Gleich zwei Spiele hatten gestern aufgrund hoher Summen einen Grund zum Feiern: Cyberpunk 2077 und Devil May Cry 5 meldeten sich auf Twitter mit schicken Statistiken.

 

Während man bei Devil May Cry 5 sich über die Summe von insgesamt mehr als sechs Millionen verkauften Exemplaren freute und sich bei allen „SSStylischen“ Fans für ihre Unterstützung und Treue auf Twitter bedankte, teilte der offizielle Kanal von Cyberpunk 2077 mit, wie viele Spieler die Straßen von Night City in den letzten Wochen bevölkerten.

Cyberpunk 2077: Bevölkerungsboom in Night City

Demnach sollen sich eine Million Spieler gleichzeitig in den Straßen der neonlichtdurchfluteten Metropole von Cyberpunk 2077 tummeln – und zwar jeden einzelnen Tag der letzten vier Wochen. Die schiere Menge an Spielern feierte man mit einem entsprechenden Gif, in dem der Night City-Veteran Jackie Welles eine berühmte Szene aus der Serie Parks and Recreation imitiert.

Die Verkaufszahlen von Cyberpunk 2077 sind mit 20 Millionen natürlich deutlich höher, aber über einen Zeitraum von vier Wochen eine so hohe Anzahl an Spielern gleichzeitig zu vermelden, obwohl CD Projekt Reds letztes Werk kein Multiplayer-Titel ist, kann durchaus beeindrucken.

Das Comeback von Cyberpunk 2077

Wer das Auf und Ab der Branche verfolgt, den dürften diese Zahlen allerdings nicht wundern. Anderthalb Jahre nach seinem in Sachen Marketing und Technik katastrophalen Launch feiert Cyberpunk 2077 sein Comeback in der öffentlichen Meinung und kann neue Gewinne erzielen.

Zu verdanken hat der Open World-Titel das neben dem Update 1.6 vor allem der kürzlich erschienenen Anime-Adaption Cyberpunk Edgerunners. Die Netflix-Serie vom japanischen Studio Trigger kletterte binnen kürzester Zeit in die Streaming-Charts und brachte Neueinsteiger genau wie Veteranen nach Night City und damit in die offenen Arme von Cyberpunk 2077.

  1. Nun ja, mal abwarten, die Aktie ist immer noch im Keller, da scheint sich CDPR vom Release Debakel also noch nicht erholt zu haben.
    Auch wenn ich persönlich vom Spiel etwas, und vom Release und allem drumherum sehr enttäuscht war, wünsche ich mir auch in Zukunft ein starkes CDPR in der Branche. Auch wenn sie leider mit Cyberpunk sehr viele Illusionen zerstört haben, halte ich die Firma nach wie vor für ein ziemliches Unikat im Spielekosmos, im positiven Sinn. Hoffentlich können sie das mit ihrem nächsten Spiel beweisen.

  2. Edgerunners hat den Boom mit Sicherheit getragen, aber auch dank seiner unverhohlen chaotischen und brutalen Darstellung der Dystopie des Spiels.
    Gerne mehr davon!

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