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{"id":3005373,"date":"2001-10-05T18:44:30","date_gmt":"2001-10-05T16:44:30","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/nhl_2002\/3005373"},"modified":"2024-07-17T13:45:04","modified_gmt":"2024-07-17T11:45:04","slug":"nhl_2002","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_2002\/3005373","title":{"rendered":"NHL 2002 (Sport) – NHL 2002"},"content":{"rendered":"Allj\u00e4hrlich geht die NHL-Serie von Electronic Arts in eine neue general\u00fcberholte Runde. P\u00fcnktlich zum Start der amerikanischen NHL-Saison ist das Spiel jetzt auch bei uns erh\u00e4ltlich. Kritiker der Serie sprechen dabei jedoch immer nur von einem Spielerkader-Update. Ob die Kritiker recht behalten und ob sich NHL 2002 auch f\u00fcr Besitzer der Ausgabe 2001 lohnt, erfahrt Ihr in unserem Test. Also dann: Schlittschuhe angeschnallt und ab aufs Eis!<\/b>

Alles neu macht der Oktober?<\/b>

Electronic Arts<\/i> h\u00e4ngt der Ruf an, bei den allj\u00e4hrlichen Neuauflagen ihrer erfolgreichen Sportspiele nur Ver\u00e4nderungen im Detail durchzuf\u00fchren.
Ich sage jetzt einmal: Wieso auch nicht? Warum ein Spiel von Grund auf umkrempeln, wenn der Vorg\u00e4nger -wie im Falle NHL 2001<\/i>– ein absoluter Hammer war?
Dann lieber um ein paar neue Feinheiten erg\u00e4nzen, die das Spiel noch interessanter und spielenswerter machen – und genau das hat Electronic Arts getan.

Daher werden sich Fans der Serie schnell zurechtfinden. Denn neben den \u00fcblichen und bekannten Spielmodi<\/b> (Freundschaftsspiel, Saison, Playoffs, Turniere<\/i>) und der bekannten konfigurierbaren Steuerung hat sich grundlegend wenig getan – mit Ausnahme des motivierenden Karrieremodus<\/b>.
Nat\u00fcrlich wurden die Mannschaftskader auf den neuesten Stand gebracht und auch das Angebot der w\u00e4hlbaren Nationalmannschaften wurde aufgestockt.

Kenn ich doch schon! Weit gefehlt!<\/b>

Auch auf dem Eis hat sich nicht viel getan. Oder doch? Wie man\u00b4s nimmt. Das Pass-Spiel l\u00e4uft fl\u00fcssig wie eh und je, die Checks machen immer noch eine Menge Spa\u00df und die Intelligenz der Gegner und Mannschaftskameraden ist bis zum Torwart variabel einstellbar.
\u00dcberhaupt muss man sagen, dass die Optionen hinsichtlich der Spieltiefe und der Schwierigkeit keine W\u00fcnsche offen lassen. Egal ob Ausdauer, Checkh\u00e4rte oder Torwart-Boost – um nur einige zu nennen: Konfigurationsm\u00f6glichkeiten ohne Ende.

Doch zur\u00fcck aufs Eis: Auch wenn sich spielerisch nicht viel getan hat – abgesehen von der jetzt differenzierter einstellbaren Schuss-St\u00e4rke- hat EA im Bereich Pr\u00e4sentation nochmals einen Riesenschritt nach vorne gemacht: Angefangen von den klasse geschnittenen Mannschaftspr\u00e4sentationen bis hin zu sporadisch eingestreuten Super-Zeitlupen (eine spektakul\u00e4re Torwartparade wird aus verschiedenen Kameraperspektiven wiederholt, w\u00e4hrend das normale Spiel eingefroren wird) verstr\u00f6mt NHL 2002<\/i> Atmosph\u00e4re pur und treibt den Adrenalinspiegel hoch.
Feinheiten wie reagierendes Publikum – das erstmals in Nahaufnahmen aus Polygonen besteht- runden das gelungene Eishockey-Erlebnis ab. Genau so wie die in bestimmten Spielsituationen auftauchenden Gamestorys, die den Zuschauer \u00fcber besondere Ereignisse aufkl\u00e4ren – wow!
Statistiken gibt es nat\u00fcrlich auch – und das EA-typisch nicht zu knapp.

