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{"id":3005441,"date":"2002-11-01T12:42:48","date_gmt":"2002-11-01T11:42:48","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/need_for_speed_hot_pursuit_2-2\/3005441"},"modified":"2024-07-17T13:45:12","modified_gmt":"2024-07-17T11:45:12","slug":"need_for_speed_hot_pursuit_2-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/need_for_speed_hot_pursuit_2-2\/3005441","title":{"rendered":"Need for Speed: Hot Pursuit 2 (Rennspiel) – Need for Speed: Hot Pursuit 2"},"content":{"rendered":"Anderes Team, gleiches Spiel?<\/b>

Wer ein bisschen \u00fcber den System-Tellerrand schaut, dem wird auffallen, dass sich die PC-Fassung deutlich von der PS2-Fassung unterscheidet. Das ist auch kein Wunder, denn w\u00e4hrend die PS2 von Black Box Games bearbeitet wurde, wurde diese Version intern bei EA in Phoenix entwickelt.
Dementsprechend finden sich zahlreiche Unterschiede, die das Gameplay nicht gerade positiv beeinflussen.

Gleich geblieben ist freilich die Grundauswahl. Denn Hot Pursuit 2 vereint zwei Spiele in einem: Hei\u00dfe Stra\u00dfenrennen, die Ihr nur gegen Gegner und entgegenkommenden Verkehr bestreitet, und im Hot Pursuit-Modus gnadenlose Jagden mit Gegnern und Polizei, die Euch immer schwer auf den Fersen ist. Dabei schreckt sie auch vor schwerem Gesch\u00fctz nicht zur\u00fcck und jagt Euch mit Stra\u00dfensperren und explosiven F\u00e4ssern abwerfenden Helikoptern bis zum Letzten.

Die Hauptaufgabe liegt f\u00fcr Einzelspieler in der Bew\u00e4ltigung des Missionsbaumes, der mit jeweils 33 Missionen auf Euch wartet. Die Aufgaben reichen dabei von einfachen Zeitrennen bis hin zu Meisterschaften und K.O.-Rennen. Im Hot Pursuit-Modus warten zus\u00e4tzlich noch Aufgaben auf Euch, bei denen Ihr eine bestimmte Anzahl von Rasern dingfest machen m\u00fcsst.

Unterschiede en masse!<\/b>

Doch hier h\u00f6ren die spielerischen Gemeinsamkeiten schon weitestgehend auf. Der Missionsbaum ist zwar deutlich \u00fcbersichtlicher als auf der PS2, ist aber auch deutlich linearer. Zudem gibt es f\u00fcr erfolgreich absolvierte Missionen auch keine Autos oder Strecken zum Freispielen. Stattdessen kriegt Ihr je nach Platzierung im Rennen Punkte, die Ihr wiederum n\u00fctzen k\u00f6nnt, um die insgesamt zw\u00f6lf Strecken -die in vier Variationen (vorw\u00e4rts, r\u00fcckw\u00e4rts, jeweils gespiegelt) und die \u00fcber 40 Fahrzeuge freizuschalten. Im Endeffekt erf\u00fcllen die Punkte zwar den gleichen Zweck wie auf der PS2, doch auf Sonys Konsole kam durch die direkten Belohnungen eine h\u00f6here Motivation auf.Auch die Abh\u00e4ngigkeit, bestimmte Missionen nur beim Erreichen einer bestimmten Platzierung freizugeben, sucht man vergeblich. Schafft man wenigstens die Bronze-Medaille werden die n\u00e4chsten Wettbewerbe ohne Einschr\u00e4nkung freigeschaltet.

Auch in den freien Rennen (der Herausforderung) sind starke Unterschiede sp\u00fcrbar, die sich vor allem in der Optionsvielfalt \u00e4u\u00dfern. So kann man den Verkehr zwar aktivieren, aber nicht die St\u00e4rke festlegen. Auch eine M\u00f6glichkeit, Sch\u00e4den an oder aus zu stellen, wurde nicht eingebaut.
Dadurch reduziert sich Hot Pursuit v\u00f6llig unn\u00f6tig zu einem weitestgehend durchschnittlichen Arcade-Racer mit Standard-Optionen. Dabei zeigt die PS2 doch eindrucksvoll, dass es auch anders gehen kann.

