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{"id":3002529,"date":"2019-06-27T13:50:00","date_gmt":"2019-06-27T11:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/harry_potter_wizards_unite\/3002529"},"modified":"2024-07-17T13:38:09","modified_gmt":"2024-07-17T11:38:09","slug":"harry_potter_wizards_unite","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/harry_potter_wizards_unite\/3002529","title":{"rendered":"Harry Potter: Wizards Unite (Adventure) – Magie zum Mitnehmen und Bezahlen"},"content":{"rendered":"

Das Zaubereiministerium braucht dich!<\/strong>

Seit dem Erlass des \u201eGeheimhaltungsabkommens der Zauberei\u201c im 17. Jahrhundert ist es die Aufgabe des Zaubereiministeriums alle magischen Gegenst\u00e4nde vor Muggeln (Menschen ohne magische F\u00e4higkeiten) geheimzuhalten. So geht man in Harry Potter: Wizards Unite<\/a> genau dieser wichtigen Aufgabe nach: Man findet zahlreiche Symbole magischer Personen und Gegenst\u00e4nde auf den Stra\u00dfen, die in zehn Kategorien von \u201ePflege magischer Gesch\u00f6pfe\u201c bis zu \u201eMerkw\u00fcrdigkeiten\u201c reichen. Die Auswahl an Trollen, fleischfressenden Schnecken, bekannten Personen wie Hagrid oder Luna, aber auch Gegenst\u00e4nden wie dem Verschwindekabinett sind riesig und jeder Fund wird unheimlich liebevoll und detailliert dargestellt.

Schafft man es z.B. den Ridiculus-Zauber erfolgreich einzusetzen, erh\u00e4lt Rons gr\u00f6\u00dfte Angst, eine fette Spinne, genau wie im<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86248,id=92591252)]\"<\/figure>\n
Anstatt von Pok\u00e9mon sammelt man magische Fundst\u00fccke, die in der Menschenwelt gelandet sind. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Buch oder Film pl\u00f6tzlich Rollschuhe verpasst und verschwindet. Oder aber man trifft pl\u00f6tzlich einen Troll, der als Ballerina verkleidet auf einer Musikbox tanzt. Konnte man den so genannten \u201eFundw\u00e4chter\u201c besiegen und das magische Objekt aus der Muggelwelt zur\u00fcckschicken, wandert der Gegenstand als Sticker ins Register. Hier kann man sich dann einen kleinen Text zur Hintergrundgeschichte durchlesen, wodurch sich im Verlauf alles immer mehr wie ein richtiges Harry-Potter-Kompendium anf\u00fchlt.

Nicht so lebendig wie Pok\u00e9mon GO<\/strong>

Sehr schade ist jedoch, dass die so toll gestalteten Fundst\u00fccke lediglich durch langweilige<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86248,id=92591259)]\"<\/figure>\n
Die Sammelobjekte werden leider nicht direkt auf der Karte angezeigt, sondern durch langweilige Symbole dargestellt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Symbole wie ein \u201eH\u201c f\u00fcr \u201eLegenden von Hogwarts\u201c oder eine blaue Tatze f\u00fcr \u201eMagizoologie\u201c in der Spielwelt dargestellt werden. So ertappte ich mich schnell dabei, wie ich die zahlreichen Objekte irgendwann wie am Flie\u00dfband anklickte, um mein Stickeralbum-Register zu f\u00fcllen. Kein Vergleich zu den teils fr\u00f6hlichen Fiepsern und Freudenschreien, wenn ich in Pok\u00e9mon Go ein Glumanda oder Evoli vor meinem Haus entdeckte. Dadurch, dass das Spiel die Stra\u00dfen der echten Welt nutzt, hatte man stets das Gef\u00fchl, dass die Pok\u00e9mon wirklich in der eigenen Stadt leben.

