Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004953]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3004953,"date":"2004-03-03T13:44:07","date_gmt":"2004-03-03T12:44:07","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/3004953"},"modified":"2024-07-17T13:43:19","modified_gmt":"2024-07-17T11:43:19","slug":"james_bond_007_alles_oder_nichts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/3004953","title":{"rendered":"James Bond 007: Alles oder Nichts (Action-Adventure) – James Bond 007: Alles oder Nichts"},"content":{"rendered":"Kino oder was?<\/strong>

F\u00fcr das neue Bondspiel hat sich EA viel vorgenommen. Man wollte schlichtweg packende Kinoatmosph\u00e4re schaffen \u2013 ein Unternehmen, das schon viele Entwickler erfolglos in Angriff genommen haben. Damit EA mit dem Projekt Kinospiel keinen Schiffbruch erleidet, hat man tief in die Tasche gegriffen: Neben Pierce Brosnan als Bond wurde eine gro\u00dfe Zahl an Stars engagiert, die Gesicht und Stimme zur Verf\u00fcgung stellen. F\u00fcr die Story zu Alles oder Nichts hat man sich Hollywood-Drehbuchautor Bruce Feirstein geschnappt, der schon gewaltig 007-Erfahrung auf dem Buckel hat. Immerhin hat er schon die Skripte zu GoldenEye, Der Morgen stirbt nie und Die Welt ist nicht genug abgeliefert.
Und das zahlt sich aus: Die Story um den russischen Gro\u00dfkriminellen Nikolai Diavolo, der wie alle Bond-B\u00f6sewichter an einem Anflug von Gr\u00f6\u00dfenwahn leidet und die Welt erorbern m\u00f6chte, ist durchweg filmreif, schl\u00fcssig erz\u00e4hlt und wartet mit einigen \u00dcberraschungen auf.

<\/p>

<\/td>Mit Richard Kiel als Jaws (“Bei\u00dfer”) ist einer der charismatischsten Bond-Gegner im Spiel zu finden.

(PS2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Third Person statt Ego-Shooter<\/strong>

Spielerisch bietet Bond schn\u00f6rkellose Action. Doch im Gegensatz zu den letzten Spielen rund um 007 hat EA der Ego-Perspektive den R\u00fccken gekehrt und sich stattdessen f\u00fcr eine Third-Person-Ansicht entschieden.
__NEWCOL__PSone-Veteranen werden sich nun vermutlich mit mehr oder weniger Grausen an Tomorrow Never Dies erinnern, bei dem dies ebenfalls versucht wurde, aber weitestgehend in die Hose ging.

<\/p>

<\/td>Die Abseil-Missionen sind nicht nur optisch interessant, sondern auch spielerisch mit praller Action gef\u00fcllt.

(GameCube)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Doch bei Alles oder Nichts scheinen die Entwickler aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt zu haben: Denn obwohl im Kern nur wenige spielerische Neuerungen zu verzeichnen sind und vieles mal an Splinter Cell, mal an Spiele wie Syphon Filter erinnert, nutzt das neue 007-Abenteuer die sich durch die M\u00f6glichkeiten der neuen Perspektive konsequent aus.

Denn spielerisch wird weit mehr abgefackelt als nur die pure Baller-Action, die man erg\u00e4nzt durch Fahrsequenzen schon aus Nightfire und Agent im Kreuzfeuer kennt.
Schon beim nahtlosen \u00dcbergang zwischen diesen beiden bekannten Elementen wird deutlich, wie gut die neue Optik eingesetzt wird.

