Aufgrund der diversen Probleme hatten wir No Rest for the Wicked zum Release keinen Test gewidmet. Zu diesem Zeitpunkt schien uns eine Kaufwarnung deutlich sinnvoller. Jetzt sind zwei Wochen vergangen, in denen Entwickler Moon Studios noch einmal sehr viel Zeit in die Überarbeitung seines Early Access-Spiels gesteckt hat. Ein guter Zeitpunkt, um das diablosche Soulslike endlich einer fairen Prüfung zu unterziehen – wohlgemerkt, nur sein erstes Kapitel, das derzeit für knapp 40 Euro verfügbar ist. Aber warnen müssen wir euch weiterhin: Denn No Rest for the Wicked ist sehr speziell. Für manche von euch könnte es eine regelrechte Offenbarung sein, für andere ein sperriger Albtraum. Und für die dazwischen eine Schlacht zwischen Hoffnung und Skepsis, die bis zum finalen Release andauern kann.
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]]>CEO verteidigt Early Access-Status
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]]>Entwickler Moon Studios veröffentlicht fast täglich Hotfixes
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]]>(Aktuell) keine Kaufempfehlung für das neue Spiel der Ori-Entwickler
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]]>Alle Infos zu Release, Early Access, Gameplay und mehr im Überblick
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]]>Trotz Fokus auf No Rest for the Wicked - Entwickler hat Ideen für dritten Teil
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]]>Großer Showcase mit Gameplay und Release im Early Access
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]]>Early Access zum Rollenspiel der Ori-Macher lässt länger auf sich warten
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]]>Dritter Ableger zum Metroidvania-Hit angeblich in Entwicklung
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]]>Entwickler sagen, nächstes Spiel wird "unser Zelda"
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]]>Update für Xbox Series X/S steht bereit, aber auch für PC und Xbox One
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]]>Microsoft zeigt sich wieder von seiner Multiplattform-freundlichen Seite - und Moon Studios von seiner technisch versierten. Mit Ori and the Will of the Wisps wurde kürzlich überraschend auch der zweite Teil des offenen Ausnahme-Plattformers für die Switch veröffentlicht. Auf der Xbox One hatte dieser allerdings mit technischen Problemen zu kämpfen. Lässt sich die aufwändige Kulisse also überhaupt vernünftig für ein mobiles System umsetzen? Wir überprüfen es im Test.
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]]>Erscheint heute für Switch; iam8bit bietet Collector's Edition an
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]]>Über zwei Millionen Spieler; Abschluss des Hard-Modus gar nicht so selten
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]]>Patch: HDR-Unterstützung auf PC, mehr Bildraten-Optionen und Bugfixes
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]]>Endlich persönlich kämpfen, statt nur durch die idyllische offene Welt zu hüpfen. Ori and the Will of the Wisps soll die wenigen Schwächen des Vorgängers ausbügeln und von allem mehr bieten: Eine riesige Karte, mehr rührende Momente und vor allem Anpassungen an den Spielstil. Ob das gelingt, überprüfen wir im Test.
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]]>Vorgänger hat sich auf Switch "gut geschlagen"; Umsetzung von Teil 2 unklar
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]]>Hat Gold-Status erreicht
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]]>Spielszenen-Trailer und Termin-Verschiebung auf März 2020
The post Ori and the Will of the Wisps: Spielszenen-Trailer und Termin-Verschiebung auf März 2020 appeared first on 4P.de.
]]>Switch-Besitzer können sich nicht über einen Mangel an Umsetzungen beschweren, doch ein Hüpf-Highlight sticht derzeit heraus: Nach dem Okay von Microsoft konnten die Moon Studios ihr einst exklusives offenes Action-Adventure für Nintendos Konsole umsetzen. Eine traumhafte Kombo für unterwegs oder noch ein vermurkster Port?
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]]>Definitive Edition: Demo der Switch-Umsetzung im eShop
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]]>Keine Pläne für eine Switch-Umsetzung; Vorgänger könnte aber für PS4 erscheinen
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]]>Definitive Edition erscheint auch für Switch
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]]>Release-Termin bekannt gegeben
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]]>Auf 2019 verschoben; Spielszenen im Trailer von der E3 2018
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