Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3002893]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3002893,"date":"2012-02-28T12:45:00","date_gmt":"2012-02-28T11:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/ssx\/3002893"},"modified":"2024-07-17T13:38:37","modified_gmt":"2024-07-17T11:38:37","slug":"ssx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/3002893","title":{"rendered":"SSX (Sport) – SSX"},"content":{"rendered":"Verdammt gef\u00e4hrlich<\/strong>

[GUI_PLAYER(ID=85612,width=400,text=Das arcadige Snowboard-Spektakel f\u00fchrt auch in die Antarktis.,align=right)]Ich lasse mich fallen, w\u00e4hrend mir der Pilot noch ein paar aufmunternde Worte \u00fcber Funk zumurmelt. Ich nehme sie nicht mehr wahr. Mein Fokus liegt auf den Gefahren und den t\u00f6dlichen Abzweigungen, die vor mir in der Dunkelheit lauern. Zum Gl\u00fcck habe ich eine Stirnlampe, die mir zumindest ansatzweise hilft, die d\u00fcsteren Gew\u00f6lbe zu erhellen. Ich muss nur ans Ziel kommen. Noch 2000 Meter. Woah, das war knapp, ich bin froh, dass ich ein Board gew\u00e4hlt habe, das eher auf Kontrolle denn auf Geschwindigkeit ausgelegt ist.

Gut, die Rail habe ich erwischt, wieder 200 Meter weiter gekommen. Die Leuchtfackeln am Boden helfen, durch schwierige Passagen zu navigieren. Noch 500 Meter bis zum Ziel. Der Pilot feuert mich an. Angesichts des nahenden Erfolges werde ich allerdings \u00fcberm\u00fctig. Ich springe \u00fcber die n\u00e4chste Kuppe, nicht wissend, was mich erwartet. Mist, ich habe mich versch\u00e4tzt, kriege das Board nicht mehr unter Kontrolle und rutsche vom Grat in die daneben liegende Erdspalte, aus der gl\u00fchende Lava leuchtet. Tja. Und nochmal. Alles auf Anfang.

T\u00f6dliche Abfahrten<\/strong>

Insgesamt neun dieser thematisch und spielerisch interessanten sowie adrenalinschwangeren Abfahrten im Kampf gegen die Natur und Umgebung warten in SSX \u2013 eine pro Gebiet. W\u00e4hrend man in den Rocky Mountains \u201enur\u201c gegen wilden Baumwuchs versuchen muss, das Ziel zu erreichen, bevor Gesundheit und ggf. Schutzkleidung\u00a0 am Ende sind, muss man in Patagonien seinen \u201eWingsuit\u201c einsetzen, um klaffende Schluchten zu \u00fcberbr\u00fccken. In der Antarktis trotzt man der K\u00e4lte, indem man so lange wie m\u00f6glich in der Sonne f\u00e4hrt und versucht, schattige H\u00f6hlen zu meiden. Doch auch mit d\u00fcnner Luft, Lawinen, fiesen Felsen und anderen Widrigkeiten muss man auf diesen \u201eBoss-Strecken\u201c in aller Welt fertigwerden.

Und das alles nur, um den Sieg f\u00fcr Team SSX gegen den abtr\u00fcnnigen Boarder Griff einzufahren. Okay: Die Story ist um ein Vielfaches d\u00fcnner als die Models, die bei Heidi Klum um Ruhm, Ehre und einen Agentur-Vertrag k\u00e4mpfen. Aber sie wird verdammt cool und stylisch erz\u00e4hlt: Comic-Sequenzen, die im Gegensatz zum Rest des Spiels nicht ins Deutsche \u00fcbersetzt wurden, sollen eine Verbindung zu den insgesamt neun Boardern aufbauen, mit denen man die gut 50 Startpunkte der Offline-Kampagne abgrast. \u00dcbrigens muss man hier immer mit dem f\u00fcr das jeweilige Gebiet vorgesehenen Schneespezialisten antreten.

\n
\"Egal<\/figure>\n
Egal ob Tag oder Nacht: Die SSX-Crew ist allzeit bereit. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAuf die Gebiete wird man durch Rendervideos eingestimmt, die zwar etwas \u00fcberbetont cool eingesprochen wurden, aber deren Musikvideostil mit rasanten Schnitten sowie schicken Effekten auch beim x-ten Anschauen nicht langweilig wird.

Ausr\u00fcsten, Rasen & \u00dcberleben<\/strong>

Au\u00dfer in den angesprochenen “Deadly Descents” muss man sein K\u00f6nnen offline in Trickwettbewerben sowie in Rennen unter Beweis stellen. Bei Ersterem muss man das weitl\u00e4ufig offene sowie viele Routen offenbarende Terrain navigieren und m\u00f6glichst optimal Spr\u00fcnge, Grinds sowie Bodentricks zusammenf\u00fcgen, um den Multiplikator und damit auch die Punktzahl zu steigern.


