Spätere VR-Umsetzung nicht ausgeschlossen
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]]>Unknown Worlds glaubt an die Early-Access-Entwicklung mit
Community-Hilfe: Lange wurde am außerirdischen Überlebenskampf in einem
eisigen Meer gefeilt. Ob die faszinierend designte Welt auch mit
spielerischer Tiefe überzeugt, untersuchen wir im finalen Test zu Subnautica: Below Zero.
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]]>State-of-Play-Spielszenen aus dem eisigen Unterwasserabenteuer
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]]>Cinematic-Trailer zur Einstimmung auf die Veröffentlichung am 14. Mai
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]]>Das Survival-Abenteuer Subnautica war ein gelungenes Beispiel für das Konzept der Early-Access-Entwicklung - und auch der eigenständige Ableger Subnautica: Below Zero scheint vom umfangreichen Nutzer-Feedback zu profitieren. Große Teile der Story wurden einfach über den Haufen geworfen, weil sie zu linear für die geheimnisvolle Grundstimmung anmuteten. Für den Early-Access-Test des Einzelspieler-Titels sind wir in eine „Feature-komplette“ Fassung abgetaucht. Das Ende der Geschichte soll man aber trotzdem erst ab dem 14. Mai 2021 in der Vollversion erleben können, die auch für den Mac und alle aktuellen Konsolen erscheint.
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]]>Erscheint im Mai für PC, Mac und Konsolen
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]]>Relics of the Past: Update erweitert die Story und bringt Sprachausgabe
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]]>Stranger Pings Update ist startklar
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]]>Salad Days Update: Salat, Recyclotron, Kaffee und mehr Story-Elemente
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]]>Frostbite-Update bringt Story-Elemente, Cinematic-Intro und Kältemechanik
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]]>Riesiges versunkenes Schiff wartet neuerdings auf seine Erkundung
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]]>Seatruck-Update: Modulares Unterwasser-Fahrzeug und Tintenhaie
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]]>Eigenständiges Unterwasser-Abenteuer in den Early Access abgetaucht
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]]>Eigenständiges Subnautica-Abenteuer auf einer Eiswelt angekündigt; zunächst für PC
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