Wenn wir uns nicht gerade in einer Cutscene befinden, folgt die Kamera in Assassin’s Creed Mirage – wie auch in den anderen Teilen der Reihe – der Spielfigur in einer klassischen Third-Person-Perspektive. Die Position der Kamera ist leicht erhöht, beim Fokus mit einer Einstellung über der Schulter, den Hauptcharakter klar im Zentrum.

Umso interessanter ist ein Glitch, den ein Reddit-User entdeckt hat und Hauptcharakter Basim aus einer – zumindest für diese Spielreihe – sehr ungewöhnlichen Perspektive zeigt. Das finden viele Fans aber anscheinend ziemlich ansprechend und wünschen sich gleich ein ganzes Spiel in dem Stil.

Assassin’s Creed Mirage: Kamera zoomt weit heraus

Im Video von SplashDMG126 auf Reddit ist zu sehen, wie die Kamera in Assassin’s Creed Mirage weit herauszoomt und in eine fast isometrische Perspektive wechselt. Diese kennen wir unter anderem aus den RPGs Baldur’s Gate 3 oder Diablo 4. Sie ist praktisch, wenn viel vom Spielgeschehen eingefangen werden muss, beispielsweise, weil sich eine größere Gruppe im Kampfgeschehen befindet oder Statuseffekte und Energieleiste angezeigt werden.

Für ein Action-Adventure ist diese Kameraeinstellung eigentlich ungewöhnlich, weil die Spielfigur, obschon immer noch im Zentrum des Geschehens, aus dem Fokus zu rücken scheint. Im Video ist viel mehr von der Spielumgebung zu sehen, die Perspektive aus einem deutlich höheren Punkt aus aufgenommen.

Encountered a camera glitch that makes me want to play an isometric AC
byu/SplashDMG126 inassassinscreed

Der Glitch wurde wahrscheinlich ausgelöst als sich SplashDMG126 in einer der Verstecke in den Dachgärten vor den Wachen verborgen hat. In diesem Fall zoomt die Kamera automatisch ein wenig heraus und blieb wohl in dieser Einstellung „stecken“, als Basim sein Versteck wieder verließ. Zahlreiche User drückten unter dem Video ihren Wunsch aus, das Spiel mit dieser Perspektive zu spielen. Auch Parallelen zu den ersten beiden

Assassin’s Creed

-Teilen, die in manchen Sequenzen auf eine ähnliche Kameraeinstellung setzten, sowie früheren Prince of Persia-Spielen, ebenfalls von Ubisoft entwickelt, wurden gezogen.

Zumindest in der PC-Version des Spiels könnte es möglich sein, diese Kameraperspektive mit einer Mod dauerhaft herzustellen. Der neueste Teil der Assassin’s Creed-Reihe kam in diesem Monat raus und soll mit mehr Stealth-Elementen und komprimierterem Umfang an frühere Teile anknüpfen. Wie wir dies bewerten, könnt ihr in unserem Test zu Assassin’s Creed Mirage lesen.

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