Aber ganz ohne Tricks kommen auch die Rennwettbewerbe nicht aus: Nur \u00fcber Spr\u00fcnge etc. kann man Boost aufbauen, der im richtigen Moment eingesetzt den Unterschied zu den CPU-gesteuerten Fahrern ausmachen kann. Da man in der Luft und bei Tricks jedoch\n
\"Waghalsige<\/figure>\n
Waghalsige Tricks und spektakul\u00e4re Stunts gibt es im Sekundentakt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nGeschwindigkeit verliert, ist man hier st\u00e4ndig auf der Suche nach dem besten Kompromiss aus Stunts, Speed und Streckenkenntnis – kennt man die eine oder andere Abk\u00fcrzung, kann man den Abstand zum Vordermann rapide verk\u00fcrzen bzw. entsprechend vergr\u00f6\u00dfern, wenn man in F\u00fchrung liegen sollte.

Der Arcade-Ansatz, der SSX schon immer auszeichnete und auch hier von Konkurrenz wie den Amped- oder Stoked-Serien absetzt, kommt voll zum Tragen: Die Steuerung ist sehr direkt, Kollisionen mit der Umgebung werden au\u00dfer bei Frontalunf\u00e4llen sehr weich berechnet und verzeihen dementsprechend einiges. Ist man nicht gierig und stoppt die Trickausf\u00fchrung rechtzeitig, sieht das Spiel einem auch die eine oder andere ungl\u00fcckliche Landung mit leicht quer stehendem Board nach, die bei anderen Titeln schon mal zum Sturz f\u00fchrt. Auch Spr\u00fcnge in tiefe Abgr\u00fcnde sind kein Problem, solange man auf Schnee und nicht im Abgrund landet. Der Spa\u00df an spektakul\u00e4ren Stunts und halsbrecherischer Geschwindigkeit bei Schneeabfahrten steht hier im Vordergrund – und das macht SSX so gut wie kein anderer Titel.

Klassisch, modern, \u00fcbertricky<\/strong>

Veteranen k\u00f6nnen sich zur Trickausf\u00fchrung die klassische Steuerung alter SSX-Teile einstellen. Doch um die volle Trickdr\u00f6hnung zu bekommen, empfehle ich die neue Steuerung \u00fcber den rechten Analog-Stick (mit Modifikation \u00fcber Schultertasten). Im Wesentlichen kann man diese als Mix aus Skate und Amped bzw. Stoked bezeichnen. Jeder Trick besteht aus zwei Stufen: Mit der ersten Bewegung gibt man die Hand an, mit der man das Board greift. Mit der zweiten die Seite, an der man das Brett manipulieren m\u00f6chte. Ein Beispiel: Dr\u00fcckt man zuerst nach links und dann nach rechts, f\u00fchrt die linke Hand einen so genannten “Mute” aus. In entgegengesetzter Richtung f\u00fchrt die rechte Hand einen “Stale Fish” aus. Zusammen mit regul\u00e4rer und “invertierter” Position (Goofy) kommt man so auf stolze 24 Tricks, die mit Salti und Schrauben zus\u00e4tzlich aufgewertet werden k\u00f6nnen.

\n
<\/figure>\n
Der “Wingsuit” wird genutzt, um Schluchten zu \u00fcberbr\u00fccken. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nHat man die “Tricky”-Anzeige einmal gef\u00fcllt, hat man Zugriff auf weitere 24, so genannte “\u00dcber”-Tricks. Und schafft man nun nochmals, die Leiste komplett aufzuf\u00fcllen, warten 24 “Super \u00dcber”-Tricks sowie ein f\u00fcr jeden Boarder individueller Spezialstunt. Selbstverst\u00e4ndlich bekommt man im Tricky- bzw. Super-Tricky-Zustand auch andere Grinds zu sehen, wenn man auf den Rails schliddert.

Das klingt zwar alles kompliziert, ist im Spiel aber sehr intuitiv zu bewerkstelligen. Die Steuerung leistet sich keine Aussetzer, so dass man sich auf das anst\u00e4ndige Anforderungsprofil konzentrieren kann: Will man die H\u00f6chstpunktzahlen erreichen, muss man sich sp\u00e4testens ab dem f\u00fcnften Gebiet geh\u00f6rig anstrengen und sollte auch wissen, wo man den Boost in Trickwettbewerben einsetzen muss, um an ganz besondere Stellen zu gelangen und z.B. \u00fcber die Scheibe des Helikopters zu gleiten oder an seinen Kufen zu h\u00e4ngen, bevor man sich wieder in die Tiefe st\u00fcrzt. Dass sich trotz des Umfangs die Tricks und Stunts irgendwann wiederholen und man sich etwas an ihnen satt gesehen hat, ist ebenso zwangsl\u00e4ufig wie bedauerlich. Doch auf die Gesamtmotivation hat es wenig Einfluss, da man alle H\u00e4nde voll zu tun hat, um seine Kombokette aufzubauen.

