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Rocket Knight (Arcade-Action) – Rocket Knight

© Climax / Konami

Rocket Knight(Arcade-Action) von Konami Credit: Climax / Konami

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • herrlich unkompliziertes Jump’n’Shoot
  • erinnert stark an den Vorgänger…
  • knackige Sprungsequenzen und Kämpfe
  • intuitive Steuerung
  • coole Dash-Akrobatik
  • abwechslungsreiche Kulissen
  • Flug-Abschnitte lockern die Action auf
  • Remixes glorreicher Original-Stücke…
  • Wölfe brüllen wie Chewbacca

Gefällt mir nicht

  • Held lernt keine neuen Angriffe
  • …bietet aber kaum neue Ideen
  • kein Dauerfeuer im Luftkampf
  • nur rund vier Stunden Spielzeit
  • …die nicht dynamisch aufs Geschehen reagieren
  • mitunter kleine Ruckeleinlagen
  1. Jep, die Preisgestaltung ist eindeutig: 1200 für außergewöhnliche und richtig große Spiele, die auf Disk wiederum nicht kommerziell genug wären. Trials, Braid und Shadow Komplex sind absolut gerechtfertigt.
    800 Punkte für das typische einfache Arcade-Spiel, da reiht sich RK nunmal 100%ig ein.

  2. hm, naja. Bei 1200MS Pts hätte man schon mal den alten Klassiker mit beilegen können. Soviel erfrischend neues entdecke ich nun gerade nicht ausser anderer Grafik. Aber vielleicht war das alte Sparkster ja mit in diesem RK mit drin und man sieht es nun in 2-3 Wochen als DLC für 560 zusätzliche Punkte?....Wär ja nichts Neues.
    1200Pts=15 Euro. Das mal 3 und man hat bereits ein Vollpreistitel...bspw. Final Fantasy 13. So seh ich das (ja klar hab ich auch 1200er Titel ;))

  3. Schade hatte mich schon beim titel ziemlich gefreut... aber leider sind mir 1200 pkt für das spiel zu viel... als deal of the week für 800 wandert es auf meine festplatte =D

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