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{"id":3003246,"date":"2001-05-01T12:57:07","date_gmt":"2001-05-01T10:57:07","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/tropico\/3003246"},"modified":"2024-07-17T13:39:03","modified_gmt":"2024-07-17T11:39:03","slug":"tropico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/tropico\/3003246","title":{"rendered":"Tropico (Taktik & Strategie) – Tropico"},"content":{"rendered":"Passend zum Sommerwetter pr\u00e4sentieren Euch die Macher von Railroad Tycoon 2<\/i> Ihr neuestes Werk: Tropico<\/i>. Eine kleine Karibikinsel, hoffnungsvolle Bewohner und ein Haufen Probleme warten auf einen Diktator mit Manager-Qualit\u00e4ten. Ob der explosive Mix aus Wirtschafts-, Aufbau- und Politiksimulation die Spielspa\u00dfbombe platzen l\u00e4sst, erfahrt Ihr in unserem Test!<\/b>

Story<\/b>

Viel Sonne, wenig Wohlstand: Irgendwo in der Karibik liegt eine kleine Insel. Gerade mal 40 Einwohner gehen Ihrem armseligen Tagewerk nach, pflanzen ein bisschen Mais und genie\u00dfen abends ein Gl\u00e4schen Rum in der zugigen Wellblechh\u00fctte. Es gibt keine Zeitung, keinen Strom, kein Krankenhaus, keine Perspektive. Doch dann naht Hoffnung am sonnenhellen Horizont: Ihr, der neue “El Presidente”, \u00fcbernehmt ab sofort die Regierungsgesch\u00e4fte! Es geht aufw\u00e4rts – oder?

Gameplay<\/b>

Tropico bietet neben dem einf\u00fchrenden Tutorial zwei Spielmodi<\/b>: In den Szenarien k\u00f6nnt Ihr Euch mit vorgefertigten Probleminseln besch\u00e4ftigen, und im freien Spiel d\u00fcrft Ihr dank zahlreicher Optionen z.B. selber entscheiden, wie gro\u00df die Insel, die Rohstoffvorkommen oder die Schwierigkeit ist.

Euer Titel lautet zwar “El Presidente”, aber Ihr d\u00fcrft Euch Euren Charakter<\/b> gleich zu Beginn selbst aussuchen – wann kann man das schon! Rollenspiel-\u00e4hnlich k\u00f6nnt Ihr Euch zun\u00e4chst ein passendes Bildchen w\u00e4hlen, von Fidel Castro, Evita Peron bis hin zu Lou Bega bietet die Palette f\u00fcr jeden und jede etwas. Wichtiger sind allerdings die Punkte Werdegang, Machterlangung, St\u00e4rken und Schw\u00e4chen, aus denen Ihr Euren ganz pers\u00f6nlichen Diktator-Cocktail<\/b> mixen d\u00fcrft: Seid Ihr Revolution\u00e4r oder reicher Sohnemann? Plagt Euch die Spielsucht, oder greift Ihr des \u00d6fteren zum Rum? Seid Ihr ein Mann des Volkes, oder geldscheffelnder Egoist? Eine Zusammenfassung pr\u00e4sentiert Euch dann alle positiven und negativen Einfl\u00fcsse, die Ihr mit ins Spiel bringt; Unentschlossene k\u00f6nnen auch auf vorgefertigte Pers\u00f6nlichkeiten zur\u00fcckgreifen.

Zwar ist die wirtschaftliche Lage<\/b> zu Beginn der 50er Jahre sehr desolat (Maisfarmen, Wellblechh\u00fctten, keine Infrastrukur etc.), aber daf\u00fcr g\u00f6nnen Euch die positiv denkenden Bewohner einen gewissen Vertrauensvorschuss. Berieselt von karibischen Calypso-Kl\u00e4ngen k\u00f6nnt Ihr Euch also ans Werk machen! Und um es gleich zu sagen: Tropico ist zwar sehr einfach zu spielen, aber gleichzeitig sehr komplex. Es gibt eine unglaubliche Entscheidungsvielfalt f\u00fcr den Jung-Diktatur, die im weiteren Spielverlauf stetig zunimmt.