Doch das ist bei weitem nicht alles: Im Laufe der Kampagne m\u00fcsst ihr eure F\u00e4higkeiten z.B. am Steuer diverser Fahrzeuge vom Motorrad bis zum Helikopter beweisen, den b\u00f6sen Buben auch im unbewaffneten Nahkampf eintrichtern, aus welchem Holz britische Geheimagenten geschnitzt sind, und im freien Fall die Dame eures Herzens vor dem sicheren Tod retten.Eben einfach alles, womit sich ein Filmheld auch auf der Leinwand konfrontiert sieht.
Und damit sind wir schon beim n\u00e4chsten positiven Punkt, der durch die Perspektive geschaffen wird: Filmatmosph\u00e4re. Da man stets Bond im Blickfeld hat und die Kamera mit wenigen Ausnahmen eine gute \u00dcbersicht bietet, aber nat\u00fcrlich auch jederzeit manuell justiert werden kann, ist das Filmgef\u00fchl weitaus gr\u00f6\u00dfer als bei den Ego-Shootern.

<\/p>

<\/td>Keine Lust auf Feuerwechsel? Dann erledigt die Gegner doch einfach im Nahkampf!

(GameCube)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Lineare Entscheidungsfreiheit<\/strong>

Sicherlich ist es euch bei manchen Bond-Streifen auch so gegangen: Wieso geht er jetzt da hin? Wieso macht er das? Ich h\u00e4tte das anders gel\u00f6st…
Obwohl sich Alles oder Nichts als erz\u00e4hltechnisch linear pr\u00e4sentiert, habt ihr in den Abschnitten h\u00e4ufig genug die Wahl zwischen verschiedenen Probleml\u00f6sungen. Zwar wird man nie so ganz um bleihaltige Konfrontationen herum kommen, doch wer es lieber subtil und im Stile bekannter Stealth-Action mag, hat dazu die Gelegenheit \u2013 und wird daf\u00fcr noch belohnt.

Ihr k\u00f6nnt z.B. die spezielle Bond-Wahrnehmung zu Hilfe nehmen. Das Geschehen wird verlangsamt und ihr k\u00f6nnt nach speziellen M\u00f6glichkeiten und Situationen Ausschau halten, die sich manipulieren lassen. __NEWCOL__Dies kann ein simples Fass sein, das nach Beschuss die Feinde mit seiner Explosion in alle Winde zerstreut; oder auch ein Schalter, der durch ein Gitter hei\u00dfen Dampf nach oben schie\u00dfen l\u00e4sst, wodurch eure Feinde stark gehandicapt auf ihren K.O. warten; oder aber ihr lasst durch gezielte Sch\u00fcsse das Dach eines Geb\u00e4udes einst\u00fcrzen, das schnell Opfer unter sich begr\u00e4bt.

Wie es sich f\u00fcr Bond geh\u00f6rt, habt ihr im Laufe der Geschichte Zugriff auf einen ganzen Haufen Gimmicks aus dem Q-Labor: Mini-Granaten, robotische Spionage-Spinnen, die mit einem Upgrade mit einer Explosion f\u00fcr Unruhe sorgen, und vor allem der Q-Haken stehen dabei ganz oben auf der Liste. Und sie sorgen daf\u00fcr, dass jeder das Spiel ein kleines bisschen anders spielt.

Der Q-Haken stellt im \u00dcbrigen die einzige wesentliche Neuerung dar. Mit ihm k\u00f6nnt ihr euch von D\u00e4chern an der Hauswand herunterlassen bzw. scheinbar unerreichbare H\u00f6hen erklimmen.

<\/p>

<\/td>Keine Munition mehr? Dann hilft ein zielsicherer Wurf mit der Wasserflasche!


(Xbox)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Und nicht nur, dass die Optik in diesen Momenten durchweg sehenswert und innovativ ist, auch die Action kommt nicht zu kurz: Beim Herunterlaufen an einer Hauswand von oben und unten beschossen zu werden, l\u00e4sst den Adrenalinspiegel gewaltig nach oben schnellen und Schwei\u00df auf der Stirn perlen.

