Das war wohl nichts, mein Schatz! The Lord of the Rings: Gollum bleibt hinter seinem Potenzial zur\u00fcck. Der Fokus auf eine unterrepr\u00e4sentierte Figur und auf sie zugeschnittenes Gameplay in Form von Klettern und Schleichen sind ein interessanter Ansatz, der aufgrund der simplen Gestaltung und problematischen Steuerung leider nicht aufgeht. Die gelungene Umsetzung von Gollums und Sm\u00e9agols Konflikt sowie die stimmige Atmosph\u00e4re von Mittelerde k\u00f6nnen die technischen Schw\u00e4chen und die eher seichte Handlung nicht aufwiegen. Es ist deutlich zu merken, dass sich das Entwicklerteam m\u00fchevoll der Konzeption von Gollums Pers\u00f6nlichkeit und deren Einfluss auf das Spiel gewidmet hat, der Rest und damit der Gro\u00dfteil aber nicht dieselbe Aufmerksamkeit bekommen hat.<\/p>\n
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Gute Ideen mangelhaft umgesetzt: Gollums gut inszenierter innerer Konflikt in einer stimmigen Welt mit \u00fcberhandnehmenden Schw\u00e4chen.<\/p><\/div><\/div>
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