Update verbessert Reaktionszeit der Einheiten und schraubt an der Infanterie-Balance
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]]>Rusviet Revolution: Mini-DLC mit vier Kampagnen-Missionen
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]]>Drop-Zone-Modus, "Rusviet Revolution" als Erweiterung und zeitbegrenzte Demo
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]]>Roadmap wird weiter abgearbeitet: Ranglisten-System und Auto-Cast sind verfügbar
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]]>Abgesehen von Remaster-Editionen und Remakes ist im Echtzeit-Strategie-Bereich nahezu nichts los. Das einst so große Genre fristet seit Jahren ein Schattendasein - und da ist neues Futter mit Iron Harvest von King Art Games und Deep Silver herzlich willkommen. Im Gegensatz zu vielen anderen RTS-Titeln aus den letzten Jahren macht Iron Harvest seine Sache gut und lebt von seinem sensationellen Szenario, kämpft aber auch mit den eigenen Ambitionen und Fehlern.
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]]>Angespielt: Echtzeit-Strategie mit guter Kampagne in einem einmaligen Szenario
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]]>Die Polania-Fraktion im Video
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]]>Story-Trailer und gamescom-Turnier
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]]>Das sächsische Imperium mit Mechs, Stiefmutter und Gunter von Duisburg
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]]>Cinematic-Trailer soll auf die Open Beta einstimmen
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]]>Open Beta als "Pre-Season" angekündigt; drei Fraktionen im Skirmish-Trailer
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]]>Hot Iron Edition mit Deko-Bügeleisen angekündigt
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]]>Einheiten und Kampftaktiken: Die Rusviet-Fraktion im Video
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]]>Collector's Edition vorgestellt
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]]>Rückblick auf die Fortschritte bei der Entwicklung
The post Iron Harvest: Rückblick auf die gemachten Fortschritte bei der Entwicklung appeared first on 4P.de.
]]>Erscheinungstermin und Video zur Diesel-Punk-Strategie veröffentlicht
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]]>Deep Silver steigt als Publisher ein; kreative Kontrolle bleibt bei King Art
The post Iron Harvest: Deep Silver steigt als Publisher ein; kreative Kontrolle bleibt bei King Art appeared first on 4P.de.
]]>Multiplayer-Alphatest des Echtzeit-Strategiespiels auf PC gestartet; neuer Trailer
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]]>Kickstarter beendet und alle Zusatzziele erreicht
The post Iron Harvest: Kickstarter beendet und alle Zusatzziele erreicht appeared first on 4P.de.
]]>Kickstarter-Endspurt zur DLC-Kampagne; Video: Exklusive Spielszenen aus der Pre-Alpha-Demo
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]]>Multiplayer-Karten, Co-op-Kampagne und Co-op-Challenges
The post Iron Harvest: Multiplayer-Karten, Co-op-Kampagne und Co-op-Challenges appeared first on 4P.de.
]]>Crowdfunding: Alle Einzelspieler-Zusatzziele erreicht
The post Iron Harvest – Crowdfunding: Alle Einzelspieler-Zusatzziele erreicht appeared first on 4P.de.
]]>Interview: Echtzeit-Strategie-Hoffnung, hoher Kickstarter-Preis und die Fremdfinanzierung
The post Iron Harvest – Interview (Teil 2): RTS-Hoffnung, Kickstarter-Preis und die Sache mit der Fremdfinanzierung appeared first on 4P.de.
]]>Interview zum Echtzeit-Strategiespiel: Basisbau, Helden-Stärke, PC-Fokus und Konsolen-Versionen
The post Iron Harvest – Interview (Teil 1): Basisbau, Stärke der Helden, PC-Fokus und Konsolen-Versionen appeared first on 4P.de.
]]>Kickstarter-Kampagne des Echtzeit-Strategiespiels im 1920+-Szenario war erfolgreich
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