Gute KI und lahme Zielhilfe<\/strong>

Die drei Schwierigkeitsgrade haben nicht nur Einfluss auf KI und St\u00e4rke der Gegner \u2013 auch die Aufgaben k\u00f6nnen sich gewaltig unterscheiden (GoldenEye l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen). W\u00e4hrend ihr auf “leicht” nur die Kernaufgaben zu erf\u00fcllen habt und die Gegner selten mehr als Kanonenfutter darstellen, wird es auf der normalen Stufe schon zu eine echten Herausforderung.
Denn wo es als Hilfsagent z.B. schon reicht, ein Fahrzeug durch die halbe Stadt zu fahren, m\u00fcsst ihr euch als Agent auch noch zu einer Lagerhalle schleichen, um dort ein Gespr\u00e4ch zu belauschen.

<\/p>

<\/td>Aus der Deckung heraus ist das \u00dcberleben leichter. Das Gameplay bietet euch zahlreiche M\u00f6glichkeiten, die Missionen zu erledigen.

(GameCube)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Zudem sorgt ein h\u00f6herer Schwierigkeitsgrad auch f\u00fcr eine verbesserte KI. Denn urpl\u00f6tzlich gehen die bislang leicht zu erledigenden Feinde in Deckung, bringen euch in arge Bedr\u00e4ngnis und fordern euer ganzes K\u00f6nnen am Pad.
Zum Gl\u00fcck verf\u00fcgt die auf allen Systemen gut belegte Steuerung \u00fcber eine zuschaltbare Zielhilfe. Allerdings ist hier auch der gr\u00f6\u00dfte Schwachpunkt zu finden: Denn habt ihr erst einmal ein Ziel auserkoren, k\u00f6nnt ihr nicht mehr einfach zwischen allen sichtbaren Gegnern ausw\u00e4hlen. Stattdessen gilt es, die Zielautomatik wieder zu l\u00f6sen, nochmals zu aktivieren und zu hoffen, dass nun derjenige erfasst wird, den ihr als n\u00e4chstes beharken wollt.
Wahlweise k\u00f6nnt ihr auch \u00fcber den rechten Stick ein neues Opfer suchen, was sich im Endeffekt aber auch nicht als beste Variante herausstellt, da die ansonsten gute Kamera hier nicht immer mitspielt.__NEWCOL__Angesichts der ansonsten durchdachten Steuerung wirkt dieses Manko etwas gest\u00fcmpert und raubt etwas von der Spielfreude und zugleich auch der Dynamik, die sich durch den Rest von Alles oder Nichts zieht.

Dass ihr bei festgelegtem Ziel zus\u00e4tzlich die M\u00f6glichkeit habt, gezielte Sch\u00fcsse zu setzen und so Munition zu sparen, anstatt ein halbes Magazin auf die meist mit schusssicheren Westen versehenen Kontrahenten zu entleeren, ist dabei nur ein kleiner Trost.

Doch auch dieses kleine Manko wird Bonds Siegeszug nicht verhindern k\u00f6nnen. Denn der Rest des Spieles wirkt durchdacht, \u00fcberrascht immer wieder mit neuen Missionen und kleinen Storytwists und macht einfach nur Spa\u00df.

Multiplayer-Fun?
<\/strong>
Denkt man an GoldenEye, fallen einem automatisch stundenlange Spielesessions gef\u00fcllt mit harten Deathmatch-Duellen ein, die mit vier Spielern durchaus mal die ganze Nacht in Anspruch nehmen konnten.

<\/p>

<\/td>Die integrierten Multiplayer-Modi sind zwar nett, aber allesamt offline und insgesamt ein gutes St\u00fcck von der GoldenEye-Dramatik entfernt.

(PS2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Zwar sind auch in Alles oder Nichts diverse unterhaltsame Mehrspieler-Modi integriert, doch die Klasse von Rares t\u00f6dlichen Schlachten wird nicht erreicht. Das mag zum einen daran liegen, dass GoldenEye im Hinblick auf Mehrspieler-Spa\u00df nahezu perfekt ausbalanciert war, doch direkte Duelle machen sicherlich nicht nur mir in Ego-Ansicht mehr Spa\u00df. Spiele wie Socom haben zwar gezeigt, dass auch Schulterperspektiven-Deathmatches f\u00fcr gute Laune sorgen k\u00f6nnen, aber 007 & Co. k\u00f6nnen einfach nicht diesen Nervenkitzel entfachen.