<\/p>\n

Dieses Prinzip h\u00e4tte man auch auf Wizards Unite \u00fcbertragen k\u00f6nnen, indem man Fundst\u00fccke wie Hagrid oder ein Hippogreif-K\u00fccken in vereinfachter Form direkt auf der Karte platziert. Da man nur in etwa ahnen kann, was sich hinter einem Symbol versteckt, wiederholen sich die Fundst\u00fccke nat\u00fcrlich irgendwann.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Ich kann mittlerweile nicht mehr aufz\u00e4hlen, wie oft Madame Sprout pl\u00f6tzlich in eine Pflanze verwandelt wurde. Dadurch, dass ich mir nicht wie bei Pok\u00e9mon Go selbst aussuchen konnte, welche Fundst\u00fccke ich jage und welche ich ignoriere, sank die Lust auf Objekte zu klicken mit der Zeit enorm.<\/p>

Magische Transformation<\/strong>

Bevor man sich auf die Suche begibt, sollte man seinen Ministeriumsausweis ausf\u00fcllen. Hier kann man eigenst\u00e4ndig eines der vier H\u00e4user w\u00e4hlen und sich aus verschiedenen Parametern einen Zauberstab zusammen stellen. F\u00fcr mich eine erste gro\u00dfe vertane Chance: Wieso wird man nicht anhand von Fragen einem Haus zugewiesen und wieso kann man das Haus jederzeit kostenlos wechseln? Sogar in Pok\u00e9mon Go spielt es eine Rolle, f\u00fcr welches der drei Teams man sich entscheidet, obwohl die Vorlage dies nicht thematisiert. In den Potter-B\u00fcchern sind die vier H\u00e4user immer wieder ein extrem wichtiges Thema und dennoch wurde in Wizards Unite nichts davon im Spiel umgesetzt.

<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86248,id=92591260)]\"<\/figure>\n
Der Ministeriumsausweis hat einen tollen Foto-Filter mit vielen M\u00f6glichkeiten, der Rest ist f\u00fcr Fans leider zu simpel gestaltet. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Gleiches gilt f\u00fcr die Wahl des Zauberstabs, der eigentlich eigenst\u00e4ndig jeden Zauberer und jede Hexe ausw\u00e4hlt, nicht andersrum. Und wo bitte bleibt die Wahl des Patronus? Ja, hier spricht eindeutig der gro\u00dfe Fan aus mir, aber durch die tolle Basis, die Pottermore in der Zusammenarbeit mit J.K. Rowling geleistet hat, w\u00e4re es ein Leichtes gewesen, Spielern diese wichtigen Entscheidungen zu erm\u00f6glichen. Die Identifikation mit einem Haus, einem Patronus und einem individuellen Zauberstab ist meiner Meinung wichtig, um sich direkt als echter Teil der Potter-Welt zu f\u00fchlen..

Fantastisch sind daf\u00fcr die zahlreichen M\u00f6glichkeiten, die das Foto-Tool bietet. Anders als bei Pok\u00e9mon Go kann man direkt zu Beginn und ohne Echtgeld aus verschiedenen Frisuren, Kleidungsst\u00fccken, Rahmen und Stickern w\u00e4hlen, um sein Passbild zu versch\u00f6nern. Eine meiner Hauptmotivationen war die Neugier, welche an Snapchat erinnernden Filter als N\u00e4chstes freigeschaltet werden. Ab Stufe 6 darf man au\u00dferdem einen von drei Berufen w\u00e4hlen (Auror, Magiezoologe oder Professor) zwischen denen man jederzeit wechseln kann, ohne wie beim Teamwechsel in Pok\u00e9mo Go zahlen zu m\u00fcssen. Die Berufe sind erstaunlich gut ausgearbeitet. So darf man anhand von B\u00fcchern und Schriftrollen zahlreiche F\u00e4higkeiten in einem umfangreichen Skilltree freischalten, die man in Duellen einsetzen kann und die alle mit spannenden Informationen versehen wurden.

