Deprecated: Creation of dynamic property CleverPush::$capabilities_version is deprecated in /var/www/wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php on line 27
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php:1934 CleverPush->__construct(), wp-settings.php:526 include_once('wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3004889]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3004889,"date":"2003-11-15T08:13:26","date_gmt":"2003-11-15T07:13:26","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/true_crime_streets_of_la\/3004889"},"modified":"2024-07-17T13:43:11","modified_gmt":"2024-07-17T11:43:11","slug":"true_crime_streets_of_la","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/3004889","title":{"rendered":"True Crime: Streets of LA (Action-Adventure) – True Crime: Streets of LA"},"content":{"rendered":"Hollywood-Epos zum Mitspielen
<\/strong>
Bereits zu Anfang der Entwicklung hat das Team von Luxoflux ein Ziel gehabt: einen deutlich vom Hong Kong-Kino inspirierten Action-Film zum Mitspielen auf die Beine zu stellen. Der Schauplatz: Los Angeles. Der Hauptdarsteller: Nick Kang, ein Polizist, der nach seiner Suspendierung auf Grund \u00fcberm\u00e4\u00dfiger Gewaltanwendung bei der EOD landet (Elite Operations Division). Und bereits sein erster Fall f\u00fchrt ihn in ein Wespennest, in dem Triaden und Russenmafia nur auf ihn warten. Und \u00fcber all dem lauert zus\u00e4tzlich noch der Schatten der Vergangenheit: Was ist mit Nicks Vater \u2013ebenfalls ein Cop- passiert, der vor Jahren spurlos verschwand? Die Antwort wartet in den Stra\u00dfen von L.A.

<\/p>

<\/td>Snoop Dogg als freispielbarer Charakter.

(Xbox)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
GTA Los Angeles?<\/strong>

True Crime hat von Beginn an zwei gewaltige Probleme: GTA 3 und GTA Vice City. Rockstars Kult-Serie hat es geschafft, den Begriff Genre-Mix und dar\u00fcber hinaus den Standard f\u00fcr Bewegungs- und Entscheidungsfreiheit in Spielen neu zu definieren. Und da True Crime in genau die gleiche Kerbe schl\u00e4gt und dazu noch mit nahezu identischen Gameplay-Elementen \u00fcberzeugen m\u00f6chte, dr\u00e4ngt sich bereits nach den ersten Spielminuten der Verdacht auf, dass Luxoflux nur vom Erfolg der GTA-Serie zehren m\u00f6chte.
__NEWCOL__Doch hat man diese Vorurteile erst einmal \u00fcberwunden und sich mit den oberfl\u00e4chlich gesehen \u00e4hnlichen, aber im Detail deutlich unterschiedlichen Gameplay-Mechanismen vertraut gemacht, beginnt man True Crime zu sch\u00e4tzen.

<\/p>

<\/td>\u00dcbungen am Schie\u00dfstand bringen Upgrades!

(Xbox)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Filmreife Story<\/strong>

Nat\u00fcrlich wird auch in diesem Test GTA immer wieder als Gradmesser herhalten m\u00fcssen. Umso erfreulicher ist es, dass True Crime es tats\u00e4chlich schafft, auch Vice City-gest\u00e4hlte Spieler zu \u00fcberraschen.
Nehmen wir zum Beispiel die Story, die sich trotz aller Freiheiten best\u00e4ndig als roter Faden durch das Spiel zieht. Deutlich ausgefeilter, erz\u00e4hltechnisch st\u00e4rker und mit verschiedenen Enden versehen, k\u00f6nnte die Geschichte absolut als Drehbuch f\u00fcr einen Hollywood-Film durchgehen.
Daher war es auch eine gute Wahl, bekannte Schauspieler f\u00fcr die Synchronarbeit zu gewinnen: u.a. haben sich Christopher Walken (King of New York, Pulp Fiction), Gary Oldman (Leon, True Romance), Michelle Rodriguez (Blue Crush), Michael Madsen (Reservoir Dogs) und Russell Wong (New Jack City, Romeo must Die) hinters Mikrofon begeben, um den Spielcharakteren den n\u00f6tigen Tiefgang zu geben, der sich auch prompt im Spiel bemerkbar macht und f\u00fcr Stimmung sorgt.Stadtrundfahrt<\/strong>