J\u00e4ger und Sammler<\/b>

Von dem Sportler-Kollegen Madden NFL<\/i> haben die Entwickler das Prinzip der NHL-Karten<\/b>
\u00fcbernommen: F\u00fcr bestimmte Aktionen, wie z.B. ein Tor mit dem ersten Schuss, ein Hattrick oder das Erreichen bestimmter Ziele, erhaltet Ihr Punkte. Diese Punkte k\u00f6nnt Ihr f\u00fcr P\u00e4ckchen mit Sammelkarten ausgeben. Doch wie es bei Sammelkarten so \u00fcblich ist, sind die P\u00e4ckchen zuf\u00e4llig mit h\u00e4ufigen, seltenen und ultra-seltenen Karten aufgef\u00fcllt. Die Karten haben jedoch nicht nur einen optischen Wert, sondern k\u00f6nnen auch im Spiel eingesetzt werden.

So kann ein Spieler f\u00fcr ein Drittel beim Ausspielen einer Karte zum Helden werden, der \u00fcber besondere F\u00e4higkeiten verf\u00fcgt.
Andere Karten sorgen f\u00fcr Extra-Gimmicks in Form von z.B. neuen Jubelanimationen oder Easter-Eggs<\/b> wie ein abgedunkeltes Stadion, in dem jeder Spieler mit einem eigenen Scheinwerfer bestrahlt dem Puck nachjagt.
Gerade die Easter Eggs sorgen f\u00fcr viel Motivation, sich gen\u00fcgend Punkte f\u00fcr den Kauf eines neuen Packs zu erspielen.

Doch die Sache hat einen Haken: Auf jedem Schwierigkeitsgrad k\u00f6nnen die Bonuspunkte nur einmal erreicht werden. Dadurch m\u00fcsst Ihr zwangsl\u00e4ufig auch auf den schwierigeren Stufen spielen, die aber auch bei Erfolgen gr\u00f6\u00dfere Punktzahlen einbringen.

Mehr Spa\u00df mit mehr Spielern<\/b>

Macht NHL 2002<\/i> alleine schon einen Mordsspa\u00df wird die Jagd nach dem Puck im LAN, per direkter Internet-Verbindung oder \u00fcber EAs Matchmaker zu einer Adrenalinkur, die einen so aufgeputscht zur\u00fcckl\u00e4sst, dass die Kaffeemaschine die n\u00e4chsten Tage in der Warteschleife steht. Allerdings muss man im Multiplayer-Modus auf die Punkte f\u00fcr NHL-Cards verzichten. Das ist jedoch leicht zu verschmerzen, da man statt dessen Action und in den meisten F\u00e4llen auch Spannung in ihrer puresten Form bekommt.

Do It Yourself<\/b>

Wer NHL 2002<\/i> personalisieren will, bekommt mehr als genug M\u00f6glichkeiten: Ihr k\u00f6nnt eigene Sounds, Logos und Fotos ins Spiel importieren, die mit ein wenig Geschick den Originalen in nichts nachstehen und aus der NHL Eure eigene pers\u00f6nliche Profiliga machen.

Kufen-Cracks und Pappmasch\u00e9<\/b>

Bei der Grafik verh\u00e4lt es sich wie mit dem Gameplay: kleine aber feine \u00c4nderungen. Die Animationen der Spieler sind insgesamt feiner und weicher als beim Vorg\u00e4nger. Auch die nahtlosen \u00dcberg\u00e4nge der verschiedenen Bewegungsphasen k\u00f6nnen auf ganzer Linie \u00fcberzeugen. Die gut in Szene gesetzten Wiederholungen und fernsehreifen Schnitte in Spielpausen wissen auch zu gefallen. Was auch f\u00fcr die verwendeten, teilweise fotorealistischen Texturen gilt, die in den seltensten F\u00e4llen st\u00f6rend oder aufgesetzt wirken.

Bei den Zuschauern finden wir jedoch ein altbekanntes Problem: Es l\u00e4sst sich einfach nicht kaschieren, dass bei den Spielen die Trib\u00fcnen von flachen Papp-Aufstellern bev\u00f6lkert werden, die den Eindruck eines Publikums erwecken sollen.