Magische Cooldown-Timer<\/strong>

W\u00e4hrend ich durch Hamburg spazierte, musste ich mir erst mal einen \u00dcberblick \u00fcber die\n<\/p>

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86248,id=92591261)]\"<\/figure>\n
Immer wieder melden sich bekannte Charaktere zu Wort. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nzahlreichen neuen Geb\u00e4ude und M\u00f6glichkeiten verschaffen, denn Wizards Unite ist zu Beginn etwas \u00fcberw\u00e4ltigend. Falls ihr einen genauen \u00dcberblick und Tipps f\u00fcr den Einstieg wollt, schaut euch gerne meinen Einsteiger-Guide im Video<\/a> oder Text<\/a> an. Zwar wurde versucht mit der Ministeriums-Arbeiterin Constance ein Tutorial zu bieten, jedoch meldet sich die Dame wie schon der\n
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Professor in Pok\u00e9mon Go so oft mit \u00fcberlangen Textbl\u00f6cken, dass man diese genervt wegklickt. Insgesamt war ich jedoch \u00fcberrascht, wie viel authentische Geschichten in Wizards Unite erz\u00e4hlt werden: Denn neben Constance melden sich jedes mal, wenn man einen Auftrag oder ein Tagesziel erreicht hat (Forschungen in Pok\u00e9mon Go), auch bekannte Personen wie Harry Potter, der nun Auror ist, oder Hermine Granger zu Wort. Die kleinen Geschichten und Kommentare zu dem so eben erreichten Ziel, sind toll geschrieben und teilweise sogar vertont.

W\u00e4hrend das ikonische \u201eHarry Potter\u201c-Thema im Hintergrund dudelte und ich einige Hintergr\u00fcnde \u00fcber ein Hippogreif-K\u00fccken studiert hatte, war es an der Zeit mein erstes gem\u00fctlich verschrumpeltes Gasthaus zu besuchen. Diese ersetzen in Wizards Unite die Pok\u00e9stops; und anstatt von B\u00e4llen sammelt man hier die wichtige Ressource Zauberenergie. Diese kommt jedes Mal zum Einsatz, wenn man einen Zauber aufs Display zeichnet, um magische Wesen vom so genannten Fundw\u00e4chter zu befreien (entspricht dem Fangen von Pok\u00e9mon), oder gegen Feinde zu k\u00e4mpfen. Die verschiedenen Farben der Gasth\u00e4user geben einen Hinweis darauf, welches Gericht hier serviert werden k\u00f6nnte.<\/p>

Fragen \u00fcber Fragen<\/strong>

Ich erhielt einen K\u00fcrbissaft und eine geh\u00f6rige Portion Ern\u00fcchterung kostenlos dazu: Denn pl\u00f6tzlich verwandelten sich das nett gestaltete Gasthaus in folgenden Satz: \u201eKomm in 5 Minuten wieder, um mehr Zauberenergie aufzusammeln\u201c. Die so m\u00fchevoll<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86248,id=92591014)]\"<\/figure>\n
Die stimmungsvollen Gasth\u00e4user w\u00e4ren auch ohne diese d\u00e4mlichen Timer ausgekommen… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

aufgebaute Immersion war mit einem Schlag zerst\u00f6rt und leichte Panik machte sich breit. Wieso zur H\u00f6lle braucht der auch in Pok\u00e9mon Go vorhandene Cooldown pl\u00f6tzlich einen sichtbaren Timer? Die Pok\u00e9stops, bei denen man ebenfalls mehrere Minuten warten muss, bis man sie wieder drehen darf, sind doch wunderbar ohne ausgekommen? Und wieso soll ich bei einem Gasthaus erst in f\u00fcnf Minuten wiederkommen? Macht der Besitzer alle f\u00fcnf Minuten ein P\u00e4uschen? Ist es vielleicht momentan \u00fcberf\u00fcllt? Es w\u00e4re ein Leichtes gewesen einen immersiven Weg zu finden, anstatt mir die Magie mit einem typischen Free-to-Play-Timer zu nehmen.

