Das Zaubereiministerium braucht dich!<\/strong> Buch oder Film pl\u00f6tzlich Rollschuhe verpasst und verschwindet. Oder aber man trifft pl\u00f6tzlich einen Troll, der als Ballerina verkleidet auf einer Musikbox tanzt. Konnte man den so genannten \u201eFundw\u00e4chter\u201c besiegen und das magische Objekt aus der Muggelwelt zur\u00fcckschicken, wandert der Gegenstand als Sticker ins Register. Hier kann man sich dann einen kleinen Text zur Hintergrundgeschichte durchlesen, wodurch sich im Verlauf alles immer mehr wie ein richtiges Harry-Potter-Kompendium anf\u00fchlt. Symbole wie ein \u201eH\u201c f\u00fcr \u201eLegenden von Hogwarts\u201c oder eine blaue Tatze f\u00fcr \u201eMagizoologie\u201c in der Spielwelt dargestellt werden. So ertappte ich mich schnell dabei, wie ich die zahlreichen Objekte irgendwann wie am Flie\u00dfband anklickte, um mein Stickeralbum-Register zu f\u00fcllen. Kein Vergleich zu den teils fr\u00f6hlichen Fiepsern und Freudenschreien, wenn ich in Pok\u00e9mon Go ein Glumanda oder Evoli vor meinem Haus entdeckte. Dadurch, dass das Spiel die Stra\u00dfen der echten Welt nutzt, hatte man stets das Gef\u00fchl, dass die Pok\u00e9mon wirklich in der eigenen Stadt leben. Dieses Prinzip h\u00e4tte man auch auf Wizards Unite \u00fcbertragen k\u00f6nnen, indem man Fundst\u00fccke wie Hagrid oder ein Hippogreif-K\u00fccken in vereinfachter Form direkt auf der Karte platziert. Da man nur in etwa ahnen kann, was sich hinter einem Symbol versteckt, wiederholen sich die Fundst\u00fccke nat\u00fcrlich irgendwann.<\/p>\n \u00a0<\/p>\n Ich kann mittlerweile nicht mehr aufz\u00e4hlen, wie oft Madame Sprout pl\u00f6tzlich in eine Pflanze verwandelt wurde. Dadurch, dass ich mir nicht wie bei Pok\u00e9mon Go selbst aussuchen konnte, welche Fundst\u00fccke ich jage und welche ich ignoriere, sank die Lust auf Objekte zu klicken mit der Zeit enorm.<\/p> Magische Transformation<\/strong> Gleiches gilt f\u00fcr die Wahl des Zauberstabs, der eigentlich eigenst\u00e4ndig jeden Zauberer und jede Hexe ausw\u00e4hlt, nicht andersrum. Und wo bitte bleibt die Wahl des Patronus? Ja, hier spricht eindeutig der gro\u00dfe Fan aus mir, aber durch die tolle Basis, die Pottermore in der Zusammenarbeit mit J.K. Rowling geleistet hat, w\u00e4re es ein Leichtes gewesen, Spielern diese wichtigen Entscheidungen zu erm\u00f6glichen. Die Identifikation mit einem Haus, einem Patronus und einem individuellen Zauberstab ist meiner Meinung wichtig, um sich direkt als echter Teil der Potter-Welt zu f\u00fchlen.. Professor in Pok\u00e9mon Go so oft mit \u00fcberlangen Textbl\u00f6cken, dass man diese genervt wegklickt. Insgesamt war ich jedoch \u00fcberrascht, wie viel authentische Geschichten in Wizards Unite erz\u00e4hlt werden: Denn neben Constance melden sich jedes mal, wenn man einen Auftrag oder ein Tagesziel erreicht hat (Forschungen in Pok\u00e9mon Go), auch bekannte Personen wie Harry Potter, der nun Auror ist, oder Hermine Granger zu Wort. Die kleinen Geschichten und Kommentare zu dem so eben erreichten Ziel, sind toll geschrieben und teilweise sogar vertont. Fragen \u00fcber Fragen<\/strong> aufgebaute Immersion war mit einem Schlag zerst\u00f6rt und leichte Panik machte sich breit. Wieso zur H\u00f6lle braucht der auch in Pok\u00e9mon Go vorhandene Cooldown pl\u00f6tzlich einen sichtbaren Timer? Die Pok\u00e9stops, bei denen man ebenfalls mehrere Minuten warten muss, bis man sie wieder drehen darf, sind doch wunderbar ohne ausgekommen? Und wieso soll ich bei einem Gasthaus erst in f\u00fcnf Minuten wiederkommen? Macht der Besitzer alle f\u00fcnf Minuten ein P\u00e4uschen? Ist es vielleicht momentan \u00fcberf\u00fcllt? Es w\u00e4re ein Leichtes gewesen einen immersiven Weg zu finden, anstatt mir die Magie mit einem typischen Free-to-Play-Timer zu nehmen. man erh\u00e4lt zu Beginn viele wertvolle Items geschenkt. Die Funktion der Antiobskuranten, mit denen man wertvolle Fundst\u00fccke anlocken kann, habe ich zu Beginn gar nicht verstanden, weil mir nur einer kostenlos zur Verf\u00fcgung gestellt wurde. Um eine hohe Wahrscheinlichkeit f\u00fcrs Anlocken zu erhalten, braucht man jedoch mindestens drei.