S\u00e4mtliche zur Verf\u00fcgung stehenden Spielelemente sind GTA-gest\u00e4hlten Zockern wohlbekannt, wurden von Luxoflux jedoch mit einem Twist versehen. Die Bewegungsfreiheit wurde z.B. massiv vergr\u00f6\u00dfert: Das befahr- und belaufbare Stadtgebiet von L.A. umfasst mehr als 250 Quadratkilometer. In einigen Missionen habt ihr zwar ein Zeitlimit zu beachten, doch es gibt mehr als genug Gelegenheit, sich einfach mal einem Sightseeing-Trip hinzugeben.

<\/p>

<\/td>Geiselnahme? Nicht mit mir.



(PS2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Dabei f\u00e4llt auf, dass das Ambiente von L.A. gut eingefangen wurde. Egal ob Downtown, Beverly Hills, Century City oder Santa Monica: wer schon einmal in Los Angeles war, wird sich sofort heimisch f\u00fchlen. Manche Haus- und Landschafts-Texturen bleiben dabei zwar etwas blass, doch unter dem Strich hat die Grafikabteilung eine mehr als gute virtuelle Ausgabe der Stadt der Engel auf die Disc gepresst.

GTA und mehr
<\/strong>
K\u00e4mpfen, Schie\u00dfen usw. kennt man ebenfalls aus GTA. Aber auch hier hat Luxoflux Elemente eingebaut, die True Crime deutlich von der Konkurrenz abheben. \u00dcberall in der Stadt verteilt, finden sich Trainingm\u00f6glichkeiten, die eure jeweilige F\u00e4higkeit verbessern. __NEWCOL__In der Polizeifahrschule k\u00f6nnt ihr euer Geschick am Steuer aufpolieren und im Lauf der Zeit neue Man\u00f6ver lernen, die von Blitzstarts \u00fcber 180 Grad-Turns bis hin zum Nitro reichen.
In den Dojos lernt ihr neue Griffe und spezielle Man\u00f6ver, die ihr einsetzen k\u00f6nnt, wenn euer Gegner im Kampf bet\u00e4ubt ist.
Und auf dem Schie\u00dfstand schlie\u00dflich k\u00f6nnt ihr euch neue F\u00e4higkeiten wie genaues Zielen, schnelleres Nachladen sowie Waffenupgrades wie z.B. Lasersucher aneignen.

Diese F\u00e4higkeiten sind sp\u00e4ter immens wichtig: Dass es einfacher ist, einen Scharfsch\u00fctzen mit einem gezielten Schuss auszuschalten, als immer nur wie wild auf ihn zu feuern, ist logisch.

Doch das Training ist nicht kostenlos. Die W\u00e4hrung, die euch auch erm\u00f6glicht, bei Apotheken eure Gesundheit aufzuf\u00fcllen bzw. an Tankstellen euer Fahrzeug zu reparieren, sind Polizeimarken-Punkte. Mit jeder erfolgreichen Mission erh\u00f6ht sich das Punktekonto.

<\/p>

<\/td>Yin und Yang im Einklang… Der Gangster an der Mauer.

(PS2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Gut oder b\u00f6se?<\/strong>

Doch nicht nur die von der Story vorgegebenen Missionen sorgen f\u00fcr ein rasantes Ansteigen des Kontos: W\u00e4hrend ihr durch die Stadt lauft oder fahrt, kommen \u00fcber Polizeifunk immer wieder zuf\u00e4llig ausgew\u00e4hlte Auftr\u00e4ge, deren Erf\u00fcllung euch freigestellt ist.Das Angebot reicht dabei von normalen Stra\u00dfenk\u00e4mpfen bis hin zu Geiselnahmen. Wer dabei wild um sich schie\u00dfend den Kampf aufl\u00f6st oder den Geiselnehmer inklusive Geisel erledigt, bekommt zwar Punkte wegen erfolgreicher Verbrechensbek\u00e4mpfung gutgeschrieben, muss aber daf\u00fcr ein Absinken seines Cop-Ratings in Kauf nehmen. Wer hingegen die Verbrecher mit Sch\u00fcssen in Arme oder Beine neutralisiert und die Opfer nicht mit umm\u00e4ht, bekommt nicht nur mehr Verbrechensbek\u00e4mpfungspunkte, sondern steht auch auf der guten Seite.