Daf\u00fcr gibt es jedoch die M\u00f6glichkeit f\u00fcr zwei Spieler in einer speziellen Mission kooperativ anzutreten. Allerdings kommt auch dieser Modus nicht \u00fcber das Pr\u00e4dikat “nett” hinaus.

<\/p>

<\/td>Auch explosionsgewaltige Fahrsequenzen stehen auf dem Programm und sind dank der NfS-Engine gut umgesetzt.

(PS2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Brosnan ist Bond<\/strong>

Wie schon in Nightfire hat sich Pierce Brosnan f\u00fcr die Figur des Bond zur Verf\u00fcgung gestellt. Und dank exzellentem Gesichtsscan und entsprechenden Animationen wirkt er so lebensecht wie nie zuvor. Und die Besetzungsliste liest sich wie ein Who-is-Who der Unterhaltungs-Industrie: Meister-B\u00f6sewicht Willem Dafoe als 007-Gegenspieler Nikolai Diavolo, John Cleese als Q und Judi Dench als M wurden mit der gleichen Sorgfalt umgesetzt und komplettieren das Film-Feeling.
Bond-Girls gibt es nat\u00fcrlich auch. Wo in den Kinostreifen Sophie Marceau, Denise Richards und Halle Barry an der Seite des Geheimagenten auftraten, wurden f\u00fcr das Spiel Heidi Klum, Mya und Shannon Elizabeth engagiert, um 007 zu weiblichem Glanz zu verhelfen \u2013 selbstredend mit dem gleichen Aufwand.

Doch nicht nur Aussehen und Animationen der Figuren k\u00f6nnen \u00fcberzeugen. __NEWCOL__Auch die Umgebungsgrafik hilft flei\u00dfig mit, um auf allen Systemen Kino-Atmosph\u00e4re zu schaffen. Die Level-Texturen bestechen zwar nicht gerade durch eine hohe Aufl\u00f6sung und mit immensen Details, sind aber in sich immer stimmig und schaffen immer ein passendes Ambiente f\u00fcr die Gefechte von 007.

Gleiches gilt f\u00fcr die Lichteffekte. F\u00fcr sich allein betrachtet stellen diese zwar nicht das Ma\u00df aller Dinge dar, da sie durch das Fehlen jeglicher Dynamik auffallen, aber im Zusammenspiel mit den Umgebungen und den Figuren entfalten sie dennoch eine immense Atmosph\u00e4re. Um eine Filmanalogie zu verwenden: das Produktionsdesign ist durchweg gelungen, ohne oscarverd\u00e4chtig zu sein.
Die Spezial-Effekt-Crew hat sich ebenfalls ins Zeug gelegt: Feine Explosionen und endlich einmal nicht \u00fcbertrieben aussehendes M\u00fcndungsfeuer sind eine Wohltat f\u00fcr geschundene Augen.

<\/p>

<\/td>Pierce Brosnan als Bond ist in allen Lebenslagen fein animiert und sorgt mit der Third-Person-Perspektive f\u00fcr Kinofeeling pur!

(Xbox)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Bei den Fahrsequenzen scheint man sich der Need for Speed-Engine bedient zu haben: Nasser Asphalt l\u00e4sst Erinnerungen an Underground wach werden und das detailreiche Fahrzeugdesign wei\u00df ebenfalls zu gefallen. Allerdings kommt es in diesen Abschnitten ab und an zu kurzen Einbr\u00fcchen in der ansonsten angenehm stabilen Bildwiederholrate, die spielerisch allerdings keinen Einfluss haben.
Einzig die CG-Zwischensequenzen k\u00f6nnen nicht ganz mit dem Grafikstandard mithalten und sind weit von z.B. der Quali\u00e4t der Square-Video entfernt. Eventuell w\u00e4re man hier besser bedient gewesen, diese Sequenzen komplett mit der Spielengine darzustellen.