Und diesen Bruch gibt es anders als in Pok\u00e9mon Go, wo ich zu keiner Zeit von Echtgeld-Aufforderungen genervt wurde, leider an allen Ecken. Schon nach sehr kurzer Spielzeit wurde ich damit konfrontiert, dass bei Wizards Unite die optionalen Mikro-Transaktionen in den Vordergrund ger\u00fcckt werden. Du hast nicht alle Zutaten, um den Trank zu brauen? Kauf sie dir doch einfach f\u00fcr 30 Zauberergeld. Du hast keine Lust 14 Stunden zu warten, bis der Trank fertig ist? Braue ihn doch einfach gegen M\u00fcnzen fertig! Du hast nicht genug Antiobskuranten zum Anlocken? Kauf dir doch einfach welche f\u00fcr 240 M\u00fcnzen! Gef\u00fchlt an\n<\/p>

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86248,id=92591023)]\"<\/figure>\n
Es gibt kaum wertvolle Gegenst\u00e4nde im Einstieg umsonst und an jeder Ecke werden einem Bezahloptionen vorgesetzt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\njeder Ecke gibt es Timer und Hinweise, wie viel M\u00fcnzen man ausgeben k\u00f6nnte, um besser voran zukommen.

Penetrante Timer<\/strong>

Es stellt sich die Frage wieso Niantic ihr tolles dezentes Prinzip von Pok\u00e9mon Go hier so \u00fcber Bord geworfen hat. Denn dort gibt es keine penetranten Timer oder Hinweise dieser Art und\n
\n

man erh\u00e4lt zu Beginn viele wertvolle Items geschenkt. Die Funktion der Antiobskuranten, mit denen man wertvolle Fundst\u00fccke anlocken kann, habe ich zu Beginn gar nicht verstanden, weil mir nur einer kostenlos zur Verf\u00fcgung gestellt wurde. Um eine hohe Wahrscheinlichkeit f\u00fcrs Anlocken zu erhalten, braucht man jedoch mindestens drei.

Den einzigen aktiven Hinweis auf den Shop erh\u00e4lt man in Pok\u00e9mon Go, wenn man keinen Platz mehr im Beutel oder der Pok\u00e9box besitzt, was deutlich sp\u00e4ter passiert als bei Wizards Unite. Hinzu kommt, dass Go einen zumindest darauf hinweist, dass man selbst Platz schaffen kann. Bei Wizards Unite wird einem nur der Kauf einer Erweiterung angeboten, obwohl man auch hier im Verlies auf \u201everwalten\u201c klicken kann, um Gegenst\u00e4nde zu l\u00f6schen und Platz zu schaffen. Da das Spielelabel Portkey Games auch an Wizards Unite beteiligt ist, die auch f\u00fcr das schreckliche mit Mikrotransaktionen verseuchte \u201eHarry Potter: Hogwarts Mystery\u201c verantwortlich sind (ich empfehle dazu dieses
Ultralativ-Video<\/a>, wo ausgerechnet wird, wie viel Geld man ausgeben muss, um eine Stunde am St\u00fcck zu spielen), vermute ich sehr stark, dass Niantic angewiesen wurde, die Mikrotransaktionen st\u00e4rker in den Vordergrund zu dr\u00e4ngen.<\/p>

Theoretisch alles kostenlos…<\/strong>

Nat\u00fcrlich: Wie bei jedem Free-to-Play-Spiel muss man keinen Cent ausgeben, was ein Gro\u00dfteil der Spieler
bewiesenerma\u00dfen<\/a> auch nicht tut – und es gibt viel mehr M\u00f6glichkeiten als in Pok\u00e9mon Go durch Tagesauftr\u00e4ge und Missionen M\u00fcnzen zu verdienen. Aber Wizards Unite vermittelt einerseits sehr gekonnt und phantasievoll an allen Ecken, dass ich eine Hexe bin und die Welt voller Magie ist, nur um mir andererseits andauernd unlogische Timer und Echtgeld-Angebote vor den K\u00fcrbissaft zu setzen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass diese Penetranz aufgeht und bin gespannt auf die ersten Berichte zu den Einnahmen im Vergleich zu dem angenehmen Modell in Pok\u00e9mon Go.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86248,id=92591262)]\"<\/figure>\n
Es macht Spa\u00df die Zauber m\u00f6glichst pr\u00e4zise nachzuzeichnen, um Objekte m\u00f6glichst schnell und energieeffizient einzusammeln. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Schafft man es die Echtgeld-Hinweise zu ignorieren, gibt es in Wizards Unite viele stimmungsvolle Dinge zu entdecken. Das Fangen von Pok\u00e9mon wurde durch das Nachzeichnen der Zauber-Muster mit dem Finger toll ersetzt. Da mich das Werfen der bis zu drei Pok\u00e9ball-Typen schnell langweilte, boten die bis zu 50 Zauber eine tolle Abwechslung, die man m\u00f6glichst genau und schnell nachzeichnen muss, um eine gute oder gro\u00dfartigen Zauber hinzulegen, weniger Energie zu verbrauchen und das Objekt schneller \u201ezu fangen\u201c.

