Direkte Fortsetzung geplant
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]]>Mehrere Spiele des Hüpf-Duos und Publishing Label "Playtonic Friends" geplant
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]]>"Not So Impossible Lair" bringt Checkpoints
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]]>Verspätete Demo angekündigt
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]]>Playtonic legt eine 3D-Pause ein: Die ehemaligen Rare-Veteranen schicken ihre Hüpf-Helden Yooka und Laylee in ein seitliches Jump-n-Run, das mit einer Oberwelt aus der Draufsicht aufgelockert wird. Man erkundet geheime Durchgänge, brennt mit Feuerbeeren Hindernisse aus dem Weg oder flutet ein Tal, um eine Anhöhe schwimmend zu erreichen. Eine entspannende Abwechslung also, die offenbar stark von Mario + Rabbids Kingdom Battle inspiriert wurde.
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]]>Termin steht fest; "Tonics" kehren zurück
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]]>Die Levels können verändert werden
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]]>Jump-&-Run-Mischung aus 2,5D-Levels und einer 3D-Oberwelt angekündigt
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]]>Hat sich über eine Million Mal verkauft
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]]>Update bringt N64-Filter mit Unschärfe und anderen Nachteilen
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]]>Gut ein halbes Jahr mussten Switch-Besitzer sich gedulden, doch ab heute ist Yooka-Laylee endlich auch für die Hybrid-Konsole erhältlich. Zwischenzeitlich erklärten die Entwickler, wie knifflig es offenbar ist, ein Unity-Spiel auf Nintendos System zu portieren. Schlechte Vorzeichen für die Umsetzung mit schwächerer Hardware? Oder gibt es hier vom Start weg die beste Fassung inklusive aller Updates?
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]]>Ein Grüppchen von Rare-Veteranen möchte das Genre der 3D-Plattformer wiederbeleben: Lange vor der Ankündigung von Super Mario Odyssey bewies die Kickstarter-Kampagne zu Yooka-Laylee, dass es durchaus noch ein Publikum dafür gibt. Kann das Ergebnis die hohen Erwartungen erfüllen?
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