Gleiches gilt f\u00fcr die immer wieder auftauchenden Stealth-Missionen. Wer die Feinde mit Schl\u00e4gen bet\u00e4ubt oder mit der Bet\u00e4ubungspistole erledigt, entwickelt sich zum Good Cop. Wer ihnen einfach das Genick bricht, wird zum Bad Cop und sieht zum Abschluss ein anderes der zahlreichen Enden der verzweigten Story.

<\/p>

<\/td>Fahren und zielgenaues Schie\u00dfen? Kein Problem.

(PS2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Da die verschiedenen Elemente im Spiel etwa gleich gewichtet werden, sollte man alles so gut es geht trainieren. Doch auch ohne Upgrades kann man es mit entsprechendem Geschick schaffen, sich bis zum Ende vorzuw\u00fchlen \u2013 was wieder f\u00fcr das durchdachte Balancing spricht, das auch durch die automatische Speicherung an bestimmten Punkten unterst\u00fctzt wird.

__NEWCOL__GTA und weniger
<\/strong>
So sehr sich True Crime in punkto Charakterentwicklung und der Verbesserung der grundlegenden Spielelemente positiv von den GTA-Spielen unterscheidet, so sehr lassen sich auch zahlreiche Nachteile ausmachen. Allen voran die Spieldauer: Auch das immens gro\u00dfe Stadtgebiet von Los Angeles kann nicht verhindern, dass man nach etwa 15 bis 25 Stunden das Finale gesehen hat.

<\/p>

<\/td>Bullet-Time gibt\u00b4s auch.



(Xbox)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Denn im Endeffekt konzentriert sich das Spiel zu sehr auf die Story. Daran k\u00f6nnen auch die Zufallsmissionen nichts mehr \u00e4ndern, die man allersp\u00e4testens dann au\u00dfer Acht l\u00e4sst, wenn man sich alle Upgrades antrainiert hat. Und von diesem Moment an saust man geradezu durch die Missionen.

Und abseits von Story-Alltag und Polizeifunk gibt es wenig zu entdecken. Klar: Man kann Snoop Dog freispielen, wenn man alle 30 in der Stadt versteckten Knochen gefunden hat. Doch dies ist nichts im Vergleich zu den zahlreichen Goodies und Gimmicks, die man in den GTA-Spielen zur Verf\u00fcgung hat und die schnell zu einer Spieldauer jenseits der 50-Stunden-Marke f\u00fchren und Spieler immer wieder ans Pad ziehen.
Au\u00dferdem wirkten GTA 3 und Vice City in sich runder und abgeschlossener. Selbst wenn man in True Crime ausnahmslos alle Enden gesehen hat, bleiben ein schales Gef\u00fchl und der Wunsch nach mehr zur\u00fcck.Technisch ok<\/strong>

Teilweise ph\u00e4nomenal sind die Zwischensequenzen in Spielgrafik: rasant geschnitten, mit sch\u00f6nen Kameraeinstellungen versehen und sauber vertont, hat man bei einem Actionspiel endlich mal wieder das Gef\u00fchl, einen clever inszenierten Film zu sehen und aktiv daran mitzuwirken.

<\/p>

<\/td>Feuern aus allen Rohren.



(Xbox)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Auch die Atmosph\u00e4re, die bei den Fahrten und M\u00e4rschen durch L.A. aufkommt, ist in sich stimmig und durchweg gut. Allerdings muss man auf Verkehrsstaus und \u00fcberf\u00fcllte Highways verzichten: Die Stra\u00dfen sind zwar immer mit Passanten und Fahrzeugen gef\u00fcllt, doch typisches Gro\u00dfstadt-Flair kommt selten auf.
Anscheinend war dies der Preis, den man f\u00fcr das immens gro\u00dfe und st\u00e4ndig ruckelfrei in den Speicher str\u00f6mende Stadtgebiet zahlen musste.

