Nach I am Setsuna und Lost Sphear wagen sich Toyko RPG Factory und Square Enix mit Oninaki in Action-Rollenspiel-Gefilde à la Diablo. Ob der Kurswechsel gelungen ist, klärt der Test.
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]]>Action-Rollenspiel der Setsuna-Macher für PS4, Switch und PC veröffentlicht
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]]>Demo für PS4, Switch und PC
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]]>Action-Rollenspiel der Setsuna-Macher erscheint Ende August für PS4, Switch und PC
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]]>Die "Daemonen" kämpfen für Kagachi
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]]>Vorstellung der wichtigsten Charaktere aus dem Action-Rollenspiel
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]]>Square Enix und Entwickler von I am Setsuna arbeiten an dämonischem Rollenspiel
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]]>Nach I Am Setsuna versuchen sich Tokyo RPG Factory und Square Enix mit Lost Sphear an einem weiteren klassischen Rollenspiel japanischer Bauart. Hinter der Nostalgie, einer schönen Story-Idee und einem aufgebohrten Setsuna-ATB-Kampfsystem verbergen sich jedoch viele Schwächen, Ungereimtheiten und ungenutzte Möglichkeiten. Mehr dazu im Test.
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]]>Japan-Rollenspiel für PC, PS4 und Switch veröffentlicht; "Day One Patch" verfügbar
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]]>Im letzten Sommer erschien "I Am Setsuna" bereits digital für PlayStation 4 und PC. Jetzt hat Square Enix das Rollenspiel alter Schule auch über den eShop von Nintendo auf Switch für knapp 40 Euro veröffentlicht. Das von Chrono Trigger und Final Fantasy inspirierte Spiel wurde nicht für die neue Konsole ergänzt: Der für Switch exklusive DLC "Temporal Battle Arena", der per Datentransfer
indirekte Kämpfe gegen KI-gesteuerte Gruppen anderer Spieler ermöglicht,
soll erst im April gratis erhältlich sein. Lohnt sich die nostalgische Reise in alte Zeiten?
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]]>2015 kündigte Square Enix am Ende der E3-Pressekonferenz "Project Setsuna" an. Dahinter sollte sich ein Rollenspiel alter Schule verbergen, entwickelt von der frisch gegründeten Tokyo RPG Factory. Das von Chrono Trigger und Final Fantasy inspirierte Spiel wurde später in "I Am Setsuna" umbenannt und ist mittlerweile für PC sowie PS4 lediglich digital für knapp 40 Euro erhältlich. Lohnt sich die nostalgische Reise in alte Zeiten?
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