Conan(Action-Adventure) von TDK Mediactive (Konsolen) / Ubi Soft (PC) Credit: Cauldron / TDK Mediactive (Konsolen) / Ubi Soft (PC)

Es war einmal in Cimmerien

Rache ist eines der elementarsten Gefühle der Menschheit und auch Kraftprotz Conan sinnt darauf, denn ein mysteriöser Haufen an Kriegern hat sein Heimatdorf dem Erdboden gleich gemacht und wertvolle Artefakte geklaut. Und was macht ein Muskelmann, wenn solch ein tragisches Ereignis passiert? Nein, er holt nicht seinen großen Bruder, sondern er nimmt sein blank poliertes Schwert und metzelt sich allein kreuz und quer durch das Land, bis er auf den Anführer trifft.

Durch sieben groß angelegte Levels schnetzelt ihr euch aus der Third-Person-Perspektive. Euer Weg führt durch düstere Burgruinen, lange Katakomben, über verschneite Berge, dichten Dschungel, spiegelnde Eishöhlen bis hin zur Stadt Kordava. Dabei stellen sich euch zahllose Gegner wie Spinnen, Wölfe, Skorpione, Skelette, Geister, übergroße Insekten und bewaffnetes menschliches Fußvolk in den Weg.

Wer hat hier mehr Hirn? Das Skelett oder Conan?!

Große Schwerter

Conan kann in den Kämpfen so ziemlich alles einsetzen, was irgendwie eine Klinge hat oder irgendwie Schmerzen erzeugt. In seinem mächtigen Inventar schleppt der toughe Held Schwerter, Äxte und Morgensterne mit sich herum, die im Ernstfall mit den vier Angriffstasten eingesetzt werden können. __NEWCOL__

Das wichtigste Element in diesen Kämpfen ist allerdings das richtige Timing, damit der Held genau dann zuschlägt, wenn der Gegner gerade in Reichweite ist.

Je weiter ihr im Spiel fortschreitet, desto mehr Erfahrung bekommt der Metzger-Meister. Diese Punkte könnt ihr dann in rund 50 Spezialattacken investieren. Mit dem Schwunghieb, dem Knietritt, dem Wirbelwindangriff oder den überaus effektiven Überkopfschwinger lichtet ihr rasend schnell die feindlichen Heerscharen.

Hurra: Ein Gegner weniger! Jetzt bleiben nur noch 342.787!

Aber hier steckt auch ein großes Problem im Spiel: Die Kämpfe sind zwar sehr kurzweilig, actiongeladen und packend, aber auch leider sehr monoton und abwechslungsarm. Selbst einige zwischendurch eingestreute Mini-Rätsel schaffen kaum Auflockerung.

Blutiges Finale

In der ungeschnittenen deutschen Version, die nicht mit Bluteffekten geizt, gibt es allerdings kein freies Speichersystem. In den Levels findet ihr stattdessen Speichersteine verteilt, von denen ihr maximal vier gleichzeitig mit euch herumschleppen und bei Bedarf einsetzen könnt. Besonders sinnvoll ist solch eine Speicherung vor einem der zehn Endbosse, die mit zu den Adrenalin treibenden Highlights gehören.

  1. RaySor hat geschrieben:mir schon und das hieß drakan und ist optisch auch nicht schlechter obowhl ewig alt ;)
    conans eierlauf ist sehr mißlungen

    Sehe ich auch so, die Lizenz hätten sie auch wegwerfen können. Also mir hats überhaupt nicht gefallen, war mir einfach zu langweilig, aber für Leute keinen Anspruch an ein Spiel setzen ist das Game nicht so schlecht. Kann ja nicht immer nur super Komplex sein.

  2. Hallo,
    ja klar machen die Kämpfe in den verschiedenen Umgebungen auch Spaß, aber dafür ist das Gameplay einfach zu abwechslungslos. Nur stumpf herumprügeln mag zwei einige Zeit Spaß machen, aber mehr verbirgt Conan ja nicht...nur stumpfe Prügeleien. Knights of the Temple ist da klar überlegen.
    Gruß
    4P|Marcel

  3. also die bewertung kann ich überhaupt nicht nachvollziehen, das gameplay macht richtig spass, die geschichte wird gut erzählt und macht neugierig auf die fortsetzung, die locations sind sehr abwechslungsreich und erzeugen eine tolle atmosphäre, also wer die klinge gern blitzen lässt sollte auf jeden fall zugreifen

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