W\u00e4hrend die Animationen der Figuren gut gelungen sind, gibt es abseits der Hauptcharaktere wenig Textur-Abwechslung. Die Einwohner L.A.s sehen aus wie aus dem Klonlabor und scheinen zudem noch alle beim selben Schneider Kunde zu sein \u2013 hier hatte GTA mehr zu bieten.
Zudem sorgen diverse Clipping-Fehler und Kamera-Probleme immer wieder f\u00fcr optische Unstimmigkeit und in einigen F\u00e4llen sogar f\u00fcr Frust. __NEWCOL__So z.B., wenn ich bei einer Verfolgsjagd abhebe und dann mitten auf der Leitplanke lande, die dann durch mein Fahrzeug clippt und die Kollisionsabfrage schlie\u00dflich daf\u00fcr sorgt, dass ich nicht mehr raus komme.

Unter dem Strich ist True Crime zwar noch ein ganzes St\u00fcck davon weg, GTA die Grafikbutter vom Brot zu nehmen, liefert aber im Schnitt eine gute Leistung ab, die allerdings auf der PS2 deutlich besser ist als auf der Xbox.

Kein Radio, aber cool!
<\/strong>
Zwar gibt es keine Radiostationen wie bei den Grand Theft Autos, doch der mitgelieferte Soundtrack mit einer Songanzahl jenseits der 70 sorgt genau so f\u00fcr Vergn\u00fcgen wie die musikalischen Ausfl\u00fcge nach Vice City. Denn nicht nur der typische West Coast-Rap schallt euch entgegen \u2013 auch Heavy Metal und Pop geh\u00f6ren zum guten Ton.

Weniger \u00fcberzeugen k\u00f6nnen die Fahrger\u00e4usche, die bis auf wenige Ausnahmen alle gleich zu klingen scheinen und bei weitem nicht das Leistungsspektrum der Fahrzeuge widerspiegeln.

<\/p>

<\/td>True Crime – John Woo-Style!


(PS2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Und auf die hervorragende Sprachausgabe sind wir ja schon zu Beginn des Tests eingegangen. In diesem Zusammenhang m\u00fcssen wir noch die deutsche Lokalisierung erw\u00e4hnen. Die Entscheidung, das Spiel im englischen Original zu belassen und nur mit Untertiteln zu versehen, ist gut und inhaltlich auch sauber umgesetzt.

<\/p>

<\/td>Gut oder b\u00f6se? Es liegt an euch!


(PS2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
St\u00f6rend ist dabei nur die Gr\u00f6\u00dfe der Untertitel. Bei einigen der Zufallsmissionen poppt auf einmal ein Text auf, der durchaus mal die H\u00e4lfte des Bildschirms einnehmen kann und enorm beim Fahren st\u00f6ren kann.

Versionsunterschiede<\/strong>

F\u00fcr einige Multi-Konsolenbesitzer wird sich die Frage stellen, welche Version sie sich besorgen sollen. Und nachdem wir beide Versionen intensiv gespielt haben, neigen wir dazu, die PS2-Version zu favorisieren. In punkto Steuerung \u2013vor allem beim \u00fcbersensiblen manuellen Zielen- liegt die PS2 zwar hinten, doch das wird durch die durch die Bank bessere Grafik nahezu spielend einfach aufgefangen.
__NEWCOL__Die Xbox-Fassung wirkt zwar auf den ersten Blick klarer, doch wo die PS2 mit einem leichten Schleier die in der Entfernung aufpoppenden Landschaftsteile einigerma\u00dfen kaschieren kann, bekommt die Xbox das volle, ungesch\u00f6nte Pop-Up-Programm.

