Resistance 3(Shooter) von Sony Credit: Insomniac / Sony

Neue Helden braucht das Land

[GUI_PLAYER(ID=75467,width=400,text=Nach dem Tod von Nathan Hale kämpft ein neuer Held gegen die Bedrohung durch die Chimera.,align=right)]Beim dritten Abstecher in die düstere, von einem heimtückischen Alienvirus heimgesuchte Erde setzt Insomniac auf einige Veränderungen. Die deutlichste ist der neue Protagonist Joseph Capelli. Der Ex-Soldat wurde unehrenhaft aus der Armee entlassen, nachdem er Nathan Hale, den Helden der ersten Spiele erschießen musste. Warum? Weil der Virus trotz verzweifelter Versuche nicht gestoppt werden konnte und Hale zu einem Chimera mutierte.

Vier Jahre später, im Jahr 1957, kämpfen nicht nur Capelli und seine Familie um das nackte Überleben. Die gesamte Welt steht kurz vor dem Untergang: Terraformer der Chimera sind überall auf dem Erdball im Einsatz, die Menschheit hat sich in kleinen Enklaven zusammengerottet und versucht, der unaufhaltsam scheinenden Bedrohung zu trotzen. Doch viel Zeit bleibt nicht mehr: Die Chimera sind dabei, eine Kälteperiode zu initiieren, bei der die Überlebenschancen rapide sinken.
Joe muss sich zusammen mit dem Wissenschaftler Dr. Malikov nach New York zum Mutterschiff der Invasoren begeben und dort die nahende Gefahr beenden.  Die Zeit wird knapp…

Gewagtes Unterfangen

Nachdem Teil 1 mit einem Erzählstil in Rückblenden punktete und Resistance 2 seinen Helden Nathan Hale als Medium nutzte, um die schiere Größe und Ausweglosigkeit der Bedrohung zu veranschaulichen, geht man erzählerisch andere Wege. Man setzt den Fokus auf Einzelschicksale, in erster Linie natürlich auf das von Joseph Capelli, der seine eigenen Beweggründe hat, um gegen die Chimeren anzutreten. Und diese liegen nicht in Rache oder dem Streben nach Heldentum, sondern schlichtweg in einem Überlebensinstinkt und dem Bedürfnis, seine Familie zu verteidigen.

Angesichts einer erdumspannenden Bedrohung den Fokus auf eine Person zu setzen, ist gewagt. Aber Insomniac bewältigt dieses Unterfangen vor allem in der Anfangsphase mit Bravour. Man gewinnt Einblicke in Capellis Seelenleben und leidet mit ihm, wenn er seinem kleinen erkrankten Sohn nicht einmal ordentlich Lebewohl sagen kann. Man verzweifelt mit ihm, wenn sich wieder einmal eine Hoffnung in Luft aufgelöst hat und er zunehmend hoffnungsloser wird.

Text

Der Witwenmacher ist einer der Bosse in Resistance 3.

Und man hasst mit ihm, als er feststellt, dass nicht nur die Chimera eine Bedrohung darstellen, sondern dass auch einige Teile der Bevölkerung dabei sind, eine Anarchie aufzubauen, die ihr eigenes Wohl über das Überleben der Gemeinschaft stellt und sich dabei auch natürlich nicht scheut, Menschen grundlos zu töten.

Allerdings lässt Insomniac nach etwa der Hälfte erzählerisch die Zügel schleifen und konzentriert sich für meinen Geschmack zu sehr auf die Action als Motivator. Das funktioniert zwar auch, jedoch ist es schade, dass man den Bezug zu Capelli etwas verliert. Doch mit einem dramaturgischen Donnerschlag wird man schließlich wieder ins Geschehen gezogen und bis zum gut und vor allem auch im Hinblick auf die insgesamt gelungene 3D-Unterstützung imposant inszenierten Finale bei der Stange gehalten.

Bei diesem Vorhaben spielt auch die Akustik eine wichtige Rolle: Angefangen bei den wuchtigen Waffengeräuschen über die saubere und mit guten Sprechern besetzte deutsche Lokalisierung bis hin zur unauffällig, aber sehr effektiv eingesetzten orchestralen Musik feuert Insomniac aus allen Klangrohren.

  1. Resistance 3 ist jetzt der erste Teil den ich mir gekauft habe . bei den Vorgängern hat es gereicht sie mir auszuleihen . R3 ist meiner Meinung nach der beste Teil der Serie

  2. also ich finde es eine frechheit von den entwicklern das die koop modus einfach weglassenn haben zum glück hab ich das game nicht gekauft ind r2 die koop mit den klassen war einfach geil aber jezt bei r3 bin ich entäuscht !!!!!

  3. Hört sich nach einem guten mittelmäßigen Shooter an, wie es die Vorgänger ja auch schon waren an.
    Resistance ist für mich einer der Spiele, die sich perfekt für mich persönlich dazu eignen, sie sich übers Wochenende auszuleihen.
    Denn genau das, habe ich mit den ersten beiden teilen auch schon so gemacht.
    Und da mich der MP nicht interessiert, bleibt ja nur der Singleplayer, den ich einmal durchzocke, mein Spaß mit habe und dann das Spiel wieder zurück, in die Videothek bringe. :D

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