gar echter W\u00e4hrung hat, der kann nat\u00fcrlich auch auf Ultimate Team verzichten und sich ohne Sammelkarten mit seinem selbst erstellten Profi der EA Sports Hockey Liga widmen, die es auch in NHL 10 gab. F\u00fcr dieses Jahr hat man sie allerdings mit dem Feedback der Fans verfeinert: Der Spielmodus ist komfortabler zu navigieren und einsteigerfreundlicher, weil man auch zwischendurch Spa\u00df haben kann, ohne gleich einem Verein beitreten zu m\u00fcssen. Wer seinen Profi erstellt, um ihn in der Praxis eines Online-Teams zu entwickeln, findet schneller ins Spiel und bevor es mit wildfremden Leuten losgeht, kann man die Rolle auf dem Eis vorher in einem Men\u00fc untereinander klar machen, wo jeder seine Position w\u00e4hlt. Endlich gibt es auch einen Trainingsmodus gegen die KI, um entspannter alleine oder eben mit seinen Clubfreunden auf dem Eis zu \u00fcben – hier kann man seine Taktiken einstudieren. Au\u00dferdem kann man seine Trikots jetzt frei gestalten, Logos importieren und Farben anpassen.\u00a0\u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Ich gebe zu: Mich interessiert der ganze Franchise-Kram nicht die Bohne. Und dieses Kartengetausche \u00fcber Ultimate Team schon gar nicht – ist es dann nicht seltsam, dass ich doch so viel Zeit damit verbracht habe, weil ich unbedingt Harmonie in\u00a0meine Sturmreihen\u00a0bringen und seltene Karten ergattern wollte? Aber grunds\u00e4tzlich will ich kein Trading Card-Game, schon gar keines mit Kaufoption, ich will nur in die Arena. Ich will Eishockey spielen, die Banden krachen und die Fans jubeln h\u00f6ren, in der letzten Sekunde zum Schlagschuss ansetzen und den Puck mit der Sirene einnetzen. Das will ich entweder online mit Freunden oder offline in der Karriere. Und da gibt es einfach kein besseres Spiel als dieses NHL 11! Das wurde steuerungstechnisch zwar nur sanft, aber sinnvoll gegen\u00fcber dem Vorg\u00e4nger verbessert. Zwar vermisse ich weitere Pass-Finessen und gezielte Deke-\u00dcbungen.\u00a0Aber die physikalischen Auswirkungen bereichern das Spielerlebnis, wenn Schl\u00e4ger brechen und der Puck tats\u00e4chlich an ihnen abprallt. Das Bandenspiel ist fl\u00fcssiger, es gibt mehr Bullytaktiken, der Sprint auf Knopfdruck ist endlich da, P\u00e4sse lassen sich aufladen und die Dekes sorgen trotz etwas reduzierter Geschwindigkeit f\u00fcr mehr\u00a0Eleganz und Vielfalt auf dem Eis.\u00a0Mein Favorit: Der gelupfte H\u00fcpfer des St\u00fcrmers \u00fcber den am Boden liegenden Verteidiger – sehr cool! Kurzum: Das ist klasse Eishockey, also ab in die Arena und den Puck einnetzen!<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Authentisch, taktisch und physikalisch korrekt – klasse Eishockey!<\/p><\/div><\/div>

360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Egal ob PS3 oder 360: NHL 11 beherrscht das Spiel auf dem Eis – pr\u00e4chtig, umfangreich, authentisch!<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • klasse Arena-Atmosph\u00e4re
    <\/li>
  •  noch authentischeres Spielgef\u00fchl
    <\/li>
  •  bessere physikalische Auswirkungen
    <\/li>
  •  taktisches Bully-Spiel
    <\/li>
  • neue Druckp\u00e4sse m\u00f6glich
    <\/li>
  • motivierende neue Online-Dynasty
    <\/li>
  • gutes Tausch\/Sammelkartensystem
    <\/li>
  • Spieler aus zehn internationalen Ligen
    <\/li>
  • zig Online- & Offline-Spielmodi
    <\/li>
  • sehr guter Netzcode
    <\/li>
  • sehr aufmerksame Defensiv-KI
    <\/li>
  • verfeinerte EA Sports Hockey Liga
    <\/li>
  • sinnvolle Erweiterung der Dekes
    <\/li>
  • neuer Sprint auf Knopfdruck
    <\/li>
  • Schl\u00e4ger brechen, Profis h\u00fcpfen
    <\/li>
  • sehr gutes Kommentatoren-Duo<\/li>
  • 60 zus\u00e4tzliche Teams der CHL
    <\/li>
  • fl\u00fcssigeres Bandenspiel
    <\/li>
  • eigene Trikots editierbar
    <\/li>
  • Vertragslaufzeiten & Profi-Entwicklung
    <\/li>
  • individuelle Jubelanimationen
    <\/li>
  • eigene Laufwege kreieren<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • Offensiv<\/li>
    • KI zu tr\u00e4ge im Freiskaten
      <\/li>
    • man vermisst weitere Pass<\/li>
    • Finessen
      <\/li>
    • Be A Pro<\/li>
    • Modus fehlen Emotionen
      <\/li>
    • un\u00fcbersichtliche Online<\/li>
    • Dynasty
      <\/li>
    • schwaches Tutorial im Einstieg
      <\/li>
    • Physik nicht immer ganz \u00fcberzeugend<\/li>
    • Online<\/li>
    • Aktivierung \u00fcber Code n\u00f6tig
      <\/li>
    • Kartenk\u00e4ufer in einer Liga mit anderen
      <\/li>
    • viel zu oberfl\u00e4chliches Handbuch
      <\/li>
    • keine gezielten Deke<\/li>
    • Trainings
      <\/li>
    • nur englischer Kommentar
      <\/li>
    • bl\u00f6des Rumrempeln nach Abpfiff<\/li><\/ul><\/div><\/div>
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Electronic Arts hat in diesem Jahr keine Konkurrenz auf dem Eis – zumindest nicht auf Xbox 360 oder PlayStation 3. Auf beiden Plattformen erscheint einzig und allein NHL 11, denn der Verfolger NHL 2K11 wird lediglich auf Wii ver\u00f6ffentlicht. Was auch immer 2K Games zur kreativen HD-Pause gebracht hat: Jetzt m\u00fcssen die Kanadier beweisen, ob sie auch ohne Verfolger im Nacken begeistern k\u00f6nnen.