Raids und rote T\u00fcrme<\/strong>

Cool ist, dass man diese Mechanik in den \u201eHerausforderungen\u201c (Raids aus Pok\u00e9mon Go) auch zum K\u00e4mpfen einsetzt. Diese roten T\u00fcrme stellen f\u00fcr mich immer noch das Highlight von Wizards Unite dar. In Pok\u00e9mon Go ist es als Einzelperson fast unm\u00f6glich die starken Pok\u00e9mon in Raid-Arenen zu besiegen. Hier kann man sich mit bis zu vier anderen Spielern,<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86248,id=92591247)]\"<\/figure>\n
Die roten Herausforderungs-T\u00fcrme (Raids) sind gro\u00dfartig. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

aber auch wunderbar alleine durch die einzelnen Kammern k\u00e4mpfen.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Daf\u00fcr muss man eine der erworbenen Runen einsetzen und kann selbst entscheiden wie schwer die Herausforderung sein soll und welche Art von Gegner man duellieren will. Im Kampf f\u00fchrt man seinen Zauberstab so lange \u00fcber das Sternsymbol des Gegners, bis sich der Kreis komplett f\u00fcllt.

Erst danach darf man einen Zauber nachzeichnen, um ihn zu schw\u00e4chen. Streicht man danach rechtzeitig \u00fcber den Bildschirm, verteidigt man sich vor dem gegnerischen Angriff. Je st\u00e4rker der Gegner, desto schwerer wird es, seinen Zauberstab \u00fcber das Sternsymbol des Gegners zu f\u00fchren und auch das Zeitfenster zur Verteidigung wird immer k\u00fcrzer.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Da es sich um ein Handyspiel handelt, ist das Prinzip zwar simpel, aber durch die tolle Gestaltung der Gegner und des Herausforderung-Turms immer wieder spa\u00dfig. Nie wusste ich, was sich hinter der n\u00e4chsten Kammer verbirgt, und als Fan tr\u00e4umte ich schon lange davon, an einem Zaubererduell mit den echten Zauberspruch-Bewegungen teilzunehmen.

<\/p>

Spa\u00dfige Zaubertr\u00e4nke, nervige Aufforderungen<\/strong>

An festen Punkten in der Spielumgebung findet man blaue Gew\u00e4chsh\u00e4user, die wie die Gasth\u00e4user eine zuf\u00e4llige Anzahl von<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86248,id=92591255)]\"<\/figure>\n
Das Brauen der Tr\u00e4nke wurde stimmungsvoll umgesetzt, wenn einen nicht \u00fcberall Echtgeld-Aufforderungen verfolgen w\u00fcrden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Zauberenergie (leider auch hier mit dem sichtbaren Timer von f\u00fcnf Minuten) und zus\u00e4tzlich eine zuf\u00e4llige Anzahl von Wurzeln liefern. Diese k\u00f6nnen im Gew\u00e4chshaus gez\u00fcchtet werden, indem man sie in einen Blumentopf steckt und nach ein paar Stunden wiederkommt, um sie zu ernten. Als wirklich cooles soziales Feature k\u00f6nnen alle Spieler, die an dem Gew\u00e4chshaus vorbeischauen, durch den Einsatz von Zauberenergie dazu beitragen, dass die Pflanze schneller geerntet werden kann.

