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{"id":3005743,"date":"2001-11-23T15:35:09","date_gmt":"2001-11-23T14:35:09","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/pro_evolution_soccer\/3005743"},"modified":"2024-07-17T13:46:54","modified_gmt":"2024-07-17T11:46:54","slug":"pro_evolution_soccer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pro_evolution_soccer\/3005743","title":{"rendered":"Pro Evolution Soccer (Sport) – Pro Evolution Soccer"},"content":{"rendered":"Winning Eleven 5.5<\/b>

Wer das Gl\u00fcck hatte, den japanischen Vorl\u00e4ufer Winning Eleven 5<\/i> zu spielen, wird mit Freude zur Kenntnis nehmen, dass sich Konami<\/i> nicht auf den Lorbeeren ausgeruht hat. Das in Japan mehr als 500.000 mal verkaufte WE5 -das im \u00dcbrigen schon seit Monaten unsere Mittagspausen vers\u00fc\u00dft- dient zwar als Grundlage, wurde aber an allen Ecken und Enden \u00fcberarbeitet.

So wurden z.B. an den Spielmodi<\/b> gefeilt: Klar, es gibt immer noch Freundschaftsspiele<\/b>. Doch jetzt ist es m\u00f6glich, entweder zwei der anf\u00e4nglich 53 verf\u00fcgbaren Nationalmannschaften<\/b> zu w\u00e4hlen, sich auf die 32 Vereinsmannschaften<\/b> zu st\u00fcrzen oder mit All-Star-Teams<\/b> hei\u00dfe Rasenduelle auszufechten.

Moment mal. Das sind ja zusammen nur 85 Mannschaften<\/b>. Ist das nicht ein bisschen wenig im Vergleich zu den Mitbewerbern? K\u00f6nnte man meinen. Stimmt aber nicht.
Denn zum einen sind die Mannschaften mehr als ausreichend, um auch die anderen verf\u00fcgbaren Spielmodi (Turniere<\/b> und Liga<\/b>) zu spielen und zum anderen beantwortet bitte mal ehrlich die Frage, wie viele der zig Hundert Mannschaften der Konkurrenz Ihr noch nie gespielt habt…

W\u00e4hrend Liga und Pokalmodi nichts wesentlich Neues sind, hat Pro Evolution Soccer<\/i> mit dem Master League-Modus<\/b> ein ganz besonderes Pferd im Stall.

Zwar w\u00e4hlt Ihr Euch eine der namentlich hoch bekannten Vereinsmannschaften aus, doch wenn Ihr einen Blick in den Kader werft, m\u00fcsst Ihr feststellen, dass keine hochrangigen Stars auflaufen, sondern eher durchschnittliche Spieler die Stammpl\u00e4tze besetzt halten.

Und mit diesem Team m\u00fcsst Ihr versuchen, durch zwei Ligen hindurch die besten der Welt zu schlagen? Ja und Nein!
Anf\u00e4nglich werdet Ihr kaum Alternativen zu dem “No-Name-Team” haben, doch mit zunehmendem Erfolg -Ihr erhaltet f\u00fcr jeden Punktgewinn und jedes erzielte Tor Punkte- steigen Eure Chancen.

Denn diese Punkte<\/b> k\u00f6nnt Ihr investieren, um einen neuen Spieler zu verpflichten. Doch hier wartet schon die n\u00e4chste Entscheidung: Nehme ich einen leicht \u00fcberdurchschnittlichen St\u00fcrmer, der 40 Punkte kostet oder gehe ich das Risiko ein, warte noch ein paar Spiele und hole mir dann Michael Owen f\u00fcr 56 Z\u00e4hler?
Fragen \u00fcber Fragen, die nur Ihr beantworten k\u00f6nnt, und die das Salz in der Master League-Suppe ausmachen.

Der Pfeffer wird von anderer Seite beigesteuert: In einem Multiplayer-Duell k\u00f6nnt Ihr mit Euren zusammengestellten Master League-Mannschaften gegeneinander antreten und versuchen herauszufinden, wer jetzt wirklich der “Master ist”.