<\/p>

<\/td>Aufw\u00e4ndig, ohne herausragend zu sein: das Grafikdesign ist stimmig und unterstreicht die Kinoatmosph\u00e4re.

(Xbox)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Kommentarlos erw\u00e4hnen wollen wir noch die Tatsache, dass die Xbox-Fassung im Vergleich zu PS2 und GameCube keine M\u00f6glichkeit bietet, auf den weiterhin die Kinoatmosph\u00e4re unterst\u00fctzenden 16:9-Modus umzuschalten.

Doch aller kleineren Fehler und Mankos zum Trotz d\u00fcrfte sich Alles oder Nichts sehr schnell als bisher bestaussehendstes Bondspiel in der Videospielegeschichte verewigen.

Wieso kein Englisch?
<\/strong>
Obwohl die Lokalisierung durch die Bank gut ist, wird es den Bond-Filmkennern auffallen, dass die Synchronsprecher nicht immer den Personen entsprechen, die den Filmen ihre Stimme leihen. Da die ausgew\u00e4hlten Sprecher jedoch einen guten Job abliefern, hat man sich schnell an dieses kleine Manko gew\u00f6hnt.

__NEWCOL__Als Anh\u00e4nger der DVD-Generation bin ich verw\u00f6hnt. Will ich einen Bond-Film im Original sehen, stellt dies dank Digital Versatile Disc \u00fcberhaupt kein Problem dar. Will ich dagegen Alles oder Nichts im Original spielen, werde ich mir wohl oder \u00fcbel eine Fassung aus UK bestellen m\u00fcssen, um in den Genuss von Pierce Brosnan als Bond, Judi Dench als M oder John Cleese als Q kommen zu k\u00f6nnen. Denn statt einer englischen Fassung wird die deutsche Verkaufsversion mit franz\u00f6sischer Sprachalternative ausgeliefert. Das ist mehr als schade, denn auch die franz\u00f6sischen Sprecher k\u00f6nnen das Originalflair, das durch die akustische Mitwirkung der Stars entsteht, nicht ersetzen.

<\/p>

<\/td>Willem Dafoe als Nikolai Diavolo: fantastisch besetzt. Und trotzdem bleiben die CG-Videos nur guter Durchschnitt.

