Disney Infinity(Action-Adventure) von Disney Interactive Credit: Avalanche Software / Disney Interactive

Fazit

Activision hat mit dem ersten Skylanders mobil ein ähnliches Spielerlebnis abgeliefert wie auf den großen Konsolen. Das ist bei Disney Infinity nicht der Fall. Dass man hinsichtlich der Toy Box ggf. Abstriche machen müsste, ist eine zwangsläufige Schlussfolgerung und hätte mich nicht gestört. Doch dass man das komplette Konzept umkrempelt, hätte ich nicht gedacht: Statt Abenteuern in einer offenen Welt bekommt man eine Minispiel-Sammlung mit Brettspielcharakter à la Mario Party – und das darüber hinaus technisch durchschnittlich sowie mit größtenteils spaßfreien Aktivitäten. Die Figuren und Power-Discs kommen jeweils einmal zum Einsatz, um Charaktere und Boni freizuschalten. Insofern ist die 3DS-Version maximal als Ergänzung sinnvoll, wenn man sich ohnehin Figuren oder Playsets für die stationäre Fassung anschafft. Denn nur um sich innerhalb der Minispiele einen unfairen “Pay-to-win”-Vorteil zu verschaffen oder Zugriff auf einen weiteren spielbaren Helden zubekommen, ist das Preis-/Leistungsverhältnis der Zusatz-Käufe zu gering, wenn man sie nur mobil einsetzt.

Wertung

3DS
3DS

Statt der offenen Welt und des kreativen Baukastens der "großen" Versionen bekommt man mobil einen durchwachsenen Mario-Party-Klon.

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  1. Jo, meinte speziell die 3DS Version. Die nicht-abgespeckte Version scheint ganz nett zu sein fuer dienjuengere Altersgruppe. Aber ich find sowas echt dreist, den gleichen Namen benutzen, und dann SO ETWAS fuer den 3DS abzuliefern.

  2. Wäre ich ein Kind würde ich es lieben und meine Eltern würden es hassen. Is schon ne Geldscheißmaschinerie aber es sieht echt spaßig aus
    €: Hab nich gesehen, dass es die 3DS Version ist, ich meine natürlich die richtige Version für die Konsolen

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