Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3006877]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3006877,"date":"2020-04-30T16:12:00","date_gmt":"2020-04-30T14:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/predator_hunting_grounds\/3006877"},"modified":"2024-07-17T13:50:57","modified_gmt":"2024-07-17T11:50:57","slug":"predator_hunting_grounds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/3006877","title":{"rendered":"Predator: Hunting Grounds (Shooter) – J\u00e4ger und Gejagte"},"content":{"rendered":"Dschungelkrieger<\/strong>

Logisch: Soldaten reisen nicht aus Spa\u00df in den Dschungel. Die haben einen Auftrag. Und der besteht in Predator: Hunting Grounds aus dem Infiltrieren feindlicher Lager, dem Stehlen von Informationen, Sprengen kritischer Ger\u00e4tschaften sowie anderen Dingen, die man erledigt, indem man am Zielobjekt eine Taste gedr\u00fcckt h\u00e4lt, es manchmal noch gegen anst\u00fcrmende KI-Gegner verteidigt und anschlie\u00dfend zum n\u00e4chsten Zielobjekt l\u00e4uft, bevor man irgendwann dort ankommt, wo der Hubschrauber wartet.

Was der Predator damit zu tun hat? Gar nichts. Der will einfach nur Soldaten jagen \u2013 nicht die vom Spiel gesteuerten KI-Bewacher der Missionsziele, sondern seine vier Mitspieler. Die Alter Egos wissen anfangs ja nichts von der Anwesenheit des Au\u00dferirdischen und sind deshalb nur mit herk\u00f6mmlichen Sturmgewehren, Pistolen oder Schrotflinten unterwegs. Erst wenn sich der J\u00e4ger zum ersten Mal zeigt, melden sie, dass die Mission gerade eine ganze Ecke schwerer wurde. Und selbstverst\u00e4ndlich kann man sie auch Sachen sagen lassen wie: \u201eGet to the chopper!\u201c Auf jeden Fall bleibt ihr urspr\u00fcnglicher Auftrag bestehen, w\u00e4hrend das nackte \u00dcberleben quasi zum Bonusziel wird, das T\u00f6ten des Predators sowieso. Oder umgekehrt?

Ein cineastisches Einer-gegen-Vier?<\/strong>

Hunting Grounds findet dabei ausschlie\u00dflich online statt. Eine Geschichte gibt es ebenso wenig wie Missionen f\u00fcr Solisten. Zitate und Anspielungen verleihen dem Geschehen lediglich Farbe und tats\u00e4chlich f\u00e4ngt das Indie-Studio Illfonic, das schon f\u00fcr das konzeptionell \u00e4hnliche Friday the 13th<\/a> verantwortlich zeichnete, die Atmosph\u00e4re haupts\u00e4chlich des ersten Films teils hervorragend ein. Das f\u00e4ngt bei Alan Silvestris Musik an, die freilich nur lizenziert werden musste, trifft aber genauso f\u00fcr den Ton zu, der einem besonders beim Schnarren des Predators einen Schauer \u00fcber den R\u00fccken laufen l\u00e4sst. Wenn er fast unsichtbar in den B\u00e4umen ausharrt oder sich \u00fcber deren \u00c4ste schwingt, sodass Bl\u00e4tter und Zweige zu Boden fallen, w\u00e4hnt man sich beinahe in Arnies Dschungel.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=88165,id=92612004)]\"<\/figure>\n
Kultiges Aufeinandertreffen: Mensch gegen Predator. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSchade ist nur, dass Illfonic diese cineastische Inszenierung nicht durchgehend einbringt, sodass die Soldaten zwar im Hubschrauber zum Einsatz geflogen werden, man dort aber nur den eigenen Charakter kurz anschaut. Logisch: Dem hat man zuvor einen Hut, eine Gesichtsbemalung oder eine Fliegerbrille verpasst. Ich h\u00e4tte aber gerne auch gesehen, wie meine Mitstreiter verkleidet sind und wie meine Figur mit ihnen interagiert. Am Ende mancher Mission gibt es zwar einen Shake-Hands der Marke Schwarzenegger<\/a>, das ist aber fast schon alles und sieht noch dazu ausgesprochen h\u00f6lzern aus. Schade, dass der Teamgedanke beim Drumherum so kurz kommt.