Hilfe ben\u00f6tigt?<\/strong>

\n
\"Die<\/figure>\n
Die Boarder lassen sich mit allerlei Schnickschnack ausr\u00fcsten. Eigene Figuren k\u00f6nnen nicht erstellt werden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBei all der Herausforderung wird der frustfreie Spa\u00df jedoch nicht vergessen. EA hat sichergestellt, dass absolut jeder ungeachtet des F\u00e4higkeitsgrades die Offline-Kampagne bew\u00e4ltigen kann. Scheitert man h\u00e4ufiger an einer Herausforderung, bekommt man die Gelegenheit, zum n\u00e4chsten der linear angeordneten Wettbewerbe zu ziehen. Die Mitglieder des \u201eVereins wider der Casualisierung von Spielen\u201c werden jetzt wahrscheinlich Zeter und Mordio schreien. Doch dabei sollte nicht vergessen werden, dass diese M\u00f6glichkeit nur eine Option darstellt, die man nicht wahrnehmen muss. Ich wurde auch an einigen Stellen in Versuchung gef\u00fchrt, habe dem aber widerstanden. Denn bejaht man diese Aufforderung, entgehen einem viele Inhalte und Vorteile f\u00fcr weitere Rennen sowie den Explore-Modus – dazu gleich mehr.

\u00dcberspringt man z.B. die Initialrennen jeder Region, bekommt man die Comic-Strips der einzelnen Boarder nicht zu Gesicht. Selbstverst\u00e4ndlich gewinnt man beim \u00dcberspringen auch weder den ausgeschriebenen Geldpreis noch das Gros der Erfahrungspunkte. Und das sind zwei Faktoren, die bei SSX eine wichtige, miteinander verbundene Rolle spielen. Je h\u00f6her die Stufe des Fahrers ist, desto bessere Ausr\u00fcstung kann er sich im spielinternen Shop f\u00fcr die schwer verdiente W\u00e4hrung besorgen. Boards z.B. haben die drei Eigenschaften Tricks, Boost und Geschwindigkeit, die sich gewaltig unterscheiden k\u00f6nnen, aber mitunter ein tiefes Loch in den Geldbeutel sp\u00fclen. Aber auch die speziellen Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde wie Atemger\u00e4te, Stirnlampen oder der Wingsuit haben unterschiedliche Attribute. Als Faustregel gilt je teurer, je besser, je effektiver. Sprich: H\u00f6here Chancen auf den ersten Platz. Man schadet sich also letztlich selber, wenn man zu h\u00e4ufig von der “Vorspul-Funktion” Gebrauch macht.

Herrscher \u00fcber Zeit und Raum<\/strong>

Apropos vorspulen: Zur\u00fcckspulen ist auch m\u00f6glich, maximal etwa 30 Sekunden. Das ist f\u00fcr mich nicht einmal ein Kniefall vor dem Gelegenheitsspieler, sondern vielmehr eine weitere M\u00f6glichkeit, den zwangsl\u00e4ufig durch Ambition aufkommenden Frust auch f\u00fcr erfahrene Pad-Boarder zu minimieren. Irgendwann f\u00e4hrt man st\u00e4ndig am Limit, um die H\u00f6chstpunktzahl oder Bestzeit zu knacken, kleine Fehler k\u00f6nnen in diesem Fall zu entscheidenden Punktverlusten f\u00fchren. Und um die Kombo aufrecht zu erhalten und den Absprung vielleicht noch optimaler zu erwischen (ganz abgesehen davon, dass ein Sprung in die endlose Tiefe sowie folgende Ladezeit zwecks R\u00fccksetzen auf den Startpunkt [GUI_PLAYER(ID=80397,width=400,text=Die “t\u00f6dlichen Abfahrten” geh\u00f6ren zu den H\u00f6hepunkten der Solo-Story.,align=right)]dadurch vermieden werden kann), nehme ich die paar Sekunden gerne an. Zumal ich auch eine Strafe in Form eines Punktabzugs (die H\u00f6he ist abh\u00e4ngig von der Dauer des Zur\u00fcckspulens) bekomme.

Bei Rennen ist diese Option ohnehin nur eingeschr\u00e4nkt n\u00fctzlich. Denn w\u00e4hrend ich spule, fahren die anderen einfach weiter. Sprich: Der Abstand wird gr\u00f6\u00dfer. Daher hat EA in diesem Fall alles richtig gemacht. Frustminimierung ohne Sieggarantie ist der ideale Kompromiss, um mit allen zur Verf\u00fcgung stehenden (und: optionalen) Mitteln f\u00fcr gelungene Unterhaltung zu sorgen.