Seit dem Erlass des \u201eGeheimhaltungsabkommens der Zauberei\u201c im 17. Jahrhundert ist es die Aufgabe des Zaubereiministeriums alle magischen Gegenst\u00e4nde vor Muggeln (Menschen ohne magische F\u00e4higkeiten) geheimzuhalten. So geht man in Harry Potter: Wizards Unite<\/a> genau dieser wichtigen Aufgabe nach: Man findet zahlreiche Symbole magischer Personen und Gegenst\u00e4nde auf den Stra\u00dfen, die in zehn Kategorien von \u201ePflege magischer Gesch\u00f6pfe\u201c bis zu \u201eMerkw\u00fcrdigkeiten\u201c reichen. Die Auswahl an Trollen, fleischfressenden Schnecken, bekannten Personen wie Hagrid oder Luna, aber auch Gegenst\u00e4nden wie dem Verschwindekabinett sind riesig und jeder Fund wird unheimlich liebevoll und detailliert dargestellt.
Schafft man es z.B. den Ridiculus-Zauber erfolgreich einzusetzen, erh\u00e4lt Rons gr\u00f6\u00dfte Angst, eine fette Spinne, genau wie im<\/p>\n<\/figure>\n
Nicht so lebendig wie Pok\u00e9mon GO<\/strong>
Sehr schade ist jedoch, dass die so toll gestalteten Fundst\u00fccke lediglich durch langweilige<\/p>\n<\/figure>\n
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Bevor man sich auf die Suche begibt, sollte man seinen Ministeriumsausweis ausf\u00fcllen. Hier kann man eigenst\u00e4ndig eines der vier H\u00e4user w\u00e4hlen und sich aus verschiedenen Parametern einen Zauberstab zusammen stellen. F\u00fcr mich eine erste gro\u00dfe vertane Chance: Wieso wird man nicht anhand von Fragen einem Haus zugewiesen und wieso kann man das Haus jederzeit kostenlos wechseln? Sogar in Pok\u00e9mon Go spielt es eine Rolle, f\u00fcr welches der drei Teams man sich entscheidet, obwohl die Vorlage dies nicht thematisiert. In den Potter-B\u00fcchern sind die vier H\u00e4user immer wieder ein extrem wichtiges Thema und dennoch wurde in Wizards Unite nichts davon im Spiel umgesetzt.
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Fantastisch sind daf\u00fcr die zahlreichen M\u00f6glichkeiten, die das Foto-Tool bietet. Anders als bei Pok\u00e9mon Go kann man direkt zu Beginn und ohne Echtgeld aus verschiedenen Frisuren, Kleidungsst\u00fccken, Rahmen und Stickern w\u00e4hlen, um sein Passbild zu versch\u00f6nern. Eine meiner Hauptmotivationen war die Neugier, welche an Snapchat erinnernden Filter als N\u00e4chstes freigeschaltet werden. Ab Stufe 6 darf man au\u00dferdem einen von drei Berufen w\u00e4hlen (Auror, Magiezoologe oder Professor) zwischen denen man jederzeit wechseln kann, ohne wie beim Teamwechsel in Pok\u00e9mo Go zahlen zu m\u00fcssen. Die Berufe sind erstaunlich gut ausgearbeitet. So darf man anhand von B\u00fcchern und Schriftrollen zahlreiche F\u00e4higkeiten in einem umfangreichen Skilltree freischalten, die man in Duellen einsetzen kann und die alle mit spannenden Informationen versehen wurden.