      <\/p>\n","protected":false},"author":536,"featured_media":3195192,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"NHL 11 - Test, Sport, Xbox 360, PlayStation 3","_yoast_wpseo_metadesc":"Electronic Arts hat in diesem Jahr keine Konkurrenz auf dem Eis - zumindest nicht auf Xbox 360 oder PlayStation 3. Auf beiden Plattformen erscheint einzig und allein NHL 11, denn der Verfolger NHL 2K11 wird lediglich auf Wii ver\u00f6ffentlicht. Was auch immer 2K Games zur kreativen HD-Pause gebracht hat: Jetzt m\u00fcssen die Kanadier beweisen, ob sie auch ohne Verfolger im Nacken begeistern k\u00f6nnen.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[48,176,81,49,51],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20376],"class_list":["post-3008662","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-48","tag-ea_canada","tag-electronic_arts","tag-playstation3","tag-sport","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"NHL 11 - Test, Sport, Xbox 360, PlayStation 3","_yoast_wpseo_metadesc":"Electronic Arts hat in diesem Jahr keine Konkurrenz auf dem Eis - zumindest nicht auf Xbox 360 oder PlayStation 3. Auf beiden Plattformen erscheint einzig und allein NHL 11, denn der Verfolger NHL 2K11 wird lediglich auf Wii ver\u00f6ffentlicht. Was auch immer 2K Games zur kreativen HD-Pause gebracht hat: Jetzt m\u00fcssen die Kanadier beweisen, ob sie auch ohne Verfolger im Nacken begeistern k\u00f6nnen.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nNHL 11 - Test, Sport, Xbox 360, PlayStation 3<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Electronic Arts hat in diesem Jahr keine Konkurrenz auf dem Eis - zumindest nicht auf Xbox 360 oder PlayStation 3. Auf beiden Plattformen erscheint einzig und allein NHL 11, denn der Verfolger NHL 2K11 wird lediglich auf Wii ver\u00f6ffentlicht. Was auch immer 2K Games zur kreativen HD-Pause gebracht hat: Jetzt m\u00fcssen die Kanadier beweisen, ob sie auch ohne Verfolger im Nacken begeistern k\u00f6nnen.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"NHL 11 (Sport) - NHL 11\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Electronic Arts hat in diesem Jahr keine Konkurrenz auf dem Eis - zumindest nicht auf Xbox 360 oder PlayStation 3. Auf beiden Plattformen erscheint einzig und allein NHL 11, denn der Verfolger NHL 2K11 wird lediglich auf Wii ver\u00f6ffentlicht. Was auch immer 2K Games zur kreativen HD-Pause gebracht hat: Jetzt m\u00fcssen die Kanadier beweisen, ob sie auch ohne Verfolger im Nacken begeistern k\u00f6nnen.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/3008662\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2010-09-16T11:40:24+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-17T11:56:33+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/22868-bild.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"100\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"100\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"14 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"NHL 11 (Sport) – NHL 11\",\"datePublished\":\"2010-09-16T11:40:24+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T11:56:33+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438\"},\"wordCount\":2921,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/22868-bild.jpg\",\"keywords\":[\"360\",\"EA Canada\",\"Electronic Arts\",\"PlayStation3\",\"Sport\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2010\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438\",\"name\":\"NHL 11 - Test, Sport, Xbox 360, PlayStation 3\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/22868-bild.jpg\",\"datePublished\":\"2010-09-16T11:40:24+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T11:56:33+00:00\",\"description\":\"Electronic Arts hat in diesem Jahr keine Konkurrenz auf dem Eis - zumindest nicht auf Xbox 360 oder PlayStation 3. Auf beiden Plattformen erscheint einzig und allein NHL 11, denn der Verfolger NHL 2K11 wird lediglich auf Wii ver\u00f6ffentlicht. Was auch immer 2K Games zur kreativen HD-Pause gebracht hat: Jetzt m\u00fcssen die Kanadier beweisen, ob sie auch ohne Verfolger im Nacken begeistern k\u00f6nnen.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/22868-bild.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/22868-bild.jpg\",\"width\":100,\"height\":100,\"caption\":\"NHL 11(Sport) von Electronic Arts\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"NHL 11 (Sport) – NHL 11\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PS3\",\"reviewBody\":\"Authentisch, taktisch und physikalisch korrekt - klasse Eishockey!\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/3008662#schema\/Review\/3008662-67bdca1374700-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"8.5\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/3008662\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"NHL 11 (Sport) – NHL 11\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"360\",\"reviewBody\":\"Egal ob PS3 oder 360: NHL 11 beherrscht das Spiel auf dem Eis - pr\u00e4chtig, umfangreich, authentisch!