Pflanzen sind eine Ressource, die zum Brauen von Tr\u00e4nken ben\u00f6tigt wird. Alle anderen Ressourcen sind zuf\u00e4llig in der Spielwelt verstreut, deren Silhouette zum Gl\u00fcck wie bei den Pok\u00e9mon direkt erkennbar ist. Die Tr\u00e4nke sind ein weiterer toller<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86248,id=92591254)]\"<\/figure>\n
Gibt man Geld aus, kann man sofort alle Zutaten f\u00fcr einen Trank erhalten. Gibt man noch mehr aus, muss man nicht warten bis der Trank fertig ist. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Bestandteil des Reisekoffers, die mich erneut wie ein echte Hexe f\u00fchlen lie\u00dfen. In einem gro\u00dfen Kessel gilt es praktische Heil-Tr\u00e4nke oder XP-Booster zu brauen, in dem man alle im Rezept vorgegebenen Zutaten findet. Mit einer geheimen Abfolge von Bewegungen, die man selbst herausfinden muss, kann man den Brauvorgang um 15% beschleunigen.

Hilfe, kein Platz mehr!<\/strong>

Irgendwann hatte ich einen guten Ablauf etabliert, indem ich Pflanzen im Gew\u00e4chshaus z\u00fcchtete, dann Tr\u00e4nke braute, um sie dann in den Herausforderungen oder beim Finden neuer Sticker einzusetzen. W\u00e4re da nicht das Problem mit dem dauernden Platzmangel und den fehlenden Zutaten: Die Speicher f\u00fcr Zutaten, Samen und Wasser sind leider erstaunlich schnell voll, wenn man keine Erweiterungen kauft. Au\u00dferdem wird es trotz langer Spielzeit, sehr schnell sehr schwierig die richtigen Zutaten f\u00fcr die wichtigen Tr\u00e4nke zu finden. Der XP-Trank ben\u00f6tigt zwei Pilze, neun Gehirne, drei Schlangeneier und zweimal Drachenklauen-Pulver, hinzu kommt die lange Wartezeit, um den Trank zu brauen. Nat\u00fcrlich wird bei jedem Trank angeboten, die fehlenden Zutaten doch einfach mit M\u00fcnzen zu kaufen und mit den richtigen monet\u00e4ren Mitteln kann man Tr\u00e4nke sofort brauen, anstatt teils 14 Stunden warten zu m\u00fcssen. Ein Schelm, wer B\u00f6ses dabei denkt.

Das Pendant zum XP-Trank in Pok\u00e9mon Go, das Gl\u00fccksei, ist zwar auch eine seltene Ressource, jedoch wird man im Spiel nicht andauernd damit konfrontiert, dass man Echtgeld ausgeben sollte, um ihn zu erhalten. Die ganzen Einblendungen und Timer machen die Trank-Manufaktur irgendwann so frustrierend, dass ich sie fast lieber zuf\u00e4llig in der Spielwelt gefunden, oder nur als Belohnung erhalten h\u00e4tte. Diese k\u00fcnstliche Streckung ist sehr schade, da so viele authentische Elemente aus den B\u00fcchern ins Gew\u00e4chshaus und die Tr\u00e4nke geflossen sind.<\/p>

Lange Wartezeiten und… <\/strong>

Neben dem Ressourcenmangel und den auff\u00e4lligen Echtgeld-Optionen macht Wizards Unite leider manchmal noch die Technik zu schaffen. Im Vergleich zu Pok\u00e9mon Go sind die Ladezeiten enorm. Zun\u00e4chst dachte ich, dass es vielleicht an<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86248,id=92591264)]\"<\/figure>\n
Lange Wartezeiten und ein enormer Verbrauch von mobilem Datenvolumen st\u00f6ren auf Dauer sehr. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

meinem Motorola G5 liegt, ein Blick ins Internet und auf die moderneren Handys von Kollegen verriet jedoch, dass es sich um ein generelles Problem handelt. Bei jedem Klick auf Gegenst\u00e4nde, Geb\u00e4ude oder Men\u00fcpunkte, muss man jedes mal 5 bis 15 Sekunden warten, was bei der Anzahl der Klicks am Tag sehr schnell nervt und oft die Spannung nimmt.

