Deprecated: Creation of dynamic property CleverPush::$capabilities_version is deprecated in /var/www/wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php on line 27
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php:1934 CleverPush->__construct(), wp-settings.php:526 include_once('wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3005515]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3005515,"date":"2002-12-02T11:14:00","date_gmt":"2002-12-02T10:14:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/3005515"},"modified":"2024-07-17T13:46:18","modified_gmt":"2024-07-17T11:46:18","slug":"platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/3005515","title":{"rendered":"Platoon – The 1st Airborne Cavalry in Vietnam (Taktik & Strategie) – Platoon – The 1st Airborne Cavalry in Vietnam"},"content":{"rendered":"Spiel zum Film?<\/b>

In den USA galt der Vietnam-Krieg lange Zeit als absolutes Tabu-Thema und wurde gerne totgeschwiegen. Nur Hollywood-Meisterwerke \u00e0 la Apocalypse Now, Full Metal Jacket oder Platoon erinnerten die Amerikaner an diesen schrecklichen Krieg im fern\u00f6stlichen Dschungel.

Die realistische und schonungslose Darstellung des Krieges im zuletzt genannten Film beeindruckt noch heute und deswegen hat sich wohl die Software-Schmiede Monte Cristo entschieden, ein taktisches Echtzeit-Strategiespiel auf der Basis von Platoon zu entwickeln. Der Film und das Spiel haben jedoch bis auf das Szenario rein gar nichts gemeinsam.

Worum geht es?<\/b>

Platoon ist im Echtzeit-Taktik-Genre angesiedelt und kann am ehesten mit Spielen wie Commandos, Desperados oder Robin Hood verglichen werden. F\u00fcr die unter Euch, die keines der eben aufgef\u00fchrten Spiele kennen, sei gesagt, dass Ihr in Echtzeit eine kleine Gruppe an teilweise spezialisierten Soldaten durch eine umfangreiche Mission im Vietnamszenario f\u00fchren m\u00fcsst.

Vorher bekommt Ihr den Auftrag in Form eines Ingame-Videos inklusive Briefing vorgestellt und ein Tagebuch des Hauptcharakters soll f\u00fcr den n\u00f6tigen pers\u00f6nlichen Touch sorgen. Diese nette Idee ist jedoch nicht konsequent genug ausgef\u00fchrt, um das Flair entsprechend aufzubauen, denn der Spieler f\u00fchlt sich immer au\u00dfen vor.

__NEWCOL__Kampf im Dickicht<\/b>

Habt Ihr die Missions-Einf\u00fchrung erfolgreich hinter Euch gebracht und wahlweise das gute Tutorial absolviert, geht es direkt nach Vietnam in den unbarmherzigen Dschungel aus Gewalt, Hass und MG-Kugeln. Euer Team kommandiert Ihr wie in jedem anderen Echtzeit-Strategiespiel auch. Zuerst solltet Ihr eine geeignete Deckung suchen, denn auf dem offenen Feld seid Ihr leichte Beute f\u00fcr die Vietcongs. Ihr schleicht Euch also langsam voran. Sergeant Lionsdale, Euer zentraler Spiel-Charakter, vorweg.

Es geht kreuz und quer durch unwegsames Gel\u00e4nde, zwischen dicken B\u00e4umen, hohem Gras, an Steinen und Wegen vorbei, bis auf einmal einer Eurer Leute getroffen in sich zusammensackt. Sofort bet\u00e4tigt Ihr die Pause-Taste und sorgt w\u00e4hrenddessen daf\u00fcr, dass sich alle Soldaten auf den Boden schmei\u00dfen, um so eine schlechtere Angriffsfl\u00e4che f\u00fcr den Feind zu bieten. Danach deaktiviert Ihr wieder die Pause und weiter geht der Kampf.

Jetzt m\u00fcsst Ihr allerdings herausfinden, wo die B\u00f6sewichte \u00fcberhaupt stehen. Also macht sich ein unerschrockenes Mitglied des Teams auf den Weg, den Feind zu ersp\u00e4hen. Und siehe da, auf der anderen Seite des Weges stehen (!!) drei Vietcongs, die in aller Ruhe darauf warten, dass sich im Dickicht etwas bewegt. Warum die Gegner nicht auch auf dem Boden liegen und versuchen, sich zu verstecken, bleibt jedoch fraglich. Dieses merkw\u00fcrdige Verhalten ist wohl oder \u00fcbel auf die mangelnde k\u00fcnstliche Intelligenz der Gegner zur\u00fcckzuf\u00fchren.

