Homeworld 2(Taktik & Strategie) von Vivendi Credit: Relic Entertainment / Vivendi

Pro & Kontra

Gefällt mir


  • gutes Tutorial

  • klasse Atmosphäre

  • jederzeit pausierbar

  • einfache Bedienung

  • viele Überraschungen

  • sehr gute Lokalisierung

  • sehr gute Partikeleffekte

  • spannender Funkverkehr

  • pompöse Weltraumkämpfe

  • sinnvolle Formationsbefehle

  • hilfreiche Karten & Statistiken

  • durchdachte Benutzeroberfläche

  • anspruchsvolles Strategenfutter

  • viele neue Aufrüstmöglichkeiten

  • stimmungsvolle Musikuntermalung

  • Multiplayer-Kämpfe über LAN, TCP/IP oder GameSpy

Gefällt mir nicht


  • schwacher Einstieg

  • kleine KI
  • Aussetzer

  • fade inszenierte Story

  • altbekanntes Spielprinzip

  • nur ein Schwierigkeitsgrad

  • Scripts zwingen Situationen auf

  1. :hehe:
    Wenn ich da an Mission 14 von Teil 1 denke....das war der härteste RTS Brocken den ich kannte.
    Man sollte eine Basis zerszören, die von hunderten Fregatten und Kreuzern bewacht wurde. Und dann kommt der Spieler mit seinem "kleinen" Mutterschiff und dem paar Dutzend Schiffen daher...weiss gar nicht mehr wie ich die Mission damals geschafft habe.

  2. Ich hab mich damals dran versucht, aber nie wirklich durch geschafft. Dennoch ist es sicherlich ein Klasse Spiel, mich hat eben gerade das SF Scenario gelockt, RTS sicherlich nicht, mit dem Genre werd ich einfach nicht warm, was auch HW wieder bewiesen hat. Trotzdem fand ich es gut, bis ich nicht mehr weiter kam. ;)

  3. Hey, jetzt grab' mal auch mal aus der Tiefe. Homeworld 3 wäre ein Traum. Homeworld 1 war eine der besten Spielerfahrungen die ich je gemacht habe. Die Story, Leute! Die Story...
    BiB

  4. /signed
    Da ist es mir auch aunahmsweise egal, ob sich hier jemand als Totengräber betätigt hat :D
    Homeworld 3 wäre der absolute Wahnsinn !!!
    Wenn ich alleine an das Intro aus Teil 1 denke...da bekomme ich immer noch Gänsehaut.
    Das wäre auch mal wieder ein RTS , das seinen Namen verdienen würde.

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