(PS2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Die musikalische Seite hingegen wurde hervorragend umgesetzt. Das Original-Bond-Thema ist nat\u00fcrlich in einigen Varianten vertreten, wird aber durch den eigens f\u00fcr das Spiel komponierten Titelsong (interpretiert von Mya) sowie den anderen Melodien, die sich von dramatisch bis poppig-technotechnisch pr\u00e4sentieren, glatt an die Wand musiziert.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Nach den letzten, nicht immer \u00fcberzeugenden Ego-Shooter-Abenteuern von 007 holt EA zum Rundumschlag aus und pr\u00e4sentiert das beste Bond-Spiel seit Rares legend\u00e4rem GoldenEye. Angefangen vom grandiosen Einstieg im Film-Stil \u00fcber das Intro und die Zwischensequenzen trieft Alles oder Nichts Kinoatmosph\u00e4re aus allen Poren. Gl\u00fccklicherweise kann die spielerische Qualit\u00e4t mithalten: abwechslungsreiche Missionen und eine durchdachte Steuerung, die sich in allen Spiel-Varianten (Fliegen, Fahren, Schie\u00dfen, K\u00e4mpfen) bemerkbar macht, sorgen f\u00fcr stundenlanges Vergn\u00fcgen. Und trotzdem h\u00e4tte EA das neue Abenteuer des britischen Geheimagenten mit einer verbesserten Zielhilfe noch besser gestalten k\u00f6nnen. Und dass es zu den nicht immer originalen Synchronsprechern der Figuren nicht die Alternative gibt, auf das englische Original umzuschalten und so Pierce Brosnan, Willem Dafoe, Heidi Klum, John Cleese und wie sie alle hei\u00dfen im O-Ton zu genie\u00dfen, d\u00fcrfte nicht nur mich st\u00f6ren. Stattdessen gibt es eine alternative franz\u00f6sische Variante… Aua! Doch sei es wie es ist: Alles oder Nichts ist es als erstem Bondspiel \u00fcberhaupt gelungen, das Flair der Filme nahezu perfekt auf die Spielwelt zu projizieren und dabei den Spielspa\u00df nicht zu vergessen. Man kann schon jetzt gespannt sein, was sich EA f\u00fcr das vermutlich Ende des Jahres erscheinende GoldenEye 2 einfallen l\u00e4sst, um diese Atmosph\u00e4re zu toppen.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • abwechslungsreiche Missionen
    <\/li>
  • Fahren, Schie\u00dfen, Laufen, K\u00e4mpfen, Fliegen, Schleichen
    <\/li>
  • klasse Soundtrack
    <\/li>
  • Kinofeeling pur
    <\/li>
  • gute Lokalisierung
    <\/li>
  • sch\u00f6nes Tutorial
    <\/li>
  • gelungene grafische Umsetzung
    <\/li>
  • saubere Pr\u00e4sentation
    <\/li>
  • nette Multiplayer-Modi
    <\/li>
  • Drehbuch von 007-Autor Bruce Feirstein<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • Zielhilfe nicht optimiert
      <\/li>
    • keine Option auf englische Sprachausgabe
      <\/li>
    • nicht immer Original<\/li>
    • Synchronsprecher
      <\/li>
    • ab und an Ruckler bei den Fahrsequenzen
      <\/li>
    • keine 16:9<\/li>
    • Unterst\u00fctzung (Xbox)<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      F\u00fcr Bond-Fans gibt es nur ein Spiel: GoldenEye. Und nachdem sich EA mit den letzten Ego-Shooter-Versuchen vergeblich bem\u00fcht hat, das unnachahmliche Spielgef\u00fchl des Rare-Klassikers auf dem N64 zu replizieren, hat man sich zu einem neuen Schritt entschlossen. Man verlegt das Gameplay in eine Third-Person-Perspektive, die einige neue M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnet. Doch da EA mit Tomorrow Never Dies auf der PSone gezeigt hat, dass dies nicht immer die beste Entscheidung war, stellt sich die Frage, ob man mit 007 Alles oder Nichts dieses Mal mehr Erfolg hat. Die Antwort findet ihr im Test!<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3194630,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"James Bond 007: Alles oder Nichts - Test, Action-Adventure, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox","_yoast_wpseo_metadesc":"F\u00fcr Bond-Fans gibt es nur ein Spiel: GoldenEye. Und nachdem sich EA mit den letzten Ego-Shooter-Versuchen vergeblich bem\u00fcht hat, das unnachahmliche Spielgef\u00fchl des Rare-Klassikers auf dem N64 zu replizieren, hat man sich zu einem neuen Schritt entschlossen. Man verlegt das Gameplay in eine Third-Person-Perspektive, die einige neue M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnet. Doch da EA mit Tomorrow Never Dies auf der PSone gezeigt hat, dass dies nicht immer die beste Entscheidung war, stellt sich die Frage, ob man mit 007 Alles oder Nichts dieses Mal mehr Erfolg hat. Die Antwort findet ihr im Test!","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[38,586,81,411,142,413],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20382],"class_list":["post-3004953","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-action_adventure","tag-ea_games","tag-electronic_arts","tag-gamecube","tag-playstation2","tag-xbox","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"James