Fazit
Dass die auf den Arcade- und nicht den ggf. erschienenen Konsolen-Versionen basierenden Prügel-Klassiker in visueller Hinsicht natürlich nicht mit ihrem jüngsten Bruder, Injustice oder Tekken mithalten können, sollte Fans nicht stören. Denn vor allem bei Kampfmechanik und Kollisionsabfrage machen die sauberen Umsetzungen deutlich, wieso sich die Serie über 30 Jahre lang halten konnte und zu einem Synonym für unterhaltsame Beat-em-ups geworden ist. Es macht immer noch eine Menge Spaß, sich einen Kumpel zu schnappen und im Rahmen eines kleinen Prügel-Snacks die Fäuste fliegen zu lassen, was hier nicht nur lokal, sondern in vier Spielen der Sammlung auch online möglich ist. Zusammen mit einem reichhaltigen Fundus an Bonusmaterial wie Artworks, Kämpfer-Biografien, Musiken sowie Anekdoten und Geschichten aus der Entwicklung der Prügel-Klassiker hat Capcom hier ein gutes Paket geschnürt.Wertung
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sorry, aber wie kann der tester denn bitteschoen konsolenumsetzungen, die technische abstriche zur arcadeversion hinnehmen mussten fordern? das tut schon weh. weiter frag ich mich, wie man auf die idee kommt, tekken mit streetfighter vom vor 30 jahren zu vergleichen, zumal die beiden spiele in verschiedenen dimensionen stecken... schreiben um des schreibens willen?... :wink:
Dann reden wir eben über Konsolen.
Auf meiner Capcom Classic Collection 2 für die PS2 ist Street Fighter (1) ebenfalls vorhanden.
Und ganz ehrlich, das sollte sich niemand mehr geben. Die Arcade-Maschine war vielleicht ganz interessant, weil man auf die wortwörtlich einprügeln konnte, aber das Spiel an sich war meh, auch zum Zeitpunkt des Release schon.
um genau zu sein gabs diesen teil schon einmal in einer collection. in capcom classics remixed für die psp.