Erste DLC-Kampagne und Update 1.3 mit drei Karten
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]]>Update 1.2 fügt Sun Tzu und KI-Invasionen hinzu
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]]>Da sieht man den Wald vor lauter Burgen nicht: Seit dem noch richtig guten ersten Stronghold (2001) haben die Firefly Studios fast 30 Editionen, Kollektionen, Ableger und Nachfolger veröffentlicht. Aber der Masse aus Stein folgte wenig Klasse aus Spieldesign: Egal ob Stronghold 3 (2011), Stronghold Legends (2012) oder Stronghold Crusader 2 (2014) - alles ernüchternd, nicht einmal eine Wertung über 59% dabei. Können die Briten mit Stronghold Warlords besser unterhalten?
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]]>Verkaufsstart des Echtzeit-Strategiespiels
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]]>Koop-Modus im Überblick
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]]>Veröffentlichung um sechs Wochen verschoben
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]]>Die Belagerungswaffen im Überblick
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]]>Die Entwickler über die Computerintelligenz
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]]>Ninja, Kriegermönch und Kavallerie
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]]>Auf Ende Januar 2021 verschoben
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]]>Langes Spielszenen-Video aus der Einzelspieler-Kampagne
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]]>Freies Bauen: Festung bauen und gegen KI-Invasionen testen
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]]>Erscheint Ende September; Koop-Modus für zwei Spieler angekündigt
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]]>Einheiten: Samurai, imperialer Gardist und imperialer Krieger
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]]>Audio-Wettbewerb: Statisten für Todesschreie, Gebrüll und Co. gesucht
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]]>Feuerpfeilwagen, Raketenwerfer und Belagerungsturm
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]]>Entwickler zeigen 30 Minuten Spielszenen aus der Kampagne
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]]>Auf Wirtschaft ausgerichtete Bonuskampagne angekündigt
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]]>Vorstellung der ersten Belagerungswaffen
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]]>Soundtrack von Robert L. Euvino
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]]>Drei Spezialeinheiten vorgestellt
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]]>Entwickler beantworten 80 Community-Fragen
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]]>Aufbau- und Wirtschaftselemente sollen ausgebaut werden
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]]>Video zeigt die Einheiten von China und Vietnam
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]]>Spielszenen-Trailer, Grafik-Verbesserungen und Schwarzpulver-Belagerungswaffen
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