Bond 007: Alles oder Nichts - Test, Action-Adventure, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox","_yoast_wpseo_metadesc":"F\u00fcr Bond-Fans gibt es nur ein Spiel: GoldenEye. Und nachdem sich EA mit den letzten Ego-Shooter-Versuchen vergeblich bem\u00fcht hat, das unnachahmliche Spielgef\u00fchl des Rare-Klassikers auf dem N64 zu replizieren, hat man sich zu einem neuen Schritt entschlossen. Man verlegt das Gameplay in eine Third-Person-Perspektive, die einige neue M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnet. Doch da EA mit Tomorrow Never Dies auf der PSone gezeigt hat, dass dies nicht immer die beste Entscheidung war, stellt sich die Frage, ob man mit 007 Alles oder Nichts dieses Mal mehr Erfolg hat. Die Antwort findet ihr im Test!","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nJames Bond 007: Alles oder Nichts - Test, Action-Adventure, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"F\u00fcr Bond-Fans gibt es nur ein Spiel: GoldenEye. Und nachdem sich EA mit den letzten Ego-Shooter-Versuchen vergeblich bem\u00fcht hat, das unnachahmliche Spielgef\u00fchl des Rare-Klassikers auf dem N64 zu replizieren, hat man sich zu einem neuen Schritt entschlossen. Man verlegt das Gameplay in eine Third-Person-Perspektive, die einige neue M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnet. Doch da EA mit Tomorrow Never Dies auf der PSone gezeigt hat, dass dies nicht immer die beste Entscheidung war, stellt sich die Frage, ob man mit 007 Alles oder Nichts dieses Mal mehr Erfolg hat. Die Antwort findet ihr im Test!\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"James Bond 007: Alles oder Nichts (Action-Adventure) - James Bond 007: Alles oder Nichts\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"F\u00fcr Bond-Fans gibt es nur ein Spiel: GoldenEye. Und nachdem sich EA mit den letzten Ego-Shooter-Versuchen vergeblich bem\u00fcht hat, das unnachahmliche Spielgef\u00fchl des Rare-Klassikers auf dem N64 zu replizieren, hat man sich zu einem neuen Schritt entschlossen. Man verlegt das Gameplay in eine Third-Person-Perspektive, die einige neue M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnet. Doch da EA mit Tomorrow Never Dies auf der PSone gezeigt hat, dass dies nicht immer die beste Entscheidung war, stellt sich die Frage, ob man mit 007 Alles oder Nichts dieses Mal mehr Erfolg hat. Die Antwort findet ihr im Test!\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/3004953\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2004-03-03T12:44:07+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-17T11:43:19+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/3510-bild.gif\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"100\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"100\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/gif\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"11 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"James Bond 007: Alles oder Nichts (Action-Adventure) – James Bond 007: Alles oder Nichts\",\"datePublished\":\"2004-03-03T12:44:07+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T11:43:19+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615\"},\"wordCount\":2326,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3510-bild.gif\",\"keywords\":[\"Action-Adventure\",\"EA Games\",\"Electronic Arts\",\"GameCube\",\"PlayStation2\",\"XBox\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2004\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615\",\"name\":\"James Bond 007: Alles oder Nichts - Test, Action-Adventure, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3510-bild.gif\",\"datePublished\":\"2004-03-03T12:44:07+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T11:43:19+00:00\",\"description\":\"F\u00fcr Bond-Fans gibt es nur ein Spiel: GoldenEye. Und nachdem sich EA mit den letzten Ego-Shooter-Versuchen vergeblich bem\u00fcht hat, das unnachahmliche Spielgef\u00fchl des Rare-Klassikers auf dem N64 zu replizieren, hat man sich zu einem neuen Schritt entschlossen. Man verlegt das Gameplay in eine Third-Person-Perspektive, die einige neue M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnet. Doch da EA mit Tomorrow Never Dies auf der PSone gezeigt hat, dass dies nicht immer die beste Entscheidung war, stellt sich die Frage, ob man mit 007 Alles oder Nichts dieses Mal mehr Erfolg hat. Die Antwort findet ihr im Test!