In den vergangenen Wochen und Monaten gab es immer wieder Gerüchte und Spekulationen rund um den möglichen Release-Termin von dem Remake des Weltraum-Horrorspiels Dead Space. Eine offizielle Ankündigung steht bisher zwar weiterhin aus, doch immerhin gibt es nun einen neuen Hinweis.

Dieser stammt von dem bekannten Leaker und Branchen-Insider Jeff Grubb. Seinem aktuellen Bericht beim Magazin GamesBeat zufolge hatten Electronic Arts und EA Motive den Release des Remakes ursprünglich für den Oktober 2022 geplant. Dies sei jedoch niemals gegenüber der Öffentlichkeit kommuniziert worden. Allerdings habe sich die Situation mittlerweile etwas geändert. Das Entwickler-Team benötige demnach etwas mehr Zeit für den Feinschliff des Spiels. Es sei die feste Absicht von EA Motive, das Remake von Dead Space erst dann zu veröffentlichen, wenn es ein bestimmtes Qualitätsniveau erreicht hat. Daher werde mit dem Release der Neuauflage erst gegen Anfang 2023 zu rechnen sein. Einen konkreten Termin konnte oder wollte Grubb in seinem Bericht allerdings nicht nennen.

Eine Stellungnahme oder gar Bestätigung von Grubbs jüngsten Aussagen steht bisher aus, daher solltet ihr die ganze Sache durchaus mit einer gewissen Vorsicht genießt. Andererseits hatte Jeff Grubb mit seinen Leaks und Prognosen bereits mehrfach richtig gelegen, daher ist zumindest nicht völlig ausgeschlossen, dass etwas Wahres dran ist. Eventuell gibt der für heute geplante bald startende Livestream (wir berichteten) etwas Neues in dieser Hinsicht preis.

  1. Hmm, also DS2 habe ich heute noch auf der Platte! Zocke sogar ab und an ein NG+ weiter! Aber tatsächlich hatten mich DS1 und2 so sehr das Fürchten gelehrt - und Teil 2 schafft das immer noch! Warum das gefloppt sein soll, verstehe ich nicht! Aber gut, bin da auch nicht in der Materie und kein Wirtschaftler, der Fiskalberichte studiert! Aber wenn DS1 jetzt neben CP auch noch kommt? Immer her damit! Wenn sie DS2 auch noch remaken, sogar gern! Den Teil habe ich sogar noch mehr gemocht als Teil 1!
    DS3 habe ich nach ca. der Hälfte abgebrochen! :-/

  2. CidVicious hat geschrieben: 13.03.2022 15:10 Was ist denn an der Aussage "nicht erfolgreich genug" so schwer zu verstehen?
    Du magst es anders sehen, aber das Spiel gilt nun mal als Flop. Bereits der erste Teil wurde als commercial disappointment betrachtet, mit dem Resultat, dass sich EA genötigt gesehen hat, to lower its expected income for the fiscal year due to multiple commercial disappointments including Dead Space.
    Auch die Fortsetzung wurde als finanziell gescheitert betrachtet und der dritte Teil wurde trotz Anbiederung an ein größeres Publikum sowie Mikrotranskationen als Flop eingestuft.
    So ein bisschen sollte man sich doch an irgendwelche Fakten halten.
    Quellen:
    https://www.gamedeveloper.com/pc/in-dep ... s-weakness
    https://www.gamasutra.com/view/feature/ ... 1647177737
    https://en.wikipedia.org/wiki/Dead_Spac ... Numbers-60
    https://www.gamespot.com/articles/dead- ... 0-6454150/
    https://www.destructoid.com/dead-space- ... ly-failed/
    https://www.digitalspy.com/videogames/a ... ys-report/

    Naja. Gerade DS2 wurde fast mit Absicht von EA gegen die Wand gefahren. Ein unfassbares Marketing Budget wurde komplett verbraten für komplett stussige PR Stunts. Das Spiel kam bei fast allen Kritikern gut bis sehr gut an, hatte ein großes Marketingbudget, eigentlich ein gutes Standing durch den tollen Vorgänger und war trotzdem ein Flop. Das hatte Gründe und die lagen nicht beim Spiel. Und anstatt beim nächsten Teil einfach eine gute Kampagne zu starten, hat man das Budget fürs Spiel reduziert und wollte einen Mainstream Shooter, was der Serie letztendlich komplett das Genick gebrochen hat.
    Normalerweise floppen AAA Spiele mit so einem guten Ruf nicht. Da müssen Dinge schon sehr schief laufen.
    Und wenn dann noch komplett unrealistische Erwartungen an eine Horror Spiel Reihe gesetzt werden, ist das Ende quasi schon vorherbestimmt.
    Sicher, du hast Recht. Aber das ganze Bild ist bei dieser Reihe ein wenig komplexer.