Wenn Ihr trotz des in f\u00fcnf Stufen einstellbaren Schwierigkeitsgrades<\/b> kein Land auf dem gr\u00fcnen, teilweise ziemlich abgelaufenen Rasen seht, solltet Ihr vielleicht ein paar Einheiten auf dem Trainingsplatz<\/b> einlegen. Hier k\u00f6nnt Ihr normale Spielz\u00fcge genauso effektiv und aller Wahrscheinlichkeit nach auch mit einem sichtbaren Ergebnis einstudieren wie Standardsituationen – super!
Zus\u00e4tzlich geben Euch Videos<\/b> Anhaltspunkte, wie Ihr bestimmte Tricks durchf\u00fchren k\u00f6nnt.

Welche Taktik h\u00e4tten wir denn gern?<\/b>

Vor dem Spiel (und nat\u00fcrlich auch jederzeit w\u00e4hrend der Begegnungen) habt Ihr die M\u00f6glichkeit, im ausf\u00fchrlichen Taktik-Bereich<\/b> Euer Team einzustellen.
Angefangen bei simplen Aufstellungsfragen bis hin zu gezielten Anweisungen f\u00fcr einzelne Spieler (Mann und Zonendeckung) gibt Euch Pro Evolution Soccer<\/i> mehr als gen\u00fcgend M\u00f6glichkeiten, um die optimale Einstellung zu finden.

Ihr m\u00fcsst dabei nur die Werte der Spieler im Auge behalten. Und das ist leichter gesagt als getan: Denn es gibt mehr als 45 Eigenschaftswerte<\/b> pro Spieler. Dabei sind hier nicht nur F\u00e4higkeiten wie Schuss-St\u00e4rke usw. zu finden, sondern auch ob es z.B. ein starker Teamspieler ist, seine Verletzungsanf\u00e4lligkeit, Freisto\u00dfst\u00e4rle, Ausdauer usw.

Ich will Tore sehen!<\/b>

Habt Ihr nun alles m\u00f6gliche eingestellt (oder auch nicht) geht es ab aufs Feld. Und schon mit dem ersten Ansto\u00df an wird Euch Pro Evolution Soccer<\/i> mit eiserner Hand gebannt vor dem Bildschirm festhalten.

Dank einer durchdachten und eing\u00e4ngigen Steuerung<\/b> f\u00e4lltt es auch Anf\u00e4ngern nach minimaler Eingew\u00f6hnungszeit leicht, P\u00e4sse zu spielen, die gef\u00e4hrlichsten Bananenflanken zu schlagen oder gewaltig angeschnittene Freist\u00f6\u00dfe gegen den gegnerischen Torwart zu jagen.

Ein weitreichendes Repertoire an Offensiv- und Defensivm\u00f6glichkeiten sorgt dabei f\u00fcr viel Abwechslung und \u00fcberraschende Momente.
Da die KI<\/b> (nat\u00fcrlich abh\u00e4ngig vom gew\u00e4hlten Schwierigkeitsgrad) sowohl in der Abwehr als auch im Angriff \u00e4u\u00dferst spielstark ist, macht das Ganze dazu einen Heidenspa\u00df.
Auch die Torh\u00fcter <\/b>-oft ein Knackpunkt in Fu\u00dfballspielen- reagieren sehr gut, laufen auch mal selbstst\u00e4ndig heraus, um den Gegner abzufangen und fordern Euer ganzes K\u00f6nnen, wenn Ihr den Ball einnetzen wollt – um so gr\u00f6\u00dfer ist die Freude, wenn die Kugel schlie\u00dflich doch hinter der Linie landet.
Da es bei Pro Evolution Soccer<\/i> auch keine Dead Spots<\/i> gibt (Postionen, bei denen der Torwart immer geschlagen ist), sind Ergebnisse wie ein 10:0 die Seltenheit und beruhen meistens auf den ausgew\u00e4hlten Mannschaften.