Undurchsichtig<\/b>

Die Jungs und M\u00e4dels von Digital Reality haben Platoon ein recht eigenwilliges, daf\u00fcr aber h\u00f6chst realistisches Sichtsystem verpasst: Die Umgebung und die Art Eurer Fortbewegung bringen einen bestimmten Tarn-Bonus, der im hohen Elefantengras beispielsweise deutlich gr\u00f6\u00dfer ist, als auf einem freien Feld. So interessant sich dieses System anh\u00f6rt, so schwer ist es, einen Gegner \u00fcberhaupt zu Gesicht zu bekommen. Wie oben schon angeschnitten, bewegt Ihr Euch durch ein Gebiet und steht sofort unter Feuer, wisst aber nicht woher die Sch\u00fcsse kommen, denn das Spiel berechnet nur den exakt geradlinigen Sichtradius jeder einzelnen Spielfigur. Deshalb ist es oft n\u00f6tig, die vielleicht sichere Position zu verlassen und zu versuchen, den Gegner aufzufinden.

W\u00e4hrend Ihr Euch also in den drei unterschiedlichen Haltungen (Stehen, Kriechen und in der Hocke) durch den Dschungel bewegt und m\u00f6glichst auf Unauff\u00e4lligkeit achtet, stehen die KI-Gegner oftmals einfach in der Gegend herum und nutzen den Vorteil des Sichtsystems nicht. Viele Feinde bleiben sogar bei feindlichem Beschuss stehen, schie\u00dfen aber zur\u00fcck. Fortgeschrittene Kampftaktiken sind bei den Vietcongs ebenso wenig zu finden – die Flanken werden nicht gesichert und von gegenseitigem Feuerschutz haben die Gegner sowieso nichts geh\u00f6rt.

__NEWCOL__Realismus?<\/b>

Neben den eben schon angesprochenen Pannen der KI gibt es im Spiel selbst noch zahlreiche nervige Punkte, die das “reale” Szenario \u00e4u\u00dferst negativ beeinflussen. Wenn Ihr Euch normal fortbewegt, schaut jedes Teammitglied nur stumpf nach vorne – nach den Seiten oder nach hinten abgesichert wird \u00fcberhaupt nicht. Dies ist au\u00dferdem ein Grund daf\u00fcr, warum Ihr die Feinde so schwer zu Gesicht bekommt.

Auch die Physik-Engine ist nicht die st\u00e4rkste, denn wenn Ihr allen Leuten des Teams befehlt sich hinzulegen, dann tun das zwar logischerweise alle, jedoch liegen sie dann oft wie Sands\u00e4cke aufeinander und k\u00f6nnen aus diesem Haufen noch gezielt schie\u00dfen. Teilweise gehen die Sch\u00fcsse sogar durch die eigenen Leute durch, ohne sie jedoch zu verletzen.

Missionen und Miseren<\/b>

15 teilweise sehr umfangreiche Missionen, verbunden mit dick aufgetragenem US-Patriotismus, erwarten Euch. Von den kritischen Seiten des gleichnamigen Filmes wird der Krieg keineswegs gezeigt. Eure Missionsauftr\u00e4ge weichen in den ersten Missionen kaum ab. Immer hei\u00dft es nur die Gegend erkunden, die Feinde umnieten und weiterstreifen. Erst bei den sp\u00e4teren Eins\u00e4tzen kommt richtig Leben ins Spiel.

Dann m\u00fcsst Ihr Euch mit vietnamesischen Verb\u00fcndeten treffen, diese im Kampf begleiten, danach einige feindliche Panzer ausschalten und im sp\u00e4teren Verlauf noch eine abgest\u00fcrzte US-Crew retten. Richtig gut wird die Kampagne also erst gegen Ende, aber bis dahin hei\u00dft es sich durchzubei\u00dfen, denn alle Eins\u00e4tze sind aufgrund der fehlenden Speicherfunktion oft h\u00f6llisch schwer.