Hoffentlich ist es wirklich Schlamm…<\/strong>

Dabei spielt das Team doch eine wichtige Rolle, wo alle Teilnehmer entscheiden, ob ihr Alter Ego Sturmsoldat, Aufkl\u00e4rer, Sp\u00e4her oder Support sein soll. Praktischerweise darf jede Rolle beliebig oft vorhanden sein und frei mit Waffen, Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nden sowie besonderen Vorteilen versehen werden und am liebsten bin ich als Aufkl\u00e4rer unterwegs. Die k\u00f6nnen sich n\u00e4mlich l\u00e4nger tarnen und daher auch mal abseits des Teams ausharren, ohne von dem Yautja entdeckt zu werden. Wobei Tarnung hier nichts anderes ist als der Schlamm auf und abseits der Wege. Mit einem Scharfsch\u00fctzengewehr die Baumkronen zu beobachten, aus denen das Schnarren zu kommen scheint, w\u00e4hrend man getrennt von den Anderen ein leichtes Opfer sein k\u00f6nnte, erzeugt jedenfalls Spannung ist f\u00fchlt sich sp\u00e4testens dann gut an, wenn man einen ahnungslosen Predator tats\u00e4chlich erwischt.Dass der Schlamm auf Aufkl\u00e4rern l\u00e4nger h\u00e4lt als auf den anderen Klassen ist in Verbindung mit einem Vorteil f\u00fcr noch schnelleres \u201eEinsalben\u201c und eine noch l\u00e4ngere Haltbarkeit des Drecks nat\u00fcrlich ausgesprochen praktisch. Andere dieser Eigenschaften k\u00f6nnen eine gr\u00f6\u00dfere Gesundheitsleiste, schnelleres Laufen sowie mehr Schaden sein, den man mit Treffern am Predator anrichtet. Auf \u00e4hnliche Weise nimmt man zudem Rauchgranaten, Munitionspakete oder andere Hilfsmittel mit in den Einsatz.

Man muss die entsprechenden Gegenst\u00e4nde nur erst mal freischalten, was einige Stunden dauert und grunds\u00e4tzlich durchaus motivierend ist, sich gleichzeitig aber nach unn\u00f6tiger G\u00e4ngelei anf\u00fchlt, da man nicht von Beginn an so spielen darf, wie man es m\u00f6chte und vielleicht sogar am besten kann. Zumal manche, teils sp\u00e4t freischaltbare Vorteile und Gadgets fast nutzlos sind. Das Erspielen von Zielfernrohren und gr\u00f6\u00dferen Magazinen f\u00fcr verschiedene Waffen dauert au\u00dferdem viel zu lange, weil es unabh\u00e4ngig vom allgemeinen Fortschritt ist, den man f\u00fcr die Vorteile und Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde ben\u00f6tigt und auch bedeutend z\u00e4her vonstatten geht. Man levelt ja jede Waffe einzeln, indem man Treffer mit ihr landet. Wer lange ein Sturmgewehr benutzt, f\u00e4ngt daher mit einem Scharfsch\u00fctzengewehr z.B. auch nach Dutzenden Stunden noch mal bei Null an.

K\u00fcnstliche \u201eIntelligenz\u201c<\/strong>

Umso bedauerlicher ist es, dass die Eins\u00e4tze ganz anders als das langwierige Freischalten furchtbar schnell vorbeigehen \u2013 nicht nur, weil sie ohnehin auf maximal 15 Minuten beschr\u00e4nkt sind, sondern vor allem deshalb, weil sie zum gr\u00f6\u00dften Teil aus dem rasanten Ablaufen der nur wenige hundert Meter auseinanderliegenden Missionsziele bestehen. Dort klickt man markierte Punkte an, sammelt Munition oder Erfahrungspunkte und zieht auch schon weiter. Dass man einige Stellungen gegen anr\u00fcckende KI-Gegner verteidigen muss, hat im Grunde nur einen Zweck: Es gibt dem Predator eine M\u00f6glichkeit, die Ablenkung f\u00fcr einen eigenen Angriff zu nutzen. Die vom Spiel gesteuerten Pfosten steuern w\u00e4hrenddessen wie Jo-Jos geradewegs aufs Ziel zu, kennen Deckung nur vom H\u00f6rensagen, richten kaum Schaden an, \u00fcbersehen Soldaten in unmittelbarer N\u00e4he und werden zu allem \u00dcberfluss direkt neben Spielern in die Welt gepflanzt. Ich wei\u00df gar nicht, wann ich zuletzt eine derart desolate KI erlebt habe!

Vom J\u00e4ger zum Gejagten<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=88163,id=92611989)]\"<\/figure>\n
Auf der normalen PS4 kommt starkes Kantenflimmern zu der ohnehin niedrigen Aufl\u00f6sung und unsteten Bildrate hinzu. (PS4) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNun sind diese Gegner nur ablenkendes Beiwerk, w\u00e4hrend die eigentliche Gefahr von der namensgebenden Figur ausgeht. Bzw\u2026 so ist es eben vorgesehen. Tats\u00e4chlich sp\u00fcrt man diese Bedrohung aber kaum. Selbstverst\u00e4ndlich beherrschen Einige den Predator so gut, dass sie schon mal ein ganzes Team ausschalten. Im Gro\u00dfen und Ganzen sind die Menschen dem au\u00dferirdischen \u201eBesucher\u201c allerdings weit \u00fcberlegen \u2013 was verschiedene Gr\u00fcnde hat, sich im Kern aber darum dreht, dass man den Predator nicht effektiv als versteckten J\u00e4ger spielen kann, der seine Beute beobachtet, sich langsam an sie heran tastet und irgendwann \u00fcberraschend zuschl\u00e4gt.