Die Welt ist meine B\u00fchne<\/strong>

Sp\u00e4testens, wenn es in den Explore-Modus geht, wird sich ohnehin die Spreu vom Weizen trennen. Denn die Offline-Story ist eigentlich nur die Pflicht, ein verl\u00e4ngertes Tutorial. Die K\u00fcr findet auf \u00fcber 150 Drops in den neun Gebieten statt, also einer guten Verdreifachung der in der Geschichte zur Verf\u00fcgung stehenden Abfahrten.

Der Clou: Alles, was man im Explore-Modus macht, hat eine Halbonline-Anbindung. Zwar f\u00e4hrt man in erster Linie weiterhin offline gegen drei Ghosts (stellvertretend f\u00fcr Entwickler des SSX-Teams) um Punkte bzw. gegen die Zeit, damit man sich im Bestfall die Goldmedaille schnappen kann. Doch ist man mit der Konsole online, wird die eigene Leistung als Ghost automatisch auf die Server geladen.
\n
\"Die<\/figure>\n
Die asynchronen Online-Wettbewerbe motivieren enorm. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDas so genannte RiderNet, quasi das snowboardende Gegenst\u00fcck zum Autolog der Need for Speed-Serie gibt Empfehlungen, wo man jetzt antreten sollte und erkennt, wenn jemand aus der Freundesliste SSX spielt. Der (oder die) kann jetzt nicht nur gegen die internen Rekorde, sondern auch gegen meinen Ghost antreten. Cool dabei: Schafft er es nicht, die Zeit oder den Punkterekord zu unterbieten, bekomme ich Credits gutgeschrieben – auch wenn ich offline bin oder eine Spielpause einlege. Ist er hingegen erfolgreich, bekomme ich wie beim Autolog oder auch Blur eine Mitteilung und kann meinerseits versuchen, die alte Reihenfolge wieder herzustellen.

Da das Erfahrung- und W\u00e4hrungssystem \u00fcbergreifend ist und sp\u00e4testens hier Streckenkenntnis sowie pers\u00f6nliche F\u00e4higkeiten eine gro\u00dfe Rolle spielen, wird die “\u00dcberspring”-Mechanik der Story eingemottet. Es kommt auf mich und die Boarder-Ausr\u00fcstung an. Schade ist allerdings, dass man auch hier nur auf die vorgefertigten Sportler zur\u00fcckgreifen und keine eigenen erstellen kann. Dank unz\u00e4hliger Boards und Klamotten, die es teilweise auch wie bei Action-Rollenspielen in “seltenen” (und extrem teuren) Varianten gibt und die eine gegenseitige Wechselwirkung mit weiteren Boni haben k\u00f6nnen, findet zwar auch eine Personalisierung statt. Doch f\u00fcr mich w\u00e4re mit einem auch hinsichtlich des Aussehens editierbaren Avatars der Anreiz nochmal gr\u00f6\u00dfer, den Kumpels online zu zeigen, was eine Harke ist.

Der gro\u00dfe Preis<\/strong>

Mit der Offline-Geschichte fertig? Der Explore-Modus hat seinen Reiz verloren? Vor allem Letzteres kann ich mir schwer vorstellen, doch wenn dies der Fall sein sollte, hat SSX ein Gegenmittel parat: Die globalen Events. Diese Wettbewerbe finden zwar ebenfalls gr\u00f6\u00dftenteils “asynchron” statt wie die Vergleiche im Explore-Modus, doch hier k\u00e4mpft man nicht gegen Vorgaben des Entwicklerteams und nur eingeschr\u00e4nkt gegen Freunde. Stattdessen ist die gesamte SSX-Welt die Konkurrenz.

\n
\"Willkommen<\/figure>\n
Willkommen auf der dunklen Seite… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAuf jedem Drop kann ein zeitlich begrenzter Wettbewerb stattfinden, wobei man f\u00fcr viele eine mitunter happige Teilnahmegeb\u00fchr (nat\u00fcrlich mit Ingame-Credits) entrichten muss. Die Idee dahinter: Je mehr Teilnehmer dabei sind, umso h\u00f6her ist der auszusch\u00fcttende Gewinnpool – das gilt auch f\u00fcr die kostenlosen Vergleiche. Basierend auf der Leistung (man kann so viele Versuche starten, wie man will) wird man in eine der vorhandenen Gewinngruppen eingeteilt, die \u00e4hnlich einem Lotteriesystem den Pott prozentual unter sich aufteilen. W\u00e4hrend der beste Teilnehmer z.B. 400.000 Credits einheimst, bekommen die 400 Fahrer in einer unteren Kategorie nur 17.000 Credits gutgeschrieben. Mein pers\u00f6nlicher Favorit dabei ist das “\u00dcberleben”: Hier muss man gefahrene Meter einsammeln. Solange man R\u00fcstungsschutz bzw. Gesundheit \u00fcbrig hat, wird man nach Ende der Abfahrt wieder nach oben kutschiert und muss wieder nach unten – was allerdings dadurch erschwert wird, dass sich z.B. eine Nebelwand den Berg hochschleicht und die Sicht von Lauf zu Lauf zunehmend beeintr\u00e4chtigt.