Zudem hat die Xbox-Version mit Mip-Mapping-Problemen zu k\u00e4mpfen: Auf den Highways sieht man in der Entfernung ein schlichtes graues Hinweis-Schild, das urpl\u00f6tzlich ohne Vorwarnung die richtige Textur spendiert bekommt, w\u00e4hrend euch die PS2 jederzeit den richtigen Effekt vorgaukelt.

<\/p>

<\/td>Im Zweifel auch mal in Deckung gehen.


(Xbox)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Und auch wenn die Autos auf der Xbox mit Environment-Mapping versehen wurden und dementsprechend realistischere Lackspiegelungen erm\u00f6glichen, wirkt L.A. auf der PS2 einfach lebendiger und im Endeffekt sch\u00f6ner. \n

Fazit<\/strong><\/h3>Ist True Crime ein w\u00fcrdiger Nachfolger f\u00fcr GTA oder zumindest eine spielenswerte Alternative? Viele Elemente sind hier wie da zu finden und sorgen zwangsl\u00e4ufig f\u00fcr einen Vergleich, doch wo die GTA-Serie in den zweifellos gut aufeinander abgestimmten allgemeinen Gameplay-Elementen auf Dauer stagniert, sorgt das Upgrade-System in True Crime f\u00fcr zus\u00e4tzliche Motivation. Egal ob K\u00e4mpfen, Fahren oder Schie\u00dfen: alles wirkt ausgereifter als bei GTA. Auch die Story ist um einiges ausgefeilter als bei den GTA-Spielen und sorgt mit ihren multiplen Enden, den zuf\u00e4lligen Cop-Missionen und den Verzweigungen immer wieder f\u00fcr Atmosph\u00e4re. Wo True Crime jedoch massiv zur\u00fcckstehen muss, ist die Spieldauer: nach etwa 15 bis 25 Stunden ist der gut inszenierte Action-Spa\u00df vorbei \u2013 zum gleichen Zeitpunkt wurde man bei GTA gerade erst warm. Auch die Gesamtstimmung kann vor allem auf Grund des mangelnden Gro\u00dfstadt-Flairs nicht ganz mit den Rockstar-Kultspielen mithalten. Es wirkt insgesamt einfach nicht so rund und in manchen Punkten zusammengest\u00fcckelt. H\u00f6chst befremdlich ist allerdings, dass die ansehnliche Grafik, die insgesamt nicht das pomp\u00f6se Ausma\u00df von GTA erreicht, auf der PS2 mindestens eine halbe Klasse besser ist als auf der Xbox. Die wiederum kann mit der besseren Steuerung punkten. Doch sei es, wie es ist. Das Vorhaben der Entwickler, einen Action-Film zum Mitspielen abzuliefern, ist gelungen!<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • filmreife Story
    <\/li>
  • cooler Soundtrack
    <\/li>
  • \u00fcber 250 Quadratkilometer Los Angeles
    <\/li>
  • Zufallsmissionen
    <\/li>
  • zahlreiche Upgradem\u00f6glichkeiten der F\u00e4higkeiten
    <\/li>
  • diverse Endsequenzen
    <\/li>
  • durchdachte Steuerung
    <\/li>
  • famose Sprachausgabe
    <\/li>
  • Good Cop\/Bad Cop-Rating
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • Untertitel extrem gro\u00df
      <\/li>
    • Gro\u00dfstadt ohne Flair
      <\/li>
    • Clipping<\/li>
    • und Kamera<\/li>
    • Probleme
      <\/li>
    • sensible Steuerung beim manuellen Zielen (PS2)
      <\/li>
    • vergleichsweise biedere Grafik (Xbox)
      <\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Fahren, Schie\u00dfen, K\u00e4mpfen und immense Bewegungsfreiheit erinnert an was? Richtig: Rockstars GTA-Serie. Auf Grund der frappierenden \u00c4hnlichkeit d\u00fcrfte es Activisions Epos True Crime: Streets of L.A. schwer haben, sich aus dem Schatten der erfolgreichen Serie spielen zu k\u00f6nnen. Im Test verraten wir Euch, wieso Action-Fans trotzdem einen Ausflug nach Los Angeles wagen sollten und in welchen Punkten True Crime das scheinbare Vorbild weit \u00fcberragt.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3194611,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"True Crime: Streets of LA - Test, Action-Adventure, PlayStation 2, Xbox","_yoast_wpseo_metadesc":"Fahren, Schie\u00dfen, K\u00e4mpfen und immense Bewegungsfreiheit erinnert an was? Richtig: Rockstars GTA-Serie. Auf Grund der frappierenden \u00c4hnlichkeit d\u00fcrfte es Activisions Epos True Crime: Streets of L.A. schwer haben, sich aus dem Schatten der erfolgreichen Serie spielen zu k\u00f6nnen. Im Test verraten wir Euch, wieso Action-Fans trotzdem einen Ausflug nach Los Angeles wagen sollten und in welchen Punkten True Crime das scheinbare Vorbild weit \u00fcberragt.