Release der Steam-Version schon morgen
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]]>Erweiterung hat einen Termin erhalten
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]]>Erste Beta mit drei Elite-Spezialisierungen beginnt am 17. August
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]]>In der dritten Erweiterung kehrt man nach Cantha zurück
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]]>Letztes Kapitel des finalen Handlungsbogens und Vorschau auf kommende Inhalte
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]]>Die Eisbrut-Saga - Drittes Kapitel des finalen Handlungsbogens veröffentlicht
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]]>Die Eisbrut-Saga - Zweites Kapitel des finalen Handlungsbogens veröffentlicht
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]]>Die Eisbrut-Saga: Auftakt des finalen Handlungsbogens
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]]>Neues Fraktal der Nebel: Sunqua-Gipfel
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]]>Dritte Erweiterung erscheint 2021; die vorigen ab November auf Steam
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]]>Die Eisbrut-Saga: Jormag erwacht Ende Juli
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]]>Dritte Erweiterung in Entwicklung; Ausblick auf die nächsten Inhalte
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]]>Visionen der Vergangenheit: Stahl und Feuer stehen an
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]]>Die Eisbrut-Saga beginnt am 19. November
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]]>"Die Eisbrut-Saga" ist das nächste Kapitel der Lebendigen Welt
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]]>Lebendige Welt: Letzte Episode der vierten Staffel im Anflug
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]]>ArenaNet plant offenbar eine hohe Zahl an Entlassungen
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]]>Spieler aus Belgien haben keinen Zugriff mehr auf den Gem Store
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]]>ArenaNet feuert Designerin wegen Reaktion auf Twitter; Unternehmen überdenken Richtlinien für Social Media
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]]>Es ist da. Endlich. Guild Wars 2. Nach endlos scheinendem Warten hat ArenaNet die Fortsetzung des Überraschungs-Hits aus dem Jahr 2005 veröffentlicht. So gespannt habe ich schon lange keinem Titel mehr entgegen gefiebert. Im mehrteiligen Erfahrungsbericht versuche ich aufzuklären, ob meine Erwartungen erfüllt werden.
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]]>iPhone/iPad-Erweiterungen
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]]>Gut eineinhalb Jahre ist es her, dass ArenaNet mit dem ersten Teil der Guild Wars-Serie begann, die Welt der Online-Rollenspiele zu revolutionieren. Das Modell ohne anfallende monatliche Gebühren auf puren Spielspaß zu setzen, hat sich bewährt. Und mittlerweile ist nach Factions mit Guild Wars Nightfall die zweite unabhängig spielbare Erweiterung erschienen – immer noch ein Geheimtipp oder langsam ausgelutscht?
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]]>Denkt man an Online-Rollenspiele, denkt man fast automatisch an World of Warcraft. Vergessen sind Wegbereiter wie EverQuest, Ultima Online etc. Ein Titel jedoch hat sich parallel zum WoW-Phänomen seine Fangemeinde gesichert: Guild Wars. Ein Jahr ist vergangen und mit Guild Wars Factions lagert das nächste Kapitel der Gildenkrieg-Saga vor den Toren.
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]]>Mit viel Spannung wurde der Release von Arena.nets Online-Rollenspiel Guild Wars erwartet. Naht hier vielleicht Konkurrenz für das schier übermächtige World of WarCraft? In punkto Kosten auf jeden Fall, denn es gibt keine monatlichen Abo-Gebühren. Ob das Spiel genau so "billig" ist wie die Unterhaltskosten, verrät der Test!
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