So cool es etwa ist, das Biest in den B\u00e4umen zu h\u00f6ren, so absurd ist es, dass er dadurch von jedem halbwegs erfahrenen Spieler umgehend entdeckt wird. Er macht diese Ger\u00e4usche mit eingeschalteter optischer Tarnung ja automatisch und trampelt beim Laufen noch dazu so lautstark, dass ihn auch das sofort verr\u00e4t. Seine Tarnung ist ohnehin viel leichter auszumachen als im Film und man kann ihn selbst im getarnten Zustand f\u00fcr das gesamte Team markieren, obwohl ein kontextsensitiver Ping dem restlichen Spiel \u00fcbrigens schmerzlich fehlt.Nicht einmal seine B\u00e4renfallen kann er sinnvoll legen, da er sie nur langsam in seine unmittelbare Umgebung absetzen darf. Wie soll das funktionieren, wenn die genauen Wege der Soldaten nicht lange im Voraus planbar sind und im schnellen Kampf keine Zeit f\u00fcr das gem\u00e4chliche Hinstellen bleibt? Auch seine ikonische Disk, die man im Schneckentempo manuell aufs Ziel lenkt, w\u00e4hrend ihre Spur deutlich seine Position preisgibt, ist kaum zu gebrauchen. Und so wird der J\u00e4ger schneller zum Gejagten als es von den Entwicklern hoffentlich vorgesehen war. Nein, so richtig funktioniert hier vieles nicht.

Action-Quickie statt Hochspannung<\/strong>

Wie gesagt: Man kann als Predator durchaus erfolgreich sein. Am besten rennt man daf\u00fcr auf die Soldaten zu, verwundet sie im Nahkampf, rennt wieder weg und wiederholt das Ganze ein paar Mal. So kann das doch aber nicht gedacht sein! Zumal man als Mensch derma\u00dfen schnell und ausdauernd rennt, dass oft ein an Benny Hill erinnerndes Katz-und-Maus-Spiel entsteht, welches mit dem Film kaum etwas gemein hat. Hunting Grounds f\u00fchlt sich so an, als h\u00e4tte Illfonic Angst davor, die Spieler w\u00fcrden sich in Situationen langweiligen, in denen sich beide Parteien lange beobachten, w\u00e4hrend die Soldaten nur langsam und sehr vorsichtig durch den Dschungel vorr\u00fccken. Schade!

Dabei h\u00e4tten kleine \u00c4nderungen schon f\u00fcr ein ganz anderes Spielgef\u00fchl gesorgt. K\u00f6nnte sich der Yautja z.B. nahezu lautlos und ungesehen bewegen (ein gelegentliches leises Rascheln in den Wipfeln w\u00e4re ja trotzdem spannend) und die Soldaten nicht wie Rennwagen durch den Dschungel sprinten, w\u00fcrde das schon vieles \u00e4ndern. Von mir aus darf eine solche Partie ohnehin gerne l\u00e4nger als eine Viertelstunde dauern. Ich gehe doch nicht online, um Konsole oder PC nach 20 Minuten wieder auszuschalten.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=88165,id=92612003)]\"<\/figure>\n
Nur drei Karten befinden sich momentan im Spiel, was eher dem Umfang eines Early-Access-Titels statt dem eines ausgewachsenen Spiels entspricht. (PC) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nW\u00fcrde man also nur den Laser der Energiewaffe sehen, kurz bevor sie abgefeuert wird, m\u00fcsste man aufmerksamer danach Ausschau halten und k\u00f6nnte dann immer noch rechtzeitig ausweichen. W\u00fcrden sich neben den Soldaten auch der J\u00e4ger langsamer zumindest auf dem Boden bewegen, w\u00e4re es au\u00dferdem kein Problem, wenn er insgesamt schlechter erkennbar w\u00e4re. Vorstellbar ist weiterhin, dass sich die Soldaten gelegentlich aufteilen m\u00fcssen, um zwei Aufgaben gleichzeitig zu erledigen. Und das Markieren des Predators k\u00f6nnte ebenfalls wegfallen, da man Positionen selbst ohne kontextsensitives Hervorheben anzeigen kann – Kompass und Sprachchat sind nicht ohne Grund im Spiel vorhanden.

