Die Entwicklerkonferenz devcom soll nach ihrem Debüt (im vergangenen Jahr) in vielen Bereichen optimiert und ausgebaut werden. Im Fokus der Optimierungen steht der zeitliche Ablauf der Veranstaltung. So wird die devcom in diesem Jahr an zwei Tagen stattfinden, zudem wird der Ablaufplan deutlich gestrafft. Eine Überschneidung mit den Business-Tagen der gamescom wird hierdurch vermieden. Auch bei der Beschilderung/Wegfindung und dem Ticketing soll es Verbesserungen zum Vorjahr geben.

Der Veranstalter Aruba Events, eine Tochter der Computec Media Group (CMG), schreibt in der Pressemitteilung: “Ein gestraffter Zeitplan, optimierte Abläufe bei besserer Wegfindung und übersichtlichere Ticket-Kategorien: Diese Verbesserungen sollen dazu beitragen, dass die Besucher der devcom 2018 nicht nur an mehr Panels, Diskussionen, Talks und Workshops teilnehmen können, sondern auch mehr Zeit für zusätzliches Networking haben. Hierfür wird der Business Bereich in diesem Jahr aufgewertet und vergrößert. Auch die Indie-Fläche wird vergrößert. Die Respawn wird als eigener Track vollständig in das devcom-Programm eingegliedert.”

Hans Ippisch, CEO von CMG und Geschäftsführer der Aruba Events GmbH dazu: “Nach der erfolgreichen devcom-Premiere 2017 wollen wir 2018 in jedem Bereich noch besser werden. Entsprechend haben wir gemeinsam mit unseren Partnern BIU und Koelnmesse gezielt das Konzept optimiert. Wir nehmen das Beste von der Respawn und integrieren diese Elemente nahtlos in die devcom. So können wir an zwei Tagen ein rundum durchdachtes Konferenz-Erlebnis präsentieren, dass sich noch besser in die gamescom-Woche integriert.”

Die devcom wird in Zusammenarbeit mit dem BIU, dem Verband der deutschen Games-Branche, und der Koelnmesse veranstaltet und in diesem Jahr am 19. August (Sonntag) und 20. August (Montag) stattfinden.

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