Multiplayer-Fun?<\/b>

Wahlweise \u00fcber LAN oder Internet k\u00f6nnt Ihr mit bis zu acht Fahrern Rennen bestreiten. Dabei stehen jedoch nur Einzelrennen und Turniere zur Auswahl, auf denen auch kein zus\u00e4tzlicher Gegenverkehr eingeschaltet werden kann. Das kann man ja noch stillschweigend verkraften, nur WIESO gibt es KEINE M\u00f6glichkeit, mit zum Beispiel zwei Polizisten gegen sechs Raser anzutreten? Hier wurde eine starke M\u00f6glichkeit verschenkt, Hot Pursuit 2 wenigstens auf dem PC f\u00fcr Rennspiel-Multiplayer zu einem Muss zu machen.__NEWCOL__Probleme mit der Polizei<\/b>

Hat man die grundlegenden Spielunterschiede gerade verkraftet, wartet beim ersten Betreten der Strecke ein weiterer Schock: Auch spielerisch tun sich wahre Unterschiedsabgr\u00fcnde zwischen der vorliegenden Fassung und der PS2-Version auf.

Doch schauen wir erst einmal, was gleich gelieben ist: Zwar gibt es auf dem PC generell weniger unterschiedliche Strecken als auf der PS2, doch die vorhandenen sind fantastisch designt. Die Mischung aus H\u00fcgeln und T\u00e4lern sowie langen Geraden und anspruchsvollen Kurven ist ausgewogen und schlichtweg genial – zumal jede Strecke \u00fcber zahlreiche Abk\u00fcrzungen verf\u00fcgt, von denen sich einige besser, andere weniger gut dazu eignen, an Polizei und Gegnern vorbeizuziehen. Doch selbst, wenn sich eine Alternativ-Route als zeitaufw\u00e4ndiger als erwartet erweist, kann sie immer noch ihren Zweck erf\u00fcllen, um die Polizei abzusch\u00fctteln.

Denn hier wartet schon der n\u00e4chste Unterschied auf Euch: Im Gegensatz zur PS2-Fassung macht die Polizei nicht mehr Jagd bis zum bitteren Ende auf Euch. Solltet Ihr es schaffen, aus dem Blickbereich der Polizei zu kommen, l\u00e4uft ein Balken runter, der daf\u00fcr sorgt, dass die Polizei die Verfolgung aufgibt, wenn Ihr es schaffen solltet, den Balken bis ganz unten zu bringen.
Weiterhin ist das Verhalten der Polizei bei Weitem nicht mehr so vorhersehbar wie auf der PS2. Das liegt aber nicht nur daran, dass der Radar-Warner herausgefallen ist. Auch die KI der Polizei ist vollkommen unberechenbar.W\u00e4hrend bei der PS2 weitestgehend sicher ist, dass die Polizei auf den ersten Raser Jagd macht, der an ihr vorbei zieht, k\u00f6nnt Ihr hier auch schon mal mit H\u00f6chstgeschwindigkeit an einem wartenden Streifenwagen vorbeiziehen, ohne dass der auch nur einen Finger r\u00fchrt. Der n\u00e4chste Streckenposten sieht Euch dann schon im R\u00fcckspiegel und beginnt die Jagd, obwohl Ihr noch nicht einmal in der N\u00e4he seid. Dadurch wird Hot Pursuit 2 vollkommen unberechenbar und verliert deutlich an Spa\u00df.

Denn auch das Ticketlimit wurde gnadenlos heruntergesetzt. Statt drei Mal wie auf der PS2 d\u00fcrft Ihr hier der Polizei nicht ein Mal ins Netz gehen, da das Rennen ansonsten gelaufen ist – bedauerlich, aber wahr!