Ihr k\u00f6nnt Euch erstmal darauf beschr\u00e4nken, mit Hilfe des Wohnungsbaus<\/b> die h\u00e4sslichen Wellblechh\u00fctten verschwinden zu lassen und
durch die Anpflanzung einiger lukrativer Feldfr\u00fcchte<\/b> (z.B. Ananas oder Papaya) f\u00fcr etwas Exportgewinn zu sorgen. Aber was soll aus der Insel werden? Eine streng \u00fcberwachte Milit\u00e4rgesellschaft? Oder ein gewinntr\u00e4chtiges Touristikparadies? Es liegt in Eurer Hand, und genau das ist der Reiz Tropicos – schalten und walten nach Herzenslust!

Tropico wird Euch bereits nach einigen Regierungsjahren mit einem \u00e4u\u00dferst detaillierten und komplexen Inselleben konfrontieren. Jede Eurer Entscheidungen hat nat\u00fcrlich Konsequenzen. Am wichtigsten f\u00fcr Eure Karriere ist es, die Gunst der sechs politischen Lager<\/b> zu gewinnen: Kommunisten, Kapitalisten, Umweltsch\u00fctzer, Intellektuelle, Religi\u00f6se und Militaristen – dieser explosive Mix verlangt wirklich Fingerspitzengef\u00fchl von Euch. Und wenn Wahlen anstehen, kommt es auf jede Stimme an. Ihr k\u00f6nnt nat\u00fcrlich Stimmzettel manipulieren, oder Wahlen gar nicht erst abhalten, aber dazu bedarf es schon einer sehr starken Stellung. Hier empfiehlt sich eher eines der zahlreichen Edikte<\/b>: Ein Karnevals-Fest ist zwar kostspielig aber motiviert die lebenslustigen Inselbewohner – noch motivierender w\u00e4re nat\u00fcrlich eine deftige Steuerr\u00fcckzahlung, aber danach d\u00fcrfte im Pr\u00e4sidentenpalast Aschermittwochs-Stimmung herrschen.

Tropico gibt Euch zahlreiche M\u00f6glichkeiten, auf Stimmenfang<\/b> zu gehen:
Ihr k\u00f6nnt L\u00f6hne erh\u00f6hen, Arbeitsbedingungen verbessern, Schulen und Unis gr\u00fcnden, die Schadstoffbelastung herabsetzen, oder Euren Nachwuchs mit milit\u00e4rischem Drill erziehen. Leider ist des einen Freud, auch meist des anderen Leid: Gleicht Ihr die L\u00f6hne an, sind die Kapitalisten sauer; baut Ihr ein E-Werk, fordern Umweltsch\u00fctzer schadstoffarme Gasenergie; vergesst Ihr den milit\u00e4rischen Nachwuchs, emp\u00f6rt sich das Offizierskorps. Nicht zu vergessen die Rolle der Au\u00dfenpolitik<\/b>: Die USA und Russland beobachten Euer Treiben und reagieren auf Eure Politik mit Finanzspritzen, Ignoranz oder gar milit\u00e4rischen Interventionen. Haltet Ihr zu Ehren Russlands ein Fest, verprellt Ihr die Amerikaner.