Unter Zeitdruck puzzeln<\/strong>

Grunds\u00e4tzlich finde ich dabei gar nicht schlecht, dass weder die eine noch die andere Partei das Match quasi auf perfekte Art gewinnen muss, sondern dem Au\u00dferirdischen jeder einzelne Sch\u00e4del eine wichtige Troph\u00e4e ist. Bis zu sieben davon kann er einheimsen, da die Menschen nach dem Tod mindestens eines Begleiters alle bis dahin Gestorbenen zur\u00fcckholen k\u00f6nnen, indem sie eine kurze Nebenmission erledigen. Daf\u00fcr rennen sie zwar wieder nur an eine markierte Stelle und klicken das Funkger\u00e4t an, aber immerhin.F\u00fcr die Soldaten ist die Situation au\u00dferdem komplexer als f\u00fcr ihren Gegner, da sie im einfachsten Fall schon das erfolgreiche Evakuieren als Erfolg verbuchen. Das Erledigen der Mission w\u00fcrde dem noch eins drauf setzen, das \u201eErlaufen\u201c des Bonusziels ebenso und am besten f\u00fchlt sich nat\u00fcrlich das Erlegen des eigentlichen J\u00e4gers an \u2013 genau deshalb m\u00fcsste ihnen das aber auch deutlich schwerer fallen. Im Idealfall t\u00f6ten sie den Predator zudem nicht nur und fl\u00fcchten aus dem Explosionsradius seiner Selbstzerst\u00f6rung, sondern entsch\u00e4rfen die Bombe rechtzeitig. Daf\u00fcr bleibt allerdings verdammt wenig Zeit, in der man ein kurzes Puzzlespiel auf der Armatur an seinem Handgelenk l\u00f6sen muss. Das alles sind Details, die \u00fcberzeugend funktionieren! W\u00e4re das Erlegen des Monsters nur nicht so allt\u00e4glich, sondern die ultimative Herausforderung f\u00fcr erfahrene Teams, die bereit sind alles auf eine Karte zu setzen…

Gemeinsam \u2013 oder auch nicht<\/strong>

Ganz allgemein ist es schlie\u00dflich klasse, dass PC-Spieler und PS4-Besitzer gemeinsam spielen, falls sie das Cross-Play aktivieren. Ged\u00e4mpft wird die Freude dar\u00fcber nur, weil die Freundeslisten des Epic Store nicht mit denen von Sony kommunizieren. Dass das geht, beweist das an Ubisofts Onlinedienst gebundene
Star Trek: Bridge Crew<\/a> \u2013 dem offiziell von Sony vertriebenen Hunting Grounds gelingt das leider nicht. Der Fortschritt wird zudem nur auf dem jeweiligen System gespeichert \u2013 dass auch das besser geht, zeigen heutzutage bereits mehrere Spiele.

Entt\u00e4uschend ist weiterhin die Performance der Konsolenversion, denn deren Bildrate versucht nicht einmal die in einem schnellen kompetitiven Shooter wichtige 60 zu erreichen. Im Gegenteil: Sie variiert so stark, dass man mitunter gar keine Chance hat, pr\u00e4zise zu agieren. Zu allem \u00dcberfluss reagiert das Programm mitunter nicht auf Tastendr\u00fccke, die ganz allgemein oft eher angezeigt werden, als dass man sie ausf\u00fchren kann. Es scheint, als versucht Illfonic durch eine relativ seltene Abfrage des Interaktionsbefehls Rechenleistung freizumachen, aber was auch immer der Grund ist: Es schadet dem Spielgef\u00fchl.

Steuerung mit Eigenleben<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=88164,id=92611994)]\"<\/figure>\n
Wer als Predator spielen will, muss sich zum Zeitpunkt unseres Tests auf Wartezeiten von etwa f\u00fcnf Minuten einstellen – gelegentlich auch doppelt oder dreifach so lange. (PS4 Pro) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nIn der Steuerung verstecken sich sowieso manche T\u00fccken, die man besonders als Predator sp\u00fcrt. Ich bin ja generell schon nicht der gr\u00f6\u00dfte Fan seiner stark kontextabh\u00e4ngigen Bewegung, mit der das Springen auf B\u00e4ume sowie in andere Wipfel meist vollautomatisch oder \u00fcber besondere Aktionen ausgef\u00fchrt wird. Wenn die dann aber nicht zuverl\u00e4ssig zur Verf\u00fcgung stehen, nicht richtig ausgef\u00fchrt werden oder man in der Umgebung h\u00e4ngen bleibt, dann ist das \u00e4rgerlich. \u00dcberhaupt kein Verst\u00e4ndnis habe ich schlie\u00dflich f\u00fcr Situationen, in denen manche Tasten nach dem \u00c4ndern der Belegung nicht mehr funktionieren oder schlicht eine andere als die gew\u00fcnschte Aktion ausf\u00fchren.