Gespeichert wird \u00fcbrigens erst nach dem Abschluss einer Mission. Das gut angedachte, aber schlecht umgesetzte Sichtsystem und die enormen Gegnermassen machen das Spiel \u00e4u\u00dferst schwer, vor allem wenn Ihr bestimmte Team-Mitglieder nicht verlieren d\u00fcrft.

Das Team<\/b>

Wie in fast jedem anderen Echtzeit-Taktikspiel agiert Ihr bei Platoon im Team, mit oft nicht mehr als zehn Mitgliedern. Die F\u00fchrungseinheit ist Sgt. Lionsdale, der mit seinem m\u00e4chtigen Funkger\u00e4t Artilleriebeschuss oder Bombardements anfordern kann. Das restliche Team setzt sich aus normalen Soldaten zusammen. In sp\u00e4teren Missionen bekommt Ihr Pioniere, \u00fcberlebensnotwenige Sanit\u00e4ter, M60-Sch\u00fctzen und weitere spezialisierte Leute als Unterst\u00fctzung.

__NEWCOL__Generell sollte es Euer Ziel sein, so wenig Leute im Kampf zu verlieren, aber wenn doch mal ein normaler Soldat ins Gras bei\u00dfen sollte, ist es anscheinend nicht ganz so schlimm, denn am Anfang des n\u00e4chsten Einsatzes gibt es Ersatz. Sogar bei gefallenen Soldaten in Euren Reihen gibt es nicht einmal eine R\u00fcge vom Oberbefehlshaber.

Grafik<\/b>

So unglaublich es klingen mag: Platoon basiert auf der Haegemonia-Engine und zaubert durchaus beeindruckende Grafiken auf den Monitor. Die Landschaft wirkt zwar nicht wie lebensechter Dschungel, doch die Vielfalt an B\u00e4umen, Str\u00e4uchern, Gras und sonstigem Gr\u00fcnzeug erzeugt eine gute Atmosph\u00e4re. Auch die Geb\u00e4ude und vor allem die Fahrzeuge k\u00f6nnen sich sehen lassen. Allerdings k\u00f6nnten die Charaktere etwas detaillierter dargestellt sein. Das gilt auch f\u00fcr die Feinde sowie die Animationen s\u00e4mtlicher menschlicher Protagonisten.

Soundkulisse<\/b>

Das Szenario lebt haupts\u00e4chlich von der guten Grafik und dem ph\u00e4nomenalen Soundtrack. Der orchestrale Score untermalt das Geschehen perfekt und sorgt f\u00fcr die n\u00f6tige Spannung in den Missionen. Auch die Soundeffekte sowie die Sprachausgabe ist im Gro\u00dfen und Ganzen gut gelungen – nur die nervigen und sich st\u00e4ndig wiederholenden Sprachsamples der Einheiten schm\u00e4lern hier die Wertung.
Test-Aktualisierung vom 24. Januar 2003:<\/i>

Easy-Patch<\/b>

Digital Reality und der Publisher UbiSoft haben auf die Kritik der Fans sowie der Fachpresse reagiert und ein kostenloses Update f\u00fcr Platoon zum Download bereitgestellt. Der so genannte Easy-Patch nimmt Verbesserungen an zwei gro\u00dfen Kritikpunkten des Echtzeit-Taktikspiels vor und senkt den angekreideten Schwierigkeitsgrad der Einzelspieler-Kampagne enorm.

Endlich: immer speichern!<\/b>

So k\u00f6nnt Ihr den Spielstand nun auch w\u00e4hrend einer laufenden Missionen speichern und m\u00fcsst nicht immer auf das Ende der teilweise ziemlich lang andauernden Missionen warten.

Besonders einige \u00fcberraschende \u00dcberf\u00e4lle aus dem Hinterhalt oder versteckte Minenfelder stellen dank der Speicherfunktion keinen Motiviationskiller mehr dar. __NEWCOL__Ebenso fies war es in der Verkaufsversion immer dann, wenn Ihr eine Mission fast geschafft hattet und Euch kurz vor Schluss ein kleiner taktischer Fehler unterlaufen ist.

