10 Chambers Collective wird den kooperativen Horror-Shooter GTFO auf der E3 in spielbarer Form präsentieren und hat schon im Vorfeld der Messe eine Ladung Screenshots veröffentlicht. GTFO entsteht bei einem kleinen Team (weniger als zehn Mitarbeiter) in Schweden unter der Leitung von Ulf Andersson (Payday). Das Spiel basiert auf der Unity-Engine.

“Wir waren überwältigt von der Unterstützung, die wir während und nach den Game Awards erhalten haben. Wenn man als kleines, selbstfinanziertes Team wie wir diese Art von Aufmerksamkeit erlangt, hat sich das Marktumfeld wirklich verändert. Jetzt, mit der Unterstützung von Unity, erreichen wir wieder ein höheres Niveau und GTFO kann wirklich das Spiel werden, das wir uns vor etwa drei Jahren ausgemalt haben”, sagt Ulf Andersson, Gründer von 10 Chambers Collective.

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