Zu guter Letzt passt die Beschleunigung beim Umsehen per Analogstick f\u00fcr mein Empfinden nicht besonders gut zu der geringen Bildrate und genauso wenig zu einem Shooter, in dem man oft kleine Ziele in relativ weiter Entfernung treffen muss. Es w\u00e4re sch\u00f6n, wenn Illfonic wenigstens Optionen zum Variieren der Art der Beschleunigung angeboten und bei der Gelegenheit auch ein \u00fcbersichtlicheres und logischer aufgebautes Men\u00fc daf\u00fcr erstellt h\u00e4tte.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Predator: Hunting Grounds ist eins der Spiele, die eigentlich alle Zutaten enthalten, sie aber auf so seltsame Art zusammentun, dass immer ein Nachgeschmack bleibt. Im Kern ist das Katz-und-Maus-Spiel zwischen dem au\u00dferirdischen J\u00e4ger und einer Gruppe Soldaten n\u00e4mlich gelungen und macht neben seiner starken filmischen Anbindung auch spielerisch vieles richtig. Nach einem kurzen Bad im Schlamm den Dschungel zu beobachten, falls sich dort etwas bewegt, ist jedenfalls \u00e4hnlich klasse wie das grobe Draufhalten mit schwerem Ger\u00e4t sowie das Einschalten der Infrarot-Sicht oder das fast unsichtbare Umherlaufen. Hinzu kommt eine recht vielseitige Spezialisierung innerhalb der erz\u00e4hlerischen Grenzen und die Tatsache, dass man sich quasi selbst Missionsziele setzt. Gleichzeitig sp\u00fcrt man an allen Ecken und Enden aber, dass die Online-Jagd nie so gut funktioniert, wie sie es sollte \u2013 was haupts\u00e4chlich daran liegt, dass die Menschen viel zu stark sind und der Predator sie nicht einmal in Ruhe ausspionieren kann. Anstatt l\u00e4ngere Spannungsmomente zu inszenieren, in denen sich beide Seiten quasi belagern, besteht fast jede Partie aus einem schnellen Sprint zu den Missionszielen bzw. \u00fcberfallartigen Hit-and-Run-Attacken \u2013 die brutale Berechnung, mit der die Yautja ihre Opfer ermorden, hat spielerisch kaum einen Nutzen. Als Predator ist man nur St\u00f6rfaktor im Koop-Spiel der Soldaten. Hinzu kommen technische Schw\u00e4chen wie eine miserable KI der vom Spiel gesteuerten Gegner sowie die niedrige und unstete Bildrate auf Konsolen, wo die Steuerung per Gamepad noch dazu nicht zu den handlichsten geh\u00f6rt. Ich hoffe wirklich sehr, dass Illfonic nicht nur die mageren drei Karten noch aufstockt, sondern auch geh\u00f6rig an den Schrauben dieses Filmablegers dreht. Der hat n\u00e4mlich eine Menge Potential! Man kann es nur momentan kaum erspielen.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Hunting Grounds f\u00e4ngt die Jagd im Dschungel filmgerecht ein – degradiert den Predator aber zum nebens\u00e4chlichen St\u00f6rfaktor im Koop-Spiel der Soldaten.<\/p><\/div><\/div>

PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Auf der Konsole verhindern die schwache, unstete Bildrate sowie eine unausgereifte Steuerung eine h\u00f6here Wertung.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Leicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt K\u00e4ufe nur f\u00fcr optionale Kosmetik wie Farben, Skins, Kost\u00fcme etc.<\/p><\/li>

  • Man kann die Spielzeit \u00fcber K\u00e4ufe nicht verk\u00fcrzen, kein Pay-to-Shortcut.<\/p><\/li>

  • Man kann sich keine Vorteile im Wettbewerb oder der Karriere verschaffen, kein Pay-to-win.<\/p><\/li>

  • K\u00e4ufe k\u00f6nnen minimale Auswirkungen auf das Spieldesign haben.<\/p><\/li>

  • K\u00e4ufe haben keine Auswirkungen auf das Spieldesign.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t

    \n\t\t\t\t\t\t\t

    Erl\u00e4uterung<\/h4>\n\t\t\t\t\t\t\t
      \n\t\t\t\t\t\t\t\t
    • Es gibt ein zehn Euro teureres Paket mit verschiedenen Tarn-, Waffen- und Maskenfarben sowie f\u00fcnf Beutekisten und einen zweit\u00e4gigen Boost der Erfahrungspunkte.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t

      Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

      Gef\u00e4llt mir<\/h3>
      • verschiedene Klassen, Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde und w\u00e4hlbare Eigenschaften unterst\u00fctzen unterschiedliches Vorgehen<\/li>
      • aufregende Momente, wenn getarnter Predator h\u00f6rbar ist, aber noch nicht entdeckt wurde<\/li>
      • nett: mit Schlamm einreiben, um nicht \u00fcber Infrarot-Sicht erkennbar zu sein, sowie aus Filmen bekanntes Heilen des Predators und mehr<\/li>
      • verschiedene Stufen von Erfolg und Misserfolg (komplette Missionserf\u00fcllung, T\u00f6ten des Predators oder aller Soldaten, einfaches \u00dcberleben und mehr)<\/li>
      • Sprengsatz des Predators kann manuell ausgel\u00f6st bzw. durch Minispiel entsch\u00e4rft werden<\/li>
      • Erstellen eigener Partien f\u00fcr Mitglieder der Freundesliste<\/li>
      • sehr \u00fcberzeugendes Film-Flair dank originaler Soundeffekte und Musik<\/li>
      • KI-Gegner k\u00f6nnen Alarm ausl\u00f6sen, um Verst\u00e4rkung zu rufen<\/li>
      • aus Film bekannte Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde und Kleidungsst\u00fccke<\/li>
      • freies Einstellen der Steuerung auch auf Konsole<\/li>
      • Sprachchat zur effektiven Verst\u00e4ndigung<\/li><\/ul><\/div>

        Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
        • Soldaten sind Predator deutlich \u00fcberlegen<\/li>
        • Spannungsmomente halten selten an heimliches Vorgehen ist als Predator kaum m\u00f6glich und wenig effektiv<\/li>
        • Abarbeiten aller Missionsziele binnen weniger Minuten zerst\u00f6rt atmosph\u00e4risches und spielerisches Gef\u00fchl gejagt zu werden Predator hat ohnehin kaum eine Chance<\/li>
        • unhandliche Analogstick<\/li>
        • Beschleunigung und wenige Einstellungsm\u00f6glichkeiten daf\u00fcr<\/li>
        • extrem einf\u00e4ltige KI<\/li>
        • Gegner<\/li>
        • sehr langwieriges Freischalten aller spielerischen M\u00f6glichkeiten<\/li>
        • niedrige und unstete Bildrate auf Konsole sowie starkes Flimmern auf regul\u00e4rer PS4<\/li>
        • Tasteneingaben werden oft gar nicht oder sehr sp\u00e4t registriert<\/li>
        • kein kontextsensitives Markieren von Munitionskisten u.a.<\/li>
        • Predator kann in Umgebung h\u00e4ngen bleiben, versehentlich vom Baum fallen und mehr<\/li>
        • keine geteilten Freundeslisten und kein Cross<\/li>
        • Save<\/li>
        • gerade mal drei Karten mit kaum vorhandener spielerischer Variation<\/li>
        • relativ steife und zu wenig Interaktion zwischen Soldaten vor und nach Mission<\/li>
        • mitunter nicht funktionierende Eingaben beim \u00c4ndern mancher Tasten<\/li>
        • un\u00fcbersichtliches Men\u00fc zum Einstellen der Steuerung mit vorgegebenen statt manuellen Doppelbelegungen<\/li>
        • Aufs\u00e4tze und Farbwahl gehen bei Waffenwechsel verloren<\/li><\/ul><\/div><\/div>

          Versionen & Multiplayer<\/h3>
          • Preis zum Test: knapp 40 Euro<\/li>
          • Sprachen: Englisch, wahlweise mit deutschen Texten<\/li>
          • Schnitte: Nein<\/li>
          • Splitscreen: Nein<\/li><\/ul><\/div>

            Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
            • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
            • Online-Zwang: Ja<\/li>
            • Account-Bindung: Ja<\/li>
            • Verf\u00fcgbarkeit: DigitalEinzelhandel<\/li>
            • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,Einzelhandel,<\/li>
            • Verf\u00fcgbarkeit digital: PSN,Epic Games Store,<\/li>
            • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