Der Ball muss springen<\/b>

Was Pro Evolution Soccer<\/i> deutlich von den Mitbewerbern abhebt, ist die Ballphysik<\/b>: Der Ball h\u00fcpft und springt derart realistisch, dass es eine wahre Freude ist. Zeiten, in denen die Lederkugel wie ein Eishockeypuck \u00fcber den Rasen gleitet, geh\u00f6ren endg\u00fcltig der Vergangenheit an.
Dass durch diese Ballphysik nat\u00fcrlich auch das Stoppen und Weiterleiten von P\u00e4ssen nicht immer ganz einfach ist, mag anf\u00e4nglich vielleicht auf manche frustrierend wirken, unterst\u00fctzt jedoch den Spielspa\u00df ungemein. Man freut sich wie ein Schneek\u00f6nig, wenn ein Spieler, der technisch nicht so begabt scheint, mit einem pl\u00f6tzlichen Pass in den freien Raum fertig wird wie Pel\u00e9.

Obwohl das Spiel alleine schon einen Bombenspa\u00df macht, kommt mit einem (oder mehreren) menschlichen Gegenspielern die nach oben offene Spielspa\u00df-Skala ins Rotieren: Ein Spiel jagt das andere, ein verlorenes Duell fordert eine Revanche und eh man sich versieht, bricht schon der n\u00e4chste Tag an – uff!

Statistik-Fans werden mit den Freundschaftsspielen nicht gl\u00fccklich werden, gibt es hier doch nur die n\u00f6tigsten Infos. W\u00e4hrend Pokal- und Ligawettbewerben gibt es jedoch weitreichende Statistiken<\/b>, die Aufschluss \u00fcber die Leistung von Euch und Euren Gegnern geben.

Do It Yourself!<\/b>

Trotz der Verwendung von realen Spielern (einige Namen sind leicht abgewandelt) \u00fcberkommt Euch vielleicht die Lust, einen eigenen Superstar auf die Beine zu stellen.
Kein Problem: ein leistungsstarker Editor<\/b> erlaubt es Euch, sowohl die leicht ver\u00e4nderten Namen richtig zu stellen als auch einen absoluten Superstar zum virtuellen Leben zu erwecken.
Neben Gr\u00f6\u00dfe, Gewicht und Aussehen, k\u00f6nnt Ihr nat\u00fcrlich auch alle Statistikwerte editieren. Mit etwas Geduld ist es Euch so m\u00f6glich, auch Spieler wie z.B. Kevin Keegan, Horst Hrubesch usw. zu erstellen.

Das weite Rund<\/b>

Grafisch pr\u00e4sentiert sich Pro Evolution Soccer<\/i> von seiner besten Seite und stellt gegen\u00fcber Winning Eleven 5<\/i> eine konsequente Weiterentwicklung dar. Die Animationen<\/b> der Spieler und auch des Balles -von der Wichtigkeit her nicht zu untersch\u00e4tzen- sind fl\u00fcssig und bieten nahtlose \u00dcberg\u00e4nge zwischen den verschiedenen Bewegungsphasen.

Auch die verwendeten Texturen<\/b> sind optisch einwandfrei und sorgen in den meisten F\u00e4llen f\u00fcr einen hohen Wiedererkennungswert.

Die zahlreichen Stadien<\/b> (u.a. auch das M\u00fcnchener Olympiastadion) \u00fcberzeugen durch zahlreiche Details und gut gef\u00fcllte R\u00e4nge, in denen kontinuierlich Fahnen geschwenkt werden. Auch auf Konfetti oder bengalische Feuer muss nicht verzichtet werden.
Bei n\u00e4herer Betrachtung entpuppen sich die Zuschauer zwar als die gef\u00fcrchteten Papp-Aufsteller, doch bei der Spielperspektive, die sich auf das Spielfeld konzentriert, f\u00e4llt dies nur im seltensten Fall auf.

