Fazit
Schön, dass Nintendo auf dem 3DS ein wenig an der Formel seines Party-Brettspiels gedreht hat: Das gleichzeitige Ziehen und die kürzeren Sitzungen passen gut zu kleinen Runden unterwegs. Der Spaßfaktor der Minispiele schwankt allerdings stark: Laune machen vor allem die Konzepte, bei denen Feingefühl gefragt ist, z.B. kleine Rennen oder Touchscreen-Spielchen wie die Farbschleuder im Splatoon-Stil. Unter den 50 Disziplinen befindet sich aber auch viel öde Massenware wie tumbes Knöpfchendrücken oder einfache Gedächtnis-Spielchen. Daher hatte ich zu Beginn sogar mehr Spaß am unbekannten PC-Konkurrenten Marooners. Auf lange Sicht liegt Nintendo aber klar vorne, weil Mario Party: Star Rush mehr Modi, Abwechslung und natürlich ein viel cooleres Artdesign bietet. Ein herber Dämpfer ist allerdings, dass es oft zu Verbindungsproblemen kam, wenn wir unterschiedliche 3DS-Generationen benutzt haben. Alles in allem also ein routinierter Partyspiel-Ableger, der schön auf die mobilen Bedürfnisse zugeschnitten wurde, aber ein wenig unter schwankender Minispiel-Qualität und gelegentlichen Verbindungsproblemen leidet.Wertung
Der Brettspielpart wurde schön auf mobile Bedürfnisse zugeschnitten, der Spaßfaktor der Minispiele schwankt aber stark.
Der Brettspielpart wurde schön auf mobile Bedürfnisse zugeschnitten, der Spaßfaktor der Minispiele schwankt aber stark.
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Wie verhält sich denn die KI? Ich denke mal, dass die 70 dies berücksichtigt, aber macht es denn Spaß, gegen den Computer zu spielen?