Richtig \u00e4rgerlich ist, dass ich auf meinem Handy keine Portschl\u00fcssel verwenden kann. Anstatt von Eiern findet man in Wizards Unite Portschatullen, in die man einen Schl\u00fcssel steckt anstatt eine Brutmaschine zu verwenden. Ist man die vorgegebenen Kilometeranzahl gelaufen, verwandeln sich diese in den ikonischen Portschl\u00fcssel-Stiefel. Um diesen wie bei<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86248,id=92591265)]\"<\/figure>\n
Die Portschatullen sind eine stimmungsvolle Alternative zu den Eiern. Leider funktionieren die Portschl\u00fcssel auf meinem Handy nicht. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Pok\u00e9mon Go \u201eschl\u00fcpfen zu lassen\u201c, klickt man auf den Stiefel und steigt durch ein Portal, in dem sich wiederum ein magischer Raum verbirgt. Im Wimmelbild-Stil muss man einige Objekte finden und wird endlich belohnt. Eine wirklich tolle authentische Inszenierung, leider nur nicht auf meinem Handy. Denn dort bleibt es bei einer blauen Umrandung, in der partout kein Stiefel erscheint. Bisher gibt es leider keiner M\u00f6glichkeit diesen Fehler zu beheben und ich wei\u00df auch nicht wie viele andere Handy-Typen betroffen sind.

…Datenvolumen-Horror <\/strong>

Jedoch habe ich nun etliche Portschl\u00fcssel im Inventar, kann sie jedoch niemals \u00f6ffnen. Da das Ausbr\u00fchen von Pok\u00e9mon bzw das Nutzen des Portschl\u00fcssels einerseits schon immer einer der Hauptmotivationen ar sich m\u00f6glichst viel zu bewegen und andererseits immer Teil der wichtigen Auftr\u00e4ge ist, werde ich diese jedenfalls momentan nicht absolvieren k\u00f6nnen. Dass zahlreiche Handys bei Wizards Unite gar nicht erst unterst\u00fctzt werden, kann ich bei der tollen visuellen Gestaltung und den umfangreichen Features v\u00f6llig verstehen, aber dass bei mir alle Funktionen bis auf eine nicht funktionieren, wird mir nicht klar.

Ein weiteres gro\u00dfes Problem d\u00fcrfte f\u00fcr viele die Ressourcen-Hungrigkeit darstellen. Trotz \u201eBatterieschoner\u201c-Modus zieht die App unheimlich viel Akku und noch schlimmer: extrem viel Datenvolumen. Innerhalb von vier Spieltagen (!) war ich 1,4 GB Datenvolumen los, was fast meinem Gesamtpensum des letzten Monats entspricht. Zwar kann man sich eine 2 GB gro\u00dfe Datei mit den Assets herunterladen und einige Dinge wie das Brauen von Tr\u00e4nken oder das Aufleveln der Berufe zu Hause im WLAN erledigen, doch f\u00fcr einen Gro\u00dfteil des Spiels ist man eben auf mobiles Internet angewiesen. Bleibt dringend zu hoffen, dass sich diese Probleme durch zuk\u00fcnftige Updates beheben lassen.<\/p>\n