Und wie beh\u00e4lt man das Ganze im Auge? PopTop spendiert Euch eine derma\u00dfen herrliche Statistikvielfalt<\/b> samt grafischer Diagramme, dass allen Simulations-Fans ganz warm ums Herz werden d\u00fcrfte: Alles, aber auch wirklich alles l\u00e4sst sich auf einfachste Weise observieren, in Verbindung bringen und nachvollziehen. Wie viele Bewohner sind zufrieden? Wie hoch ist der Export? Was halten die Kommunisten von Euch? Was gef\u00e4llt Bauarbeiter Miguel Peron nicht? Ihr k\u00f6nnt nicht nur die Aktivit\u00e4ten jedes einzelnen der bis zu 500 Bewohner<\/b> beobachten, sondern seine ganze Pers\u00f6nlichkeit durchleuchten – Datenschutz gibts auf Tropico nicht: Mit wem ist er verheiratet? Hat er Kinder? Wo wohnt er? Welche Partei unterst\u00fctzt er? Was denkt er gerade? Insgesamt hat jeder Einwohner bis zu 50 Eigenschaften.

Sollte Ihr aber mal in Bedr\u00e4ngnis kommen, k\u00f6nnt Ihr auch zu eher unsch\u00f6nen Mitteln<\/b> greifen: Bestechung, Wahlbetrug, Inhaftierung von Regimefeinden oder gar Mordauftr\u00e4ge sind m\u00f6glich. Doch Vorsicht: Ein Tyrann zu sein ist auf Tropico mindestens ebenso schwer, wie den G\u00f6nner raush\u00e4ngen zu lassen. Lasst Ihr z.B. jemanden umbringen, hassen Euch seine n\u00e4chsten Verwandten und wenn das Ganze noch recht unprofessionell abgeht, k\u00f6nnt Ihr Euch der Verachtung der Inselbewohner gewiss sein.

Leider ist nicht alles karibisch sch\u00f6n: Bei der Lohnverteilung h\u00e4tte ein Gesamtmen\u00fc f\u00fcr alle Farmen oder Fabriken nicht geschadet, so dass man zwecks Gehaltserh\u00f6hung nicht jede Farm einzeln ansteuern muss – das wird gerade kurz vor Wahlen kritisch, und im sp\u00e4teren Spielverlauf angesichts 30 oder mehr verschiedener Arbeitspl\u00e4tze etwas nervig.

Tropico ist aber nicht nur Wirtschafts- und Politiksimulation, sondern auch
ein Aufbauspiel<\/b> im Stile von SimCity: Stra\u00dfenbau, St\u00e4dtebau und sogar die Bepflanzung liegt in Eurer Hand. Es gibt eine Vielzahl an Geb\u00e4uden, die von einfachen Wohnbuden, Luxusappartements, Tabakfabriken bis hin zu Flugh\u00e4fen reichen. Leider sind nicht alle Geb\u00e4ude drehbar, so dass man seinem St\u00e4dtebau nicht immer ganz die pers\u00f6nliche Note verpassen kann. Auch das Wegesystem<\/b> nervt manchmal, da man einmal angelegte Stra\u00dfenz\u00fcge nicht mehr entfernen kann. Dasselbe gilt f\u00fcr versehentlich erteilte Geb\u00e4udeauftr\u00e4ge, die leider nicht in der Planung, sondern erst sp\u00e4ter eingestampft werden k\u00f6nnen.

Angesichts dieser F\u00fclle an M\u00f6glichkeiten lohnt der Blick in das am\u00fcsante Handbuch<\/b>, das seinen Namen ausnahmsweise auch verdient: Die wertvollen Tipps von “Fast Frederico” sollte sich kein Jung-Diktator entgehen lassen.

