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{"id":3005516,"date":"2001-10-02T14:50:57","date_gmt":"2001-10-02T12:50:57","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/commandos_2\/3005516"},"modified":"2024-07-17T13:46:19","modified_gmt":"2024-07-17T11:46:19","slug":"commandos_2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/commandos_2\/3005516","title":{"rendered":"Commandos 2 (Taktik & Strategie) – Commandos 2"},"content":{"rendered":"Kaum ein Spiel wird derzeit so hochgelobt wie Eidos` neuester Strategie-Kn\u00fcller Commandos 2: Men Of Courage<\/i>. Die Spiele-Presse \u00fcberschl\u00e4gt sich geradezu mit Superlativen, die das Game in den h\u00f6chsten T\u00f6nen anpreisen. Doch vereinzelt wird auch Kritik laut: Sind die taktischen Knobeleien des Spiels wirklich so schwer, wie manch einer behauptet? Haben die spanischen Entwickler aus dem Hause Pyro Studios tats\u00e4chlich einfach den normalen Spieler vergessen und ein PC-Spiel ausschlie\u00dflich f\u00fcr Freaks mit ganz ausgefeilten Hirnwindungen produziert? Oder ist der eine oder andere nur schlicht \u00fcberfordert mit der anspruchsvollen Taktik-Ware und sollte daher besser die Finger davon lassen? Was dran ist an Commandos 2<\/i>, erfahrt Ihr in unserem gro\u00dfen Test!<\/b>

Story<\/b>

Wie schon beim Vorg\u00e4nger Commandos<\/i> ist die Rahmenhandlung des Spiel wieder vollst\u00e4ndig im 2. Weltkrieg<\/b> angesiedelt: Nachdem Hitlers Armeen fast ganz Europa \u00fcberrannt haben, entschlie\u00dft sich das alliierte Oberkommando zun\u00e4chst, mangels Front auf dem europ\u00e4ischen Festland, auf so genannte Kommando-Unternehmungen zu setzen. Hierbei versucht eine kleine Gruppe von Spezialisten hinter den feindlichen Linien Sabotageakte<\/b> durchzuf\u00fchren, um so f\u00fcr reichlich Verwirrung bei den Achsenm\u00e4chten zu sorgen. Allerdings gibt es bei Commandos 2<\/i> einen entscheidenden Unterschied zum Vorg\u00e4nger, denn Ihr d\u00fcrft diesmal auch gegen Deutschlands verb\u00fcndete Truppen k\u00e4mpfen: Ein Gutteil der Missionen ist n\u00e4mlich im fernen Osten<\/b> angesiedelt, wobei Ihr z.B. auf palmenbewachsenen Inseln oder im Dschungel von Burma gegen die japanische Armee vorgeht.

Gameplay<\/b>

Im Taktik-Spiel<\/b> Commandos 2<\/i> kommt es wieder einzig auf Euer Geschick und K\u00f6nnen im Umgang mit der S\u00f6ldnertruppe an. Mittels Maus und Tastatur k\u00f6nnt Ihr Eure Spezialisten durch die anspruchsvollen Missionen<\/b> steuern. Das Spiel beinhaltet zehn Missionen und zwei Trainingslevel, die jedoch kaum diese Bezeichnung verdienen, da sie so gut wie nichts erl\u00e4utern. Weiter sind Bonuslevel<\/b> im Spiel versteckt, die es zu finden gilt. Die normalen Level f\u00fchren Euch in so entlegene Gegenden wie die Arktis oder den Indischen Ozean. In der ersten richtigen Mission m\u00fcsst Ihr z.B. die ber\u00fchmte deutsche Chiffriermaschine “Enigma” aus einem U-Boot-St\u00fctzpunkt im besetzten Frankreich stehlen.