              Wenn‘s ums Jagen geht, dann macht ihm hier niemand was vor: dem Predator. Bzw. nat\u00fcrlich seiner gesamten Spezies, den Yautja. Denn die h\u00e4ngen ja nicht nur geh\u00e4utete Menschen zum Trocknen auf, sondern z\u00fcchten sogar kleine Alien-Kolonien, um die Biester anschlie\u00dfend zu erlegen – da wirkt es doch geradezu l\u00e4cherlich, dass in Sonys hochoffiziellem Online-Shooter lediglich vier Soldaten gegen einen Predator antreten! So scheint es jedenfalls. Im Test haben wir dann aber interessante Erfahrungen gemacht. Wenn auch nicht nur gute.<\/p>\n","protected":false},"author":632,"featured_media":3194952,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Predator: Hunting Grounds - Test, Shooter, PlayStation 4, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Wenn\u2018s ums Jagen geht, dann macht ihm hier niemand was vor: dem Predator. Bzw. nat\u00fcrlich seiner gesamten Spezies, den Yautja. Denn die h\u00e4ngen ja nicht nur geh\u00e4utete Menschen zum Trocknen auf, sondern z\u00fcchten sogar kleine Alien-Kolonien, um die Biester anschlie\u00dfend zu erlegen \u2013 da wirkt es doch geradezu l\u00e4cherlich, dass in Sonys hochoffiziellem Online-Shooter lediglich vier Soldaten gegen einen Predator antreten! So scheint es jedenfalls. Im Test haben wir dann aber interessante Erfahrungen gemacht. Wenn auch nicht nur gute.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[938,23,24,937,117,67],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20366],"class_list":["post-3006877","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-illfonic","tag-pc_cdrom","tag-playstation4","tag-predator_hunting_grounds","tag-shooter","tag-sony","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Predator: Hunting Grounds - Test, Shooter, PlayStation 4, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Wenn\u2018s ums Jagen geht, dann macht ihm hier niemand was vor: dem Predator. Bzw. nat\u00fcrlich seiner gesamten Spezies, den Yautja. Denn die h\u00e4ngen ja nicht nur geh\u00e4utete Menschen zum Trocknen auf, sondern z\u00fcchten sogar kleine Alien-Kolonien, um die Biester anschlie\u00dfend zu erlegen \u2013 da wirkt es doch geradezu l\u00e4cherlich, dass in Sonys hochoffiziellem Online-Shooter lediglich vier Soldaten gegen einen Predator antreten! So scheint es jedenfalls. Im Test haben wir dann aber interessante Erfahrungen gemacht. Wenn auch nicht nur gute.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nPredator: Hunting Grounds - Test, Shooter, PlayStation 4, PC - 4P.de<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Wenn\u2018s ums Jagen geht, dann macht ihm hier niemand was vor: dem Predator. Bzw. nat\u00fcrlich seiner gesamten Spezies, den Yautja. Denn die h\u00e4ngen ja nicht nur geh\u00e4utete Menschen zum Trocknen auf, sondern z\u00fcchten sogar kleine Alien-Kolonien, um die Biester anschlie\u00dfend zu erlegen \u2013 da wirkt es doch geradezu l\u00e4cherlich, dass in Sonys hochoffiziellem Online-Shooter lediglich vier Soldaten gegen einen Predator antreten! So scheint es jedenfalls. Im Test haben wir dann aber interessante Erfahrungen gemacht. Wenn auch nicht nur gute.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Predator: Hunting Grounds (Shooter) - J\u00e4ger und Gejagte\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Wenn\u2018s ums Jagen geht, dann macht ihm hier niemand was vor: dem Predator. Bzw. nat\u00fcrlich seiner gesamten Spezies, den Yautja. Denn die h\u00e4ngen ja nicht nur geh\u00e4utete Menschen zum Trocknen auf, sondern z\u00fcchten sogar kleine Alien-Kolonien, um die Biester anschlie\u00dfend zu erlegen \u2013 da wirkt es doch geradezu l\u00e4cherlich, dass in Sonys hochoffiziellem Online-Shooter lediglich vier Soldaten gegen einen Predator antreten! So scheint es jedenfalls. Im Test haben wir dann aber interessante Erfahrungen gemacht. Wenn auch nicht nur gute.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/3006877\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2020-04-30T14:12:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-17T11:50:57+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/84343-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"582\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"14 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Predator: Hunting Grounds (Shooter) – J\u00e4ger und Gejagte\",\"datePublished\":\"2020-04-30T14:12:00+00:00\",\"dateModified\":\"2020-04-30T14:12:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343\"},\"wordCount\":2804,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/84343-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"IllFonic\",\"PC-CDROM\",\"PlayStation4\",\"Predator: Hunting Grounds\",\"Shooter\",\"Sony\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2020\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343\",\"name\":\"Predator: Hunting Grounds - Test, Shooter, PlayStation 4, PC\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"image\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/84343-teaser1.jpg?w=1200\",\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/84343-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1\"],\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/84343-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1\",\"datePublished\":\"2020-04-30T14:12:00+00:00\",\"dateModified\":\"2020-04-30T14:12:00+00:00\",\"description\":\"Wenn\u2018s ums Jagen geht, dann macht ihm hier niemand was vor: dem Predator. Bzw. nat\u00fcrlich seiner gesamten Spezies, den Yautja. Denn die h\u00e4ngen ja nicht nur geh\u00e4utete Menschen zum Trocknen auf, sondern z\u00fcchten sogar kleine Alien-Kolonien, um die Biester anschlie\u00dfend zu erlegen \u2013 da wirkt es doch geradezu l\u00e4cherlich, dass in Sonys hochoffiziellem Online-Shooter lediglich vier Soldaten gegen einen Predator antreten! So scheint es jedenfalls. Im Test haben wir dann aber interessante Erfahrungen gemacht. Wenn auch nicht nur gute.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Predator: Hunting Grounds (Shooter) – J\u00e4ger und Gejagte\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PC\",\"reviewBody\":\"Hunting Grounds f\u00e4ngt die Jagd im Dschungel filmgerecht ein - degradiert den Predator aber zum nebens\u00e4chlichen St\u00f6rfaktor im Koop-Spiel der Soldaten.