Solch ein Schnitzer hatte schnell das virtuelle Ableben der gesamten US-Soldaten zur Folge. Diese eben genannten Szenen geh\u00f6ren jetzt aber der Vergangenheit an.

Bessere Team-KI!<\/b>

Au\u00dferdem haben die Entwickler die K\u00fcnstliche Intelligenz verbessert und daf\u00fcr gesorgt, dass Eure Soldaten bei feindlichem Beschuss automatisch in Deckung gehen und zur\u00fcckschie\u00dfen; ohne dass Ihr erst den dazugeh\u00f6rigen Befehl erteilen m\u00fcssen.

Zwar wird hier der Realismusgrad etwas eingeschnitten, daf\u00fcr aber die Fairness gegen\u00fcber dem Spieler gesteigert.
\n

Fazit<\/strong><\/h3>
Platoon ist ein Paradebeispiel f\u00fcr ein tolles Spielkonzept, das aufgrund vieler nerviger Design-Fehler und fehlendem Realismus sein Potenzial nicht ausspielen kann. F\u00fcr Frust sorgt u.a. der enorm hohe Schwierigkeitsgrad aufgrund der fehlenden Speicher-Funktion. Es gibt nichts Demotivierenderes, als wenn der Hauptcharakter am Ende einer einst\u00fcndigen Mission sein virtuelles Leben durch einen KI-Wegfindungsfehler verliert und die ganze Arbeit umsonst war. Aber auch das im Ansatz gute Sichtsystem macht das Spiel viel zu schwer, denn bevor Ihr den Feind ausgemacht habt, sind Eure Leute schon fast tot. Dennoch hat Platoon auch St\u00e4rken zu verbuchen: Trotz des zu dick aufgetragenen US-Patriotismus ist das Vietnam-Szenario neu, hinzu kommen die weitgehend gelungene Grafik und der stimmige Soundtrack. Das eigentliche Spielgeschehen macht auch richtig Spa\u00df, denn die Jagd im Dickicht des Dschungels ist durchaus spannend. Alles in allem h\u00e4tte Platoon ein richtig gutes Spiel jenseits der 80%-Barriere werden k\u00f6nnen, doch leider hat das Entwickler-Team mit der unglaubw\u00fcrdigen KI dem Realismus den Dolchsto\u00df versetzt.

Test-Update vom 24. Januar 2003:<\/i>

Die Entwickler haben auf das Feedback der Community sowie der Presse geh\u00f6rt und mit dem Easy-Patch zwei gro\u00dfe Probleme bei Platoon aus der Welt geschafft. Die Verbesserung der K\u00fcnstlichen Intelligenz der eigenen Soldaten ist gut gelungen und vereinfacht so zahlreiche Missionen. An der Intelligenz der Gegner hat sich jedoch nichts getan. Der gr\u00f6\u00dfte Pluspunkt am Easy-Patch ist allerdings die Erweiterung der Speicherfunktion. Der Spielstand kann nun auch in einer Mission gesichert werden. Der Schwierigkeitsgrad von den meisten Missionen wird so drastisch gesenkt und Frustrationsmomente treten kaum noch auf. Dieser Easy-Patch reicht aus, um die Einzelspieler-Wertung um 6% (auf 78%) anzuheben. Au\u00dferdem konnten wir einige Kontrapunkte streichen.
<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>

  • unverbrauchtes Szenario<\/li>
  • realistisches Sichtsystem<\/li>
  • teilweise klasse Missionen<\/li>
  • spezialisierte Einheiten<\/li>
  • gelungene Steuerung der 3D-Kamera<\/li>
  • klasse Soundtrack<\/li>
  • gute Grafik<\/li><\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>