Dabei kommt es vor allem darauf an, die besonderen F\u00e4higkeiten der neun Soldaten auszunutzen, um Hindernisse zu \u00fcberwinden und Gegner auszuschalten. So n\u00e4hert Ihr Euch Schritt f\u00fcr Schritt dem Missionsziel. Wie schon im ersten Teil sind wieder der “Green Beret” f\u00fcr Einzelk\u00e4mpfer-Eins\u00e4tze, der Spion mit Tarnung und Gift-Spritze, der Pionier und Sprengmeister, der Taucher, der zielsichere Scharfsch\u00fctze und der Fahrer mit von der Partie. Zus\u00e4tzlich kommen noch drei neue Spezialisten<\/b> hinzu: Es sind dies der Dieb, der Soldaten bestehlen kann und fast \u00fcberall ein Durchkommen findet, die verf\u00fchrerische Natascha<\/i> sowie – besonders witzig – der Hund Whisky<\/i>. Dieser kleine “Kl\u00e4ffer” ist immer dann gefragt, wenn Gegenst\u00e4nde unauff\u00e4llig an den Wachen vorbei \u00fcber teils weite Strecken von einem Soldaten zum anderen gebracht werden m\u00fcssen. Au\u00dferdem kann er die Wachen mittels seines Gebells ablenken. Auch die h\u00fcbsche Ukrainerin Natascha hat so manche Methode drauf, um die feindlichen Kr\u00e4fte auszuschalten. Ferner d\u00fcrft Ihr in manchen Missionen auch den mit Euch verb\u00fcndeten Truppen<\/b> einfache Befehle erteilen, damit diese beispielsweise eine optimale Feuerposition einnehmen.

Eure Kommando-Truppen k\u00f6nnen diesmal viel mehr Gegenst\u00e4nde<\/b> mitnehmen und bedienen, als noch im ersten Teil. Niedergestreckte Gegner, dunkle Verstecke und verhei\u00dfungsvolle Kisten k\u00f6nnen durchsucht werden. Hier findet Ihr dann zumeist Ausr\u00fcstung, Waffen und Medi-Packs, mit deren Hilfe ihr Eure Soldaten heilen k\u00f6nnt, wenn sie ins gegnerische Feuer geraten sind. Oftmals m\u00fcsst Ihr mit Eurem Dieb zuvor die Schl\u00f6sser der Verstecke knacken, um an den Inhalt gelangen zu k\u00f6nnen. Das erinnert dann fast schon mehr an ein Rollenspiel oder Adventure als an ein Taktik-Spiel. Gefundene Waffen k\u00f6nnen nat\u00fcrlich gleich gegen den Feind eingesetzt werden. So kann z.B. Euer Pionier die entsch\u00e4rften Minen gleich wieder an geeigneter Stelle gegen deutsche Panzerkampfwagen einsetzen. Der Fahrer in Euren Team findet in Commandos 2<\/i> auch mehr Fahrzeuge<\/b> als im Vorg\u00e4nger: \u00dcberall stehen verlassene K\u00fcbelwagen, Opel-Blitz-Laster und sogar Panzer herum, die nur auf einen Einsatz durch Euren Trupp warten. Mit Hilfe eines gekaperten Sp\u00e4hpanzers kommt man ja auch viel leichter voran, da er viel Schutz und Deckung bietet.

Wie Ihr Euch dem Missionsziel n\u00e4hert, ist weitgehend Eure Entscheidung. Es gibt immer mehrere L\u00f6sungswege<\/b>. Ob Ihr nun auf mehr auf “hirnlose” Gewalt setzt und Euch den Weg freiballert, oder ob Ihr subtilere Methoden wie z.B. die Verkleidung mit feindlichen Uniformen anwendet, bleibt Eure Wahl. Einen K\u00f6nigsweg gibt es also nicht. Dennoch ist zumeist eine gesunde Mischung aus Tricks und Gewalt Erfolg versprechend. Zuckerbrot und Peitsche hei\u00dft auch hier die Devise. So k\u00f6nnt Ihr beispielsweise die Wache mit Hilfe einer hingeworfenen Zigarettenschachtel in die richtige Position locken, um ihr dann sogleich eins \u00fcberzuziehen. Schnell noch gefesselt und aus dem Sichtfeld weggeschleift und schon habt Ihr es mit einem Gegner weniger zu tun.