Der Asphalt gl\u00fcht – aber nur noch schwach<\/b>

Im Gegensatz zur PS2 gibt es auf dem PC auch nur noch ein Fahrmodell, das in etwa dem arcade-lastigen Klassik-Modell auf Sonys Konsole entspricht. Dementsprechend steuern sich die Wagen sehr direkt, schaffen aber trotzdem die Gratwanderung zwischen Realismus und Spielspa\u00df.
Ein ausgefeiltes Schadensmodell sucht man ebenfalls vergeblich. Zwar gibt es bei entsprechenden Anstrengungen optische Sch\u00e4den, doch so weit, dass das Fahrverhalten beeinflusst wurde, haben wir es in den zahlreichen Rennen nie geschafft.

Auch andere kleine Details der PS2-Fassung haben nicht den Einzug geschafft.__NEWCOL__Dazu geh\u00f6ren unter anderem die Zeitabstands-Anzeige zu den Gegnern und vor allem die beiden Gebietskameras, die man hier schmerzlich vermisst. Denn obwohl die Rundum-Ansicht gr\u00f6\u00dftenteils nur kosmetischer Natur war, hat sie genau so zur Atmosph\u00e4re beigetragen wie die “Strecken-Vorschau”, die Euch \u00fcber die kommenden Abschnitte informierte.
Wieso EA Phoenix diese Kameras nicht eingebaut hat, entzieht sich meiner Vorstellungskraft.
Wenigstens die Sprung- und Unfallkameras haben den Sprung in diese Version geschafft und k\u00f6nnen hier und da f\u00fcr Stimmung sorgen.
Denn so reduziert sich Hot Pursuit 2 auf einen gerade mal leicht \u00fcberdurchschnittlichen Arcade-Racer, der haupts\u00e4chlich vom Cop-Modus, dem ausgefeilten Streckendesign und dem gro\u00dfen Namen lebt.

Der Schwierigkeitsgrad im Allgemeinen ist ebenfalls nicht so ausgewogen, wie wir ihn auf der PS2 kennen gelernt haben. Grunds\u00e4tzlich sind die Missionen leichter zu bewerkstelligen, insofern man sich leichte fahrerische Talente und vor allem Streckenkenntnis aneignet.
Leider wird dadurch selbst der ausgefeilteste Missionsbaum zu einem auf Dauer eint\u00f6nigen Pflichtprogramm.

In einem Punkt ist man der PS2-Fassung voraus: Fast schon EA-typisch hat man Statistiken eingebaut, die einen \u00fcber das Erreichte auf dem Laufenden halten.Neben gewonnenen Medaillen, erhaltenen Strafzetteln warten noch zus\u00e4tzliche Informationen \u00fcber jeden Wagen und jede Strecke, die Ihr kennen gelernt habt, wie zum Beispiel Durchschnitts- und H\u00f6chstgeschwindigkeit.

Grafikmeister mit Einschr\u00e4nkungen<\/b>

Abh\u00e4ngig vom vorhandenen System bekommen Gelegenheitsraser eine gute bis sehr gute Streckengrafik pr\u00e4sentiert, auf der sich herrlich gl\u00e4nzende Wagen hei\u00dfe Verfolgungsjagden liefern.
Nur eines kann ich nicht nachvollziehen: Wieso wurde auf dem PC kein Environment-Mapping eingesetzt, so dass sich die Umgebung in den Wagen spiegelt? Stattdessen wird uns durch einen Grafikeffekt vorgegaukelt, dass sich Himmel und Peripherie im Lack erkennen l\u00e4sst. Doch sp\u00e4testens bei der ersten Fahrt im Tunnel wird diese Illusion entlarvt und sorgt f\u00fcr Kopfsch\u00fctteln und ungl\u00e4ubige Blicke auf die Konsolen-Versionen.