Wer nur seine Freunde in einen Wettbewerb verwickeln m\u00f6chte, kann dies ebenfalls innerhalb der Global Events: Mit allen zur Verf\u00fcgung stehenden Einstellungsm\u00f6glichkeiten kann man schnell und unkompliziert private Sessions aufsetzen und seine Freunde sowie deren Freunde einladen. Man kann sogar festlegen, ob bis zum Schluss die Rangliste nicht eingesehen werden darf.

Mein Geotag, deine Herausforderung<\/strong>

\n
\"Die<\/figure>\n
Die Kulisse ist farbenfroh und l\u00e4uft meist fl\u00fcssig, zeigt im Texturdetail aber Schw\u00e4chen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nUnd wem das immer noch nicht reicht, kann \u00fcber das Geotag-System usergenerierte Sammelwut entfachen. Diese Symbole bekommt man an Schl\u00fcsselstellen in der Story und kann sie zus\u00e4tzlich im Shop erwerben. Zwar jagt man im Explore-Modus haupts\u00e4chlich hinter den vom Entwickler-Team versteckten Geotags her, doch man hat auch die Gelegenheit, eigene Symbole zu platzieren.

Man hat einen waghalsigen Sprung hingelegt, bei dem man sicher ist, dass der nicht so schnell wiederholbar ist? Man m\u00f6chte den anderen SSX-Spielern eine fiese Herausforderung hinterlassen? Dann nichts wie kurz die R\u00fcckspulfunktion angeschmissen und an der entsprechenden Stelle ein Geotag platziert und man hat der Welt seinen Stempel aufgedr\u00fcckt. Das Besondere: So lange der Geotag nicht eingesammelt wird, generiert er Credits, die dem Konto gutgeschrieben werden, wenn man das n\u00e4chste Mal online ist. Apropos: Auch ohne Online-Pass kann man an den Global Events teilnehmen. Die Gewinne werden jedoch erst ausgesch\u00fcttet, wenn man den Titel “aktiviert” hat.

Und weil wir gerade bei dem leidigen Thema Online-Aktivierung und Micro-Transactions sind: SSX bleibt wie viele andere EA-Titel (z.B. die NFS-Serie) nicht davon verschont. Hier kauft man sich allerdings keine Ausr\u00fcstung im PlayStation Store oder dem Xbox Live Marktplatz, sondern Spielw\u00e4hrung, die man wiederum einsetzen kann, um sich Zutritt zu teuren Globalwettbewerben zu verschaffen oder sich das seltene Ausr\u00fcstungsteil unter den Nagel zu rei\u00dfen. Unter uns: Damit kann ich leben. Denn mir wird durch dieses System nichts vorenthalten, ich kann durch investierte Zeit ebenfalls an die entsprechende Kohle kommen.

Stillleben in Wei\u00df?<\/strong>

W\u00e4hrend die Mechanik erfolgreich das Gef\u00fchl der “alten” SSX-Spiele in die Gegenwart f\u00fchrt, ohne dabei den Ursprung der Serie au\u00dfer Acht zu lassen, muss sich die Technik ganz anderen Herausforderungen stellen. Denn war SSX auf SD-Systemen das Ma\u00df aller Snowboard-Dinge, muss sich der Reboot den Vergleich mit Titeln wie der Amped-Serie, Shaun White Snowboarding oder Stoked gefallen lassen. Die sind zwar allesamt \u00e4lter, haben aber das Genre gepr\u00e4gt.

\n
<\/figure>\n
Selbst bei solchen “Schieflagen” hilft SSX, den Boarder f\u00fcr die Landung auszurichten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nW\u00e4hrend man Shaun Whites Winterausflug weitgehend m\u00fchelos hinter sich l\u00e4sst, ist das Vorhaben gegen\u00fcber den letzten Amped- und Stoked-Episoden nicht so leicht durchzusetzen. Dass die Animationen der leicht comichaft designten Charaktere hin und wieder nicht ganz fl\u00fcssig scheinen, f\u00e4llt angesichts der umfangreichen Trickflut nicht schwer in die Waagschale. Doch hinsichtlich Gebietsgr\u00f6\u00dfe und entsprechender Weitsicht muss sich die Engine ganz sch\u00f6n anstrengen. Wo man bei den anderen Snowboard-Titeln den Blick in die Ferne schweifen lassen kann und auch h\u00e4ufig diese Ferne auf dem Brett erreichen kann, bleibt SSX deutlich schlauchiger – obwohl man auch hier verdammt viel entdecken kann. Die Sichtweite ist zwar \u00e4hnlich beeindruckend wie bei den genannten Titeln, aber man hat nie das Gef\u00fchl, dass man diese Weite auch erforschen kann. Und auf Animationen in der Umgebung wie z.B. nicht an den Wettbewerben teilnehmende Boarder oder Zuschauer muss man auch verzichten. Einzig der Helikopter ist als bewegter Begleiter stets dabei – und nat\u00fcrlich die anderen (Ghost-)Fahrer. Alles wird dem Arcade-Charakter der Abfahrten untergeordnet.