Magische Cooldown-Timer<\/strong>
W\u00e4hrend ich durch Hamburg spazierte, musste ich mir erst mal einen \u00dcberblick \u00fcber die\n<\/p><\/figure>\n
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W\u00e4hrend das ikonische \u201eHarry Potter\u201c-Thema im Hintergrund dudelte und ich einige Hintergr\u00fcnde \u00fcber ein Hippogreif-K\u00fccken studiert hatte, war es an der Zeit mein erstes gem\u00fctlich verschrumpeltes Gasthaus zu besuchen. Diese ersetzen in Wizards Unite die Pok\u00e9stops; und anstatt von B\u00e4llen sammelt man hier die wichtige Ressource Zauberenergie. Diese kommt jedes Mal zum Einsatz, wenn man einen Zauber aufs Display zeichnet, um magische Wesen vom so genannten Fundw\u00e4chter zu befreien (entspricht dem Fangen von Pok\u00e9mon), oder gegen Feinde zu k\u00e4mpfen. Die verschiedenen Farben der Gasth\u00e4user geben einen Hinweis darauf, welches Gericht hier serviert werden k\u00f6nnte.<\/p>
Ich erhielt einen K\u00fcrbissaft und eine geh\u00f6rige Portion Ern\u00fcchterung kostenlos dazu: Denn pl\u00f6tzlich verwandelten sich das nett gestaltete Gasthaus in folgenden Satz: \u201eKomm in 5 Minuten wieder, um mehr Zauberenergie aufzusammeln\u201c. Die so m\u00fchevoll<\/p>\n<\/figure>\n
Und diesen Bruch gibt es anders als in Pok\u00e9mon Go, wo ich zu keiner Zeit von Echtgeld-Aufforderungen genervt wurde, leider an allen Ecken. Schon nach sehr kurzer Spielzeit wurde ich damit konfrontiert, dass bei Wizards Unite die optionalen Mikro-Transaktionen in den Vordergrund ger\u00fcckt werden. Du hast nicht alle Zutaten, um den Trank zu brauen? Kauf sie dir doch einfach f\u00fcr 30 Zauberergeld. Du hast keine Lust 14 Stunden zu warten, bis der Trank fertig ist? Braue ihn doch einfach gegen M\u00fcnzen fertig! Du hast nicht genug Antiobskuranten zum Anlocken? Kauf dir doch einfach welche f\u00fcr 240 M\u00fcnzen! Gef\u00fchlt an\n<\/p><\/figure>\n
Penetrante Timer<\/strong>
Es stellt sich die Frage wieso Niantic ihr tolles dezentes Prinzip von Pok\u00e9mon Go hier so \u00fcber Bord geworfen hat. Denn dort gibt es keine penetranten Timer oder Hinweise dieser Art und\n
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Den einzigen aktiven Hinweis auf den Shop erh\u00e4lt man in Pok\u00e9mon Go, wenn man keinen Platz mehr im Beutel oder der Pok\u00e9box besitzt, was deutlich sp\u00e4ter passiert als bei Wizards Unite. Hinzu kommt, dass Go einen zumindest darauf hinweist, dass man selbst Platz schaffen kann. Bei Wizards Unite wird einem nur der Kauf einer Erweiterung angeboten, obwohl man auch hier im Verlies auf \u201everwalten\u201c klicken kann, um Gegenst\u00e4nde zu l\u00f6schen und Platz zu schaffen. Da das Spielelabel Portkey Games auch an Wizards Unite beteiligt ist, die auch f\u00fcr das schreckliche mit Mikrotransaktionen verseuchte \u201eHarry Potter: Hogwarts Mystery\u201c verantwortlich sind (ich empfehle dazu dieses Ultralativ-Video<\/a>, wo ausgerechnet wird, wie viel Geld man ausgeben muss, um eine Stunde am St\u00fcck zu spielen), vermute ich sehr stark, dass Niantic angewiesen wurde, die Mikrotransaktionen st\u00e4rker in den Vordergrund zu dr\u00e4ngen.<\/p>