Das funktioniert auch – zumindest solange man den Blick auf dem Eis beh\u00e4lt, wo er ja eigentlich auch sein sollte.
Doch schweift der Blick ins weite Rund der Arena, fragt man sich zwangsl\u00e4ufig, wo die Lautsprecher hinter den Pappkameraden stehen, die unbeweglich f\u00fcr eine fantastische Stimmung sorgen.
In bestimmten Einstellungen sieht man zwar auch animierte Polygon-Figuren, doch deren Qualit\u00e4t kann nicht mit den Spielern mithalten. Zumal manchmal die Kamera so ungeschickt postiert wird, dass im Fanblock nebenan gleich ein ganzer undefinierter und flacher Pixelhaufen eher nach einem Haufen Papierm\u00fcll aussieht als nach einer Gruppe euphorischer Fans.

Doch letzten Endes ist das nur ein kleiner Schwachpunkt einer unter dem Strich absolut \u00fcberzeugenden Grafik. Das Ganze hat jedoch seinen Preis: Mit einer Aufl\u00f6sung von 1024×768 und allen Details sollte schon mindestens ein 800er-Prozessor samt High-End-Grafikkarte seine Arbeit verrichten. NHL 2002<\/i> bietet aber gen\u00fcgend Optionen, dass auch Spieler ohne entsprechende Ausr\u00fcstung zu einem fl\u00fcssigen und \u00fcberzeugenden Erlebnis kommen.

Deutscher Kommentar nervt?<\/b>

Viele Sportspiele kranken entweder an einem lustlosen oder gar \u00e4u\u00dferst monotonem Kommentar. NHL 2002<\/i> h\u00e4lt dagegen und pr\u00e4sentiert einen deutschen Kommentar der seinesgleichen sucht: Immer zur Situation passend, \u00fcberschlagen sich die Sprecher im positivsten Sinne vor Euphorie und pr\u00e4sentieren einen mal locker-flockigen, dann jedoch wieder \u00e4u\u00dferst fundierten Kommentar, der selbst nach einigen Stunden Spielzeit selten langweilig wird. Es w\u00e4re sch\u00f6n, wenn sich andere Hersteller hier mal eine Scheibe abschneiden w\u00fcrden.

Doch auch die sonstige Sounduntermalung geh\u00f6rt mit zum Besten, was bisher in Sportspielen zu h\u00f6ren war. \u00dcber 40 Rock-Songs von namhaften Bands wie Barenaked Ladies<\/i> oder Sum 41<\/i> sorgen genauso wie die frenetischen Jubelschreie der Zuschauer, die sich dem Spielverlauf anpassen, f\u00fcr eine grandiose Schallkulisse.

Pro<\/u><\/b>
  • fl\u00fcssige Animationen<\/li>
  • variabler Schwierigkeitsgrad<\/li>
  • Optionen bis zum Abwinken<\/li>
  • NHL-Cards<\/li>
  • optimale und konfigurierbare Steuerung<\/li>
  • Kufen-Action ohne Kompromisse<\/li>
  • aktuelle Mannschaftskader<\/li>
  • famoser Mehrspielerspa\u00df<\/li>
  • gleicherma\u00dfen geeignet f\u00fcr Anf\u00e4nger und Profis<\/li>
  • gute Puck- und Spielerphysik<\/li>
  • grandiose Sounduntermalung<\/li>
  • erstklassige Pr\u00e4sentation<\/li>
  • klasse Kommentare<\/li>
  • weitreichende Statistiken<\/li>

    Kontra<\/u><\/b>
  • nur Detail\u00e4nderungen zum Vorg\u00e4nger<\/li>
  • mit allen Details Hardware-hungrig<\/li>
  • Zuschauer bis auf wenige Ausnahmen Pixelbrei und Papp-Kameraden<\/li>

    Vergleichbar mit:<\/u><\/b>
    NHL 2000, NHL 2001<\/i>

    \n

    Fazit<\/strong><\/h3>B\u00f6se Zungen werden behaupten, dass EA<\/i> wieder einmal nur ein Update zum Vollpreis losschlagen will. Daher werden Kenner der Serie auch nicht viel Neues finden. Und trotzdem: NHL 2002<\/i> zeigt, wo der Hammer h\u00e4ngt: Eine fantastische Pr\u00e4sentation, eine bis auf die Zuschauerkulisse gelungene Grafik und eine \u00fcberzeugende Soundkulisse machen das Spiel nicht nur f\u00fcr Neueinsteiger zum absoluten Pflichtkauf. Durch die Modifizierungsm\u00f6glichkeiten und die hinzu gekommenen NHL-Cards empfiehlt sich das Spiel auch f\u00fcr Eishockey-Fans, die schon einen der zahlreichen Vorg\u00e4nger im Schrank haben. Hockey rules!<\/div><\/div>

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>