Grafik<\/b>

Tropico pr\u00e4sentiert sich optisch mit einer aufgepeppten Version der Railroad Tycoon 2<\/i>-Engine. Die Benutzeroberfl\u00e4che ist \u00fcbersichtlich und \u00e4u\u00dferst leicht zu bedienen: Mit wenigen Klicks k\u00f6nnt Ihr Euch die diversen Statistiken in Eurem Notizbuch anzeigen lassen, Geb\u00e4ude errichten, Stra\u00dfen anlegen und die Perspektive in 90-Grad-Schritten drehen. Das bunte Inseltreiben l\u00e4sst sich in sechs Zoomstufen<\/b> beobachten: In der ersten Zoomstufe k\u00f6nnt Ihr Eure im Comic-Stil animierten Einwohner aus der N\u00e4he betrachten: 46 verschiedene Charaktere wuseln auf der Insel, vom Hafenarbeiter bis zum Callgirl. Das S\u00fcdseegewusel geh\u00f6rt zu den Highlights des Spiels, erinnert positiv an den Aquarium-Effekt<\/b> der Siedler-Reihe, ist aber im Gameplay eher selten notwendig. Das Gleiche gilt f\u00fcr die \u00e4u\u00dfersten beiden Zoomstufen, die ebenso interessant wie uneffektiv sind. F\u00fcr den Inselaufbau empfehlen sich die mittleren Zoomstufen. Aber auch wenn Ihr optisch ansprechend in die S\u00fcdsee katalputiert werdert, kann man insgesamt nicht von Grafikpracht sprechen.

Sound<\/b>

Die musiklische Untermalung von Tropico d\u00fcrfte schon bald Kultstatus erreichen: Die herrlich-relaxten Calypso-Kl\u00e4nge<\/b> wirken wie Balsam auf die stressige Diktatorenseele und d\u00fcrften selbst Aufbaumuffel motivieren.
Und wo andere Games die Geh\u00f6rmuschel dank eint\u00f6niger Dudelei frustrieren, erfreut Tropico mit abwechslungsreichen Beats, mal schneller, mal langsamer, mal instrumental, mal von sch\u00f6nen Ges\u00e4ngen begleitet.
Hinzu kommt die sehr gute Lokalisation<\/b>, die Euch einen deutschen Kommentator mit passendem spanischen Akzent beschert. Einzig und allein der Sound des Bulldozers nervt, gerade wenn man ein Dutzend Geb\u00e4ude dem Erdboden gleichmacht.
Pro:<\/u><\/b>

  • abwechslungsreiche Charaktergenerierung<\/li>
  • enorme Entscheidungsvielfalt<\/li>
  • ausgekl\u00fcgeltes Statistiksystem<\/li>
  • herrliche Musikuntermalung<\/li>
  • intelligente Men\u00fcf\u00fchrung<\/li>
  • gelungene Lokalisation<\/li>
  • tolles Handbuch<\/li>
  • drehbare Karte<\/li>

    Kontra:<\/u><\/b>

  • drei \u00fcberfl\u00fcssige Zoomstufen<\/li>
  • durchschnittliche Grafik<\/li>
  • nerviger Stra\u00dfenbau<\/li>
  • Hardwarehunger<\/li>

    Vergleichbar mit:<\/u><\/b>
    Railraod Tycoon 2, SimCity, Patrizier 2<\/i>\n

    Fazit<\/strong><\/h3>Zieht das Hawaiihemd \u00fcber und stellt den Bacardi kalt! Tropico<\/i> ist eine faszinierende Wirtschafts- und Aufbausimulation, die sowohl Einsteiger als auch Genrekenner begeistern wird. Die Entwickler haben es geschafft, unbeschwertes Karibik-Flair auf das Spiel zu \u00fcbertragen: Tropico<\/i> spielt sich trotz der enormen Spieltiefe locker und leicht. Dank der relaxten S\u00fcdseekl\u00e4nge, der \u00fcbersichtlichen und intuitiven Statistiken sowie der im Comicstil animierten Inselbewohner wird das harte Gesch\u00e4ft zum entspannenden Spielspa\u00df! Nur kleine Sch\u00f6nheitsfehler verwehren PopTop<\/i> den 4P-Award: Grafisch fehlt einfach die Pracht, kleine Unstimmigkeiten nerven den Spielfluss und der Hardwarehunger ist einfach zu gro\u00df.<\/div><\/div>

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>
      <\/ul><\/div>

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
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