Die \u00e4u\u00dferst komplexe Steuerung<\/b> ist hingegen eines der gro\u00dfen Mankos von Commandos 2<\/i>. Zwar wird ein \u00fcbersichtliches Bedienungs-Interface im Bild eingeblendet, welches mittels der Maus bedient werden kann. Dieses reicht aber leider nicht aus, und so m\u00fcsst Ihr, wenn Ihr z.B. einen Pfosten erklettern wollt, zus\u00e4tzlich zur Maustaste immer auch die Shift-Taste<\/b> dr\u00fccken. Das ist vor allem zu Beginn sehr gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig. Zudem fehlt ein intelligenter Mauszeiger, der sich in der Form ver\u00e4ndert, wenn Ihr \u00fcber eine wichtige Stelle fahrt. So jedenfalls m\u00fcsst Ihr oft lange auf dem Bildschirm suchen, bis Ihr die Stelle f\u00fcr eine Sonderaktion Eurer Mannen gefunden habt. Da es zumeist auch auf Schnelligkeit und Pr\u00e4zision in der Ausf\u00fchrung der Aktionen ankommt, weil Euch sonst die Wachen auf die Schliche kommen, ist es ratsam, sich zus\u00e4tzlich die voreingestellten Tasten-K\u00fcrzel einzupr\u00e4gen. St\u00e4ndiges Speichern<\/b> ist bei diesem Spiel leider obligatorisch. Dies alles tr\u00e4gt freilich nicht sehr zum Bedienungskomfort bei. Oft l\u00e4uft es auf eine frustige Tasten-Fummelei hinaus, bei der Ihr versucht sein werdet, in den Monitor oder \u00e4hnliches zu bei\u00dfen. Dar\u00fcber k\u00f6nnen auch so n\u00fctzliche Features<\/b> wie \u00fcbersichtliche Karten, Verfolgerkamera, Sichtbereich des Gegners oder um 360 Grad drehbare Innenr\u00e4ume nicht hinwegt\u00e4uschen. In Sachen Bedienung bleibt Commandos 2<\/i> daher allenfalls nur Mittelma\u00df.

Atmosph\u00e4re<\/b>

Commandos 2<\/i> setzt voll auf eine gelungene Mischung<\/b> aus Taktik-, Action- und Adventure-Elementen. Aufgrund der sehr anspruchsvollen Knobeleien und der umst\u00e4ndlichen Steuerung kann es jedoch schnell nervig werden, seine M\u00e4nner ins Gefecht zu schicken. Zu schnell hat man etwas \u00fcbersehen, und Eure Gruppe wird wieder einmal mehr von den Achsenm\u00e4chten massakriert. Schon auf dem einfachsten der drei w\u00e4hlbaren Schwierigkeitsgrade werden Fehler meistens mit dem Tode bestraft. Da hilft wie gesagt nur h\u00e4ufiges Speichern.

Noch ein Wort zum Weltkriegs-Szenario: Wie schon im ersten Teil dient auch hier der 2. Weltkrieg wieder blo\u00df als Kulisse f\u00fcr die taktischen Spielereien. Zwar erweckt das Spiel mit seinem \u00fcberzeugenden, pseudo-realistischen Stil<\/b> den Eindruck tats\u00e4chlich Geschehenes zu pr\u00e4sentieren. Dem ist aber, auch nach eindeutiger Aussage der Entwickler im beigef\u00fcgten Handbuch, nicht so! Krieg l\u00e4sst sich nun mal nicht so darstellen, wie ihn die Beteiligten empfunden haben – schon gar nicht in PC-Spielen. Wer also bei Commandos 2<\/i> eine nur einigerma\u00dfen realistische Darstellung der furchtbaren Ereignisse vermutet, dem ist nicht mehr zu helfen. Daher muss auch die Frage erlaubt sein, ob dem Spiel nicht eine weniger verf\u00e4ngliche Epoche besser zu Gesichte gestanden h\u00e4tte – die Entwickler Spellbound<\/i> von Konkurrent Desperados<\/i> haben nicht umsonst den Wilden Westen gew\u00e4hlt.

Grafik<\/b>

Die detailreiche Hintergrundgrafik<\/b> des Spiels ist hingegen eindeutig Oberklasse. Da erstrahlen beispielsweise franz\u00f6sische Landschaften und Orte, wie die U-Boot-Bunker an der Atlantikk\u00fcste und sogar die Gegend um den Eiffelturm in Paris, in einem Detailreichtum, wie man es bisher nur von der detailverliebten Draufsicht aus Baldur`s Gate 2<\/i> kennt. Fahrzeuge und Ger\u00e4tschaften sind nat\u00fcrlich ganz im nostalgischen Stil der fr\u00fchen 40er-Jahre des vorigen Jahrhunderts gehalten. Je nach Leistungsf\u00e4higkeit des heimischen Rechners kann zwischen einer Aufl\u00f6sung<\/b> von mindestens 640×480 und h\u00f6chstens 1280×1024 gew\u00e4hlt werden. Auch die Akteure sind mittels Polygon-Grafik<\/b> nahezu perfekt animiert. Einzig in den animierten Videos, die vor und nach den Missionen ablaufen, wirken die Figuren unscharf und etwas pixelig um die Nase. Commandos 2<\/i> greift zwar auf eine echte 3D-Engine zur\u00fcck, davon ist allerdings im Spielverlauf nicht viel zusehen. Nur die Innenr\u00e4ume der Geb\u00e4ude<\/b> sind in einer 3D-Ansicht frei um 360 Grad schwenkbar – drau\u00dfen gibt es hingegen nur vier feste Kamera-Perspektiven. Mit Hilfe der n\u00fctzlichen Verfolgerkamera kann der Bildschirm aber gleich in mehrere Blickwinkel geteilt werden. Auf diese Weise verliert man den Gegner nie aus dem Visier!