  3. Was ist denn an der Aussage "nicht erfolgreich genug" so schwer zu verstehen?
    Du magst es anders sehen, aber das Spiel gilt nun mal als Flop. Bereits der erste Teil wurde als commercial disappointment betrachtet, mit dem Resultat, dass sich EA genötigt gesehen hat, to lower its expected income for the fiscal year due to multiple commercial disappointments including Dead Space.
    Auch die Fortsetzung wurde als finanziell gescheitert betrachtet und der dritte Teil wurde trotz Anbiederung an ein größeres Publikum sowie Mikrotranskationen als Flop eingestuft.
    So ein bisschen sollte man sich doch an irgendwelche Fakten halten.
    Quellen:
    https://www.gamedeveloper.com/pc/in-dep ... s-weakness
    https://www.gamasutra.com/view/feature/ ... 1647177737
    https://en.wikipedia.org/wiki/Dead_Spac ... Numbers-60
    https://www.gamespot.com/articles/dead- ... 0-6454150/
    https://www.destructoid.com/dead-space- ... ly-failed/
    https://www.digitalspy.com/videogames/a ... ys-report/

  4. CidVicious hat geschrieben: 12.03.2022 15:53 Immer schön gegen EA motzen, wie böse die doch sind. Machen Studios dicht, das geht ja gar nicht.
    EA lässt ein Remake von einem Spiel entwickeln, dessen Studio sie geschlossen haben, weil das Spiel nicht erfolgreich genug war. Entwickelt von einem anderen Studio. Hype!
    Wer das unterstützt, dem ist echt nicht mehr zu helfen.
    Nicht erfolgreich? Es gab zwei Fortsetzungen vom selben Studio :lol:
    Dead Space 3 kam 2013 raus und Viseral wurde 2017 geschlossen. Und das wobei deren letztes Spiel 2015 raus kam.
    Und der Klarheit halber: DS1, DS2 und DS3 kamen vom gleichen Studio. Das Studio wurde lediglich umbenannt.
    Klar, meckern ist immer erlaubt, aber so ein bisschen sollte man sich doch an irgendwelxhe Fakten halten

  5. CidVicious hat geschrieben: 12.03.2022 23:44 Es wäre schön gewesen, wenn EA das Geld in ein neues, "ambitioniertes SP Projekt" gesteckt hätte, anstatt in ein risikofreies Remake zu investieren. Aber selbst hier wären sie nicht von selbst auf die Idee gekommen, wie auch, sie hatten doch vor nicht allzu langer Zeit erst das Studio geschlossen, das für dieses Franchise verantwortlich war.
    Nein, eine andere Firma musste es erst vormachen: Capcom hatte sich endlich dazu entschieden Resident Evil umzudenken und nebenher ein arg angestaubtes Spiel vorbildlich in die Moderne zu remaken, was nicht nur die Marke gerettet und wieder relevant gemacht, sondern Ihnen auch noch Millionen eingebracht hat. Das ist dann irgendwann auch zur Chefetage der kreativ bankrotten EA durchgedrungen. Nun hat bei einem Teil der Spielerschaft spontane Amnesie eingesetzt wie schon bei der Mass Effect Sammlung, denn die Leute wollen im Grunde nur Altes neu aufgewärmt bekommen.
    Demnächst erscheint dann noch das Remake von The Last of Us, das war ja auch schon längst überfällig. Und man wird es kaufen, um ein Zeichen zu setzen, denn die bösen Multiplayer Spiele nehmen uns ja die Single Player Spiele weg.
    Ergibt ja auch Sinn, wenn alte Spiele gut sind, warum sollte man sie nicht spielen wollen? Klar spielte ich auch gerne ein Dead Space 4, aber das kommt eben nicht, und selbst falls doch, wäre die Wahrscheinlichkeit fast 0, dass es an die Qualität des ersten Teiles heran kommen könnte.
    Ist das jetzt eigentlich ein richtiges Remake, bei dem außer auf der technischen Seite nichts geändert wird, oder ist das so ein Remake, das wesentliche Dinge am Spiel verändert?

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