Details vs. Geschwindigkeit<\/strong>

\n
\"Man<\/figure>\n
Man hat selten Gelegenheit, eine derartige Weitsicht zu genie\u00dfen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDoch auch SSX hat seine Wow-Momente. Die werden im Allgemeinen aber eher durch das\u00a0 clevere, stimmige Leveldesign hervorgerufen, das auch innerhalb der neun Regionen erfreulich unterschiedlich ist. Findet man in Siberien z.B. still gelegte Industrieanlagen und riesige Pipelines vor, auf denen man grinden kann, braucht man sich im Himalaya-Gebirge nicht \u00fcber die \u00dcberreste abgest\u00fcrzter Flugzeuge wundern \u2013 die man nat\u00fcrlich auch in seine Tricklines einbauen kann.
Und wenn man einmal \u00fcber eine Klippe springt und gesch\u00e4tzte 100 Meter tief f\u00e4llt, bevor man auf dem k\u00fchlen Wei\u00df aufkommt, k\u00f6nnte einen fast H\u00f6henangst oder Vertigo beschleichen. Das allerdings ist eher dem guten Geschwindigkeitsgef\u00fchl geschuldet, das die Engine mit ihrem Flirren bei Boost-Einsatz\u00a0 beinahe in Burnoutmanier auf den Bildschirm bringt.

Sicher: Der Schnee staubt nicht so sch\u00f6n und wischt nicht so eindrucksvoll durch die Landschaft, wie man es sich von einem Titel im Jahr 2012 w\u00fcnschen w\u00fcrde und wie es andere Snowboard-Titel bereits praktizierten. Und im Detail lassen einige Texturen, vor allem Abgrenzungen von z.B. Felsen zu Schnee sowie Eistapeten zu w\u00fcnschen \u00fcbrig. Zudem kann man in vereinzelten Situationen nach einem Sprung zwischen zwei Felsen steckenbleiben, so dass nur noch die R\u00fcckspulfunktion oder ein Neustart der Strecke hilft. Dennoch: Angesichts des ungez\u00fcgelten und \u00fcber alle Modi hinweg sprudelnden Spa\u00dfes, den ich mit SSX bislang hatte, ist mir das beinahe egal. Selbst die in schnellen Kurven selten einbrechende Bildrate (auf der PS3 geringf\u00fcgig h\u00e4ufiger) ist mir gleichg\u00fcltig.