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[38,105,411,23,142,413],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20382],"class_list":["post-3004889","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-action_adventure","tag-activision","tag-gamecube","tag-pc_cdrom","tag-playstation2","tag-xbox","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"True Crime: Streets of LA - Test, Action-Adventure, PlayStation 2, Xbox","_yoast_wpseo_metadesc":"Fahren, Schie\u00dfen, K\u00e4mpfen und immense Bewegungsfreiheit erinnert an was? Richtig: Rockstars GTA-Serie. Auf Grund der frappierenden \u00c4hnlichkeit d\u00fcrfte es Activisions Epos True Crime: Streets of L.A. schwer haben, sich aus dem Schatten der erfolgreichen Serie spielen zu k\u00f6nnen. Im Test verraten wir Euch, wieso Action-Fans trotzdem einen Ausflug nach Los Angeles wagen sollten und in welchen Punkten True Crime das scheinbare Vorbild weit \u00fcberragt.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nTrue Crime: Streets of LA - Test, Action-Adventure, PlayStation 2, Xbox<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Fahren, Schie\u00dfen, K\u00e4mpfen und immense Bewegungsfreiheit erinnert an was? Richtig: Rockstars GTA-Serie. Auf Grund der frappierenden \u00c4hnlichkeit d\u00fcrfte es Activisions Epos True Crime: Streets of L.A. schwer haben, sich aus dem Schatten der erfolgreichen Serie spielen zu k\u00f6nnen. Im Test verraten wir Euch, wieso Action-Fans trotzdem einen Ausflug nach Los Angeles wagen sollten und in welchen Punkten True Crime das scheinbare Vorbild weit \u00fcberragt.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"True Crime: Streets of LA (Action-Adventure) - True Crime: Streets of LA\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Fahren, Schie\u00dfen, K\u00e4mpfen und immense Bewegungsfreiheit erinnert an was? Richtig: Rockstars GTA-Serie. Auf Grund der frappierenden \u00c4hnlichkeit d\u00fcrfte es Activisions Epos True Crime: Streets of L.A. schwer haben, sich aus dem Schatten der erfolgreichen Serie spielen zu k\u00f6nnen. Im Test verraten wir Euch, wieso Action-Fans trotzdem einen Ausflug nach Los Angeles wagen sollten und in welchen Punkten True Crime das scheinbare Vorbild weit \u00fcberragt.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/3004889\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2003-11-15T07:13:26+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-17T11:43:11+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/2619-bild.gif\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"100\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"100\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/gif\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"True Crime: Streets of LA (Action-Adventure) – True Crime: Streets of LA\",\"datePublished\":\"2003-11-15T07:13:26+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T11:43:11+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393\"},\"wordCount\":2099,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/2619-bild.gif\",\"keywords\":[\"Action-Adventure\",\"Activision\",\"GameCube\",\"PC-CDROM\",\"PlayStation2\",\"XBox\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2003\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393\",\"name\":\"True Crime: Streets of LA - Test, Action-Adventure, PlayStation 2, Xbox\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/2619-bild.gif\",\"datePublished\":\"2003-11-15T07:13:26+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T11:43:11+00:00\",\"description\":\"Fahren, Schie\u00dfen, K\u00e4mpfen und immense Bewegungsfreiheit erinnert an was? Richtig: Rockstars GTA-Serie. Auf Grund der frappierenden \u00c4hnlichkeit d\u00fcrfte es Activisions Epos True Crime: Streets of L.A. schwer haben, sich aus dem Schatten der erfolgreichen Serie spielen zu k\u00f6nnen. Im Test verraten wir Euch, wieso Action-Fans trotzdem einen Ausflug nach Los Angeles wagen sollten und in welchen Punkten True Crime das scheinbare Vorbild weit \u00fcberragt.