Mutlose Games nach Schema F, Zielgruppen-Analysen oder Spiele, die nur auf den Massenmarkt bedienen – sowas gibt es nicht beim chilenischen Entwicklerstudio ACE Team. Ihr neuester Titel beamt euch in die ebenso schräge wie großartige Welt Zenozoik, die bereits Schauplatz der Software-Perlen Zeno Clash 1&2 war. Hier gibt es fetzige Boxkämpfe, traumgleiche Landschaften, taktische Würfelspiele und – ganz wichtig – eine künstlerische Vision. Was das alles für den Spielspaß bedeutet, dem gehen wir im Test auf den Grund.
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]]>Was für eine Prämisse: Eine unendliche Eisenwalze rollt durch ein prähistorisch-surreal anmutendes Land, mit einer kleinen Truppe ulkiger Wesen soll man als Spieler nicht nur überleben, sondern auch noch etwas gegen den namensgebenden Zylinder unternehmen. Heraus kommt ein einzigartiges Spielerlebnis, das als kreatives Survivalgame ebenso gut funktioniert wie als Allegorie auf den Kampf der Menschheit gegen die Klimakatastrophe. Nach dem PC-, Xbox-One und PS4-Release im letzten Jahr gibt es den Titel nun auch für PS5 und Xbox Series X – zu diesem Anlass holen wir den Test dieses außergewöhnlichen Spiels nach!
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]]>The Eternal Cylinder: Buntes Adventure für weitere Plattformen angekündigt
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]]>Der bizarre Überlebenskampf hat begonnen
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]]>Außerirdische Kreaturen fliehen noch im September vor der gigantischen Walze
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]]>Neues Kampfabenteuer der Zeno-Clash-Macher angekündigt
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]]>Beta-Spielszenen: Außerirdische Kreaturen fliehen vor der gigantischen Walze
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]]>Kullert heute auf Stadia
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]]>Rollkommando auf PC, PS4, Switch und Xbox One gestartet
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]]>Bizarre Aliens auf der Flucht erscheinen 2020 auch für PS4 und Xbox One
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]]>Offene Beta bereits ab kommender Woche
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]]>Rollt erst am 21. Juli 2020 los
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]]>Rollerei beginnt im Juni; Level-Creator im Video
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]]>Ausführliches Video von der PAX East 2020
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]]>Anmeldung für den Alphatest; Create-Modus im Video
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]]>Außerirdische Kreaturen auf der Flucht vor einer riesigen Walze
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]]>Mischung aus Tower-Defense und Arcade-Action geht in die nächste Runde
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]]>Das chilenische Indie-Studio Ace Team hat zuletzt mit Rock of Ages 2 sowie The Deadly Tower of Monsters zwei interessante Variationen bekannter Konzepte veröffentlicht. Auch für sein jüngstes Projekt Sol Seraph orientiert man sich an Bekanntem: Als Vorbild dient der SNES-Klassiker ActRaiser. Ob die moderne Variante den gleichen Kultstatus erreichen kann wie das Original, verraten wir im Test.
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]]>Action-Strategie-Mix für PS4, Xbox One, Switch und PC veröffentlicht
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]]>Action-Strategie-Mix für PS4, Xbox One, Switch und PC angekündigt
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]]>Mischung aus Felsenrollen, Tower-Defense und "Geschichtsstunde" auf Switch
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]]>Wird für Switch umgesetzt
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]]>Das chilenische Studie ACE Team ist immer für eine Überraschung gut. Und das nicht nur hinsichtlich des Artdesigns, das Titel wie Zeno Clash, Abyss Odyssey oder The Deadly Tower of Monsters auszeichnete. Denn dass etwa sechs Jahre nach der Marble-Madness/Tower-Defense-Mixtur Rock of Ages eine Fortsetzung erscheinen würde, hätte ich angesichts der eher soliden Qualität des Originals nicht erwartet. Im Test überprüfen wir, ob Rock of Ages 2: Bigger and Boulder aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt hat.
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]]>ACE Team hat ein Herz für bizarre Welten: Nach dem Shooter Zeno Clash und und dem kullernden Felsbrocken in Rock of Ages schufen die chilenischen Entwickler diesmal eine spielbare Hommage an alte Monster-Filme. Erreicht das Arcade-Gemetzel auf dem außerirdischen Turm auch spielerisch ein höheres Niveau?
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]]>Zufällig generierte Level, ein erstaunlich facettenreiches Kampfsystem und ein außergewöhnliches Artdesign: Mit diesen Elementen möchte das 2D-Abenteuer Abyss Odyssey Fans gewinnen. Ob das Indie-Team von ACE hier einen Hit für PlayStation Network, Xbox Live Arcade und Steam gelandet hat, klären wir im Test.
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