\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3510-bild.gif\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3510-bild.gif\",\"width\":100,\"height\":100,\"caption\":\"James Bond 007: Alles oder Nichts(Action-Adventure) von Electronic Arts\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"James Bond 007: Alles oder Nichts - Test, Action-Adventure, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox","description":"F\u00fcr Bond-Fans gibt es nur ein Spiel: GoldenEye. Und nachdem sich EA mit den letzten Ego-Shooter-Versuchen vergeblich bem\u00fcht hat, das unnachahmliche Spielgef\u00fchl des Rare-Klassikers auf dem N64 zu replizieren, hat man sich zu einem neuen Schritt entschlossen. Man verlegt das Gameplay in eine Third-Person-Perspektive, die einige neue M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnet. Doch da EA mit Tomorrow Never Dies auf der PSone gezeigt hat, dass dies nicht immer die beste Entscheidung war, stellt sich die Frage, ob man mit 007 Alles oder Nichts dieses Mal mehr Erfolg hat. Die Antwort findet ihr im Test!","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"James Bond 007: Alles oder Nichts (Action-Adventure) - James Bond 007: Alles oder Nichts","og_description":"F\u00fcr Bond-Fans gibt es nur ein Spiel: GoldenEye. Und nachdem sich EA mit den letzten Ego-Shooter-Versuchen vergeblich bem\u00fcht hat, das unnachahmliche Spielgef\u00fchl des Rare-Klassikers auf dem N64 zu replizieren, hat man sich zu einem neuen Schritt entschlossen. Man verlegt das Gameplay in eine Third-Person-Perspektive, die einige neue M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnet. Doch da EA mit Tomorrow Never Dies auf der PSone gezeigt hat, dass dies nicht immer die beste Entscheidung war, stellt sich die Frage, ob man mit 007 Alles oder Nichts dieses Mal mehr Erfolg hat. Die Antwort findet ihr im Test!","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/3004953","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2004-03-03T12:44:07+00:00","article_modified_time":"2024-07-17T11:43:19+00:00","og_image":[{"width":100,"height":100,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/3510-bild.gif","type":"image\/gif"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"11 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"James Bond 007: Alles oder Nichts (Action-Adventure) – James Bond 007: Alles oder Nichts","datePublished":"2004-03-03T12:44:07+00:00","dateModified":"2024-07-17T11:43:19+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615"},"wordCount":2326,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3510-bild.gif","keywords":["Action-Adventure","EA Games","Electronic Arts","GameCube","PlayStation2","XBox"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#respond"]}],"copyrightYear":"2004","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615","name":"James Bond 007: Alles oder Nichts - Test, Action-Adventure, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3510-bild.gif","datePublished":"2004-03-03T12:44:07+00:00","dateModified":"2024-07-17T11:43:19+00:00","description":"F\u00fcr Bond-Fans gibt es nur ein Spiel: GoldenEye. Und nachdem sich EA mit den letzten Ego-Shooter-Versuchen vergeblich bem\u00fcht hat, das unnachahmliche Spielgef\u00fchl des Rare-Klassikers auf dem N64 zu replizieren, hat man sich zu einem neuen Schritt entschlossen. Man verlegt das Gameplay in eine Third-Person-Perspektive, die einige neue M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnet. Doch da EA mit Tomorrow Never Dies auf der PSone gezeigt hat, dass dies nicht immer die beste Entscheidung war, stellt sich die Frage, ob man mit 007 Alles oder Nichts dieses Mal mehr Erfolg hat. Die Antwort findet ihr im Test!","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3510-bild.gif","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3510-bild.gif","width":100,"height":100,"caption":"James Bond 007: Alles oder Nichts(Action-Adventure) von Electronic Arts"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_alles_oder_nichts\/2615#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3510-bild.gif","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-03 15:06:21","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3004953","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/535"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3004953"}],"version-history":[{"count":16,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3004953\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3251248,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3004953\/revisions\/3251248"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3194630"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3004953"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3004953"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3004953"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3004953"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3004953"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}