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World Racing 2 - Test, Rennspiel, PlayStation 2 - 4P.de
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World Racing 2 (Rennspiel) – World Racing 2


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© Synetic / Atari

World Racing 2(Rennspiel) von Atari Credit: Synetic / Atari

Zwei Welten

Die Meinungen zu Synetics World Racing 2 gehen weit auseinander, was auch unsere Forenbeiträge zum PC- und Xbox-Test belegen. Mir war bei der PS2-Umsetzung allerdings bereits nach wenigen Minuten wieder klar, was mich an dem Titel so stört: Die Rennen sind entweder einfach nur öde oder aufgrund der aggressiven KI so dermaßen frustrierend, dass man die DVD am liebsten sofort
World Racing 2 hinterlässt einen etwas angestaubten Eindruck.
aus dem Fenster werfen würde. Offenbar haben die Entwickler die Kritik an der KI-Balance eingesehen, denn neuerdings könnt ihr euch während der World Tour vor jeder Fahrmission auf einen der drei KI-Charakteristika aggressiv, ausgewogen oder defensiv festlegen. Ein großer Unterschied macht sich jedoch kaum bemerkbar, denn auch bei einem angeblich defensiven Fahrverhalten rempeln euch die anderen Fahrer gerne von der Strecke und verfügen selbst bei gleichen Modellen immer noch über einen seltsamen Geschwindigkeitsvorteil, der weit über das Windschattenfahren hinausgeht. Leider haben es die Entwickler nicht geschafft, die vollkommen lächerlichen Fahrzeuganimationen in der Außenansicht zu überarbeiten, die nach wie vor den Eindruck vermitteln, als würden die Flitzer über eine Mittelachse gesteuert. Hattet ihr auf der Xbox und sogar dem PC noch die Möglichkeit, einen alternativen Soundtrack von eurer Festplatte ins Spiel zu integrieren, muss diese im Fall von World Racing 2 wirklich einmal extrem nützliche Option auf der Sony-Konsole entfallen. Hier bleibt euch lediglich die Notlösung, die Musik in den Optionen komplett auszuschalten, was angesichts der durchweg furchtbaren, unpassenden und einfach nur grottenschlechten Songs sicher die beste Wahl ist.

Technische Katastrophe

Während die beiden im Xbox- und PC-Test genauer vorgestellten Spielmodi bis auf ein paar gestrichene Features wie Wiederholungen und Spielereien mit der Lichtanlage auf der PS2 identisch sind, ist die technische Umsetzung auf der Sony-Konsole katastrophal ausgefallen. Schon die Ladezeiten sind deutlich länger und sobald der Spielbildschirm endlich erscheint, werden sich einige Spieler sicher die Augen reiben, denn viel gröber hätten die Texturen kaum ausfallen können. Daneben mussten auch die Fahrzeuge sowie die Details beim Schadensmodell deutlich Federn lassen und auch die Weitsicht ist längst nicht mehr so hoch. Geht’s noch schlimmer? Ja – sobald Bewegung in die Sache kommt! Auf einigen Strecken geht die Framerate dermaßen in die Knie, dass man einfach nur noch mit dem Kopf schütteln und sich fragen kann, was sich die Entwickler dabei gedacht haben. Aber was soll man auch von Leuten erwarten, die es trotz der groben Darstellung
Was auf der Xbox noch halbwegs idyllisch aussieht (siehe Bild), ist auf der PS2 nur noch grottig und grob.
sowie Pop-Ups und Fade-Ins ohne Ende nicht fertig bringen, den Fahrzeugen ein echtes Environment-Mapping zu verpassen, wie man es sogar schon 2001 bei Gran Turismo 3 zu Gesicht bekommen hat? In World Racing 2 wird tatsächlich nur ein Standbild auf die PS2-Wagentextur gepappt, das sich beim Lenken noch etwas nach links oder rechts bewegt. Wie billig ist das denn? Aber zumindest ist dies eine gute Erklärung, weshalb die Motorhauben-Perspektive gestrichen wurde, denn hier wäre dieser halbherzige Pseudo-Effekt sicher noch deutlicher ins Auge gefallen. Übernommen wurden dagegen die peinlichen Soundeffekte, die immer wieder in Schleifen abgespielt werden. Ihr wollt ein Beispiel? Gut, stellt euch vor, ihr seid zwischen einigen Bauernhäusern auf freiem Feld unterwegs. Dabei umgeben euch Geräusche von grunzenden Schweinen, mähenden Schafen, gackernden Hühnern und was sonst noch alles so auf einem Bauernhof rumlaufen könnte. Allerdings bekommt ihr dabei keines von den Viechern zu Gesicht, obwohl sie teilweise euren Motor übertönen – und das selbst dann, wenn ihr euch in eine verlassene (!) Höhle zurückzieht.       
 

     

  1. da muss ich zustimmen KI ist ebil hardcore of doom.
    sehr hard mann ist vorne, eh schon am limit mit kurven schneiden dann gehts ZACK BOING BOOM man wird rausgeboxt -_______________-
    grafisch garnicht so schlecht und die idee aus einer ganz großen welt mehrer estrecken zu machen finde ich einfach sexy
    WHERE IS THE FREE RIDE MODUS o.o

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