    • viel zu schwer<\/li>
    • unzureichende Speicherfunktion<\/li>
    • teils dumme KI<\/li>
    • viele kleine Realismus<\/li>
    • Macken<\/li>
    • erste Missionen sind nur Durchschnittsware<\/li>
    • schwache Sprach<\/li>
    • Samples<\/li>
    • Motivation geht schnell verloren<\/li>
    • lustlose Animationen der Soldaten<\/li>
    • keine Interaktion mit der Umgebung<\/li><\/li><\/ul><\/div><\/div>
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Das Echtzeit-Taktikspiel Platoon hat in unserer Preview vor einigen Monaten noch den Fit-4-Hit-Award abgesahnt und mittlerweile steht die Vollversion in den L\u00e4den. Im H\u00e4rtetest zeigte sich allerdings, dass die Vorschusslorbeeren nicht gerechtfertig waren. Wir haben uns schwerbewaffnet durch den Dschungel gek\u00e4mpft und die anf\u00e4ngliche Euphorie musste der Ern\u00fcchterung weichen. Mehr dazu in unserem ausf\u00fchrlichen Test!<\/p>\n","protected":false},"author":549,"featured_media":3165832,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Platoon - The 1st Airborne Cavalry in Vietnam - Test, Taktik & Strategie, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Das Echtzeit-Taktikspiel Platoon hat in unserer Preview vor einigen Monaten noch den Fit-4-Hit-Award abgesahnt und mittlerweile steht die Vollversion in den L\u00e4den. Im H\u00e4rtetest zeigte sich allerdings, dass die Vorschusslorbeeren nicht gerechtfertig waren. Wir haben uns schwerbewaffnet durch den Dschungel gek\u00e4mpft und die anf\u00e4ngliche Euphorie musste der Ern\u00fcchterung weichen. Mehr dazu in unserem ausf\u00fchrlichen Test!","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[23,86,632],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20381],"class_list":["post-3005515","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-pc_cdrom","tag-taktik_strategie","tag-ubi_soft","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Platoon - The 1st Airborne Cavalry in Vietnam - Test, Taktik & Strategie, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Das Echtzeit-Taktikspiel Platoon hat in unserer Preview vor einigen Monaten noch den Fit-4-Hit-Award abgesahnt und mittlerweile steht die Vollversion in den L\u00e4den. Im H\u00e4rtetest zeigte sich allerdings, dass die Vorschusslorbeeren nicht gerechtfertig waren. Wir haben uns schwerbewaffnet durch den Dschungel gek\u00e4mpft und die anf\u00e4ngliche Euphorie musste der Ern\u00fcchterung weichen. Mehr dazu in unserem ausf\u00fchrlichen Test!","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nPlatoon - The 1st Airborne Cavalry in Vietnam - Test, Taktik & Strategie, PC<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Das Echtzeit-Taktikspiel Platoon hat in unserer Preview vor einigen Monaten noch den Fit-4-Hit-Award abgesahnt und mittlerweile steht die Vollversion in den L\u00e4den. Im H\u00e4rtetest zeigte sich allerdings, dass die Vorschusslorbeeren nicht gerechtfertig waren. Wir haben uns schwerbewaffnet durch den Dschungel gek\u00e4mpft und die anf\u00e4ngliche Euphorie musste der Ern\u00fcchterung weichen. Mehr dazu in unserem ausf\u00fchrlichen Test!\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Platoon - The 1st Airborne Cavalry in Vietnam (Taktik & Strategie) - Platoon - The 1st Airborne Cavalry in Vietnam\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Das Echtzeit-Taktikspiel Platoon hat in unserer Preview vor einigen Monaten noch den Fit-4-Hit-Award abgesahnt und mittlerweile steht die Vollversion in den L\u00e4den. Im H\u00e4rtetest zeigte sich allerdings, dass die Vorschusslorbeeren nicht gerechtfertig waren. Wir haben uns schwerbewaffnet durch den Dschungel gek\u00e4mpft und die anf\u00e4ngliche Euphorie musste der Ern\u00fcchterung weichen. Mehr dazu in unserem ausf\u00fchrlichen Test!\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/3005515\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2002-12-02T10:14:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-17T11:46:18+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1920\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1080\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"9 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Platoon – The 1st Airborne Cavalry in Vietnam (Taktik & Strategie) – Platoon – The 1st Airborne Cavalry in Vietnam\",\"datePublished\":\"2002-12-02T10:14:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T11:46:18+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581\"},\"wordCount\":1764,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg\",\"keywords\":[\"PC-CDROM\",\"Taktik & Strategie\",\"Ubi Soft\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2002\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581\",\"name\":\"Platoon - The 1st Airborne Cavalry in Vietnam - Test, Taktik & Strategie, PC\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg\",\"datePublished\":\"2002-12-02T10:14:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T11:46:18+00:00\",\"description\":\"Das Echtzeit-Taktikspiel Platoon hat in unserer Preview vor einigen Monaten noch den Fit-4-Hit-Award abgesahnt und mittlerweile steht die Vollversion in den L\u00e4den. Im H\u00e4rtetest zeigte sich allerdings, dass die Vorschusslorbeeren nicht gerechtfertig waren. Wir haben uns schwerbewaffnet durch den Dschungel gek\u00e4mpft und die anf\u00e4ngliche Euphorie musste der Ern\u00fcchterung weichen. Mehr dazu in unserem ausf\u00fchrlichen Test!