Sound<\/b>

Die spannungssteigernde musikalische Untermalung<\/b> der einzelnen Missionen schaltet Ihr wohl ohnehin nach einigen Fehlversuchen ab, um Euren Nerven nicht noch zus\u00e4tzlich Reizungen zu verpassen. Andererseits: Wer legt schon Wert auf Entspannungsmusik bei einem solchen Spiel? Schlicht passend sind auch eindeutig die Ger\u00e4usche<\/b>. V\u00f6gel zwitschern, Wachen rufen, Sch\u00fcsse krachen und Explosionen sorgen ganz sch\u00f6n f\u00fcr L\u00e4rm. “Soldatenherz”, was willst Du also mehr?!

Multiplayer<\/b>

Im Multiplayer-Modus versucht Ihr die Solo-Missionen gemeinsam<\/b> zu l\u00f6sen. Hierbei k\u00f6nnt Ihr im lokalen Netzwerk oder per Internet mit bis zu acht Mitstreitern spielen. Zu Beginn des Spiels w\u00e4hlt jeder einen oder mehrere Charaktere, die er dann durchs Spiel geleitet. Hier ist vor allem Teamwork und die richtige Abstimmung gefragt.

Pro:<\/u><\/b>

  • detailreiche Grafik<\/li>
  • passender Sound<\/li>
  • abwechslungsreiche Mischung aus Taktik und Adventure<\/li>
  • mehrere L\u00f6sungswege<\/li>
  • anspruchsvolle Missionen<\/li>
  • n\u00fctzliche Features<\/li>
  • Verfolgerkamera<\/li>
  • um 360 Grad drehbare Innenr\u00e4ume<\/li>
  • Bonuslevel<\/li>
  • neue Spezialisten<\/li>

    Kontra:<\/u><\/b>

  • teils umst\u00e4ndliche Bedienung<\/li>
  • Pseudorealismus<\/li>
  • teils zu schwere Missionen<\/li>

    Vergleichbar mit:<\/u><\/b>

    Desperados, Star Trek: Away Team, Commandos<\/i>\n

    Fazit<\/strong><\/h3>Nach den schrecklichen Vorkommnissen des 11.09.2001 ist wohl auch in der Welt der Computerspiele vieles nicht mehr so wie zuvor. Bei Spielen mit kriegerischem Hintergrund, wie auch Commandos 2<\/i>, bleibt nun ein leicht fader Beigeschmack. Man fragt sich mit Recht, ob es stets die schmerzlichen Konflikte der Zeitgeschichte sein m\u00fcssen, die als Kulisse f\u00fcr Ballereien am PC herhalten. Abgesehen davon und von der teils gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftigen Steuerung ist Commandos 2<\/i> nat\u00fcrlich ein ganz gro\u00dfer Wurf. Nicht ohne Grund ist das Spiel innerhalb von k\u00fcrzester Zeit an die Spitze der bundesdeutschen Verkaufs-Charts gest\u00fcrmt. Die wundervolle Grafik, die taktischen Elemente und nicht zuletzt der Nervenkitzel sind einfach \u00fcberzeugend. Dabei muss aber klar sein, dass das Spiel sicher nichts f\u00fcr Anf\u00e4nger ist. Fans des ersten Teils und Freunde des Genres sollten allerdings unbedingt zugreifen!<\/div><\/div>

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>
      <\/ul><\/div>

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
        <\/ul><\/div><\/div>
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        Kaum ein Spiel wird derzeit so hochgelobt wie Eidos` neuester Strategie-Kn\u00fcller Commandos 2: Men Of Courage. Die Spiele-Presse \u00fcberschl\u00e4gt sich geradezu mit Superlativen, die das Game in den h\u00f6chsten T\u00f6nen anpreisen. Doch vereinzelt wird auch Kritik laut: Sind die taktischen Knobeleien des Spiels wirklich so schwer, wie manch einer behauptet? 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