Ultimate Ninja Storm entführt euch ähnlich wie Rise of a Ninja <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=11791′)”> zu den Anfängen des ehrgeizigen Ninja-Blondschopfs als dieser nach der Aufnahme des neunschwänzigen Fuchsdämons das Vertrauen der Bevölkerung seines Heimatdorfes gewinnen und seine Ambitionen als potentieller Ho-Kage erstmals unter Beweis stellen muss. [GUI_FLVPLAYER(width=300,height=188,STREAMINGID=26188,image=http://static.4players.de/premium/ContentImage/2a/9e/103168-bild.jpg)]
Video: Das PS3-Debüt von Naruto serviert euch durchgehend beeindruckende Anime-Pracht.
Grafisch braucht sich Naruto aber auch abseits dieser Duelle nicht zu verstecken. Der Zeichentrick-Look überzeugt mit detaillierten Cel-Shading-Figuren, malerischen Kulissen, beeindruckenden Animationen und sehenswerten Effekten. Nur die Kameraführung ist nicht immer die Beste: Zu hektisch im Kampf, zu träge bei der Erkundung und sich teils selbst im Weg bei Nutzung der Ninja-Kanone, mit der man sich quer durch Konoha katapultieren kann. Ohne HDTV fällt zudem das Entziffern mancher Textpassagen sowie Karteneinträge schwer und bei 4:3-Geräten müsst ihr darüber hinaus mit hässlichen Letterbox-Balken leben. Unterm Strich sind das aber weitestgehend Peanuts, die den großartigen optischen Gesamteindruck nur minimal schmälern, sofern sie euch überhaupt betreffen.
Die in Dolby Digital erklingende Soundkulisse gibt sich ebenfalls nur wenige Blößen. Ihr habt sogar die Wahl zwischen englischer Synchro und japanischem Originalton. Letzterer sollte aber nicht nur bei Japanern erste Wahl sein, da die englische Tonspur trotz vertrauter Originalsprecher alles andere als lippensynchron ist. Allzu üppig sind die Sprachaufnahmen aber ohnehin nicht ausgefallen. Es wurden nur wenige Dialoge vertont, viele Sprüche wiederholen sich ständig und einen Erzähler gibt es auch nicht. Zudem sind die meisten Dorfbewohner reine Statisten, nur wenige sind überhaupt ansprechbar und die Gebäude bis auf ein paar Schuppen mit Bonusgegenständen allesamt verschlossen.
Freiwilliger Sammelwahn
Trotzdem wirkt das Dorf dank zahlreicher individuell animierter Passanten recht lebendig, etwas mehr Interaktionsmöglichkeiten wären allerdings wünschenswert gewesen. Immerhin könnt ihr euch im Freien nahezu uneingeschränkt bewegen, selbst die höchsten Häuser erklimmen, Wände empor laufen, an Seilen turnen, euch per Naruto-Kanone von Dach zu Dach katapultieren,
Kisten und Fässer herum tragen, um Geheimtüren zu öffnen, zerstörbare Objekte mit Fäusten oder Wurfsternen malträtieren, um an Kleingeld zu kommen, oder nach versteckten Schriftrollen Ausschau halten, um zusätzliche Angriffe zu erwerben. Überhaupt gibt es eine Menge zum Sammeln, Tauschen und Kaufen. Mal möchte jemand seltene Gegenstände, die es in Missionen zu verdienen gilt, dann gibt es Läden, die im Kampf einsetzbare Items oder Sammelobjekte wie Dioramafiguren feilbieten und der örtliche Nudelimbiss bereitet euch sogar Energie steigernde Gerichte zu, wenn ihr die passenden Zutaten besorgt.
Da ihr einmal gemeisterte Missionen beliebig oft wiederholen und dabei sogar optionale Bedingungen, für die zusätzliche Belohnungen winken, erfüllen könnt, gibt es jedenfalls eine Menge zu tun, ohne dass man dazu gezwungen wird. Wer will, kann auch einfach nur von Storyeinsatz zu Storyeinsatz schreiten und alles andere links liegen lassen, verpasst dadurch aber ein ungemein motivierendes Zusatzfeature, das manchmal sogar Erinnerungen an Segas Dreamcast-Klassiker Shenmue <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=548′)”> wach ruft, wenn man hübsch gemachte Sammelfiguren erwirbt, die man sich nicht nur von allen Seiten anschauen, sondern auch in vorgefertigten Dioramen platzieren und mit passenden Szenen- und Musikeinkäufen sogar zum Leben erwecken kann. Ein wirklich charmantes Extra, das trotz fehlender PS3-Trophäen vom Engagement und Herzblut der Entwickler zeugt.
Hab mir jetzt aus Langeweile mal die Naruto Folgen auf Myvideo angesehn.. bin von solchem Anime Mange Zeug ja eigentlich nicht angetan..
aber fand es mit der Zeit ganz amüsant - weil es ja scheinbar doch an ein älteres Puplikum gerichtet ist mit dem "erotischen" Humor.
Würde mir dieses Spiel sogar kaufen, allein schon um das Sexy Jutsu mal anzuwenden!
Besitzt das Spiel eine richtig offene Welt? oder ist der Spielverlauf eher Linear?
Kann man die Fähigkeiten frei anwenden bzw. frei Kämpfen oder wird man beim Kampf in dieses Typische Kampf System gepresst?
Ist das Spiel eher für Kinder geeignet oder gibts da noch mehr dieser anrüchigen Witze?
geanu so siehts aus.... ich denke das nächstes Jahr aufjdenfall eien ANkündigung kommt... ich hoffe schon im Frühjahr 2010
Also ich habe noch keine PS3 aber werde mir in den nächsten Wochen eine holen und habe vorweg das Spiel schonmal bei nem Freund vorgezockt.
Die Kämpfe gegen Freunde machen auf jedenfall sehr viel Spaß und ich würde sogar soweit gehen das ich noch nie so einen Spaß mit einem anderen Narutogame hatte.
Den Storymodus finde ich extrem lahm, da er so ähnlich oder sogar ziemlich genauso auch schon bei Naruto Ultimate Ninja exestiert. Naja kann man aber drüber hinweg sehen.
Die Grafik ist ebenfalls der Hammer.
Weiß denn jemand schon etwas über einen 2. Teil? Also ich fände es top!
Google konnte mir dabei allerdings noch nicht wirklich weiterhelfen.