Fazit<\/strong><\/h3>

Selbst nach den zahlreichen Updates von Pok\u00e9mon Go, hat Harry Potter: Wizards Unite schon jetzt zum Start viel mehr zu bieten als die AR-Jagd nach Taschenmonstern: Das Sammeln von magischen Gegenst\u00e4nden, die sich in die Muggelwelt verirrt haben, macht durch die tolle Inszenierung mindestens so viel Spa\u00df wie das Fangen von Pok\u00e9mon. Das Nachzeichnen von Zauberspr\u00fcchen funktioniert toll und wurde sinnvoll in das K\u00e4mpfen in den motivierenden Herausforderungst\u00fcrmen implementiert, die die Raids ersetzen. Sehr schade ist jedoch, dass man die Fundobjekte, die sich hinter den langweiligen Symbolen verstecken, nicht direkt auf der Karte sieht. Dadurch kommt es zu oft zu Dopplungen und man kann nicht selbst entscheiden, wonach man sucht. Die Gast- und Gew\u00e4chsh\u00e4user sind stimmungsvolle Alternativen zu den Pok\u00e9stops, die man nicht nur drehen, sondern als Lockmodul oder zum gemeinsamen Z\u00fcchten von Pflanzen nutzen kann. Auch das Brauen von Tr\u00e4nken mit gesammelten Zutaten macht Spa\u00df und l\u00e4sst einen zusammen mit dem coolen Fotofilter im Ministeriumsausweis tief in die magische Welt eintauchen. Sehr st\u00f6rend f\u00fcr diese Immersion sind jedoch die neuen Timer, die runterz\u00e4hlen, wann man ein Geb\u00e4ude wieder aufsuchen darf, als auch die Hinweise auf Echtgeld-Einsatz, mit denen man fast \u00fcberall konfrontiert wird – viel penetranter als in Pok\u00e9mon Go. Au\u00dferdem hoffe ich sehr, dass Niantic an den zu langen Ladezeiten und dem Ressoucen-Hunger arbeitet, der momentan einfach zu viel Akku und Datenvolumen frisst. Trotz dieser Defizite und der nervigen Hinweisen auf Mikrotransaktionen entfaltet dieses Spiel aber in seinen besten Momenten diese spezielle Faszination der Augmented Reality, so dass ich als Harry-Potter-Fan noch solide unterhalten werde, weshalb Wizards Unite gerade noch ein “Befriedigend” erh\u00e4lt. Ich bin gespannt, wie sich die kommenden AR-Spiele Minecraft Earth und Dragon Quest schlagen.<\/p><\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
And<\/div>
And<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Wizards Unite bietet weitaus mehr Inhalte als Pok\u00e9mon Go und l\u00e4sst mit den vielen stimmungsvollen Elementen besonders bei Fans magische Stimmung aufkommen. Die vielen Mikrotransaktionen brechen leider zu oft die Stimmung und auch technisch l\u00e4uft vieles noch nicht wirklich rund.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Stark.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Der Shop ist penetranter Bestandteil der Men\u00fcs oder Benutzerf\u00fchrung.<\/p><\/li>

  • Man wird durch Grind animiert die Spielzeit \u00fcber K\u00e4ufe verk\u00fcrzen, Pay-to-Shortcut.<\/p><\/li>

  • Man kann sich klare Vorteile im Wettbewerb oder der Karriere verschaffen, Pay-to-win.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t

    \n\t\t\t\t\t\t\t

    Erl\u00e4uterung<\/h4>\n\t\t\t\t\t\t\t
      \n\t\t\t\t\t\t\t\t
    • Das Spiel ist Free-to-Play <\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t

      Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

      Gef\u00e4llt mir<\/h3>
      • Liebevolle Gestaltung der magischen Welt mit Gasth\u00e4usern, Gew\u00e4chsh\u00e4usern und zahlreichen magischen Fundobjekten <\/li>
      • Brauen von Tr\u00e4nken und Z\u00fcchten von Pflanzen macht Spa\u00df<\/li>
      • Die Herausforderungst\u00fcrme (Raids) sind ein Highlight, da die K\u00e4mpfe Spa\u00df machen und viel f\u00fcr Einzelspieler bieten. <\/li>
      • Das Zaubern ist eine tolle Alternative zum Fangen von Pok\u00e9mon<\/li>
      • Der Foto-Filter im Ministeriumsausweis motiviert und auch die Berufe haben einen ordentlichen F\u00e4higkeitenbaum.<\/li>
      • Die kleinen Geschichten von ber\u00fchmten Pers\u00f6nlichkeiten, die den Fortschritt kommentieren und die zahlreichen Lore-Texte sind sehr stimmungsvoll.<\/li><\/ul><\/div>

        Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
        • Die leider nur als Symbol dargestellt werden, so dass man nie wei\u00df, was sich dahinter verbrigt, wozu es zu vielen nervigen Dopplungen kommt.<\/li>
        • Die Mirkotransaktionen und Zeitverk\u00fcrzer sind aber zu penterant im Vordergrund.<\/li>
        • Die App verbraucht unheimlich viel Datenvolumen und die Ladezeiten sind viel zu lang.<\/li>
        • Auf meinem Moto G5 funktionieren die Portschl\u00fcssel nicht (kein Ausbr\u00fcten von Eiern m\u00f6glich)<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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