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/3006877#schema\/Review\/3006877-67bea4b764a04-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"7\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/3006877\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Predator: Hunting Grounds (Shooter) – J\u00e4ger und Gejagte\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PS4\",\"reviewBody\":\"Auf der Konsole verhindern die schwache, unstete Bildrate sowie eine unausgereifte Steuerung eine h\u00f6here Wertung.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/3006877#schema\/Review\/3006877-67bea4b764a04-1\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"6.5\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/3006877\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Predator: Hunting Grounds - Test, Shooter, PlayStation 4, PC - 4P.de","description":"Wenn\u2018s ums Jagen geht, dann macht ihm hier niemand was vor: dem Predator. Bzw. nat\u00fcrlich seiner gesamten Spezies, den Yautja. Denn die h\u00e4ngen ja nicht nur geh\u00e4utete Menschen zum Trocknen auf, sondern z\u00fcchten sogar kleine Alien-Kolonien, um die Biester anschlie\u00dfend zu erlegen \u2013 da wirkt es doch geradezu l\u00e4cherlich, dass in Sonys hochoffiziellem Online-Shooter lediglich vier Soldaten gegen einen Predator antreten! So scheint es jedenfalls. Im Test haben wir dann aber interessante Erfahrungen gemacht. Wenn auch nicht nur gute.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Predator: Hunting Grounds (Shooter) - J\u00e4ger und Gejagte","og_description":"Wenn\u2018s ums Jagen geht, dann macht ihm hier niemand was vor: dem Predator. Bzw. nat\u00fcrlich seiner gesamten Spezies, den Yautja. Denn die h\u00e4ngen ja nicht nur geh\u00e4utete Menschen zum Trocknen auf, sondern z\u00fcchten sogar kleine Alien-Kolonien, um die Biester anschlie\u00dfend zu erlegen \u2013 da wirkt es doch geradezu l\u00e4cherlich, dass in Sonys hochoffiziellem Online-Shooter lediglich vier Soldaten gegen einen Predator antreten! So scheint es jedenfalls. Im Test haben wir dann aber interessante Erfahrungen gemacht. Wenn auch nicht nur gute.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/3006877","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2020-04-30T14:12:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-17T11:50:57+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/84343-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"14 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Predator: Hunting Grounds (Shooter) – J\u00e4ger und Gejagte","datePublished":"2020-04-30T14:12:00+00:00","dateModified":"2020-04-30T14:12:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343"},"wordCount":2804,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/84343-teaser1.jpg","keywords":["IllFonic","PC-CDROM","PlayStation4","Predator: Hunting Grounds","Shooter","Sony"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343#respond"]}],"copyrightYear":"2020","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343","name":"Predator: Hunting Grounds - Test, Shooter, PlayStation 4, PC","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"image":["https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/84343-teaser1.jpg?w=1200","https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/84343-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1"],"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/84343-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1","datePublished":"2020-04-30T14:12:00+00:00","dateModified":"2020-04-30T14:12:00+00:00","description":"Wenn\u2018s ums Jagen geht, dann macht ihm hier niemand was vor: dem Predator. Bzw. nat\u00fcrlich seiner gesamten Spezies, den Yautja. Denn die h\u00e4ngen ja nicht nur geh\u00e4utete Menschen zum Trocknen auf, sondern z\u00fcchten sogar kleine Alien-Kolonien, um die Biester anschlie\u00dfend zu erlegen \u2013 da wirkt es doch geradezu l\u00e4cherlich, dass in Sonys hochoffiziellem Online-Shooter lediglich vier Soldaten gegen einen Predator antreten! So scheint es jedenfalls. Im Test haben wir dann aber interessante Erfahrungen gemacht. Wenn auch nicht nur gute.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/84343#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Predator: Hunting Grounds (Shooter) – J\u00e4ger und Gejagte"},"author":{"@id":""},"name":"PC","reviewBody":"Hunting Grounds f\u00e4ngt die Jagd im Dschungel filmgerecht ein - degradiert den Predator aber zum nebens\u00e4chlichen St\u00f6rfaktor im Koop-Spiel der Soldaten.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/3006877#schema\/Review\/3006877-67bea4b764a04-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"7","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/3006877"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Predator: Hunting Grounds (Shooter) – J\u00e4ger und Gejagte"},"author":{"@id":""},"name":"PS4","reviewBody":"Auf der Konsole verhindern die schwache, unstete Bildrate sowie eine unausgereifte Steuerung eine h\u00f6here Wertung.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/3006877#schema\/Review\/3006877-67bea4b764a04-1","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"6.5","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/predator_hunting_grounds\/3006877"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/84343-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-05 06:20:55","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3006877","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/632"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3006877"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3006877\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3213646,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3006877\/revisions\/3213646"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3194952"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3006877"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3006877"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3006877"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3006877"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3006877"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}