1404 + 2205 + x = 1800<\/strong>
Nachdem Anno 2205<\/a> bei den “Annoholikern” aufgrund vieler gestrichener Elemente (Schiffbau, Seeschlachten in den Sektoren etc.) und der eingeschr\u00e4nkten Wiederspielbarkeit trotz toller Neuerungen wie den Sessions (parallel laufende Siedlungen) nicht besonders gut ankam, verfolgten Blue Byte und Ubisoft einen anderen Ansatz bei der Entwicklung von Anno 1800, der die W\u00fcnsche der Community besser ber\u00fccksichtigen sollte. Das Ergebnis ist ein siebter Teil, der sich auf die St\u00e4rken fr\u00fcherer Teile wie Anno 1404<\/a> konzentriert und diese mit den Sessions aus Anno 2205 und weiteren Neuerungen erg\u00e4nzt, zu denen Zoo, Museum, Zeitung, Stadtattraktivit\u00e4t, Elektrizit\u00e4t und die Weltausstellung z\u00e4hlen. Dar\u00fcber hinaus wird ein Komplettprogramm aus Kampagne, Endlosmodus und Multiplayer geboten; nur Szenarien fehlen.<\/p>\n