\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/3008662#schema\/Review\/3008662-67bdca1374700-1\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"8.5\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/3008662\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"NHL 11 - Test, Sport, Xbox 360, PlayStation 3","description":"Electronic Arts hat in diesem Jahr keine Konkurrenz auf dem Eis - zumindest nicht auf Xbox 360 oder PlayStation 3. Auf beiden Plattformen erscheint einzig und allein NHL 11, denn der Verfolger NHL 2K11 wird lediglich auf Wii ver\u00f6ffentlicht. Was auch immer 2K Games zur kreativen HD-Pause gebracht hat: Jetzt m\u00fcssen die Kanadier beweisen, ob sie auch ohne Verfolger im Nacken begeistern k\u00f6nnen.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"NHL 11 (Sport) - NHL 11","og_description":"Electronic Arts hat in diesem Jahr keine Konkurrenz auf dem Eis - zumindest nicht auf Xbox 360 oder PlayStation 3. Auf beiden Plattformen erscheint einzig und allein NHL 11, denn der Verfolger NHL 2K11 wird lediglich auf Wii ver\u00f6ffentlicht. Was auch immer 2K Games zur kreativen HD-Pause gebracht hat: Jetzt m\u00fcssen die Kanadier beweisen, ob sie auch ohne Verfolger im Nacken begeistern k\u00f6nnen.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/3008662","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2010-09-16T11:40:24+00:00","article_modified_time":"2024-07-17T11:56:33+00:00","og_image":[{"width":100,"height":100,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/22868-bild.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"14 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"NHL 11 (Sport) – NHL 11","datePublished":"2010-09-16T11:40:24+00:00","dateModified":"2024-07-17T11:56:33+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438"},"wordCount":2921,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/22868-bild.jpg","keywords":["360","EA Canada","Electronic Arts","PlayStation3","Sport"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#respond"]}],"copyrightYear":"2010","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438","name":"NHL 11 - Test, Sport, Xbox 360, PlayStation 3","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/22868-bild.jpg","datePublished":"2010-09-16T11:40:24+00:00","dateModified":"2024-07-17T11:56:33+00:00","description":"Electronic Arts hat in diesem Jahr keine Konkurrenz auf dem Eis - zumindest nicht auf Xbox 360 oder PlayStation 3. Auf beiden Plattformen erscheint einzig und allein NHL 11, denn der Verfolger NHL 2K11 wird lediglich auf Wii ver\u00f6ffentlicht. Was auch immer 2K Games zur kreativen HD-Pause gebracht hat: Jetzt m\u00fcssen die Kanadier beweisen, ob sie auch ohne Verfolger im Nacken begeistern k\u00f6nnen.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/22868-bild.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/22868-bild.jpg","width":100,"height":100,"caption":"NHL 11(Sport) von Electronic Arts"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/69438#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"NHL 11 (Sport) – NHL 11"},"author":{"@id":""},"name":"PS3","reviewBody":"Authentisch, taktisch und physikalisch korrekt - klasse Eishockey!","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/3008662#schema\/Review\/3008662-67bdca1374700-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"8.5","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/3008662"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"NHL 11 (Sport) – NHL 11"},"author":{"@id":""},"name":"360","reviewBody":"Egal ob PS3 oder 360: NHL 11 beherrscht das Spiel auf dem Eis - pr\u00e4chtig, umfangreich, authentisch!","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/3008662#schema\/Review\/3008662-67bdca1374700-1","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"8.5","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_11\/3008662"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/22868-bild.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-04 14:48:03","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3008662","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/536"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3008662"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3008662\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3213948,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3008662\/revisions\/3213948"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3195192"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3008662"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3008662"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3008662"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3008662"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3008662"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}