Fazit

Auf den ersten Blick edel, auf den zweiten Blick öde: Bisher kann ich das offizielle Brettspiel nicht einschätzen, aber diese digitale Version für PC, iOS & Co macht mich skeptisch. Der polnische Autor Ignacy Trzewiczek hat das große Rollenspiel-Potenzial des Hexers hier nur in Ansätzen genutzt und viel an Faszination liegen lassen. Mal abgesehen davon, dass sich das Story- und Abenteuerflair in diesem Wettlauf nicht entfalten kann, vermisst man vor allem clevere kooperative oder Welt beeinflussende Elemente. Interaktion? Nahezu Fehlanzeige. Anspruch gegen die KI? Gleich null. Reiz für Solisten? Bescheiden. Ich habe nichts dagegen, dass man sich hier die Siegpunkte stibitzen soll. Und sowohl das Würfel- als auch Lebenspunkte-System haben ihre Reize, wenn man denn vier Freunde online oder per Hot Seat zusammen bringt. Außerdem ist die Produktionsqualität im Vergleich zu anderen digitalen Brettspielen hoch. Aber was bringt das, wenn die Spielmechanik nicht zieht? Es gibt mittlerweile so viel stimmungsvolle Fantasy-Brettspiele da draußen, vom Dungeon-Crawler bis zum Storytelling-Abenteuer, dass man dieses passive Siegpunktewettrennen wirklich nur eingefleischten Fans empfehlen kann.

Wertung

And
And

Auf den ersten Blick edel, auf den zweiten Blick öde: Solides Wettrennen um Siegpunkte, aber zu wenig Interaktion und für Solisten zu langweilig.

iPad
iPad

Auf den ersten Blick edel, auf den zweiten Blick öde: Solides Wettrennen um Siegpunkte, aber zu wenig Interaktion und für Solisten zu langweilig.

PC
PC

Auf den ersten Blick edel, auf den zweiten Blick öde: Solides Wettrennen um Siegpunkte, aber zu wenig Interaktion und für Solisten zu langweilig.

  1. Ich werde sicher mal reinschauen. Die Chancen für eine Empfehlung sind aber nicht so dolle. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es am Tisch so viel stimmungsvoller ist. Dafür gibt es auch einfach zu viele bessere Brettspiele, die noch auf meiner Liste stehen. Darunter ja auch einige mit Videospielbezug wie Might&Magic, XCOM, Star Wars etc.

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