Doch ansonsten sieht die Grafik teilweise teuflisch gut aus und zeigt den Konsolen ihre Grenzen, ohne sich dabei zum extremen Hardware-Fresser zu entwickeln.
Allerdings muss man auch das Eingest\u00e4ndnis machen, dass einige der hervorragenden Partikel- und Spezialeffekte der PS2 nicht in der PC-Fassung enthalten sind, so zum Beispiel eine vollkommen \u00fcberraschende Nebelwand oder Sandst\u00fcrme.

Im Gegensatz zu Xbox und GameCube k\u00f6nnen sich PC-Spieler jedoch nicht \u00fcber ein mangelndes Geschwindigkeitsgef\u00fchl beklagen. Denn das ist durchweg gelungen, reicht aber trotzdem komischerweise nicht an die PS2-Version heran.

Rock Me, Baby<\/b>

Wer mit Rockmusik nichts anfangen kann, sollte die Musiklautst\u00e4rke runterfahren. Denn mit Tracks von z.B. Uncle Kracker, Bush, Course of Nature und Rush steht eine brachiale, aber letzten Endes vollkommen passende Musikuntermalung auf dem Programm.

Soundeffekte wie Motorenger\u00e4usche, quietschende Reifen usw. sind ebenfalls passabel, kommen aber letzten Endes nicht \u00fcber guten Durchschnitt hinaus. Vor allem die Motorenger\u00e4usche wirken allesamt etwas blechern. Die Sprachausgabe, die vor allem im Hot Pursuit-Modus zum Einsatz kommt, ist wiederum sehr gut gelungen.
Allerdings fallen die Sprachsamples ingesamt nicht so zahlreich und witzig aus wie auf der PS2. Zudem ist die Standard-Einstellung der Soundmischung nicht ganz optimal. Im Gegensatz zum PS2-Vorbild muss man schon ein bisschen mit den Optionen spielen, bis man eine Einstellung gefunden hat, die allen Soundelementen den gleichen Stellenwert einr\u00e4umt.

\n

Fazit<\/strong><\/h3>
Einzig der Multiplayer-Modus sorgt f\u00fcr einen Lichtstrahl der Hoffnung. Denn obwohl f\u00fcr Singleplayer kurzweilige Kost mit gutem Fahrzeug-Handling, exzellentem Streckendesign und den zwei grundverschiedenen Spielmodi geboten wird, bleibt die PC-Version vollkommen unverst\u00e4ndlich hinter der PS2-Fassung zur\u00fcck. Sicher: Die Grafik ist Hardware-bedingt sch\u00f6ner anzusehen, bietet aber niemals die Detailverliebtheit des Konsolen-Cousins.
Angesichts der Tatsache, dass es auf dem PC nicht gerade ein \u00dcberma\u00df an Arcade-Racern gibt, werden Rennspielfans sicher ungesehen zuschlagen und vermutlich auch nicht ganz so stark entt\u00e4uscht sein. Doch wenn man sich daneben die Features der PS2-Version anschaut, werden die zahlreichen verschenkten Ideen deutlich, die in dem nicht vorhandenen Cop-Modus f\u00fcr Multiplayer gipfeln.
<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>

  • zw\u00f6lf Strecken in vier Varianten<\/li>
  • mehr als 60 Missionen<\/li>
  • gutes Streckendesign mit zahlreichen Abk\u00fcrzungen<\/li>
  • moderate Hardware-Anforderungen<\/li>
  • nette Soundkulisse<\/li>
  • gute Steuerung<\/li>
  • umfangreiche Statistiken<\/li><\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>

    • auf Dauer sehr eint\u00f6nig<\/li>
    • Action<\/li>
    • Kameras der PS2<\/li>
    • Fassung fehlen<\/li>
    • willk\u00fcrliches Polizeiverhalten<\/li>
    • PS2<\/li>
    • Fassung mit durchdachteren Features<\/li>
    • gewisse optische Details der PS2<\/li>
    • Version fehlen<\/li>
    • kein Cop<\/li>
    • Modus f\u00fcr Multiplayer<\/li>
      <\/li><\/ul><\/div><\/div>
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