Neue In-Game-Engine belohnt offensive Spieltaktiken
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]]>Die neue Eishockey-Saison ist eröffnet
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]]>Was zeichnet gute Arcade-Racer vom Schlage eines Forza Horizon aus? Sie verwenden aufwändige Physik, damit die Reifen in glaubhafter Manier über den Asphalt rutschen – überzeichnen das Fahren aber so stark, dass man sich an Bord eines Mini noch wie James Bond in einer Verfolgungsjagd wähnt. Und wer im vergangenen Jahr auf dem virtuellen Eis unterwegs war weiß, dass die Eishockey-Simulation zuletzt ebenfalls stärker auf Funsport getrimmt wurde. Geht es mit NHL 21 also weiter in diese Richtung oder besinnt sich EA auf frühere Stärken? Wir haben für einen Test die bunten Skates geschnürt.
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]]>Eishockey-Sportspiel kommt im Oktober, keine Next-Gen-Version geplant
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]]>Gerücht: Kleinerer Battlefront-Ableger mit Open-World-Elementen eingestellt
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]]>“Mehr Spaß, weniger Simulation” scheint aktuell das Motto zu sein – nicht erst seit NHL 20, sondern schon in den vergangenen Jahren, wo erst mit Threes, dann Ones actionreiches Hockey abseits des offiziellen Regelwerks eingeführt und schließlich in einer Karriere zusammengefügt wurde, bei der das Freischalten von Siegerposen und Klamotten mindestens genauso wichtig ist wie der Sport selbst. Und genau da geht es in diesem Jahr weiter. immerhin gibt es jetzt auch eine Art Battle Royale. Mehr dazu lest ihr im Test.
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]]>Erscheint am 13. September für PS4 und Xbox One
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]]>Gerücht: Open-World-Projekt eingestellt; kleineres Spiel wird favorisiert; Statement von EA
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]]>Zwei Wochen nach Pro Evolution Soccer 2017 ist auch FIFA 17 erhältlich - mehr zu den Unterschieden in unserem Vergleich. Electronic Arts kann sich Zeit lassen, denn der Fußball aus eigenem Hause spielt finanziell in einer ganz anderen Liga. Alleine über Mikrotransaktionen in Ultimate Team von NHL über Madden bis FIFA wurden über 600 Millionen Dollar erwirtschaftet. Im Test interessiert uns allerdings nur, was neben der neuen Frostbite-Engine in die Qualität des Spiels investiert wurde.
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