Knights in the Nightmare(Taktik & Strategie) von Atlus Credit: Sting Entertainment / Atlus

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • ungewöhnliche Mischung aus Taktik und Geschicklichkeit
  • farbenfrohe Zeichnungen, mächtige Spezialangriffe
  • manuelle Charakter- und Waffenentwicklung

Gefällt mir nicht

  • katastrophale »Einführung« in Inhalt und Steuerung
  • überladene, unübersichtliche taktische Gefechtsplanung
  • Schwerpunkt auf Ausweichen statt Geschicklichkeit & Taktik
  • unsinnig kleine Symbole, unübersichtliche Kampf
  • Anzeigen
  • keine Auswahl des Szenarios, kein Waffenkauf o.ä.
  • »Verfallsdatum« für alle Ritter und Waffen
  1. Cas27 hat geschrieben:Ich würde es begrüßen auch ein Wort zur Story, Atmosphäre und Sound zu lesen als nur 3 Seiten gemecker über das Kampfsystem, denn da ist KITN mMn überdurschnittlich.
    Ja es ist komplex, aber fürs reine durchspielen auf Normal muss man sich nicht in die Feinheiten einarbeiten geschweige denn alle Klassen nutzen. Ritter lassen sich in vielen Missionen gut einsetzen (können sich in alle Richtungen bewegen aber keine größeren Steigungen erklimmen), dazu noch die Walküre und gut ist. Die ganzen Infos und Werte die es gibt braucht man wirklich nur wenn man das Spiel "hardcore" spielen will und diese Art Spieler sind ja offensichtlich nicht eure Zielgruppe.
    http://uk.ds.ign.com/articles/988/988860p1.html ^^

  2. Ich würde es begrüßen auch ein Wort zur Story, Atmosphäre und Sound zu lesen als nur 3 Seiten gemecker über das Kampfsystem, denn da ist KITN mMn überdurschnittlich.
    Ja es ist komplex, aber fürs reine durchspielen auf Normal muss man sich nicht in die Feinheiten einarbeiten geschweige denn alle Klassen nutzen. Ritter lassen sich in vielen Missionen gut einsetzen (können sich in alle Richtungen bewegen aber keine größeren Steigungen erklimmen), dazu noch die Walküre und gut ist. Die ganzen Infos und Werte die es gibt braucht man wirklich nur wenn man das Spiel "hardcore" spielen will und diese Art Spieler sind ja offensichtlich nicht eure Zielgruppe.

  3. komisch... kann mich daran erinnern, dass vor ziemlich langer zeit schon amerikanische zeitschriften das spiel bewertet haben und ziemlich begeistert davon waren (ohne jetzt nochmal nachgeschaut zu haben).
    habs selbst mal angetestet... und ja, mir wars echt ZU! kompliziert ;)

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