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/2619-bild.gif\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/2619-bild.gif\",\"width\":100,\"height\":100,\"caption\":\"True Crime: Streets of LA(Action-Adventure) von Activision\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"True Crime: Streets of LA - Test, Action-Adventure, PlayStation 2, Xbox","description":"Fahren, Schie\u00dfen, K\u00e4mpfen und immense Bewegungsfreiheit erinnert an was? Richtig: Rockstars GTA-Serie. Auf Grund der frappierenden \u00c4hnlichkeit d\u00fcrfte es Activisions Epos True Crime: Streets of L.A. schwer haben, sich aus dem Schatten der erfolgreichen Serie spielen zu k\u00f6nnen. Im Test verraten wir Euch, wieso Action-Fans trotzdem einen Ausflug nach Los Angeles wagen sollten und in welchen Punkten True Crime das scheinbare Vorbild weit \u00fcberragt.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"True Crime: Streets of LA (Action-Adventure) - True Crime: Streets of LA","og_description":"Fahren, Schie\u00dfen, K\u00e4mpfen und immense Bewegungsfreiheit erinnert an was? Richtig: Rockstars GTA-Serie. Auf Grund der frappierenden \u00c4hnlichkeit d\u00fcrfte es Activisions Epos True Crime: Streets of L.A. schwer haben, sich aus dem Schatten der erfolgreichen Serie spielen zu k\u00f6nnen. Im Test verraten wir Euch, wieso Action-Fans trotzdem einen Ausflug nach Los Angeles wagen sollten und in welchen Punkten True Crime das scheinbare Vorbild weit \u00fcberragt.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/3004889","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2003-11-15T07:13:26+00:00","article_modified_time":"2024-07-17T11:43:11+00:00","og_image":[{"width":100,"height":100,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/2619-bild.gif","type":"image\/gif"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"10 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"True Crime: Streets of LA (Action-Adventure) – True Crime: Streets of LA","datePublished":"2003-11-15T07:13:26+00:00","dateModified":"2024-07-17T11:43:11+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393"},"wordCount":2099,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/2619-bild.gif","keywords":["Action-Adventure","Activision","GameCube","PC-CDROM","PlayStation2","XBox"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#respond"]}],"copyrightYear":"2003","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393","name":"True Crime: Streets of LA - Test, Action-Adventure, PlayStation 2, Xbox","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/2619-bild.gif","datePublished":"2003-11-15T07:13:26+00:00","dateModified":"2024-07-17T11:43:11+00:00","description":"Fahren, Schie\u00dfen, K\u00e4mpfen und immense Bewegungsfreiheit erinnert an was? Richtig: Rockstars GTA-Serie. Auf Grund der frappierenden \u00c4hnlichkeit d\u00fcrfte es Activisions Epos True Crime: Streets of L.A. schwer haben, sich aus dem Schatten der erfolgreichen Serie spielen zu k\u00f6nnen. Im Test verraten wir Euch, wieso Action-Fans trotzdem einen Ausflug nach Los Angeles wagen sollten und in welchen Punkten True Crime das scheinbare Vorbild weit \u00fcberragt.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/2619-bild.gif","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/2619-bild.gif","width":100,"height":100,"caption":"True Crime: Streets of LA(Action-Adventure) von Activision"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/true_crime_streets_of_la\/2393#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/2619-bild.gif","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-02-07 07:08:58","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3004889","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/535"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3004889"}],"version-history":[{"count":16,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3004889\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3251120,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3004889\/revisions\/3251120"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3194611"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3004889"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3004889"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3004889"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3004889"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3004889"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}