Fernsehreife Einm\u00e4rsche der Mannschaften, Wiederholungen und Highlights nach den Halbzeiten runden die gelungene Pr\u00e4sentation ab.

Die acht verschiedenen, frei w\u00e4hlbaren Kameraperspektiven<\/b> geben jederzeit einen optimalen \u00dcberblick und der abschaltbare Radar zeigt Euch immer an, welche Spieler gerade in aussichtsreichen Positionen sind.

Kleine grafische Spielereien wie Wettereffekte, sch\u00f6ne Echtzeitschatten, interaktive Stadionanzeigen bilden das Sahneh\u00e4ubchen auf dem Grafikdessert.

Sag an!<\/b>

Ein Problem, dass Pro Evolution Soccer<\/i> mit vielen Genre-Kollegen teilt, ist der Kommentar. Zwar in drei Sprachen vorhanden (Deutsch, Englisch, Franz\u00f6sisch) wird leider in keinem Fall der Enthusiasmus der japanischen Sprecher erreicht.

Nach mehrst\u00fcndigem Spielen hat man auch schlie\u00dflich alle Kommentarsamples geh\u00f6rt – doch auch das ist eigentlich in allen Sportspielen der Fall.

Egal, ob sie der Sprache m\u00e4chtig sind oder nicht, werden die meisten Spieler sich wahrscheinlich f\u00fcr den englischen Kommentar entscheiden, der noch die angenehmste Alternative verspricht. Oder aber sie sprechen selber den Kommentar, was sicherlich eine vielversprechende Alternative darstellt.

Nichts zu meckern gibt es an der Zuschauerkulisse. Die Fans stimmen abh\u00e4ngig vom Spielverlauf zur Mannschaft passende Ges\u00e4nge an und reagieren auf die Aktionen auf dem Rasen – sch\u00f6n!

Pro<\/u><\/b>

  • fantastische Mischung aus Realismus und Spielspa\u00df<\/li>
  • hochmotivierende Spielmodi<\/li>
  • weitreichender Editor<\/li>
  • mehr als 45 Eigenschaftswerte pro Spieler<\/li>
  • vorbildliche Ballphysik<\/li>
  • f\u00fcnf Schwierigkeitsgerade<\/li>
  • versteckte Mannschaften<\/li>
  • sehr gute KI<\/li>
  • intelligente, intuitive Steuerung<\/li>
  • feine Animationen<\/li>
  • sch\u00f6n gestaltete Stadien<\/li>
  • Fankulisse 1A<\/li>
  • immense Spieltiefe<\/li>

    Kontra<\/u><\/b>

  • Kommentare auf Dauer eint\u00f6nig<\/li>
  • deutscher Kommentar unertr\u00e4glich<\/li>
  • Pappaufsteller als Zuschauer<\/li>
  • einige Namen trotz Lizenz verfremdet<\/li>

    Vergleichbar mit:<\/u><\/b> TIF 2002, FIFA Football 2002<\/i>\n

    Fazit<\/strong><\/h3>
    Wer Pro Evolution Soccer<\/i> im Schrank hat, braucht keine Bundesliga. Ein realistischeres und dabei gleicherma\u00dfen faszinierendes und hochmotivierendes Fu\u00dfballspiel werdet Ihr momentan nicht finden.
    Kleinere Mankos wie der (abschaltbare) Kommentar und die Papp-Zuschauer nimmt man gerne in Kauf, denn der Rest passt einfach. Eine Spielbarkeit nicht von dieser Welt, verbunden mit einer intuitiven Steuerung und eingepackt in Prachtgrafik machen Pro Evolution Soccer<\/i> zu einem Pflichtkauf f\u00fcr Fu\u00dfball-Fans. Und wer h\u00e4ufiger mit Freunden spielt, kommt sowieso nicht um das Fu\u00dfball-Juwel aus dem Hause Konami herum. <\/div><\/div>

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>
      <\/ul><\/div>

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
        <\/ul><\/div><\/div>
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