\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg\",\"width\":1920,\"height\":1080,\"caption\":\"Dance Dance Revolution: Hottest Party 2(Musik & Party) von Konami\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Platoon - The 1st Airborne Cavalry in Vietnam - Test, Taktik & Strategie, PC","description":"Das Echtzeit-Taktikspiel Platoon hat in unserer Preview vor einigen Monaten noch den Fit-4-Hit-Award abgesahnt und mittlerweile steht die Vollversion in den L\u00e4den. Im H\u00e4rtetest zeigte sich allerdings, dass die Vorschusslorbeeren nicht gerechtfertig waren. Wir haben uns schwerbewaffnet durch den Dschungel gek\u00e4mpft und die anf\u00e4ngliche Euphorie musste der Ern\u00fcchterung weichen. Mehr dazu in unserem ausf\u00fchrlichen Test!","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Platoon - The 1st Airborne Cavalry in Vietnam (Taktik & Strategie) - Platoon - The 1st Airborne Cavalry in Vietnam","og_description":"Das Echtzeit-Taktikspiel Platoon hat in unserer Preview vor einigen Monaten noch den Fit-4-Hit-Award abgesahnt und mittlerweile steht die Vollversion in den L\u00e4den. Im H\u00e4rtetest zeigte sich allerdings, dass die Vorschusslorbeeren nicht gerechtfertig waren. Wir haben uns schwerbewaffnet durch den Dschungel gek\u00e4mpft und die anf\u00e4ngliche Euphorie musste der Ern\u00fcchterung weichen. Mehr dazu in unserem ausf\u00fchrlichen Test!","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/3005515","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2002-12-02T10:14:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-17T11:46:18+00:00","og_image":[{"width":1920,"height":1080,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"9 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Platoon – The 1st Airborne Cavalry in Vietnam (Taktik & Strategie) – Platoon – The 1st Airborne Cavalry in Vietnam","datePublished":"2002-12-02T10:14:00+00:00","dateModified":"2024-07-17T11:46:18+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581"},"wordCount":1764,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","keywords":["PC-CDROM","Taktik & Strategie","Ubi Soft"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#respond"]}],"copyrightYear":"2002","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581","name":"Platoon - The 1st Airborne Cavalry in Vietnam - Test, Taktik & Strategie, PC","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","datePublished":"2002-12-02T10:14:00+00:00","dateModified":"2024-07-17T11:46:18+00:00","description":"Das Echtzeit-Taktikspiel Platoon hat in unserer Preview vor einigen Monaten noch den Fit-4-Hit-Award abgesahnt und mittlerweile steht die Vollversion in den L\u00e4den. Im H\u00e4rtetest zeigte sich allerdings, dass die Vorschusslorbeeren nicht gerechtfertig waren. Wir haben uns schwerbewaffnet durch den Dschungel gek\u00e4mpft und die anf\u00e4ngliche Euphorie musste der Ern\u00fcchterung weichen. Mehr dazu in unserem ausf\u00fchrlichen Test!","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","width":1920,"height":1080,"caption":"Dance Dance Revolution: Hottest Party 2(Musik & Party) von Konami"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/platoon_-_the_1st_airborne_cavalry_in_vietnam\/1581#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-02-07 07:05:11","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3005515","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/549"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3005515"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3005515\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3213365,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3005515\/revisions\/3213365"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3165832"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3005515"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3005515"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3005515"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3005515"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3005515"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}