Musikalisches Trick-Gewitter<\/strong>

[GUI_PLAYER(ID=81917,width=400,text=Die Musik wird passend zu den Aktionen “geremixed”,,align=right)]W\u00e4hrend die deutsche Sprachausgabe zu einem Gro\u00dfteil f\u00fcr meinen Geschmack \u00fcbertrieben cool wirkt, aber technisch in Ordnung geht, gibt es an der musikalischen Untermalung nichts auszusetzen. Das beginnt bei der Auswahl der gut 50 Tracks (davon fast 40 lizenzierte Songs) und h\u00f6rt erst bei der Abmischung auf. Denn wie beim allerersten SSX, das zum Start der PS2 erschien, ver\u00e4ndert sich die Akustik abh\u00e4ngig vom Geschehen. Hebt man z.B. zu einem gewaltigen Sprung ab, wird die Musik schw\u00e4cher, beim Carven kann die Melodie von rechts nach links (oder umgekehrt) faden, bei Grinds oder Boost-Verwendeung wird wiederum ein anderer Effekt eingesetzt, selbst bei St\u00fcrzen reagiert die akustische Untermalung. Mitunter sind die Unterschiede zwar nur subtil, aber das Ergebnis der live \u201eremixten\u201c Musik ist gelungen. Man kann sogar seine eigenen Tracks hochladen und dann im Spiel verwenden.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Cool, cooler, SSX: Der Snowboarding-Altmeister meldet sich eindrucksvoll zur\u00fcck. Dabei profitiert er nicht nur davon, dass die letzten schneetreibenden Titel wie Amped 3, Stoked oder Shaun White Snowboarding ein Weilchen zur\u00fcckliegen. Denn auch mit Konkurrenz im Nacken br\u00e4uchten sich EAs Boarder keine Gedanken um ihre Vormachtstellung machen. Die 150 Abfahrten in neun Gebieten sind zwar nicht ganz so offen wie bei anderen Titeln, bieten aber tonnenweise Geheimnisse und viele Wege, um ans Ziel zu kommen. Die Tricks gehen dank akkurater Steuerung locker von der Hand, die halbautomatische Justierung der Boarder unterst\u00fctzt den Arcade-Charakter, ohne die Wettbewerbe zu verzerren. Letztlich kommt es auf die eigenen F\u00e4higkeiten sowie die Boarder-Ausr\u00fcstung an. Und die “asynchronen” Online-Wettbewerbe gegen Freunde (und die ganze Welt), bei denen man ohne Lobby-Wartezeiten oder Lags quasi wie im Offline-Modus den Berg hinunter rauscht, sind eine ebenso simple wie geniale Idee – so m\u00fcssen Ranglisten-Wettbewerbe aussehen! Technisch kann man zwar immer wieder schwache Texturen und harte \u00dcberg\u00e4nge z.B. von Felsen zum Schnee entdecken. Doch die st\u00f6ren letztlich ebenso wenig wie die sporadischen Bildrateneinbr\u00fcche bei schnellen Wendungen. Was einem in Erinnerung bleibt sind die spektakul\u00e4ren Stunts, die halsbrecherische Geschwindigkeit, die gelungene\u00a0 Verbindung von Aktion und Musik sowie vor allem der ungez\u00fcgelte Spa\u00df.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Cooles Arcade-Snowboarden mit fetten Tricks und motivierenden Spielmodi, aber technischen Schw\u00e4chen im Detail.<\/p><\/div><\/div>

PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Cooles Arcade-Snowboarden mit fetten Tricks und motivierenden Spielmodi, aber technischen Schw\u00e4chen im Detail.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
    <\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
      <\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Getestete Version: Deutsche Verkaufsversion<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Ja<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: Asynchrone Wettbewerbe, eigene Events erstellbar.<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Ein Hubschrauber hat mich am Kilimandscharo nach oben bef\u00f6rdert. Ich stehe mit meinem Snowboard auf den Kufen des Helis und starre in den Berg. Nicht auf den Gipfel, sondern mitten in den Schlund dieses Monsters. Eine dunkle, mit Eis und Schnee gef\u00fcllte H\u00f6hle wartet auf mich.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3002904,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"SSX - Test, Sport, Xbox 360, PlayStation 3","_yoast_wpseo_metadesc":"Ein Hubschrauber hat mich am Kilimandscharo nach oben bef\u00f6rdert. Ich stehe mit meinem Snowboard auf den Kufen des Helis und starre in den Berg. Nicht auf den Gipfel, sondern mitten in den Schlund dieses Monsters. Eine dunkle, mit Eis und Schnee gef\u00fcllte H\u00f6hle wartet auf mich.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[48,176,81,49,51],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20382],"class_list":["post-3002893","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-48","tag-ea_canada","tag-electronic_arts","tag-playstation3","tag-sport","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"SSX - Test, Sport, Xbox 360, PlayStation 3","_yoast_wpseo_metadesc":"Ein Hubschrauber hat mich am Kilimandscharo nach oben bef\u00f6rdert. Ich stehe mit meinem Snowboard auf den Kufen des Helis und starre in den Berg. Nicht auf den Gipfel, sondern mitten in den Schlund dieses Monsters. Eine dunkle, mit Eis und Schnee gef\u00fcllte H\u00f6hle wartet auf mich.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nSSX - Test, Sport, Xbox 360, PlayStation 3 - 4P.de<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Ein Hubschrauber hat mich am Kilimandscharo nach oben bef\u00f6rdert. Ich stehe mit meinem Snowboard auf den Kufen des Helis und starre in den Berg. Nicht auf den Gipfel, sondern mitten in den Schlund dieses Monsters. Eine dunkle, mit Eis und Schnee gef\u00fcllte H\u00f6hle wartet auf mich.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"SSX (Sport) - SSX\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Ein Hubschrauber hat mich am Kilimandscharo nach oben bef\u00f6rdert. Ich stehe mit meinem Snowboard auf den Kufen des Helis und starre in den Berg. Nicht auf den Gipfel, sondern mitten in den Schlund dieses Monsters. Eine dunkle, mit Eis und Schnee gef\u00fcllte H\u00f6hle wartet auf mich.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/3002893\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2012-02-28T11:45:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-17T11:38:37+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/25727-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"618\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"281\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"17 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"SSX (Sport) – SSX\",\"datePublished\":\"2012-02-28T11:45:00+00:00\",\"dateModified\":\"2012-02-28T11:45:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037\"},\"wordCount\":3438,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25727-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"360\",\"EA Canada\",\"Electronic Arts\",\"PlayStation3\",\"Sport\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2012\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037\",\"name\":\"SSX - Test, Sport, Xbox 360, PlayStation 3\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"image\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25727-teaser1.jpg?w=618\",\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25727-teaser1.jpg?w=618&h=281&crop=1\"],\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25727-teaser1.jpg?w=618&h=281&crop=1\",\"datePublished\":\"2012-02-28T11:45:00+00:00\",\"dateModified\":\"2012-02-28T11:45:00+00:00\",\"description\":\"Ein Hubschrauber hat mich am Kilimandscharo nach oben bef\u00f6rdert. Ich stehe mit meinem Snowboard auf den Kufen des Helis und starre in den Berg. Nicht auf den Gipfel, sondern mitten in den Schlund dieses Monsters. Eine dunkle, mit Eis und Schnee gef\u00fcllte H\u00f6hle wartet auf mich.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"SSX (Sport) – SSX\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"360\",\"reviewBody\":\"Cooles Arcade-Snowboarden mit fetten Tricks und motivierenden Spielmodi, aber technischen Schw\u00e4chen im Detail.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/3002893#schema\/Review\/3002893-67bdfc0ed5ac7-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"9\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/3002893\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"SSX (Sport) – SSX\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PS3\",\"reviewBody\":\"Cooles Arcade-Snowboarden mit fetten Tricks und motivierenden Spielmodi, aber technischen Schw\u00e4chen im Detail.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/3002893#schema\/Review\/3002893-67bdfc0ed5ac7-1\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"9\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/3002893\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"SSX - Test, Sport, Xbox 360, PlayStation 3 - 4P.de","description":"Ein Hubschrauber hat mich am Kilimandscharo nach oben bef\u00f6rdert. Ich stehe mit meinem Snowboard auf den Kufen des Helis und starre in den Berg. Nicht auf den Gipfel, sondern mitten in den Schlund dieses Monsters. Eine dunkle, mit Eis und Schnee gef\u00fcllte H\u00f6hle wartet auf mich.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"SSX (Sport) - SSX","og_description":"Ein Hubschrauber hat mich am Kilimandscharo nach oben bef\u00f6rdert. Ich stehe mit meinem Snowboard auf den Kufen des Helis und starre in den Berg. Nicht auf den Gipfel, sondern mitten in den Schlund dieses Monsters. Eine dunkle, mit Eis und Schnee gef\u00fcllte H\u00f6hle wartet auf mich.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/3002893","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2012-02-28T11:45:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-17T11:38:37+00:00","og_image":[{"width":618,"height":281,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/25727-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"17 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"SSX (Sport) – SSX","datePublished":"2012-02-28T11:45:00+00:00","dateModified":"2012-02-28T11:45:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037"},"wordCount":3438,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25727-teaser1.jpg","keywords":["360","EA Canada","Electronic Arts","PlayStation3","Sport"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037#respond"]}],"copyrightYear":"2012","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037","name":"SSX - Test, Sport, Xbox 360, PlayStation 3","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"image":["https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25727-teaser1.jpg?w=618","https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25727-teaser1.jpg?w=618&h=281&crop=1"],"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25727-teaser1.jpg?w=618&h=281&crop=1","datePublished":"2012-02-28T11:45:00+00:00","dateModified":"2012-02-28T11:45:00+00:00","description":"Ein Hubschrauber hat mich am Kilimandscharo nach oben bef\u00f6rdert. Ich stehe mit meinem Snowboard auf den Kufen des Helis und starre in den Berg. Nicht auf den Gipfel, sondern mitten in den Schlund dieses Monsters. Eine dunkle, mit Eis und Schnee gef\u00fcllte H\u00f6hle wartet auf mich.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/75037#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"SSX (Sport) – SSX"},"author":{"@id":""},"name":"360","reviewBody":"Cooles Arcade-Snowboarden mit fetten Tricks und motivierenden Spielmodi, aber technischen Schw\u00e4chen im Detail.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/3002893#schema\/Review\/3002893-67bdfc0ed5ac7-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"9","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/3002893"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"SSX (Sport) – SSX"},"author":{"@id":""},"name":"PS3","reviewBody":"Cooles Arcade-Snowboarden mit fetten Tricks und motivierenden Spielmodi, aber technischen Schw\u00e4chen im Detail.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/3002893#schema\/Review\/3002893-67bdfc0ed5ac7-1","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"9","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ssx\/3002893"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25727-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-04 18:21:18","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3002893","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/535"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3002893"}],"version-history":[{"count":18,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3002893\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3212965,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3002893\/revisions\/3212965"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3002904"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3002893"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3002893"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3002893"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3002893"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3002893"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}